viernes, 30 de junio de 2023

FONDO SC: "¡Corazón de acero combinado, Gran Bot Kaiser!"

 

Hola a tod@s:

Este mes ha estado la cosa tan igualada con nuestros robots favoritos que han decidido combinarlos. Aquí les dejo la continuación de la anomalía en el mundo de Sonic. ¿Qué sucederá? ¿Descubrirán a qué es debida? ¡Ya podéis descubrirlo leyendo esta interesante historia!
 
Un saludo, Rinoa83.
 
 


ACTO 7: ¡CORAZÓN DE ACERO COMBINADO, GRAN BOT KAISER!

Una base portuaria, fuera de Casinopolis...
 
Tres enormes proyectiles de acero rasgan el silencio y vuelan con una explosión... Se funden con un estruendo estremecedor en un punto del vacío y se envuelven en una deslumbrante bola de luz.
 
¡Y al instante siguiente...!
 
"¡Combinación de núcleo de acero! ¡Gran Bot Kaiser!"

Allí, un invencible gigante de acero de 400 metros de altura se alzaba en posición de firmes, con el puerto y la ciudad al fondo.

"¡Según la información, hemos confirmado una respuesta de energía súper alta! ¡Es más fuerte que nunca!"
 
El "Orbot de Hierro Rojo", la parte derecha del cuerpo del Gigante de Acero y encargado del ataque, informó nervioso.

"No te preocupes. La evacuación civil ha terminado y vamos a limpiar como de costumbre~"

El "Cubot de Hierro Amarillo", la parte izquierda del cuerpo y defensor, respondió en tono chirriante.

"Tenemos la situación bajo control, G-Bot Kaiser, ¡activa el modo de combate!"

El que anunció el inicio de la operación por encima de ellos dos fue el "Black Iron Gemerl" quien tiene la autoridad de control total como parte del cefalotórax.

Entonces, al mismo tiempo que los tres tripulantes se preparan, el monitor de la consola de Gemerl comienza a mostrar un enorme cuerpo que se eleva gradualmente del mar, con un sonido de alerta.

Un robot gigantesco de forma extraña equipado con púas de acero de color plateado cobrizo...  

"El enemigo", dijo Gemerl a sus compañeros con indiferencia, aparentemente serio... pero decidido.  

"Armamento completamente desplegado. Comenzando el combate."

Hace poco que los "enemigos" aparecieron de la nada y empezaron a atacar esta base portuaria.

El indiferente Orbot, el relajado Cubot y el frío Gemerl, que nunca dice mucho. Su G-Bot Kaiser mantiene la paz en los alrededores evitando al "enemigo".

En ese momento, un "enemigo" poderoso sin precedentes atacó. G-Bot Kaiser espera al "enemigo" con el máximo equipamiento sin limitadores.

"Hey, Gemerl. Creo que lo que necesitamos, en nuestra lucha combinada, es comunicación".

"Sí, sí. Al menos llévame a tomar algo al bar de aceite después del trabajo..."

"......"

Gemerl responde en silencio a los dos que charlan con el 'enemigo' frente a ellos.

"Bueno, dejaré la lucha a Gemerl, como siempre".

El "enemigo" se acerca lentamente. El cuerpo es de color plateado cobrizo mate con un solo ojo inquietantemente brillante. Y la hoja de pinchos de acero en su espalda recordaba a un animal. 'El Enemigo' se acerca para hacer una pausa, y con un oscuro sonido de impulsión, se agacha sobre sus ancas...

"Es tan grande como nosotros. Es puntiagudo y se le puede llamar Mecha-erizo..." 

<< ¡Zoom! >>

El impacto del ataque interrumpe la charla de Cubot sobre la bebida. El ataque precipitado del "enemigo" le roza por delante y le arranca parte de la coraza del hombro.

"¡Ay! ¿Qué ha sido eso?"

"¿¡Sólo un destello!? ¡Esa hoja es...!"

Una fuerza de una dimensión diferente a la anterior. Mientras los dos combatientes se ponen tensos, la aterradora persecución del "enemigo" en círculos se acerca al G-Bot Kaiser.

"¡Despliega la protección contra impactos, 'Cue Shield'!"

"¡Está bien! ¡Déjamelo a mí!"

<< ¡KABOOM! >>

En el momento en que entra en contacto con su escudo, una explosión inesperada lo hace volar por los aires y cae de rodillas ante su "enemigo". 

El "Escudo reactivo explosivo" de Cubot, que reacciona al impacto y explota en la superficie del escudo para compensar y contraatacar, fue efectivo. Da contra daño, ¡y el primer movimiento es genial! Me gustaría decir...

"¡Qué es esta explosión! ¡Gemerl, es terrible! ¡Mi cara se convertirá en palomitas de maíz~!"

Cubot, cuyo rostro está incrustado en el escudo y queda atrapado en la explosión, maltrecho, protesta furiosamente. Traer un prototipo para el arma más poderosa salió mal, pero ahora no hay nada que se pueda hacer al respecto...

A pesar de las protestas, Gemerl intenta perseguir al "enemigo" que sigue sin poder levantarse.
 
"¡El arma perforante EMP 'O-Drill' está completamente abierta!"
 
"¡Entendido! ¡Vamos a vengar la muerte de Cubot!"
 
<< ¡Chicos! >>
 
Junto con el taladro ultraduro en el que está incrustado Orbot, se desata un rayo en espiral sobre el "enemigo", que quema sus circuitos electrónicos.

<< ¡Gah, Gah, Gah...! >>

Aunque el taladro en sí estaba bloqueado por el "enemigo", había chispas en las articulaciones del brazo y salía humo de varias partes del mismo. El ataque de pulso electromagnético sin duda estaba funcionando.

"¡Podemos superarlo!" .....Pero entonces el taladro se ralentizó gradualmente y finalmente se detuvo por completo. La cara de Orbot en la base del taladro protestó entonces con vehemencia, sin aliento.

"El pulso electromagnético, funciona por aquí también... Además, estoy mareado. ¡Gemerl, bastardo!"

Entre el daño auto-infligido y la división entre compañeros... G-Bot Kaiser perdió una valiosa oportunidad de ataque.

¡El "enemigo" gira para contraatacar, redondeando su cuerpo y girando a gran velocidad! Las cuchillas invertidas del cuerpo en forma de bola emiten un brillo opaco, y al momento siguiente golpean con una técnica de asalto combinada de ofensiva y defensiva.

El único armamento que queda es el movimiento especial "Ultimate Trinity" de la pistola pectoral "G End" de Gemerl, ¡pero incluso si presionas el botón de disparo, no reacciona...!

Gemerl sacude la cabeza, como pensaba.

La razón es que este armamento tiene un dispositivo de seguridad que dice que sólo se puede disparar si los tres están de acuerdo. Y nunca antes habían podido dispararlo.

¡Los ataques enemigos ya no se pueden evadir...! Gemerl intentó enfrentarlo con Orbot y Cubot, pero ya estaban en su límite con daños graves.

"Medida de emergencia. ¡Vamos a recibir un impacto en la armadura del pecho!"

Gemerl intenta desviar los golpes adelantando su propio pecho, que es el más blindado, e ideando un ángulo de refracción pero... 
 
<< ¡Bang! >>
 
¡El impacto es mortal, y el daño es tan grande que casi penetra la armadura...! Sale despedido por los aires y su enorme cuerpo se hunde en la tierra, y chispas corren aquí y allá sobre el enorme cuerpo que ha caído de espaldas.

El monitor de la consola de Gemerl mostró una ventana emergente roja que le indicaba dónde estaba el daño y... El "enemigo" se mostró entrando en el siguiente movimiento de ataque.

"Podrías habernos usado para protegerte".

"Para protegernos..."
 
Los robots, que ven a Gemerl, que está más dañado que ellos, drenan aceite de sus ojos.

"Tenemos que unir fuerzas, ¡los tres juntos podemos vencerlo!"

Sus ojos se iluminan. Tal vez su espíritu de sublevación se haya transmitido, Gemerl, que había estado a punto de derrumbarse, también recupera la luz de sus ojos e intenta reactivar al malogrado G-Bot Kaiser.

Y en ese momento...

Mirando a su alrededor, los ojos de Gemerl divisaron un cartel de una heladería que estaba instalada en un edificio.

"¿Cream...?" 
 
...Cream. Esa es la única palabra que de alguna manera...

Aunque ni siquiera sabía cómo se llamaba, Gemerl sintió una extraña sensación de poder con sólo pronunciar ese nombre. "Hay algo que necesito proteger. Algo importante..."
 
"Proteger a Cream. Aunque signifique el fin de mi cuerpo". Impulsado por este pensamiento inexplicable pero cierto, G-Bot Kaiser se levanta heroicamente.

Mientras tanto, los robots también tenían los ojos pegados a algo marcado en la pared exterior del edificio. Las marcas distintivas representan la cara de un hombre bigotudo con una cabeza de huevo y una sonrisa.

"Defiendan esta base. Es una orden absoluta del 'jefe'".
El símbolo les trae instantáneamente a la memoria la temida misión."Si no la protegen, no tendrán futuro..."
 
'¡Es todo por Cream!'
'¡No me acuerdo bien, pero es todo por el jefe!'
'Por el jefe... '¡Para que no esté cabreado~!'
 
Hay algo que quiero proteger.

G-Bot Kaiser se envuelve en una luz deslumbrante al mismo tiempo que los pensamientos dispersos se vuelven uno. La luz se acumula en el "G End".

"¿Esta reacción es...? ¡El circuito Aegis que no dijo sí o no!"
"¡Increíble! Podría ser capaz de dispararle a esa cosa ahora~"
 
La letra "G" brilla en el monitor de la consola. Gemerl asiente en silencio. Las tres mentes estaban ahora unidas.

"Special kill...... Ultimate Trinity!"
 
 << ¡Kaboom! >>
 
El arma de descarga definitiva, posible gracias a la tecnología más avanzada. El asombroso plasma estalla en un rugido de luz capaz de reducir a cenizas cualquier material en un abrir y cerrar de ojos.
 
A continuación, atravesó el centro del "enemigo" y, a medida que aumentaba su potencia y alcance, partió el mar frente a él y horadó las montañas. Finalmente, incluso rozó la luna en el cielo, cambiando parcialmente su contorno.
 
Segundos después de que cesara el estruendo, el "enemigo", ahora completamente vencido, estalla en el mar con un rugido fulminante.

<< ¡Maldita sea...! >>

El agua del mar, que había subido hasta la estratosfera, se congeló en lo alto y reflejó la luz difusamente, y se disipó en cuatro pedazos, convirtiéndose en una enorme lápida arco iris que brilló en todas direcciones durante varios kilómetros a la redonda.
Una victoria completa...
 
El "enemigo" se había desvanecido sin dejar rastro, dejando únicamente al G-Bot Kaiser en pie como símbolo de victoria, con humo emanando de todas las partes de su cuerpo. Extremadamente dañado debido a las repercusiones del uso del "G-End".

Los tres ya no pueden moverse, y mucho menos desprenderse del cuerpo combinado. Gemerl dice tranquilamente a los robots.

"Bueno, le hemos ganado, así que eso es bueno..."
"¡No es bueno! Has destruido muchas cosas... ¿Qué vas a hacer ahora, Gemerl?"
"......"

Después de un largo silencio, Gemerl dijo de una manera aparentemente profesional pero amistosa: "Vamos al bar de aceite".
 
Después del ambiente que se respira... los dos olvidan que no pueden moverse, y luego los tres se ríen de buena gana. Sus corazones estaban unidos en este momento con una sensación de logro de que pudieron proteger algo importante y un sentimiento de orgullo en sí mismos.

DESPUÉS DE LA BATALLA...

"¡Increíble! Eh, eh, ¿has visto eso?"

Poco después de que el "enemigo" explotó y se dispersó...

En una pequeña colina a poca distancia, se encontraban Tails, que estaba muy emocionado al ver la heroica figura del G-Bot Kaiser de pie sobre los restos del campo de batalla, y Sonic, que lo miraba con una sonrisa ligeramente retraída.
 
"Tails... Tu amor por los mechas tampoco ha cambiado".
 
Tails, entusiasmado, comienza su característico análisis con expresión seria mientras cambia de marcha. Antes de la "mutación", durante la batalla contra el ejército de Eggman, esta era de hecho su base, donde se suponía que Gemerl y Orbot se habían vuelto el uno contra el otro. El hecho de que haya resultado así significa que...

"Creo que... Eggman en persona puede no estar controlando esta mutación".

Tras una pausa, Tails continúa.

"Creo que el plan de Eggman era hacer el mundo diferente, más conveniente para él. Pero esto no es nada de eso ahora, ¿verdad? Desde luego, no tiene ningún sentido que los robots de Eggman se lleven tan bien con Gemerl".

Sonic asiente ante la observación de Tails.

"Sí. Pero eso no es todo. La vida de Shadow, la adivinación y la magia de Amy y Blaze, mi apariencia... Están ocurriendo demasiados cambios aquí y allá que ni siquiera pensarías en Eggman. Además, la relación que es la base se sigue manteniendo, ¿no?"

"Hey, Tails. ¿Qué quieres decir?"
 
Al preguntarle después de hablar tanto de un tirón, Tails se quedó un poco sin palabras y respondió:

"No sé cómo decir esto de forma correcta... Yo diría que mi 'interpretación' del mundo es... Diría que está siendo sobreescrita aquí y allá por alguien que no es Eggman".

"¡¡¡Interpretación!!! ¿Cómo? ¿Por quién demonios?"

"No lo sé. Pero, por otra parte, no puedo explicar el por qué de estas mutaciones, cada una con su propio concepto desordenado, están ocurriendo por todo el mundo".

Tails, al darse cuenta de que la conclusión era demasiado exagerada, se sonroja y baja los ojos.

"Lo siento, es que... Esto es algo raro de decir..."

Tails se encoge de hombros, diciendo que al final no ha analizado nada. Pero Sonic le apretó ambos hombros y dijo:

"¡De qué estás hablando, Tails! Definitivamente te estás acercando a la respuesta, ¿no?"
"¿Qué?"
"La 'teoría de la interpretación sobreescrita'' ¡Eso es genial! Aunque ahora no sepamos qué está pasando, cuanto más investiguemos lo que ocurre, más averiguaremos quién está detrás. Estamos dando un paso adelante, ¿no?"

Las cosas salen como salen. En eso consiste la "interpretación", y con una sonrisa en la boca, Tails sintió que una cálida confianza volvía a su pecho.

"¡Sí, lo sé! ¡Gracias, Sonic!"
 
Sonic comienza a correr, diciendo "Vamos", y Tails lo sigue con una sonrisa. Los dos, que habían dado un paso adelante, dieron otros dos o tres pasos hacia el futuro.

jueves, 22 de junio de 2023

FONDO: ¡Ya es verano!

Hola a tod@s:

Ya es verano en el hemisferio norte y pronto darán las vacaciones en los colegios e institutos. Espero que se lo pasen genial allá donde vayan y disfruten del buen tiempo con seguridad. Por mi parte, les dejo este fondo de Sonic Channel de la cuenta asiática de Sega. 

Un saludo, Rinoa83.

 

miércoles, 21 de junio de 2023

NOTICIAS: Próximo Sonic Central el viernes.


Hola a tod@s:

Acaban de anunciar un nuevo Sonic Central el día del cumpleaños de Sonic, el próximo viernes 23 de Junio. Será a partir de las 8 de la mañana en la zona del Pacífico de Estados Unidos, o las 11 de la mañana en la zona Este del país. Aquí en España nos pillará de tarde, sobre las 17:00 horas. Pueden ver su zona horaria en el siguiente conversor.

~IR AL CONVERSOR~

Seguramente tengamos más información acerca de Sonic Superstars, Sonic Prime (quizá un pequeño adelanto), mercancía nueva, el tour de Sonic Symphony (quizá den más fechas y lugares) y crucemos los dedos para que den una fecha oficial para la serie de Knuckles este otoño. 

Arriba en la imagen tienen las dos formas de verlo, por YouTube o Twitch.

Un saludo, Rinoa83.

FONDO: Knuckles The Dread.


Hola a tod@s:

Os dejo un nuevo fondo del "terrible" Capitán Dread, la versión pirata de Knuckles en Sonic Prime. Ya mismo es verano en el hemisferio norte y nos tenemos que ir preparando para el calor, por tanto, ¡qué mejor que unas vacaciones en un barco pirata y bailando el limbo! 

Espero que disfruten de este fondito de Sonic Forces: Speed Battle y nos leemos lo más pronto posible.

Un saludo, Rinoa83.


lunes, 19 de junio de 2023

PERSONAJE: Dr. Eggman Nega.


TCC: ドクター・エッグマン・ネガ [Dokutā Egguman Nega]
Traducción: Dr. Eggman Nega
Especie: Humano
Género: Masculino
Peso: 128 Kg.
Altura: 185 cm.
Especialidad: Genio científico malvado, crear máquinas, teletransportarse.
Primera aparición: Sonic Rush.
Otras apariciones: Sonic Rivals, Sonic Rush Adventure, Sonic Rivals 2, Mario & Sonic en los JJ.OO. de Invierno, Mario & Sonic en los JJ.OO. de Londres 2012, Mario & Sonic en los JJ.OO. de Invierno Sochi 2014, Mario & Sonic en los JJ.OO. de Río 2016, Mario & Sonic en los JJ.OO. de Tokio 2020, Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, Archie Comics.

Un malvado genio científico que tiene planes para destruir el mundo. Es un descendiente lejano del Dr. Eggman y procede de un mundo futuro. Su poder científico no es inferior al de éste.

Cree que él, como su descendiente, ha sufrido un gran daño debido a los fracasos del Dr. Eggman, y de hecho le guarda rencor.

Habla en un tono más educado de lo necesario, pero no se sabe lo que piensa realmente. Es extremadamente astuto y despiadado.

No se sabe mucho más acerca de este personaje, aparte de que su mayor rival es Blaze the Cat. Al igual que el Dr. Eggman, desea arrebatarle las Sol Emeralds para destruir el mundo, no conquistarlo. Es retratado mucho más despiadado que su antepasado. También en Sonic Rivals parece ser un enemigo de Silver al ser de su misma época.

Curiosidades
  • Durante Sonic Rivals confiesa que es un descendiente lejano del mismísimo Dr. Eggman. No se sabe en qué línea de consanguinidad.
  • Su traje está compuesto por patrones inversos del traje de piloto del Dr. Eggman (frac negro y mono rojo) y decorado con líneas amarillas en sus zapatos.
  • Viene de la misma época que Silver (apróx. 200 años en el futuro).
  • Su mayor rival es Blaze the Cat.
  • Tuvo su propio Dojinshi en el 25º aniversario de Sonic (Ver)
  • Lo que más odia es al Dr. Eggman o que lo comparen con él.
  • En los cómics de Archie es un criminal buscado por los Zone Cops y termina en los hechos ocurridos en Sonic Rush Adventure.
  • Ha participado en casi todos los Juegos Olímpicos, excepto el primer título.
Galería del recuerdo


sábado, 17 de junio de 2023

Tabla de Sonic Origins Plus.

Hola a tod@s:

Queda menos de una semana para el lanzamiento del recopilatorio Sonic Origins Plus, el cual es una revisión del que pudimos disfrutar hace justo un año pero con el añadido del DLC con más personajes jugables y los 12 juegos de Game Gear. 

Y, como es ya habitual, Sega nos ha regalado una bonita tabla con el contenido de cada una de las versiones que se lanzarán. Les dejo un resumen del cuadro por si alguno anda despistado/a con este tipo de tablas:

Sonic Origins (Versión Básica): Lo único que traerá es el juego base, o sea, que no podrás jugar con Amy y Knuckles, como tampoco podrás disfrutar de los juegos de Game Gear o el contenido Extra.

Sonic Origins Plus: Traería el juego base + el DLC con el contenido Extra.

Sonic Origins Plus (Versión física): Sería el pack al completo + un libro de arte y una carátula reversible.

Plus Expansion Pack: Es un DLC independiente que puedes descargar si ya tienes una copia de Sonic Origins para hacer tu juego "Plus".

Aún no se ha hablado de precios, por lo que no podemos saber todavía si a los que ya obtuvieron en su momento Sonic Origins Deluxe les harán una rebaja mayor para tener el nuevo contenido y no tener que pagar de más. Cuando sepa algo, se los haré saber.

Un saludo, Rinoa83.

jueves, 15 de junio de 2023

NOTICIAS: Nuevas estrellas se unen al reparto de 'Knuckles'.

Hola a tod@s:

Gracias a la revista Variety hemos sabido que nuevas estrellas mundialmente conocidas van a participar en la nueva serie de Paramount+, el spin off de "Sonic, La película", Knuckles. Les dejo con la traducción del artículo y ojalá que pronto nos den una fecha de estreno para este año.

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: Variety

La serie de acción real "Knuckles" de Paramount+ ha incorporado a cinco nuevos miembros al reparto.

Cary Elwes ("La princesa prometida", "Robin Hood: hombres en mallas"), Stockard Channing ("Grease", "El ala oeste"), Christopher Lloyd ("Regreso al futuro", "La familia Addams"), Paul Scheer ("Lunes negro", "Veep") y Rob Huebel ("Hospital infantil", "Bob's Burgers") se han unido a la serie. Los detalles sobre sus personajes se mantienen en secreto.

Como ya se anunció, Idris Elba volverá a poner voz al personaje de Knuckles, como ya hizo en la película "Sonic the Hedgehog 2". Otros miembros del reparto son Adam Pally, que retoma el papel de Wade Whipple, así como Edi Patterson, Julian Barratt, Scott Mescudi y Ellie Taylor. Entre las estrellas invitadas figuran Rory McCann y Tika Sumpter, que retoma su papel de Maddie.

lunes, 12 de junio de 2023

PERSONAJE: Súper Sonic.


TCC: スーパーソニック[Sūpāsonikku]
Traducción: Súper Sonic
Especie: Erizo
Género: Masculino
Peso: 35 Kg.
Altura: 100 cm.
Especialidad: Velocidad subluz, volar, invencibilidad.
Primera aparición: Sonic the Hedgehog 2.
Otros juegos: Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles, Sonic the Fighters, Sonic R, Sonic Adventure, Sonic the Hedgehog Pocket Adventure, Sonic Shuffle, Sonic Adventure 2, Sonic Advance, Sonic Mega Collection, Sonic Advance 2, Sonic Pinball Party, Sonic Heroes, Sonic Advance 3, Sega Superstars, Sonic Mega Collection Plus, Sonic Gems Collection, Shadow the Hedgehog (cameo), Sonic Rush, Sonic Riders, Sonic the Hedgehog (2006), Sonic Rivals, Sonic Rush Adventure, Sonic Riders: Zero Gravity, Super Smash Bros. Brawl (cameo), Sega Superstars Tennis, Sonic Chronicles: La hermandad siniestra, Sonic Unleashed, Mario & Sonic en los JJ.OO de Invierno (cameo), Sonic & Sega All-Stars Racing, Sonic Classic Collection, Sonic the Hedgehog 4: Episodio I, Sonic Free Riders, Sonic y el Caballero Negro, Sonic Colors, Sonic Generations, Mario & Sonic en los JJ.OO de Londres 2012, Sonic the Hedgehog 4: Episodio II, Sonic Lost World, Mario & Sonic en los JJ.OO de Invierno Sochi 2014, Super Smash Bros., Sonic Runners, Mario & Sonic en los JJ.OO de Río 2016, Sonic Forces (DLC), Sonic Mania, Sonic Forces: Speed Battle, Super Smash Bros. Ultimate (cameo), Sonic en los JJ.OO de Tokio 2020, Sonic Colors Ultimate, Sonic Speed Simulator, Sonic Frontiers, Sonic Origins, Sonic Superstars.
Otras apariciones: Sonic X, Archie Comics, IDW Publishing, Sonic 2: La película, Sonic 3: La película.


Súper Sonic es la forma transformada de Sonic, potenciada por las Esmeraldas del Caos.
 
Las Esmeraldas del Caos son una súper sustancia que da energía a todos los seres vivos. Pueden otorgar su gran poder a los seres con un corazón noble y que quieran utilizarlas para hacer el bien. Sin embargo, si caen en malas manos pueden llegar a utilizarse como armas de destrucción o volver loco a su portador como fue el caso del semidios Chaos, cuando la Tribu Knuckles las utilizó para la guerra contra otra tribu rival.

Cuando se transforma todo su cuerpo brilla con un color dorado y tiene habilidades muy superiores a las del Sonic normal. Sin embargo, sólo puede mantener esta forma durante un corto periodo de tiempo debido al gran consumo de energía que se produce durante la transformación. Sólo puede mantenerla gracias a la energía que le dan los Anillos dorados que puede ir recolectando en su camino. 
 
Las habilidades más destacadas de Súper Sonic son: viajar a velocidad subluz, saltar más alto y es casi invencible (aún puede ahogarse), también tiene la habilidad de volar. Aunque puede llegar a ser todavía más fuerte gracias a las Súper Esmeraldas, que no son otra cosa que las Esmeraldas del Caos potenciadas y mejoradas (Ver) Es entonces que se transforma en Hyper Sonic dotando a su cuerpo de un brillo iridiscente con los colores de las gemas.
 
Al principio, la transformación en Súper Sonic era una recompensa por haber coleccionado todas las Esmeraldas del Caos y como una ayuda para superar los niveles. Con el paso del tiempo se le fue dando una mayor importancia y se dejó como final secreto combatiendo contra enemigos singulares que requerían una enorme fuerza por parte del personaje. Aunque también han habido épocas en las que se dejó de lado este cambio y quedó como algo alternativo que podías activar cuando te apetecía. Por suerte, gracias al juego de Sonic Frontiers volvió a recuperarse como única forma de derrotar a enemigos colosales.

 
Curiosidades
  • La transformación en Súper Sonic está basada en la de Son Goku en Súper Saiyajin de Dragon Ball Z.
  • Sus ojos pueden variar de color entre el verde (Sonic 3) y el rojo que es más común.
  • Otros medios donde ha aparecido Súper Sonic son: Sonic X, Archie Comics, IDW Comics, Sonic the Comic, Sonic 2: La película.
  • Otros personajes que se pueden transformar son: Tails, Knuckles, Shadow, Silver y Blaze, esta última gracias a que es la guardiana de las Sol Emeralds. Por su parte, Súper Amy ha sido la última en incorporarse a esta lista gracias al DLC de Sonic Origins Plus.
  • Sonic sólo puede transformarse si consigue las 7 esmeraldas y recolecta 50 anillos dorados al menos. Irá perdiendo energía en una cuenta regresiva de anillos y volverá a su estado normal.
  • En Sonic y el Caballero Negro se puede hablar de una súper forma cuando se transforma en el Rey Arturo. Esta forma es casi idéntica a la de Súper Sonic, sólo que con una armadura dorada en vez de su pelaje.
  • En Sonic X pudimos ver qué sucedía con el cuerpo de Sonic al absorber la energía negativa de unas Esmeraldas falsas. Pudimos conocer su transformación en Dark Sonic; aunque cabe destacar que esta transformación no es canónica para la saga.

Galería del recuerdo



Sonic X (Anime)
 
Sonic Generations 

Sonic Forces
 
Sonic Frontiers
 
Sonic Unleashed
 
Sonic 2: La película

domingo, 11 de junio de 2023

Entrevista de VGC a Takashi Iizuka.


Hola a tod@s:

Se han revelado datos muy interesantes sobre el desarrollo y la composición musical de Sonic Superstars gracias al medio Video Games Chronicle. Les voy a traducir la entrevista y a aclarar algún punto para que entiendan porqué las cosas son así. 

Fuente: Videogameschronicle.com

El nuevo juego de Sonic de Sega ha sido desarrollado por Arzest, el estudio japonés dirigido por el creador original de la mascota, Naoto Ohshima, según ha informado a VGC.

Ohshima, al que se atribuye el diseño de Sonic y el arte de los primeros juegos de la franquicia, regresará para su primera participación en la serie en más de 20 años con Sonic Superstars.

El jefe del Sonic Team, Takashi Iizuka, dijo en una entrevista en el Summer Game Fest el sábado que la compañía originalmente tenía la intención de colaborar de nuevo con el desarrollador Christian Whitehead, quien dirigió Sonic Mania de 2017, pero los planes se truncaron.

Iizuka se puso entonces en contacto con Ohshima, quien trabajó en el Sonic the Hedgehog original y en otras entregas de los años 90, para que dirigiera el siguiente juego en 2D con su equipo de desarrollo, conocido sobre todo por haber desarrollado títulos como Hey! Pikmin y Yoshi's New Island.

Los desarrolladores de Sonic Mania, Headcannon y Christian Whitehead, no están implicados, según ha confirmado Iizuka.

"Cuando estábamos haciendo Sonic Mania y el juego estaba acabado y Chris había terminado, tuvimos una conversación con Chris y el equipo sobre cuál debería ser el próximo juego en 2D que hiciéramos", explicó.

"Teníamos algunos conceptos e ideas establecidos entre los equipos, pero no pudimos poner en marcha el proyecto. Y así desapareció durante un tiempo con Chris y el equipo".

"Soy amigo de muchos de mis antiguos compañeros de trabajo y estuve hablando con Ohshima-san sobre cómo deberíamos hacer un juego de Sonic juntos y si él estaría interesado. Es el creador original de Sonic the Hedgehog, así que tuvimos una conversación sobre si su empresa Arzest estaría interesada en trabajar en un juego de Sonic...".

"Hubo ideas con Chris y el equipo que fracasaron. En realidad, todo Sonic Superstars está desarrollado por Arzest, pero el Sonic Team de Japón colabora con ellos en el diseño y algunos otros elementos. Arzest y Ohshima-san son desarrolladores del juego al 100%"

Iizuka explicó que siente que puede confiar en el equipo de Ohshima por su valiosa experiencia trabajando en los juegos originales de Sonic. Ohshima es más conocido como el creador del diseño del personaje de Sonic, pero Iizuka dijo que poca gente sabe que también diseñó muchos niveles.

"Mucha gente cree que Ohshima-san se presentó y pensó cómo sería Sonic, dibujó el personaje y ya está. Pero en Sonic 1, además de dibujar y crear el personaje, también se encargó del diseño de niveles. Así que tiene esa experiencia de hacer un juego de Sonic porque hizo el diseño de niveles para el juego original."

Además, Iizuka reveló que Jun Senoue, compositor de Sonic 3, se encargará del audio de Superstars.

"Cuando hablamos de la gente que sigue trabajando en los juegos clásicos de Sonic, no hay mucha gente que siga creando juegos de ese pequeño grupo."

"Pero hay tres personas: yo, Ohshima-san y Jun Senoue, de Sega, que hizo la música de Sonic 3 en su día. También participa en el desarrollo de Sonic Superstars. Jun es el director musical del juego y está muy centrado en que suene como un juego clásico."

"Pero obviamente no se ha sentado a crear toda esta música él solo: está trabajando con equipos internos de Sega para crear música en esa onda clásica de Sonic y también está trabajando en algunos equipos externos como Tee Lopes, que ayudó en Sonic Mania."

Sonic Superstars permite a los jugadores controlar a Sonic, Tails, Knuckles o Amy Rose, y por primera vez en un juego de Sonic, también habrá soporte cooperativo para hasta cuatro jugadores.

El juego saldrá a la venta en otoño de 2023 tanto en formato digital como físico en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC.

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Una pequeña aclaración con respecto a Christian Whitehead y su equipo.

Esto no está confirmado por nadie de SEGA, pero se escucharon muchos rumores por aquel entonces y se medio confirma con esta entrevista de que se estaba creando un "Sonic Mania 2". Tampoco sabemos si iba a ser completamente en pixel art o se vería como esto, pues sólo eran ideas sueltas.

El caso es que no se llegó a ningún acuerdo por culpa del lanzamiento de Sonic Mania Plus. Christian Whitehead y su equipo firmaron un contrato por tiempo determinado. O sea, que realizan el trabajo, les pagan y se desvinculan de la empresa contratante. El problema estuvo en que Sonic Mania llegó a ser muy exitoso y más con las ventas del "Plus". Christian pidió más regalías por el trabajo realizado, cuando ellos habían firmado un contrato previo. SEGA no les quiso pagar más y el equipo de Christian se marchó cancelando el futuro "Sonic Mania 2". Sin embargo, ellos siguen percibiendo regalías de Sonic Mania, aunque no las que ellos creen justas. SEGA no se está quedando con nada, sólo que tenían un acuerdo y se pasaron de listos al pedir más. 

Algunos pensaréis que es totalmente injusto, pero es que sólo Whitehead no participó en la creación de Sonic Mania. Tenéis que tener en cuenta que fueron varios estudios: Headcannon, Hyperkinetic, Pagodawest e incluso la propia SEGA quienes trabajaron en el juego. ¿Qué hacían? ¿Les daban a ellos más por ser más bonitos? Los demás también tenían derecho a percibir más por su trabajo, que parece que lo hicieron ellos solos. 

SEGA siempre les estará agradecida por su Retro Engine y les seguirá dando su porcentaje de las ganancias de Manía, pero no creo que vayan a solicitar sus servicios durante un tiempo. Con esto no quiero decir que estén enemistados, simplemente que no se pusieron de acuerdo en aquel tiempo. Quién sabe en un futuro.

Un saludo, Rinoa83.

sábado, 10 de junio de 2023

¿Qué sabemos de Sonic Superstars?

Hola a tod@s:

Gracias a la demo del Summer Game Fest hemos podido conocer muchos detalles de la jugabilidad del nuevo juego de Sonic, Sonic Superstars, que saldrá en el otoño de 2023. Estos son algunos datos que he recopilado de diferentes medios como IGN Japón, Sonic Stadium y otros usuarios de Internet.

Lo más destacable es que volveremos a tener una introducción animada en el juego al estilo de Sonic Origins; aunque todavía no se sabe por quién está realizada, pues tiene una animación de un estilo mucho más anime japonés que el recopilatorio de los clásicos. Seguramente esté hecha por el equipo de Arzest, el estudio de Naoto Ohshima. 

Les dejo a continuación el vídeo de un usuario que ha encuadrado la imagen para verse mejor. Por desgracia le ha puesto una música de su gusto, ya que en la demo no está la banda sonora y en las fases no se escuchan los temas definitivos. 


Sobre el gameplay hemos podido descubrir más, sobre todo, gracias a IGN Japón que ha subido a su canal una demo de 10 minutos. En él podemos ver la zona de Speed Jungle Zone y las distintas habilidades de Sonic grindando en las viñas, rodando por los bucles, destrozando badniks, etc. Les dejo a continuación un resumen con fotos de los aspectos más destacables.


Sonic vuelve a tener su personalidad clásica de enfadarse si no se mueve en unos cuantos segundos, mirando al jugador con cara de pocos amigos. Se muere por explorar los nuevos entornos de las Northstar Islands.


A pesar de que juguemos solos, podremos ver de fondo a nuestros amigos luchando contra los badniks en algunas ocasiones, haciendo mucho más dinámico el juego. Es un buen toque para no pensar que están divirtiéndose por ahí mientras nosotros vamos de misión. También están ayudando aunque no los veamos.


Como en Sonic Mania habrá 2 tipos de jefes. Un mini jefe al finalizar la primera zona y al Dr. Eggman en un traje robótico cuando sigamos avanzando en el área. Con respecto al primer jefe me ha sorprendido que veamos quién estará dentro de estos robots. Nada menos que un animal gigante de los clásicos de Mega Drive/Genesis. Por si no recuerdan a los amigos de Sonic eran: Flicky, Pecky, Pocky, Picky, Ricky, Rocky y Cucky. Así que lo más normal es que tengamos siete áreas por explorar distintas y tengamos que salvar a estas enormes criaturas.


Una de las cosas que ya sabíamos es que ahora las Esmeraldas del Caos otorgarán poderes especiales a los personajes cuando coleccionemos una. Podremos activar este poder en una especie de ruleta y elegir el que más nos convenga. Hay hasta 8 casilleros, por lo que se supone que una de las habilidades será la Súper Forma cuando tengas las 7 reunidas.


Otro aspecto que puede que a unos les guste y a otros no, es que habrá zonas con neblina y una mariposa iluminará nuestro camino, teniendo que hacer la zona medio a ciegas. No está al nivel de Oil Ocean de Sonic Mania, pero puede ser algo molesto no ver por donde vas.


Por suerte, habrá muchas formas de conseguir anillos en nuestro camino. Una de las formas es recolectándolos mientras corres, pero también habrá poleas con una cuenta atrás y soltará una descarga de anillos, y también he descubierto en el gameplay unos globos con forma de estrellas que si los estallas soltarán los rings. Por supuesto siguen los clásicos monitores que nos darán 10 anillos, escudos elementales, etc.


Y antes de pasar con las fases especiales, creo que podríamos tener ciclos de día y noche. Me ha parecido notar que atardecía en una de las imágenes, aunque no estoy muy segura de ello. Obviamente, si los tuviésemos no sería al nivel de Sonic Frontiers, sino como en Sonic Lost World. Lo que sí tendremos es distinta climatología dentro del juego y podemos ver que también llueve en esta jungla.


Ahora pasemos a los clásicos bonus para recolectar las Esmeraldas del Caos y alguna que otra sorpresa más, pues no sólo tendremos que coleccionar las místicas joyas. 


Para empezar tendremos los clásicos anillos gigantes para ir a la fase donde podremos buscar la esmeralda en el típico laberinto de Sonic 1. Ya conocéis la mecánica, tenéis que evitar las metas (goal) mientras giras en busca de dónde está ubicada la gema.


Pero también tendremos fases de bonificación como sucedía en Sonic the Hedgehog 2. Si tienes un número determinado de anillos y tocas uno de los postes de estrella, se abrirá un portal como a una especie de ciberespacio.


Lo que podremos conseguir aquí son unas monedas coleccionables como sucedía en el remaster de Sonic Colors Ultimate. Son unas monedas enormes con la figura de Sonic clásico de Mega Drive/Genesis. Aún no se sabe para qué son, pero hay 3 posibilidades:

1. Que nos den atuendos para los personajes y cosas para personalizarlos como en Sonic Colors Ultimate. De momento, ya nos regalan el vestido de Amy moderna si te suscribes al boletín informativo antes del 31 de Enero de 2024. Puedes hacerlo aquí: Sonicsuperstars.com
2. Que podamos desbloquear cosas como en Sonic Origins tipo Museo.
3. O puede que ambas cosas.


Y he dejado para el final a los "enemigos". Ya sabemos como son Fang y el Dr. Eggman, pero tenemos un nuevo enemigo creado nada menos que por Naoto Ohshima. Parece ser que es un personaje disfrazado con una armadura y que le entorpece la visión. Vamos, se nota a la legua que no es un villano y que al final será un nuevo amigo para Sonic y compañía. No se sabe qué especie animal es, sólo que su nombre es "Trip" y es una chica-guía nativa de las islas. También podemos sospechar por la pantalla de título, como podéis ver arriba de este artículo, que hay un hueco sospechoso como para un 5º personaje. Seguramente podremos jugar con este nuevo amigo una vez que nos pasemos toda la historia.


Y un dato random que ha conocido IGN en una entrevista a Takashi Iizuka es que promete que no habrá zonas recicladas y que todas serán originales. También gracias a una filtración de la demo se ha podido ver que está co-creado por el Sonic Team y Arzest que es la empresa perteneciente a Naoto Ohshima. Arzest ha trabajado con Nintendo en varios títulos como: Hey! Pikmin, Yoshi's New Island, Mario & Luigi: Bowser's inside story + Bowser Jr's Jorney, entre otros. Así que el juego está en buenas manos con respecto a la acción de plataformas.

Si hay alguna noticia más se la haré saber sin tardanza, y sólo me queda desearles un feliz fin de semana y les dejo con la demo de IGN Japan.

Un saludo, Rinoa83.