martes, 31 de octubre de 2023

FONDO SC: ¡FELIZ HALLOWEEN!

 

Hola a tod@s:

Para celebrar este día, SEGA ha lanzado este bonito fondo de pantalla centrado en el personaje de Trip de Sonic Superstars. Podemos verla obsequiando a sus invitados con un festín de tortitas que ha hecho ella misma, incluso Fang está sorprendido.

Espero que disfruten sanamente de esta noche.

Un saludo, Rinoa83.

🎃~¡DESCARGAR FONDO AQUÍ!~🎃


FFF: 9º Cómic por James Turner.

 

Hola a tod@s:

En este nuevo cómic tenemos al grupo al completo disfrutando de un atardecer. Me recuerda mucho la imagen a la serie de Sonic Boom cuando todos se relajaban en la playa que había junto a la cabaña de Sonic. Espero que también les sirva a ustedes para sentirse relajados leyendo este mini cómic.

Un saludo, Rinoa83.



¡Cuéntanos sobre ti!

Mi nombre es James Turner, soy un artista y director del Reino Unido.

¿Por qué se te conoce?

Probablemente se me conozca más como diseñador de Pokémon y director artístico de varios juegos de Pokémon. También posiblemente por dibujar fan arts de Kirby en Twitter.

¿Quién es tu personaje favorito de Sonic?

¡Mi personaje favorito de Sonic es Sonic! Es rápido, azul, tiene zapatos con estilo... lo tiene todo.

Le sigue de cerca Robotnik. Tiene ganas de vivir, siempre tiene proyectos en marcha... y creo que sus logros en el campo de la robótica están bastante infravalorados.

¿Cuál fue tu primera experiencia con Sonic?

Mi primer encuentro con Sonic fue siendo un jugador joven, cuando Sonic debutó por primera vez en Mega Drive/Genesis.
Fue alucinante... Hasta ese momento, los juegos de plataformas parecían lineales y se movían a un ritmo pausado... De repente, había un juego de plataformas que parecía más una montaña rusa; superrápido, con giros y vueltas salvajes.
Y el propio Sonic era un personaje genial y distintivo. Me inspiró para dibujar mis propios personajes.

Además de este cómic de Sonic, ¿tienes algo emocionante en camino?

Estoy codirigiendo un juego original en el estudio de juegos que cofundé hace poco. 
El juego se llama "The Plucky Squire". Si te gusta el estilo con el que dibujé este cómic de Sonic, puede que te guste el juego, ya que está dibujado con un estilo similar.
¡Eso es todo!

domingo, 29 de octubre de 2023

MÚSICA: Another Passage... Tema de Tails (Sonic Frontiers).

 

Hola a tod@s:

Con la canción, Another Passage... Tails Mvt, terminamos los temas vocales del nuevo álbum "Sonic Frontiers: Expansion Soundtrack ~ Paths Revisited". No cuento con la nueva versión de 'I'm Here' porque es la misma letra y ya está traducida en el blog. Espero que disfruten de la música y que pasen un feliz día.

Un saludo, Rinoa83.


ANOTHER PASSAGE

If you really want it,
go and take your chance
Anything could happen,
wisdom's your advantage

If you really want it,
go and take your chance
Find a new horizon,
find another passage

(INSTRUMENTAL)

(Repeat x3)
OTRO CAMINO

Si realmente lo quieres,
ve y aprovecha tu oportunidad
Todo puede pasar,
la sabiduría es tu ventaja

Si realmente lo quieres,
ve y aprovecha tu oportunidad
Busca un nuevo horizonte,
encuentra otro camino

(INSTRUMENTAL)

(Repetir x3)


Compositor: Tomoya Ohtani
Cantante: Nana Hatori
Arreglos: Tomoya Ohtani

sábado, 28 de octubre de 2023

FONDO SC: "Un oponente inolvidable".

Hola a tod@s:

Ya queda menos para acabar con este gran misterio que rodea a Sonic y sus amigos. ¿Qué será esa extraña energía? ¿Qué está sucediendo en el mundo de Sonic? Pueden encontrar las respuestas a continuación y les deseo que pasen un feliz fin de semana.

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: Sonic Channel

~DESCARGAR FONDO AQUÍ~ 



ACTO 11: UN OPONENTE INOLVIDABLE

"¡Este cinturón es mío y sólo mío! ¡Sé que lo es!"

"¡Knuckles! ¡Knuckles! ¡Oeoeoeh!"

Gritando al público con su cinturón de campeón alzado en el aire está el equidna rojo, Knuckles the Echidna, el rey luchador. La actuación del campeón calienta el estadio abarrotado de público.

"¡Señoras y señores! El tan esperado combate por el título está finalmente en marcha ¡Chao~!"

El árbitro robot "Omochao" también revoloteaba por el ring para animar aún más al público.

"El invicto campeón absoluto Knuckles, ¿será sustituido hoy? ¡Qué entre el aspirante en escena! El bufón sónico... ¡Sonic the Hedgehog!"

"¡Oye! Te ves bien, cabeza de chorlito".

El aspirante, un erizo azul, aparece en escena y se desliza hacia el esquinero.

Sonic, ataviado con un colorido traje de bufón y realizando espectaculares acrobacias improvisadas, saludó a Knuckles y al público con una ostentosa pose y una sonrisa burlona, ¡y el público enloqueció!

Knuckles golpeó ambos puños con una mirada de "quién es este bastardo puntiagudo", miró con odio al aspirante y dijo...

"¿Te conozco? Da igual, no dejes que te atrape tan fácilmente".
Sonic y Tails habían rastreado la fuente de energía hasta este lugar, sin embargo, era Knuckles, el "rey de la lucha", quien se encontraba allí.

También parece tener una Esmeralda del Caos que ha mutado en un "Cinturón de campeón". Sin embargo, incluso con ese poder, no hay señales de que haya recuperado sus recuerdos después de ver a Sonic y su amigo.

"¿Por qué? A pesar de que las Esmeraldas del Caos están reaccionando ante él..."

"Para empezar, es demasiado crédulo, y tal vez la mutación ha tenido un fuerte efecto sobre él. Bueno, ¡observa! Si le damos una patada en esa cabezota dura, se acordará".

Así que Sonic se enfrentó a Knuckles como "contrincante".
"¡Knuckles! ¡Knuckles!"

El público en la tribuna vitorea a Knuckles, y se intensifica un estrepitoso alboroto en la arena. Sonic mira a la multitud que espera la campana para comenzar el combate, y acorta la distancia con Knuckles con un paso ligero que podría verse como una provocación. 

"¡Oooh, el retador Sonic! ¿¡Qué diantres está haciendo!? ¡Chao~!"

Lentamente abrió el puño y sonrió, y dejó que aparecieran de entre sus dedos... innumerables pelotas. Aparentando un truco de magia, lanza una de ellas muy alto en el aire y realiza un espectacular malabarismo con ellas, volando a gran velocidad alrededor de los postes esquineros del ring.

El público observaba con la respiración contenida cómo la actuación se desarrollaba a un nivel inesperadamente alto. Finalmente, las pelotas se apilaron una tras otra delante de las narices de Knuckles, y entonces...

<<¡Pum!>>

Cuando todas las pelotas estallaron, Flicky, un pájaro azul, estaba posado allí, mirando a su alrededor. Knuckles saltó sorprendido y Flicky se fue volando.

"Un pequeño saludo de un recién llegado, espero que te haya gustado".

"¡Ba-Bastardo!"

Tras un guiño travieso, Sonic vuelve a sonreír.

Una carcajada involuntaria se escapa del público. Le sigue una lluvia de aplausos por una brillante actuación, que se esparcen por el cuadrilátero.

"¡Guau, eso es impresionante! ¡Ha cabreado completamente a Knuckles!" "¡Sonic! ¡Sonic!"

"¡Maldito...!"

Sonic habla desde el poste del ring a Knuckles, quien sacude el puño y expresa su enfado.

"No me desagrada el ambiente distante, pero... simplemente no me gusta perder contra ti ante el público".

Los vítores, los cuales eran todos a favor del campeón, se dividieron a partes iguales en cuestión de segundos. Knuckles hace un gesto y se golpea las mejillas con ambas manos, ¡su espíritu de lucha arde por dentro contra Sonic!

"Estamos en la misma situación, ¡estaba pensando que tú tampoco me gustas!"

"¡Knuckles! ¡Knuckles!" "¡Sonic! ¡Sonic!"

"Tanto en el cuadrilátero como en el público, ¡estamos todos impacientes! ¡Es hora de que comience el combate!"

<<¡Gong!>>

Un gong sonó en la tribuna, señalando el comienzo del combate.
Los dos luchadores se miran fijamente en el centro del ring. Sonic se mueve con agilidad, mientras Knuckles mira y se mantiene firme.

Knuckles, que tiene un buen sentido de la sincronización, iguala la trayectoria con un certero y ardiente derechazo, pero Sonic esquiva justo a tiempo. Sonic, por su parte, aumenta su velocidad en un intento de romper la posición de Knuckles... 

"¡Tornado azul!"

Gira alrededor de Knuckles a gran velocidad, dibujando una estela azul. ¡Crea un poderoso tornado que lanza a Knuckles muy alto en el cielo y lanza un ataque giratorio desde una trayectoria de salida en zigzag!

<<¡Boom!>>

Todos esperaban un golpe limpio debido al intenso sonido del impacto, pero…

"Qué pena por ti".

Knuckles bloqueó el golpe físico de Sonic con los dos puños, esbozó una sonrisa llena de dientes y luego estampó a Sonic contra el suelo con un poderoso golpe.

"¡Golpe volcánico!"

<<¡Bang!>>

Hay una explosión y un impacto en el momento en que cae como una bala. Sonic fue lanzado por los aires por el retroceso, pero no hubo daños visibles, probablemente porque el impacto se dispersó por el giro a alta velocidad y rápidamente recuperó su posición.

"¡Ora ora ora ora ora!"

"¡Je! ¡No puedes golpearme!"

Knuckles lo persigue y Sonic lo esquiva... Los rastros rojo y azul se cruzaban en el aire en una feroz batalla.

"¡Oh, qué gran pelea! ¡Chao~!"

"¡Guau, esto es increíble!"

Omochao se sorprende junto con los espectadores, ya que la multitud no puede seguir el ritmo de esta batalla de alto nivel y velocidad. No pueden evitar gritar ante semejante combate.

"Maldita sea, sigues siendo tan estúpido como siempre. Pero tiene que ser así..."

Era un enemigo poderoso, sin reservas y astuto. Sonic se sintió inusualmente animado frente a esta seria pelea con Knuckles, y no pudo evitar soltar una risita.

"¡Eres un bastardo muy molesto, pero servirás! ¡He estado esperando a alguien como tú!"

Y lo mismo le ocurrió a Knuckles. Ante una embestida brusca y una velocidad que nunca debería haber experimentado, su cuerpo se movía por sí solo. Por alguna razón, su pecho estaba caldeado por una extraña y nostálgica euforia interior.

"(Aún no ha llegado el momento... ¡La mejor oportunidad para vencerlo!)"

¡En un momento en que los ánimos por ambas partes estaban por las nubes...!

"¡Ya es hora del gran final!"

"¡Fantástico!"

La patada acrobática con un tirabuzón sónico a gran velocidad se topa con un puñetazo como la explosión de un volcán activo. Lo mejor de ambos mundos colisionan entre sí.

<<¡KABOOM!>>

¡En un encuentro a golpes limpios... ambos se dieron en la cara! Más ovaciones que nunca mientras los dos luchadores caen al mismo tiempo.

"¡Ooooooh!" "¡Knuckles! ¡Knuckles!" "¡Sonic! ¡Sonic!"

"¡Ambos han caído al suelo! ¡Comienza la cuenta atrás de advertencia, Chao~!" "¡Uno!..."

"¡Dos!..."

En la ruidosa audiencia, Tails no puede evitar apretar los puños, como si estuviera rezando, esperando que los dos vuelvan en sí.

"Hum... ¡Ay!"

"¡Dios mío! Se levantaron casi al mismo tiempo... ¿¡Chao~!?"

Se despertaron al mismo tiempo. Pero fue Knuckles quien abrió la boca primero.

Knuckles, que corrió hacia Sonic sin saber que había hecho saltar de un golpe a Omochao, dice sujetándose la cabeza pateada.

"¿¡Qué demonios estás haciendo, Sonic!? ¿¡Qué narices haces vestido así!?"

"......¿Qué? Tails, hizo lo que te dije, ¿verdad?"

Knuckles, que había estado mirando a Sonic con una sonrisa de burla en la cara, acariciándose la mejilla golpeada y mirándole de buen humor, de repente recordó algo y gritó.

"¡Oh, escuchadme! ¡Estaba destrozando la fábrica de Eggman y encontré una cosa extraña en el sótano!"

Knuckles exclama y señala con el dedo bajo el ring como si el tiempo hubiera empezado a moverse donde se había detenido.

"¡Esta cosa me está molestando! ¡Ora~!"

¡Un destello de energía con un golpe seco y contundente!

<<¡Bang!>>

Un puño cae a sus pies y todo el ring vuela por los aires por el impacto. Después de que los escombros y el polvo se asentaran, lo que se vio a continuación fue...

Era un gran agujero que seguía derrumbándose en cadena desde el interior hacia el enorme espacio subterráneo.

Los dos observan inexpresivos el agujero, a pesar del murmullo del público. Entonces, rompiendo el silencio, el detector de energía de Tails emite un sonido estridente.

<<¡Pipipi! ¡Pipipi!>>

Al mismo tiempo, un fuerte temblor surgió de las profundidades de la tierra. También empezaron a producirse derrumbamientos alrededor del agujero y el recinto comenzó a sumirse en la confusión.

"¡Parece que el flujo de energía se está adentrando más profundamente en este agujero...! ¡Tenemos que darnos prisa!"

"¡Ah! Pero espera un minuto".

Knuckles arrebató el micrófono al tambaleante Omochao y se dirigió a la confusa multitud.

"¡Hola, chicos! Lo siento, ¡pero tengo que hacer un recado y estoy un poco liado! Sé que tengo mucho que explicaros, ¡pero tenéis que dejarme esto a mí y evacuar!"

Tras extorsionarle, le empuja el micrófono a Omochao y lo obliga a hacerse cargo de la evacuación.

"Hey, no se qué sucede, pero de todos modos, ¡todos huyan, Chao~!"

"¡Knuckles dice que estamos en peligro! ¡Corred!" "¡Whoa, whoa, whoa! "¡Knuckles! ¡Knuckles!"

"Asombroso... se han ido todos".

Riéndose de Tails, que estaba atónito más allá de la admiración, Knuckles se volvió hacia el oscuro y profundo agujero al que se dirigían y lo miró en silencio.

"Esto se ha convertido en una infernal partida perdida".

Sonic se coloca detrás de Knuckles antes de que éste se dé cuenta y se ríe mientras dice esto, fingiendo decepción.

"¡Je! Gané a todas luces, pero no me importaría volver a repetirlo".

"¡Esa es mi línea!"

Sonic saltó al agujero primero, seguido de Tails. Knuckles, que los había seguido y se había zambullido en el agujero, sonrió irónicamente y dijo:

"Maldita sea... Creo que estamos al mismo nivel".

ENERGÍA DE FRICCIÓN COGNITIVA

Lo que vieron los tres chicos cuando atravesaron el agujero fue un paisaje extraordinario que nunca habían imaginado. Una enorme caverna subterránea cilíndrica y oscura, de unos 100 metros de diámetro y profundidad...

En el fondo había una enorme antena parabólica blanca, apuntando hacia arriba, exactamente del diámetro de esta cavidad, con una gran torre cónica de cristal como un cohete en su centro, elevándose con una luz deslumbrante.

"¡Esto es...!"

Sonic se agarró a Tails, quien volaba, y Knuckles, con su característico planeo, descendieron lenta y cuidadosamente, observando la extraña escena.

<<¡Pipipi! ¡Pipipi!>>

A medida que descendían, las energías desconocidas que se acumulaban de las diversas zonas de otros mundos aumentaban en intensidad. Para cuando Sonic y su equipo habían descendido hasta el centro del pozo, éste se había convertido en un torrente visible de incontables luces púrpuras.

"I-Increíble... Es como el poder del Rubí fantasma, pero..."

Tails era incapaz de comprender qué era esa energía. Pero cuando vio visiones de otros mundos alrededor del planeta parpadeando, fluyendo y centelleando, y emitiendo intensas chispas, Tails se dio cuenta de lo que era.

"¡Ya veo! ¡Ahora lo entiendo!"

La verdad expuesta a Tails, que estaba tan sorprendido que casi dejó caer a Sonic de su agarre, fue impactante.

A causa de las armas de rubí fantasma, Sonic y sus "protagonistas" se habían visto obligados a sobrescribir la multitud de imágenes de otros mundos que varias personas guardaban en su propia cognición. La discrepancia entre la propia realidad original de los protagonistas y esta realidad de otros mundos y su cognición estaban sobrecargando por completo el funcionamiento de las constelaciones, provocando que generaran enormes cantidades de energía.

"Es decir... Supongo que se podría llamar 'energía de fricción cognitiva'. ¡El objetivo de Eggman era hacer desaparecer este mundo!"

Los tres aterrizaron en el fondo de la cavidad, sobre la placa de la antena parabólica gigante, justo cuando Tails terminaba su explicación, y miraron hacia arriba en silencio.

La "energía friccional cognitiva" que llegaba de todo el mundo era recibida por esta antena, se reflejaba suavemente y se reunía en la punta de la torre de cristal del centro. La energía que confluía allí se observaba luego descender intermitentemente y almacenarse de forma sucesiva en la zona abombada de la base de la torre.

"Sigue siendo el mejor haciendo cosas grandes, pesadas y estúpidas, ¿verdad?"

"Oh. Es como un incordio andando por ahí con sus ropas puestas."

Sonic y Knuckles, aturdidos, por un lado, riendo, por otro, no podían ocultar su frustración.

"¡Mirad la base de la torre! Hay tanta energía acumulada allí que deforma el espacio a su alrededor. ¡Es tan poderosa como para destruir este planeta cuatro veces!" le dice Tails a Sonic y a Knuckles con una expresión seria.

"¿Y qué hacemos?"

"Bueno, esa energía aún no se ha activado, así que si la liberamos de su campo de anclaje, el planeta se autorreparará y los acontecimientos volverán a fluir..."

"¡Explícamelo para que te entienda, Tails!"

"De todos modos, supongo que está bien si simplemente lo destruimos".

"Vaya, vaya, en realidad, Knuckles tiene razón... ¡Destruyamos esa cosa, liberemos su energía y reconstruyamos el mundo!"

"¡Oh, dejádmelo a mí!"

Knuckles se dirige a la torre muy animado y con los puños en alto. Sonic lo miraba con una ligera sonrisita en su rostro...

"Bueno, así es como este tío debería ser".

Miró su espalda, asintió con una sonrisa y lo siguió de buen humor.
Finalmente, los tres llegan a la base de la torre, donde innumerables visiones de otros mundos parpadean a su alrededor, y vuelven a suspirar ante la majestuosidad de la torre.

La luz y las imágenes de los otros mundos que se escapan de su forma de depósito son como una especie de clamor. Los tres, con Knuckles en el centro, estaban listos para la acción.

"Está hecho de un material cristalino muy resistente, pero creo que la fuerza de Knuckles podría romperlo".

"La fuerza "bruta" es genial. No tienes que pensar en nada".

"Supongo que hoy deberías estarle agradecido a este "bruto". ¡Allá vamos!"

¡Knuckles levantó el puño cerrado en alto y estaba a punto de blandirlo con fuerza hacia abajo cuando...!

<<¡Brooooom!>>

El depósito resplandeció extraordinariamente y emitió un cegador destello blanco.

"¡Guau!"

Y en el instante siguiente, un pilar de luz púrpura, de decenas de metros de diámetro, atravesó desde el interior del depósito hasta la punta de la torre y desde la punta hasta el cielo muy por encima.

"¡Eh, qué demonios es esto...!"

Fueron sólo unos segundos. Después de eso, la torre enmudeció y el silencio dominó la zona. Entonces, una voz fuerte y familiar resonó desde lo alto...

"¡Jo-jo-jo! ¡Habéis llegado muy lejos... maldito erizo! Tenéis buen ojo, pero llegáis un poco tarde".

"¿¡Eggman!?"

Sonic y los otros miraron hacia arriba.

"Parece que esta situación es el resultado de mi genial planificación. Esto es 'dar y recibir'. A cambio de dar a todos un mundo alternativo divertido, he ganado así una enorme cantidad de energía y perfeccionado el arma más poderosa de todas".

"¡El arma más poderosa! ¿Qué clase de arma utiliza una energía como esa...?"

Quizás satisfecho con el sonido de la voz desgarrada de Tails, Eggman eleva la voz con entusiasmo.

"Si podéis detenerme, intentad detenerme. ¡Os usaré y a los demás como sujetos de pruebas para esta arma tan poderosa y los reduciré a polvo!"

<<¡Brooooom!>>

"¡Guau!"

Con un temblor de tierra, innumerables ramas y raíces de plantas brotan de debajo de sus pies a una velocidad extraordinaria, y Sonic y sus amigos son empujados al suelo, junto con la antena parabólica, que de alguna manera se ha convertido en una flor gigante.

(!?)

"¡No puede ser...! ¿Estás creando otros mundos de forma local?"

"¡Esto es una locura!"

De vuelta a la superficie, la escena era un híbrido entre Chemical Plant convertida en una antigua instalación energética, una planta devastadora y... Cuando se giraron para mirar la tierra que temblaba a sus espaldas, vieron a un imponente gigante de color púrpura y dorado que se erguía, mirándoles.

¿¡Esa es el arma definitiva de Eggman...!?"

El telón estaba a punto de caer en una terrible batalla.

Continuará.

viernes, 27 de octubre de 2023

FONDO: Infinite, el brujo.

Hola a tod@s:

Quedan pocos días para la noche de Halloween, así que les dejo unos fondos de pantalla de Infinite de uno de los eventos de Sonic Forces: Speed Battle. Les deseo que pasen un buen fin de semana y nos leemos lo más pronto posible.

Un saludo, Rinoa83.



miércoles, 25 de octubre de 2023

Sonic the Hedgehog: El libro de cocina oficial (Opinión).


Hola a tod@s:

Hace algún tiempo dije que me compraría el nuevo libro oficial de cocina de Sonic the Hedgehog. De momento, he conseguido una edición digital hasta que dentro de poco me traigan el mío por Amazon. Aún me va a tardar unos días, pero ya por lo menos puedo hacer la traducción con la versión de Kindle.

Para quien esté pensando en comprárselo, les voy a dejar un análisis de la opinión que tengo del libro con sus pros y sus contras. Hay cosas que me han dejado descolocada y tengo que hablar de lo bueno, pero también de lo malo para ser honesta con todos ustedes. Aun así quédense tranquilos que lo voy a seguir traduciendo para que puedan disfrutarlo en español, ya que sólo existe la versión inglesa a pesar de venderse en otros países que no tienen ese idioma como lengua nativa.

Por cierto, antes de entrar en materia. ¡Cuidado con los especuladores en Internet!
Cuando salió el libro, el mismo día de la fecha del lanzamiento, ya sólo quedaban en Amazon España 2 ofertas y con un sobrecoste de lo que valía en la reserva. De reservarse por unos 30€, llegó a pasar a 40-50€. En Francia fue mucho peor, pues llegué a ver un ejemplar a 69€. Creo que muchas empresas han comprado los libros en la fecha de reserva para revenderlos por un precio más elevado. El mío, de hecho, me ha costado 34,95€ y no tiene gastos de envío. Más o menos es lo comido por lo servido si lo hubiese reservado. Tuve mucha suerte en encontrar una empresa que no se está aprovechando de la actual fama de Sonic. Todo lo que pase de 35€ no lo compréis porque el libro no es tan largo como para un precio mayor. Aquí os dejo un conversor de monedas online para verlo en vuestros países.


LA PRESENTACIÓN

Si algo destaca de este libro de cocina es la presentación que se hacen de las recetas personalizadas con los comentarios de los personajes. Parece que ellos son los que estén escribiendo en el libro y se hace bastante ameno leerlo. Además, cuenta con fotografías a página completa y con unos renders enormes para presentar cada sección.

Lo primero que hay que destacar es que el libro tiene un buen tamaño. Ni es muy pequeño para que se considere un libro de bolsillo, pero tampoco es excesivamente grande para que sea manejable y puedas leerlo a la vez que estás haciendo las recetas. Para que se hagan una idea, os dejo una foto de Mike Cisneros (jefe de merchandising) mostrando el libro en YouTube.


Consta de unas 179 páginas en las que se cuenta el paso a paso de 73 recetas bastante curiosas y de todo tipo. Hay platos de carne y comidas actas para veganos repartidos en: Desayunos, aperitivos, ensaladas, panes, sopas y estofados, sándwiches, entrantes, guarniciones, postres y bebidas. También cuenta con unas guías y un diccionario de algunos ingredientes que se utilizan en este libro.


Este es un ejemplo de receta. A la izquierda se puede ver el acabado del plato y en la página de la derecha el paso a paso de la receta con los ingredientes e incluso notas con consejos de la autora. Como dije, también incluye un pequeño comentario del personaje sobre la receta. Y el cuadro azul son las indicaciones orientativas del plato como la dificultad o el tiempo de elaboración, también si es para veganos o si tienes alguna intolerancia.

Ejemplo de imagen entre secciones

LO BUENO DEL LIBRO

Aparte de la presentación, tiene sus cosas buenas. La misma autora en el libro anima al lector a que haga sus propias recetas con otros ingredientes, por lo que no tienes que seguir a raja tabla el paso a paso si no consigues un ingrediente en particular. Algunas veces incluso te da ella misma las opciones y no tienes que pensar mucho.

Otra cosa que me ha gustado es que se hace muy cercano al lector gracias a la colaboración de Ian Flynn, quien hace los diálogos de los personajes y es incluso divertido contando algunas anécdotas como si fuesen ellos los que las escriben. 

Después hay recetas para todo tipo de cocineros. Desde el que no sabe hacer ni un huevo, hasta gente que tiene ya alguna experiencia entre fogones. No es sólo hacer chili dogs como muchos se pensaban y más de uno/a, entre ellas yo, no se esperan las recetas que vienen dentro del libro. Muchos estarían imaginando algo sacado de Sonic Unleashed y no es tan así. Sí que hay algunas recetas sacadas de los juegos, pero diría que la inmensa mayoría son recetas normales o vanguardistas.

LO MALO DEL LIBRO

Como les comenté anteriormente, hay cosas que me han dejado descolocada en este libro y es que se me hace un poco clasista y elitista. Sí, sé que suena muy mal pero es la triste realidad y explico porqué digo esto.

Como muchas otras personas, yo también creía que este libro estaba más enfocado en comidas llamadas "chatarra" o "basura" y te encuentras con algunas que son de auténticos gourmets. Te puedes encontrar desde los típicos chili dog de Sonic, hasta unos copos de avena con espirulina azul. Y diréis: ¿Qué palabrota es esa? ¿Me acaban de insultar? Pues no. 

La espirulina azul no es otra cosa que un microalga que se supone que es uno de los ahora llamados "súper alimentos" porque tiene muchas propiedades saludables y bla, bla, bla... ¿Sabéis cuánto cuesta en Amazon 50 gr de esta microalga que sólo colorea azul la comida? ¡25€! ¡Y estamos hablando de menos de 100 gr! Un kilo te puede llegar a costar casi 500€. Podéis hacer el cambio a vuestra moneda en el conversor de arriba si queréis que os dé un infarto.

A mí que me perdonen pero no creo que Sonic desayune eso todos los días. A no ser que sea más rico que Gilito McPato con tantos anillos dorados, porque un solo ingrediente te ha puesto la receta por las nubes y quedan muchos otros que aún tienes que comprar.

Muchos ingredientes son casi imposibles de conseguir en tu tienda local porque son recetas del sudeste asiático o productos que no son cercanos como pueden ser los tomates, zanahorias, patatas, carnes de cerdo, pollo... Te puedes encontrar muchos ingredientes que son de la cocina asiática como el kimchi, setas japonesas, salsas orientales o ingredientes que normalmente no utilizas como el sésamo/ajonjolí negro o las semillas de amapola. Un ejemplo de una de las comidas del libro.


Aparte de tener muy mala pinta por el color negro que no se te apetece nada... ¿Qué diríais qué es? ¿Sabrá dulce, salado, agrio? ¿Lo amarillo son yemas de huevo u otra cosa? ¡Qué será, será!

Lo que estáis viendo es una sopa de sésamo negro con mochis de miel. O sea, para hacer esta receta tienes que ingeniártelas para conseguir tanto el sésamo/ajonjolí negro como harina de arroz glutinoso para poder hacer las bolas. Dos ingredientes que no se venden precisamente en la tienda de la esquina de tu casa. Con suerte lo encontrarás en Amazon o, directamente, no podrás hacerla en la vida a no ser que cambies tú la receta, pero el resultado ya no será el mismo.

Pero, nuevamente, os ayudaré en lo posible con las recetas. Por suerte estudié un año de cocina y también pastelería gourmet y me defiendo muy bien en la cocina y sé cuáles alimentos combinan entre ellos, por qué otra cosa se pueden sustituir algunos alimentos y también os daré consejos. Además, dejaré algunas recetas para crear algunos ingredientes con cosas de andar por casa para que todo resulte más sencillo y barato.

Sinceramente, me esperaba que al ser una franquicia más orientada a niños serían recetas mucho más sencillas y no que tengas que ser Gordon Ramsey y mucho menos tener su cartera para poder permitirte algunos platos del recetario. Además de que no pegan nada con el carácter de los personajes en muchas ocasiones y no sabes porqué le gustaría esa receta en cuestión. Sólo he visto a Charmy que son muchas comidas basadas en miel como ingrediente base, o Blaze que son comidas de estilo británico como el té o los scones. Me hubiese gustado, por ejemplo, que a Knuckles lo basaran en comidas rastafari (no les está permitido comer carne o beber alcohol), o Marine que hicieran con ella comidas típicas de Australia. No sé, algo que pegara con los personajes antes que comidas random que casi son prohibitivas.

En fin, ojalá que esperen con ansias la traducción y compren el libro porque sólo será una guía. Sacaré del libro las fotos más raras y las demás serán imágenes de Google para que no sea un plagio, aunque lo pondré bonito para que lo disfruten igual.

Un saludo, Rinoa83.

Nota sobre 5🌟

Presentación: 🌟🌟🌟🌟
Recetas: 🌟🌟🌟
Calidad/Precio: 🌟🌟🌟🌟

lunes, 23 de octubre de 2023

FFF: 8º Cómic por Ninomae Ina'nis.

Hola a tod@s:

Después de una breve pausa para el lanzamiento de Sonic Superstars, volvemos con más mini historias en los especiales de Fast Friends Forever. Este está centrado en el nuevo personaje de Trip junto a Eggman y Fang. Espero que disfruten de la lectura y nos leemos pronto.

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: Sonic_hedgehog


¡Cuéntanos sobre ti!

¡Hola! ¡Soy Ninomae Ina'nis de hololive English-Myth! ¡Encantada de conoceros!

¿Por qué se te conoce?

¡Soy mayormente conocida como miembro del hololive English-Myth- a quien le gusta realmente dibujar, jugar videojuegos y simplemente divertirse en stream!

¿Quién es tu personaje de Sonic favorito?

¡Mi personaje favorito de Sonic es, por supuesto, Sonic!
¡Su diseño es muy icónico y memorable, y realmente me gusta su personalidad juguetona!

¿Cuál fue tu primera experiencia con Sonic?

¡Mi primer encuentro con Sonic fue cuando aún estaba en la escuela primaria!
Iba a una escuela de educación infantil y veía a algunos de los alumnos de cursos superiores jugar a Sonic en la sala de recreo durante el descanso.
Entonces no jugaba mucho a videojuegos, ¡pero recuerdo que me fascinaban la velocidad y el sonido al recoger los anillos!

Además de este cómic de Sonic, ¿tienes algo emocionante en camino?

Hmm, no tengo muchas cosas para anunciar aún. ¡Pero espero celebrar un directo en 3D en un futuro próximo! Se ha retrasado un poco desde Mayo pero he estado trabajando duro en hacerlo realidad, ¡así que espero que todos lo aguarden con impaciencia!


sábado, 21 de octubre de 2023

NOTICIAS: Nueva miniserie en camino de Fang the Hunter.

Hola a tod@s:

Buenas noticias para aquellos fans de Fang the Hunter (sí, ya es oficial el nombre). Ian Flynn anunció que para el año que viene traerán a IDW una miniserie de 4 tomos para celebrar el 30º Aniversario de su creación. También el año que viene es el aniversario de Knuckles, pero tendrá su propio cómic como el resto del elenco. La fecha tentativa para empezar a lanzar estos cómics sería Enero, pero aún está sujeta a cambios. También ha aclarado que la historia se situaría entre el juego de Sonic The Fighters y Sonic Superstars. Mientras que su argumento girará en torno a un rumor de una octava Esmeralda del Caos y su búsqueda por encontrarla, no sin interponerse en su camino Sonic. ¿Están preparados para otra gran aventura?

Les deseo que tengan un feliz fin de semana y nos leemos lo más pronto posible.

Un saludo, Rinoa83.




viernes, 20 de octubre de 2023

ANÁLISIS: Sonic Superstars.


Sonic Superstars supone la vuelta de la saga clásica al mundo de Sonic y sus amigos. En esta nueva historia veremos tanto caras conocidas como nuevas. Gracias a la colaboración entre Naoto Ohshima (Arzest/ creador de Sonic) y Takashi Iizuka (jefe del Sonic Team), podemos disfrutar de esta gran aventura en 2.5D. Es sobre todo un tributo a aquellos juegos clásicos de los años noventa. Espero que encuentren interesante este análisis y sea una guía orientativa sobre Sonic Superstars.

Editor: SEGA
Desarrollador: Sonic Team/Arzest
Género: Plataformas/ Acción
Lanzamiento: 17 de Octubre, 2023
Número de jugadores: 1-8

HISTORIA

Sonic, Tails, Knuckles y Amy viajan a las místicas Northstar Islands para detener una vez más los malvados planes del Dr. Eggman, quien se ha aliado nada menos que con otro rival de Sonic, Fang the Hunter. Usando el poder de las Esmeraldas del Caos tendrán que evitar que robotice a los seres de estas islas.

JUGABILIDAD

Siguiendo un poco la estela del recopilatorio 'Sonic Origins', volvemos a tener cinemáticas de presentación de la historia con Sonic y sus amigos llegando a las Northstar Islands. Al finalizar la animación, podremos ver al grupo en pleno en el logotipo como en la imagen de más arriba y pulsaremos cualquier botón como se nos indica para comenzar nuestra gran aventura.

Antes de nada, podemos cambiar unos pocos parámetros en el modo Opciones. Sin embargo, el juego es tan simple en sus mecánicas que no hay niveles de dificultad o no está tan personalizado como Sonic Frontiers.

Se puede "cambiar el idioma" pero sólo en la interfaz para leer las instrucciones, ya que los personajes durante las cinemáticas son mudos. En sonido tampoco te dan muchas opciones, sólo subir o bajar el volumen. Son cosas sin importancia que dependen del gusto de cada uno.

Ahora sí, comenzamos el juego eligiendo una ranura de guardado que será totalmente automático. Esto es un gran inconveniente porque no puedes guardar la partida en cualquier momento, ni siquiera cuando quieres dejarla para más tarde. Tienes que completar el nivel o no se guarda aunque estés a un paso del final.


Después de elegir nuestra ranura, iremos a la pantalla de Menú principal. Aclaro que las capturas de pantalla son de YouTube porque no tengo capturadora. Mi versión es de Xbox One y me compré el "Pack de Contenido Extra". Os cuento las diferencias con la versión estándar.


Una de las cosas que te permite hacer si adquieres el pack es que puedes cambiar los fondos por unos de temática clásica o del Sonic Superstars. Un ejemplo de fondo que os podéis encontrar en este DLC es la imagen de un conocido calendario de los noventa. Podéis ver que hace propaganda de la PICO y de Sega Saturn.


En la parte de abajo de la pantalla os vendría la opción de cambiar la Imagen de fondo. Los que te vienen con el juego estándar son muy básicos, como se puede ver más arriba con ese fondo amarillo, pero igualmente no es que te vayan a cambiar la vida por tenerlos o no. Es sólo una cuestión estética como muchos DLC's anteriores en otros juegos de Sonic.

Dentro del Menú nos encontramos (de momento) tres opciones:

Modo Historia: Es el juego principal con la historia de Sonic, Tails, Knuckles y Amy en las Northstar Islands teniendo que salvar a los animales gigantes que ha secuestrado el Dr. Eggman para convertirlos en robots mientras busca a una criatura mística con la ayuda de Fang y Trip, una nativa que han capturado para que les ayude. Pueden jugar de 1 a 4 jugadores en modo local.

Modo Batalla: Sólo se puede jugar en modo Online de 1-8 jugadores. Para ello debes crearte tu propio robot con las piezas que vas comprando en la Tienda y personalizándolo a tu gusto. Pero no es gratis, ya que cada pieza robótica tiene un "precio" en medallas que tendrás que coleccionar mientras juegas. La mecánica es sencilla, es un modo supervivencia de cuatro pruebas y gana quien tenga más puntos.

Crono: Son carreras contrarreloj contra la consola o con amigos.


A continuación podremos elegir con quién queremos comenzar a jugar. Aquí podremos también cambiar el aspecto del personaje si tenemos los DLCs tanto que han regalado como los comprados. Os hago un resumen de todas las Skins:

Eggman: LEGO (Gratis) No se puede jugar con él, sólo personalizarlo.
Sonic: LEGO (gratis), Feels, el conejo (Pack Digital Deluxe), Santa (gratis), Shadow (gratis).
Tails: LEGO (Pack LEGO o Pack Digital Deluxe).
Knuckle: LEGO (Pack LEGO o Pack Digital Deluxe).
Amy: LEGO (Pack LEGO o Pack Digital Deluxe) y Amy Moderna (Regalo por suscribirte a las noticias de Sonic Superstars. Posteriormente se pudo comprar aparte en las tiendas digitales).

DLC Estilo cómic: Estas skins tuvieron un tratamiento muy extraño. Primeramente estaban pensadas sólo para el territorio asiático (Asia y Japón), pero ante las quejas del fandom occidental se decidió traerlas. Sin embargo, no está disponible de forma generalizada. El caso más bizarro se lo lleva EE.UU. que lo ofrecía una cadena de supermercados por una compra mínima en sus establecimientos y, encima, la franquicia no está en todos los Estados, por lo que se beneficiaron cuatro de esta oferta. En Reino Unido salió el juego en físico con este DLC, mientras que en el resto de Europa no. Y en Steam estuvo por unas cuantas horas, pero se reportaron muchos bugs y fue retirado.


DLC exclusivo de IHOP (Retro Diner Style). Este disfraz de camarera se ofrecía en esta cadena de restaurantes estadounidenses como recompensa a los miembros leales que comen sus menús de tortitas. También los fans tenían la opción de hacerse miembro en el momento, pero tenían que consumir un menú de 25$. 

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Dependiendo de a quién elijamos, la cinemática de llegada al nivel cambiará para adaptarse a nuestro personaje. Es similar a la cinemática de llegada a 'Angel Island Zone' en Sonic the Hedgehog 3 en el caso de Sonic y Tails, para haceros una idea.


Comenzaremos cada aventura con el nombre de la Zona y el Acto. Esto es muy de los noventa y se aclara porque hay actos de varios tipos; pero mayormente está dividida la zona en 2 actos. No por ello es un juego corto y cuenta con hasta 11 niveles distintos cada uno con su jugabilidad propia, incluso entre actos. Dentro del juego nos encontramos:

Bridge Island Zone: Una zona tropical que nos recuerda un poco a Green Hill y Emerald Hill de ambos Sonics principales. Aquí encontraremos muchos badniks de aquellos clásicos como los Choppers o los Crabmeats, por poner algunos ejemplos.

Speed Jungle Zone: Es una selva frondosa que en ocasiones llueve, llena de viñas y muchos caminos alternos en todas direcciones. También hay zonas de una densa niebla oscura y que puedes ver el camino mínimamente gracias a la ayuda de una mariposa que iluminará nuestros pasos. 

Sky Temple Zone: Son unas ruinas de piedra que nada tienen que ver con Sky Sanctuary. Está llena de corrientes de aire que te lanzarán en todas direcciones. Me recuerda un poco (de lejos) a la fase de Sonic Adventure, Windy Valley. Sólo tiene 1 acto.

Pinball Carnival Zone: Como su nombre indica la temática predominante son los pinball y los rebotadores por todas partes, pero también es la típica fase de circo como ya se vio en Sonic 3 & Knuckles

Lagoon City Zone: Es una zona acuática donde puedes morir ahogado como en los primeros juegos. Recuerda mucho a Labyrinth Zone de Sonic 1 en alguno de sus tramos como tener que coger las burbujas de aire o dejarse llevar por una corriente. El diseño es original adornado con conchas y edificios de color blanco y terracota.

Sand Sanctuary Zone: Es una zona de desierto que recuerda mucho a Sandopolis de Sonic & Knuckles. Lo más curioso de este nivel es que tendremos que caminar por encima de serpientes gigantes que se van moviendo para complicar la carrera de nuestro personaje. Sólo tiene 1 acto.

Press Factory Zone: Es una zona de fábrica llena de mecanismos y prensas hidráulicas que te harán rebotar sin control y mandándote a otra plataforma. 

Golden Capital Zone: Una zona  digna de los dioses del Olimpo con mármoles blancos y decoración dorada. Esta zona está repleta de anillos dorados, pero también de poderosos enemigos y caminos de lava que te harán perder tu tesoro enseguida si no tienes cuidado.

Cyber Station Zone: Como su nombre indica, es una zona de aspecto cibernético con el logo siniestro del Imperio Eggman. Al atravesar varios láseres te podrás convertir en varias cosas: una medusa, un cohete, un ratón o tu personaje pixelado. Sólo tiene 1 acto.

Frozen Base Zone: Es una zona nevada llena de estructuras metálicas.

Egg Fortress Zone: Entramos en última zona donde lucharemos contra el Dr. Eggman en un final que nos recordará mucho a Sonic 2 y Sonic & Knuckles. El acto 2 es muy curioso, pues cuando lleguemos al final Eggman pondrá el tiempo al revés y tendremos que volver al principio del nivel a la inversa en una cuenta atrás. 

Dentro de los actos también nos podemos encontrar con 2 tipos especiales. 

Acto de Personaje: Son actos que se juegan exclusivamente con Sonic, Tails, Knuckles y Amy. Son una especie de mini historias centradas en alguno de los personajes y no son elegibles, tienes que jugar con quien esté representado en el logo.

Acto de Fruta: Son fases de bonus especiales donde puedes ganar medallas, anillos y subir de puntuación. Para poder jugar en estos actos tienes que recoger fruta por los niveles normales o ganarlas en las cápsulas que hay al final de algunas etapas. En el mapa del mundo puedes entrar en cualquier momento siempre que dispongas de fruta en tus marcadores.


Las zonas especiales y bonus

También se recupera en este juego las míticas fases de bonificación donde Sonic o sus amigos tienen que coleccionar las Esmeraldas del Caos, ganar medallas o recoger anillos dorados. Podemos distinguir dos tipos de portales.

Los anillos gigantes: Al igual que en Sonic the Hedgehog (1991) al final de cada etapa, puedes encontrar Anillos dorados gigantes repartidos por las distintas zonas para tratar de alcanzar una Esmeralda del Caos. Mientras que los Anillos azules son portales para poder alcanzar una Medalla dorada que te recompensa con 5 para intercambiar en la Tienda de robots.

Los vórtices: El más fácil de localizar es el típico que sale encima de los checkpoint o póster de estrella. Si tienes 50 anillos y atraviesas uno de estos posters puedes acceder a un laberinto para ganar 3 medallas doradas. Otro tipo de vórtice puedes encontrarlo en algún punto del camino y te enviará a una zona en caída libre para poder recoger anillos mientras caes. Al finalizar te teletransporta a otra parte del nivel.


El mapa del mundo

Recuerda mucho a la selección de niveles de Sonic Generations donde ibas abriendo las zonas a medida que las superabas. Puedes volver al mapa del mundo siempre que quieras y aquí también te dan la opción de cambiar de personaje, lo cual es muy útil como estrategia para pasarte un nivel que se te complica por no tener ciertas habilidades. Además de acceder a los Actos, también puedes ir a la Tienda para crear tu robot personalizado.


Los poderes esmeralda

Muchos ya conocen este dato porque SEGA hizo mucho hincapié en que ahora al recolectar las siete Esmeraldas del Caos se nos recompensaría con un poder por cada una de las gemas. Son los siguientes por colores:
  • Esmeralda Azul: Avatar - Clones de tu personaje atraviesan veloces la pantalla para derrotar enemigos.
  • Esmeralda Verde: Hiedra - Viñas crecen desde donde está situado tu personaje para ayudarte a alcanzar nuevas áreas. Incluso puedes dirigirlas hacia donde crecen.
  • Esmeralda Cian: Agua - El agua que fluye se vuelve transitable y tu personaje puede incluso trepar por las cascadas.
  • Esmeralda Roja: Bala - Tu personaje puede dispararse como una bola de cañón en cualquier dirección.
  • Esmeralda Púrpura: Visión - Puedes ver objetos ocultos y plataformas en el nivel mientras este poder está activo.
  • Esmeralda Amarilla: Ralentizar - Todo alrededor de tu personaje se ralentiza temporalmente.
  • Esmeralda Blanca: Extra - Tu personaje gana un ataque especial único (Sonic: Ataque teledirigido, Tails: Giro Tornado, Knuckles: Puñetazo, Amy: Lanzamiento de martillo).
  • Colección Completa: Súper - Tu personaje se convierte en invencible y más rápido, con anillos que se agotan con el tiempo.
Sinceramente, la mayoría son para encontrar caminos alternos dentro de las zonas y puedes pasar olímpicamente de utilizarlos. Como son poderes que puedes utilizar aleatoriamente y no son obligatorios, pues no molestan mucho. El más útil para mí ha sido el del Avatar y, por supuesto, la Súper forma. 


La Tienda de robots

El Modo batalla sólo se puede jugar si te creas tu propio robot o también llamados Metal Fighters. Es totalmente personalizable y puedes ir ganando piezas por superar niveles, retos o en el modo batalla contra otros jugadores. Primero tienes que comprar el prototipo que cuesta 50 medallas y después puedes ir cambiándole las partes a tu gusto. Eso sí, tienes que ir comprando cada parte y te piden un número exagerado de medallas para cualquier cosa y sólo te sirven para una vez.

Con el "Pack de Contenido Extra" te regalan a Mecha Sonic para poder jugar con él en el Modo Batalla.


Las otras historias

Una vez terminado el juego y después de haber visto la cinemática final pensarías que has logrado pasarte Sonic Superstars, pero queda mucho por delante antes de llegar al verdadero Jefe final.

Para empezar, tras derrotar a Eggman por millonésima vez, se desbloqueará al personaje de Trip the Sungazer y su Modo historia. Ahora en la pantalla de inicio, como muchos sospechaban, aparecerá tímidamente con el grupo. 


La 'Historia de Trip' se puede decir que es una especie de "modo difícil" para pasarte otra vez el juego pero con un mayor número de enemigos y muchos más pinchos por todas partes para hacerte la vida imposible. Sus enemigos serán Egg-Robos y Fang, el Dr. Eggman no hace acto de presencia en esta historia.

Al tratarse de un "lagarto armadillo o Ouroboros", Trip no se hace una bolita como todos los demás sino un anillo. Las habilidades de nuestra amiga son el doble salto y poder escalar muros con su cuerpo escamoso.


Y si nos creíamos que ya habíamos acabado con todos los retos del juego, nos sorprenden una vez más con una "Historia Final". Ahora sí, podemos enfrentarnos al Jefe final que es una criatura mística que no revelaré para no estropear la sorpresa. Es obligatorio haber conseguido las siete Esmeraldas del Caos porque sólo se puede superar con Súper Sonic.

Respecto al Artbook y la Mini Banda Sonora

Para aquellos que compraron la versión "Digital Deluxe" o el "Pack de contenido extra", recibieron un pequeño libro de arte y una banda sonora con 10 temas del juego. Extrañamente no se localiza dentro del juego, sino que lo tienes que visualizar en el escritorio de la consola. 


Esto es todo lo que nos podemos encontrar en Sonic Superstars que no es poco. Aclarar que no he tratado el artbook y la banda sonora como Contenido extra ya que tienes que comprarlos aparte de la versión estándar. 

Menú Secreto (Modo Debug)

Os voy a dar un truco para que podáis jugar al Jefe final sin necesidad de completar la Historia de Trip. Para ello, tienes que haber terminado la historia principal y conseguir todas las Esmeraldas del Caos (son imprescindibles porque necesitas estar en modo Súper Sonic para derrotarlo). Una vez que hayas conseguido esto, os vais al Menú Principal y pulsáis los siguientes botones dependiendo de vuestra consola.
  • Nintendo Switch: Y Y X X Y Y Y Y 
  • Xbox:  X X Y Y Y Y X X
  • PlayStation: Cuadrado, Cuadrado, Triángulo, Triángulo, Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado.
Desde el Modo Debug podréis seleccionar la fase que vosotros queráis, así no tendréis que hacer la tediosa historia de Trip con su dificultad extrema. 

GRÁFICOS

Si algo hay que destacar de este juego es su apartado artístico.

Para empezar, tenemos las cinemáticas que ya se han convertido en una tradición en los juegos clásicos de Sonic. No son del nivel de Powerhouse, pero siguen siendo muy bonitas y de un estilo japonés que al menos a mí me encanta. 


Los escenarios están llenos de detalles muy nostálgicos e incluso te puedes encontrar Huevos de Pascua por los niveles para los muy conocedores de Sonic, pues Naoto Ohshima ha rescatado algunos de los bocetos del primer Sonic the Hedgehog y los ha plasmado en este juego. Desde luego que si eres un gran fan del erizo desde sus comienzos se te va a caer una lagrimita más de una vez.


Pero también tiene su nota negativa. El juego no es de lejos perfecto y me he encontrado con varios bugs y glitches por los escenarios. El error más gordo que me he encontrado fue que tras superar una etapa te dan la opción de ir a la Tienda y una vez que sales de ella te dejan en el mapa del mundo, ¡pero! en la última zona, el Egg Fortress, haciéndote un enorme spoiler porque tú ibas por la zona 3. No sólo me ha pasado a mí, sino también al chico del vídeo donde saqué las imágenes. O sea, el error de programación existe y espero que le hagan un parche porque incluso tienes que salirte al Menú, porque se crashea.


MÚSICA

No existe de momento recopilatorio y lo más cercano que tenemos es la Mini Banda Sonora que tienes que comprar tú aparte del juego, como habéis podido leer más arriba. 

Los temas tratan de imitar aquellos clásicos  de los primeros juegos y, de hecho, hay algunos que están inspirados en otros. Por ejemplo, en el Acto 2 de 'Pinball Carnival Zone' puedes escuchar ciertas similitudes con 'Mystic Cave Zone' de Sonic the Hedgehog 2.

No se puede hablar de un estilo propio en este juego y cada uno de los compositores ha querido plasmar su sello personal. Con Jun Senoue te recuerda a los temas de Sonic 4 o con Tee Lopes al estilo de Manía. Por eso no entro a fondo en este apartado porque no hay por donde cogerlo, es un batiburrillo de estilos que, increíblemente, incluso funcionan con las fases dentro del juego. Pero no dejan de estar ahí de musiquita de fondo, no es nada memorable.


OPINIÓN PERSONAL Y ANÁLISIS

Como siempre, recuerdo que mis opiniones son mías y puede que no compartáis las valoraciones que hago del juego. Tiene sus altas y sus bajas; pero en general es un juego entretenido, colorido, lleno de nostalgia y se agradece que hayan separado en dos líneas temporales a Sonic Clásico y Moderno para que podamos disfrutar por separado de ambos sin eclipsarse mutuamente.

Historia: La historia estaría mejor con diálogos porque no llega a transmitir todo el sentimiento que debería. Sin embargo, sientes mucha empatía con el nuevo personaje de Trip y, a pesar de no poder hablar, se nota que es una chica muy tímida que se sonroja a lo más mínimo y que siempre ha estado sola como Knuckles. La verdad que te llega al corazón con sólo ver las animaciones de ella. Nota: 8

Jugabilidad: Lo siento, pero le tengo que poner una nota más bien baja. Si nos creíamos que el DLC de Sonic Frontiers tenía una jugabilidad descompensada, esto ya es un despropósito por todos lados. Mientras que los niveles los puedes pasar de forma rápida, jugar contra Eggman o Fang es la muerte a pellizcos. Muchas veces te matan por errores de programación o porque te bombardean con todo y tienes que tener reflejos de Jedi para esquivar a tiempo porque por un pixel te quitan todos los anillos. Lo mismo que en los actos. Prácticamente es misión imposible llegar con 100 anillos a la meta. Nota: 6

Gráficos: Sin duda lo mejor del juego. Creo que han puesto un mayor cuidado en que se vea visualmente bonito y han obviado todo lo demás. Sin embargo, ya digo que tiene varios errores de programación que hacen que el personaje se meta en algunas estructuras y te cree problemas con la jugabilidad. Pero me ha encantado la sensación tan nostálgica de los juegos de mi infancia, siendo un verdadero sucesor de los clásicos. Nota: 8

Música: Depende un poco de los gustos de cada uno. Hay temas memorables como el 'Acto de Sonic' en Speed Jungle Zone que personalmente me encanta, pero otros temas están ahí de fondo y te van acompañando durante el juego sin ser grandes composiciones. Nota: 8

NOTA FINAL: 7,5

Lo mejor: Jugar con todos los personajes. El nuevo personaje de Trip the Sungazer. Es un juego largo y te reta por sus niveles de dificultad. Es muy colorido y con diseños variados y originales. Su banda sonora.

Lo peor: Varios errores de programación y el pico de dificultad repentino en algunos jefes de zona. No hay contenido extra en la versión estándar.


Os quería enseñar lo que me dieron por reservar en las tiendas GAME en España. Se trata de una lámina de edición "limitada y de coleccionista". Si es verdad lo que me contó una dependienta, nos han timado un poco ¡jajaja! Se supone que el número debería ser exclusivo, pero según esta persona, abrió todos los sobres para mirar qué número se quedaba y estaban todos repetidos. Puede ser cierto o no, no me lo demostró tampoco. Aunque tendría sentido, pues no creo que Sonic Superstars haya vendido en GAME sólo 5000 copias y los demás se queden mirando porque no fueron corriendo a buscar su juego después de meses de reserva. En fin, al menos tengo un bonito recuerdo que ya es algo.

Un saludo, Rinoa83.