viernes, 30 de mayo de 2025

FONDO SC: Día de colada.


Hola a tod@s:

Tenemos un nuevo arte interesante de Sonic en un momento cotidiano de su vida como es hacer la colada. Tiene que mantener sus zapatos y guantes impecables para la próxima aventura. Aunque parece un poco melancólico porque prefiere los días soleados para salir a correr libremente. Por cierto, me encantan los detalles de este fondo porque utiliza las botas que Amy le regaló en su cumpleaños, también como fondo de Sonic Channel aunque de los calendarios. Siempre intentan relacionar cosas pasadas como si realmente contaran una historia.


Les dejo con la traducción del texto que acompaña al fondo y les deseo que pasen un feliz fin de semana. Además, se acerca el cumple de Sonic y seguro que nos tienen preparadas muchas sorpresas para este mes de junio.

¡Un saludo!


En cierta esquina de la calle se encuentra
una lavandería con los cristales mojados por la llovizna.🏙️☔

Sonic mira con melancolía el tiempo desapacible, mientras se
relaja de forma natural y tranquila a pesar de su expresión apática.🪟🦔

Las suaves gotas de lluvia arrastran lentamente el tiempo de
espera ocioso. 🌧️



domingo, 25 de mayo de 2025

AVISO IMPORTANTE SOBRE DESCARGAS


Hola a tod@s:

Si al descargar los cómics os salta un archivo de "potencialmente peligroso" es totalmente falso. Ahora Google/Chrome está bloqueando todos los archivos comprimidos en zip. y rar. como si fuesen una amenaza. 

He podido comprobar que desde el navegador de Firefox no le ocurre absolutamente nada a los archivos y se pueden descargar con normalidad. 

Si os sale un cartel de archivo dañino tenéis la opción dentro del mismo mensaje de seguir con la descarga, si no queréis tener instalado otro navegador distinto al de siempre.

Un saludo, Rinoa83.

CÓMIC: DC x Sonic The Hedgehog #03 (Español).

Hola a tod@s:

Estamos llegando al final de esta miniserie por parte de Sonic y sus amigos. Ahora que ha desaparecido su mundo... ¿Qué sucederá? ¡Pueden leerlo a continuación y despejar las dudas definitivamente!

Un saludo, Rinoa83.


(TRANSLATION NON PROFIT)

viernes, 23 de mayo de 2025

Chao Tales ~ Episodio 8 (Final)


Hola a tod@s:

Con este episodio llegamos al final de estos divertidos cortos. Esta es la continuación del capítulo 7, ¡así que no se pierdan el emocionante final!

Un saludo, Rinoa83.



 

jueves, 22 de mayo de 2025

NOTICIAS: Nueva campaña de Sonic y más.

Hola a tod@s:

SEGA ha anunciado una nueva colaboración con Red Bull para promover la velocidad de Sonic a lo largo de este año. Todavía no se han dado detalles de esta campaña, aunque parece que será a "nivel mundial" (lo más seguro es que sólo se centren en Estados Unidos y Japón). De momento, tenemos un primer tráiler protagonizado por el piloto Brandon Semenuk y Sonic. 


También tenemos novedades con respecto a los cómics de IDW. A partir del tomo 81 aparecerá un nuevo personaje que no se sabe si será amigo o enemigo, o al menos le dará problemas a Sonic y sus amigos. Y ya se ha revelado el cómic de aniversario de los Chaotix que tendrán que resolver un caso de robo en el museo Mythsonian. Parece que el mismo personaje (aún sin nombre) estará también en este especial por la silueta contra la luna.


Y, por último, tenemos nuevo gameplay de Sonic Racing: CrossWorlds donde podemos ver la zona de Apotos del juego Sonic Unleashed como uno de los muchos mundos que nos esperan. Pueden seguir el enlace para verlo.

~IR AL VÍDEO~


Este fin de semana subiré el siguiente número de DC x Sonic the Hedgehog, así que no se vayan muy lejos y espérenlo con ansias.

Un saludo, Rinoa83.

martes, 20 de mayo de 2025

FONDO: Sir Lamorak (SEGA HardLight).


Hola a tod@s:

Nuevo evento en Sonic Dash y Sonic Forces: Speed Battle con el personaje de "Sir Lamorak" de Sonic y el Caballero negro. Además, pronto habrá otro que nos traerá una versión de Sonic Sheriff. ¡Espérenlo!

Mientras, disfruten de este fondo y espero que muy pronto tengamos noticias más interesantes para comentarles. 

Un saludo, Rinoa83.


sábado, 17 de mayo de 2025

NOTICIAS: Nuevo manga por Yuki Imada.

Hola a tod@s:

El mes que viene comienza una nueva historia totalmente original sobre Sonic the Hedgehog en Japón. Este nuevo manga vuelve a estar escrito por Yuki Imada, quien ya realizó el manga promocional de Shadow por el lanzamiento de Sonic x Shadow Generations.

De momento sólo sabemos el nombre de la nueva historia: "Sonic y la espada del coraje/valor". Si alguien cree que es una historia basada en Sonic y el Caballero negro no es así; ya han aclarado que es totalmente inventada y no tiene nada que ver con los juegos. Por ahora, sólo tenemos unas pocas páginas de presentación que les he traducido para que vean su estilo si aún no conocen la obra de Imada. 

Si puedo, subiré la traducción como ya hice, tanto con el manga promocional de Shadow como el prólogo de la película que sólo se distribuyó en Japón. Si quieren leerlos, pueden hacerlo a través de la pestaña de SEGA arriba del blog.

Un saludo, Rinoa83.



viernes, 16 de mayo de 2025

Chao Tales ~ Episodio 7

Hola a tod@s:

Este nuevo corto está dividido en dos partes, por lo que hasta la semana que viene no veremos el final de este episodio. Espero que disfruten de la animación y les deseo que pasen un feliz fin de semana.

Un saludo, Rinoa83.



miércoles, 14 de mayo de 2025

CÓMIC: Sonic The Hedgehog #78 (Español)

Hola a tod@s:

Continuamos con el viaje de nuestros amigos en solitario tras la destrucción de la sede de la Restauración. Blaze, Tails y Amy van pueblo por pueblo para ver el alcance de los daños. Espero que disfruten del cómic y nos leemos lo más pronto posible.

Un saludo, Rinoa83.


(TRANSLATION NON PROFIT)

jueves, 8 de mayo de 2025

Chao Tales ~ Episodio 6


Hola a tod@s:

Llegó el fin de semana y con él nuevo episodio de Chao Tales, esta vez vemos entrenar a Shadow Chao a quien le ha salido un discípulo inesperado. Espero que disfruten del corto y les deseo que tengan un feliz finde.

Saludos, Rinoa83.


miércoles, 7 de mayo de 2025

FONDO SC: Vector the Crocodile.


Hola a tod@s:

El protagonista de este mes de mayo es nada menos que, ¡Vector!, el líder de la Agencia de detectives Chaotix. Aunque su apariencia dé un poco de miedo, en el fondo es un buenazo y tiene un corazón de oro. Espero que disfruten del fondo y nos leemos lo más pronto posible.

Un saludo, Rinoa83.

 

martes, 6 de mayo de 2025

CÓMIC: DC x Sonic The Hedgehog #02 (Español).

 Hola a tod@s:

Siento mucho el retraso con los cómics últimamente, pero es lo que hay. No hace ni dos meses que falleció mi padre y tenemos que arreglar mucho papeleo y encima tengo clases. 

En fin, ya pueden leer la continuación de este crossover con el universo DC. Espero que lo estén disfrutando igualmente, y les tengo una sorpresa a la gente de España si aún no lo saben. ¡Panini va a lanzar este crossover en español! Ya daré más detalles cuando llegue la fecha.

Un saludo, Rinoa83.


(TRANSLATION NON PROFIT)

lunes, 5 de mayo de 2025

Sonamy del mes de Mayo 2025 en Sonic.Sega.JP

Fanart por: 鷹梅白
Hola a tod@s:

Tenemos nuevos fanarts en Sonic Channel, esta vez con el tema de la Semana Dorada de Japón. Es el período vacacional más largo de los japoneses y comprende muchas fiestas, por lo que tienen mucho tiempo libre para hacer distintas actividades. Aquí tienen algunas de sus favoritas representadas en los personajes de Sonic. 

Espero que disfruten de esta selección de dibujos, pero pueden ver muchos más en la página oficial de Sonic Channel. Y les deseo que tengan un feliz inicio de semana.

Un saludo, Rinoa83.


Fanart por: たい
Fanart por: すと
Fanart por: 米酒
Fanart por: ちば
Fanart por: Cherry K.

viernes, 2 de mayo de 2025

Chao Tales ~ Episodio 5


Hola a tod@s:

En esta ocasión los adorables Chao están en una de sus actividades favoritas, las carreras de Chao. Pero, como siempre, Shadow Chao estará haciendo de las suyas. No se pierdan este divertido corto animado, y les deseo que tengan un feliz fin de semana.

Un saludo, Rinoa83.


jueves, 1 de mayo de 2025

Nuevo retraso de Sonic Rumble y opinión personal.


Hola a tod@s:

Pues sí, otra vez ha sido retrasado el juego indefinidamente hasta que les dé la gana de que es hiper mega perfecto para sus desarrolladores, o hasta que se canse el público y lo deje de jugar antes incluso de que se lance a nivel mundial. 

Por metas para conseguir skins no es porque anunciaron a bombo y platillo que habían alcanzado los 1.4 millones de pre-registros y que habían conseguido la meta del Sonic de la película que tanto quería la gente. Así que a ver qué excusa se guardan debajo de la manga ahora para, a falta de una semana, cancelar nuevamente este lanzamiento.

Desde hace un año la gente de varios países están disfrutando de la "beta", que me parece que es el juego acabado más bien, con tanta actualización y tanto contenido, y el resto de países están todavía a la espera de que se dignen a lanzarlo (España entre ellos). 

Sinceramente, me gustaba la idea de un Sonic tipo Fall Guys para poder desconectar un poco por las tardes delante del ordenador, pero viendo como están maltratando a los fans... va a ser que esta tonta se ha cansado, más leyendo un artículo de Sonic Paradise que lo ha podido jugar con una VPN. 

Ya no son sólo los constantes retrasos, sino las políticas anticonsumidor que tiene el propio juego. Os voy a citar el texto íntegro de la parte referida a Sonic Rumble de Sonic Paradise porque es para echarse a temblar si esto es lo que nos espera a la salida del juego. Atentos.
"Desde otoño de 2024, el juego se encuentra en un estado de pre-lanzamiento. La idea original era lanzarlo de forma escalonada en varios países, testeando mecánicas y servidores de cara a un lanzamiento global a finales de año. Si bien el gameplay, al igual que Speed Simulator y Runners, encontró una recepción generalmente positiva por parte de aquellos que lo han podido probar, el problema entra en la monetización una vez más."

Primer gran error de este juego. 

Si es una beta, no el juego terminado, lo normal es que se hiciese de forma cerrada como han hecho con Sonic Racing: CrossWorld para probar cómo van los servidores y hacer una encuesta de calidad. Punto. Y luego volver a quitarles el acceso una vez acabadas las pruebas. No que muchos llevan un año entero disfrutando del juego íntegro con campañas inclusive. Es injustísimo para el resto que no podemos jugarlo aún, entre otras cosas porque nos estamos perdiendo todas esas campañas que dicen "disque" volverán en un futuro. ¡Eso no tiene puto sentido!

A ver, ¿quién jugaría una campaña que ya tiene el muñequito en cuestión? ¡Se aburrirían los que ya han conseguido esa skin previamente! ¿La solución? Ponerlas de pago por tiempo limitado. Con lo cual, el que ya lo ha adquirido lo ha hecho gratis, mientras que tú (pardillo/a) tienes que pagar por ella, porque encima las Estrellas rojas están contadas con cuentagotas y tienes que aflojar la pasta.

"Takashi Iizuka, director creativo de la IP, declaró que su intención con Sonic Rumble era hacer un juego desenfadado y agradable, donde todo tipo de fans pudieran jugar unos contra otros online, en quedadas de amigos o reuniones familiares, incluso competiciones, pero sin la presión que un juego competitivo real impondría.

Sonic Rumble no es una competición, si no una pachanga. Todos juegan en igualdad de condiciones y el resultado final es irrelevante más allá del poder presumir y quizá el desbloquear antes alguna cosa. Además, el eje central del juego era coleccionar docenas, centenas de skins y personajes de toda la saga, con Iizuka expresamente diciendo que su idea era incluir elecciones realmente obscure, que hicieran a los mayores fans de la saga decir: "¡No sabía que este personaje existía siquiera!"

Lo que los usuarios se encontraron al entrar al pre-lanzamiento, fue un cuadro totalmente distinto. Eventos insulsos donde el personaje a desbloquear no podía obtenerse, costando en su lugar 70$ (si, habéis leído bien) dólares. Pop-ups de publicidad continuos instándote a comprar uno de los recién añadidos packs de entre 4 y 20 dólares para obtener aún más personajes, múltiples pases de batalla en marcha al mismo tiempo, y el contenido freemium limitándose a los personajes básicos y los Avatares de Sonic Forces. TODO lo demás, con alguna excepción por ahí perdida, está detrás de muros de pago constantes y bien elevados.

Esto junto al anuncio reciente de un modo competitivo, sumado a la ya introducida tabla de rankings, que por desgracia incentiva el Pay2Win, demuestran que hay una desconexión extrema entre lo que Iizuka expresa, y lo que SEGA y Rovio están haciendo. ¿Es Iizuka quien nos miente, o es SEGA la que decide llevar el juego por una ruta distinta pese a la intención creativa original?

A esto hay que sumarle la falta absoluta de transparencia a la hora de comunicar los retrasos, y la pésima promoción del juego que están haciendo desde Rovio (quiénes llevan el marketing occidental del juego), que han hecho que el público pierda por completo el interés en el juego incluso antes de que salga. Y si saliera hoy, con la monetización tal como está, el juego destrozaría el poco interés que queda en todos aquellos que entren a jugar ilusionados. Se siente, sin exagerar, como un juego que te castiga por dedicarle horas, pero te insiste en que lo hagas y encima pagues por ello.

Sonic Forces Mobile y Sonic Dash, con sus más y sus menos, han traído y traen beneficios a SEGA ofreciendo casi todo su contenido gratis. ¿Por qué? Porque muchos usuarios juegan, disfrutan, y se enganchan tanto que cuando tienen a su personaje favorito, se animan a pagar 5, 10, 15€ en subirle de nivel. Es un entorno sano, monetización no agresiva. No estás obligado, al punto de que igual tu mismo te sientes inclinado a hacerlo.

Rumble opta por ponerse el traje de ladrón y amenazar, diciéndo que si quieres desbloquear a tu personaje favorito o ese skin que te parece tan adorable, aflojes la pasta. Paga el pack de 25 dólares y da gracias que no era uno de los que cuestan 999 Anillos Estrella Roja (que, gracias a que el juego no te da casi ninguno de estos anillos, cuestan a efectos prácticos 70€/$).

¿Hay solución a esto? Si, aunque es difícil confiar en que lo harán así.

Hace solo un par de días SEGA anunciaba la retirada de los packs de pago de la tienda de Sonic Rumble, junto el retraso a primavera. Vamos por la quinta temporada del juego antes de que siquiera puedan entrar los principales mercados de Europa, Norteamérica y Japón, pero quizá eso sea algo bueno.

Si el modelo de monetización cambia para el lanzamiento final, volviéndose menos agresivo, y lo lanzan al público global junto a buena promoción y personajes llamativos, aún se le puede dar la vuelta a esto. Lanzar el juego con eventos especiales para desbloquear a Tikal, Werehog, Infinite, Fang, Whisper... podría llamar la atención y si la monetización no es horrenda, hacer que los fans nos quedemos con él.

Si sale como está actualmente, saldría con un evento para conseguir a un Knuckles con gafas de sol, por el que tendrás que pagar casi una novena parte de tu sueldo mensual."

Es muy triste porque la idea de Iizuka era muy buena, pero se ha convertido poco a poco en un juego elitista. De ser un F2P (jugar gratis) a un Pay2Win (pagar por ganar) por las prácticas anticonsumidor no se sabe si de Rovio o SEGA. 

Y si os creéis que han quitado los paquetes de pago como sugerían en Sonic Paradise, me temo que a día de hoy siguen en el juego porque uno de sus usuarios ha subido capturas de pantalla recientes y siguen ahí.


Tampoco han solucionado el tema de las Estrellas Rojas para poder adquirirlos de forma gratuita (¡los que se pueden!), porque ya veis que muchos no tienen ni esa opción. 


¿Quién tiene el poder adquisitivo para poder comprar todos los personajes y emoticonos que te gustan? ¡Casi nadie! Pero para las empresas, con un tonto útil que caiga, ya les has pagado el sueldo a todo el equipo, porque un juego de móvil no es tan caro de hacer. Son todo ganancias. Por eso en la vida van a quitar los pagos integrados, porque siempre habrá alguien en este planeta que sea tan tonto para gastarse el dinero en algo intangible. 
Experiencia personal verídica. 

Hace años había en Facebook un juego gratuito famoso llamado "Pet Society" que era como una mascota virtual. Cada mes se actualizaba con nuevo contenido temático y podías visitar a tus amigos (reales) si estaban en el juego para visitar sus casas decoradas. Ganabas monedas pescando, vendiendo, corriendo en el estadio... con lo que conseguías dinero suficiente para comprarte ropa y muebles que te gustaban. También había cosas de pago más bonitas y elaboradas, pero tampoco te creaba tanta necesidad más allá de querer ser un poco más exclusivo. 

La cosa cambió radicalmente cuando el juego fue adquirido por EA Games y empezaron las prácticas anticonsumidor. Empezaron a poner muchas más cosas de pago que de las normales y se veía la dejadez del juego porque se retrasaban las actualizaciones. Además, poco a poco se iba perdiendo la calidad en los diseños y creaban temáticas muy mierdas que no te daban ganas ni de coleccionar. 

Nunca compré nada con dinero real, sino que terminé por hackear el juego y llevarme gratis las cosas de pago porque estaba viendo que la cosa pintaba mal. Había claras señales de que el juego estaba siendo poco a poco abandonado por la nueva empresa y que sólo estaban haciendo dinero a costa de los cuatro tontos de turno. Efectivamente, al final emitieron un comunicado de que se cancelaba el juego y que iba a desaparecer incluso de Facebook. Ya jamás podrías jugar con todo lo que habías adquirido con tanta paciencia durante años. El caso más grave fue leer a una persona en los comentarios que iba a emprender acciones legales porque se había gastado 2.000$ en todos esos años para quedarse sin nada, como si nunca hubiese existido el juego.
Cuidadito con gastarse dinero en algo que no puedes tocar porque nadie te va a devolver ese dinero, ni te van a compensar de ninguna forma. Nadie te pone un puñal en el pecho para que tú compres algo que sabes que se puede acabar algún día. 

Además, otra cosa que nadie os dice es que han decidido que las skins tengan habilidades. Sí, como lo leéis. Si queréis ganar una carrera, tendrás que mejorar tu personaje con habilidades. Habrá unas ranuras para poder ponerle habilidades para crear estrategias. Esto ya no es echarte unas risas con amigos, o gente del extranjero, es competir, que era todo lo contrario a lo que dijo Takashi Iizuka. 

Sinceramente, conmigo que no cuenten para hacer ricos a Rovio o SEGA. Porque por 20€ más te compras el Mario World. ¿Cómo se puede pedir 70€ por un muñequito de mierda, que no te sirve para nada, como si fuese un juego triple A? ¿Se han vuelto locos o qué?

Pero lo más triste de todo esto son los fanboys que disculpan todas estas prácticas y te encuentras opiniones de mierda como estas alentando a la gente a que se una a un juego que es totalmente una estafa. 


Creo que esta persona tiene una neurona para no cagarse encima porque no veo explicación a su lógica de niño de párvulos haciendo el berrinche porque los demás que no podemos jugar (¡fans!) nos quejamos con motivo. 

Primero, hay que ser muy retrasado profundo para esperar que un niño de entre 5 y 12 años se gaste la pasta en comprar muñequitos porque, para empezar, no tienen poder adquisitivo, sino sus padres. Y ya tienen que ser los padres Aristóteles Onassis para estar comprándole al nene pack de 70 pavos para ponerse al día con otros jugadores que llevan más de un año jugando al juego. 

Si está esperanzado en que los niños son el futuro de este juego, lo lleva entre mal y peor. Un niño de esas edades no tiene la paciencia suficiente para estar cada día durante horas jugando delante de una pantalla para poder coleccionar las Estrellas rojas. Que ya habéis leído que no es que sean escasas, sino lo siguiente. 

Encima ahora la gente que tiene la Switch no sabe de videojuegos, ¡jajaja! Este tiene que ser un subnormal que se ha comprado la PS5 Pro día uno porque no se entiende el comentario tan elitista. Como si tener una consola u otra te hiciese más o menos fan, o menos experto en juegos. De traca. 

Y si está esperando el boca a boca de la gente... Como sigan por el camino que lleva Sonic Rumble con los retrasos, a nadie le va a importar una soberana mierda y al final lo cancelarán antes de lanzarlo. Nadie va a hablar de algo que no sale en su país y morirá ante las constantes largas. De hecho, al juego ya están empezando a llamarlo "Sonic Fumble" (Sonic Fracaso). 

Este nuevo retraso ha sido casi el último de los clavos en el ataúd para muchos fans. Un retraso más y la gente se va a ir en masa. No tengo pruebas, pero tampoco dudas. No puedes estar jugando constantemente con los sentimientos de las personas, y llevan cansando la paciencia más de un año. 

Lo siento pero no voy a promocionar esta estafa y no haré siquiera reseña porque no lo voy a jugar. Allá cada uno con su tiempo libre, pero ya me he cansado de tanta espera para algo que iba a ser para pasar un buen rato y se está convirtiendo en una competición y además partiendo con desventaja de más de un año de eventos que jamás podré jugar. Esa es mi decisión, pero que lo disfruten con salud los que todavía piensan jugarlo o ya lo hacen.

Un saludo, Rinoa83.