jueves, 30 de noviembre de 2023

NOTICIAS: Knuckles en Skyshowtime y fecha oficial de Sonic 3 en España.

Hola a tod@s:

Se ha anunciado oficialmente que la serie de Knuckles se estrenará en Skyshowtime en España, ya que será un exclusivo de Paramount +. Eso significa que en otros países lo verán a través de Paramount + si no tienen la nueva plataforma con todo el contenido de Paramount y Universal. También es oficial que la serie se estrenará en 2024, pero no se ha dado una fecha concreta de cuando llegará. Se supone que en el primer cuatrimestre del año por las filtraciones. Pero mejor esperar al anuncio oficial por parte de Paramount y SEGA.


Las imágenes son totalmente reales y oficiales. Muchos dudaban de que 'Sonic Prime' saliera en 2024 y ahora está fechado para el 11 de Enero. Además, la primera imagen es de la oficina de patentes de Estados Unidos. Con lo cual, tendríamos el estreno de 'Knuckles' entre Enero y Abril como muy tarde. No se dejen llevar por la patente porque sólo pone fecha aproximada en enero, no es un hecho.



Y tengo malas noticias para los fans de España, pues nos ha tocado la fecha más bizarra que nos podían echar a la cara: 25 de diciembre de 2024. ¡En Navidad!


Obviamente les he contestado porque me parece indignante que nos haya tocado una fecha en la que estás con tu familia y no es plan de irte al cine echándolos de casa justo después de comer. Son días de mucho ajetreo para un estreno y encima cae en miércoles, por lo que al día siguiente muchos adultos tienen que trabajar porque el 26 no es fiesta, ni puente, ni acueducto. Vamos, pero está por verse si eso no se cambia porque queda más de un año para el estreno.

Si por un casual se quedase de fecha oficial, me temo que tendría que "cerrar" el blog por unos días para evitar los spoilers. Ya subiría un aviso de que no lo actualizaría por ese motivo. Esperemos que se solucione antes de esa fecha.

Cualquier novedad se las haré saber.

Un saludo, Rinoa83.

miércoles, 29 de noviembre de 2023

NOTICIAS: Comienza oficialmente el rodaje de 'Sonic 3, la película'.

Hola a tod@s:

Ya es oficial que ha comenzado el rodaje de Sonic the Hedgehog 3, la película. Lo han hecho oficial a través de su Twitter con una imagen de la claqueta y el muñeco placeholder de Shadow the Hedgehog. Y podemos ver algunos detalles interesantes en la foto como los zapatos de Shadow o el posible logo definitivo de la película.


En un plano general parece que Shadow está en una base militar a oscuras y también podemos observar que en sus muñecas y tobillos lleva una especie de grilletes, más que de anillos dorados. Por lo demás parece que se mantiene el diseño del personaje en los juegos.


Aquí un detalle de las zapatillas propulsoras de Shadow. Tienen un diseño más deportivo que sus botas lisas con aspecto metálico de los juegos, pero es un buen toque y no molesta mucho este cambio de diseño. Además, seguro que están pensando en hacer unos zapatos parecidos en el mundo real para venderlos a los fans como con las zapatillas de Sonic. Mantened esto en mente.


Y por último podemos ver que el nuevo logo haría un homenaje a Sonic Adventure 2 con las siluetas de Sonic y Shadow haciendo un Spin Dash. Por lo demás, las letras se siguen manteniendo como cuando se publicó hace casi 2 años.

Aún falta más de un año para que se estrene, pues hasta el 20 de Diciembre de 2024 no podremos acudir a las salas de cine para ver en acción a nuestros personajes favoritos. Y antes tenemos que disfrutar la serie de Knuckles que hace de enlace entre las dos películas. Seguro que muy pronto tenemos noticias de ella.

¿Qué sorpresas nos traerá este final de año y el año que viene antes del estreno? ¿Qué noticias esperan con más ansias ahora que ha comenzado el rodaje?

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: Sonic Movie

Nuevas imágenes de Sonic Prime (Temporada 3).

Hola a tod@s:

Tenemos un nuevo vistazo a más contenido de la temporada 3 de Sonic Prime gracias a la web 'What's on Netflix' donde han compartido 4 imágenes nuevas. En ella se puede ver lo que se prevé la batalla final de todos los multiversos. También dejan una pequeña sinopsis compartida por Netflix sobre lo que nos espera en esta tanda de capítulos finales.

"Con el poder del Prisma Paradox bajo su control, Nine pone patas arriba el Shatterverse. Sin embargo, el poder del Prisma es tan inestable como su portador, y necesita la energía atrapada en el interior de Sonic para estabilizarse. Sin embargo, extraer dicha energía significa que el propio Sonic puede hacerse añicos. En la batalla final por el destino del Shatterverse y de Green Hill, Sonic se verá obligado a hacer el último sacrificio para salvar a sus amigos y enemigos."

La cosa se está poniendo peliaguda para Sonic en la recta final de la serie. ¿Qué sucederá con él? ¿Se sacrificará por salvar el universo? ¿Habrá otra solución en la que todos puedan vivir felices? ¡Pronto lo descubriremos el 11 de Enero!

¿Quién tiene ganas de ver el final? ¿Qué esperáis ver en los últimos episodios?

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: Whats on netflix.com 


martes, 28 de noviembre de 2023

FFF: 13º Cómic por VOFAN.


Hola a tod@s:

Tenemos nuevo cómic protagonizado por el Team Sonic: Sonic, Tails y Knuckles. Está creado por el ilustrador taiwanés, VOFAN. Espero que disfruten del cómic oficial de Sonic_Latam en Twitter (X) y nosotros nos leemos muy pronto.

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: Sonic_latam





 

lunes, 27 de noviembre de 2023

ENCUESTA: ¿Quién querrías que volviera a ser jugable?

Hola a tod@s:

Hace tiempo que no hago una encuesta y querría ver a quién esperaríais que volviese como jugable en la saga Sonic. Descarto al elenco principal porque es obvio que todos queremos a Tails, Knuckles y Amy. Sin embargo, si tuvieseis que elegir un solo personaje, ¿a quién escogeríais? Os dejo el enlace a continuación para que podáis votar y tenéis hasta este viernes.

Para votar sólo tenéis que clicar en cuál es vuestro favorito y rellenar el campo obligatorio con una dirección de correo electrónico, luego darle a enviar y listo. ¡Gracias por votar!

Un saludo, Rinoa83.

~IR A LA ENCUESTA~

viernes, 24 de noviembre de 2023

FONDO SC: Diversión en el parque con Ray.

Hola a tod@s:

Les dejo un hermoso fondo de Ray the Flying Squirrel divirtiéndose con las hojas caídas en Press Garden. No sabíamos que era un verdadero artista haciendo retratos.

Espero que tengan un feliz fin de semana y que disfruten de estos últimos días otoñales antes de que llegue el invierno (al menos en el hemisferio norte).

Un saludo, Rinoa83.



La nieve blanca y las hojas otoñales danzan por la tarde en Press Garden

Ray, jugando con las hojas caídas, está encantado con el retrato de su amigo, 
que ha resultado ser una obra maestra inesperada.🍂

"¡Volveremos a jugar juntos!"😃✨

Les traemos noticias alegres y artísticas sobre viajes desde
el parque (?) a las puertas del otoño y el invierno.🍁

miércoles, 22 de noviembre de 2023

FFF: 12º Cómic por Yuki Aoi.


Hola a tod@s:

Os dejo con un nuevo cómic creado por la actriz de voz de Sticks the Badger en japones, Yuki Aoi. Personalmente me ha gustado mucho y me he reído con la parodia de Shadow. Espero que vosotros os lo paséis igual de bien.

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: Sonic_latam





 

martes, 21 de noviembre de 2023

NOTICIAS: Opening de Sonic Dream Team.


 Hola a tod@s:

Acaban de subir la animación introductoria de "Sonic Dream Team" para Apple Arcade. Se estrenará el día 5 de diciembre sólo en dispositivos de Apple. Pero pueden disfrutar de estas bellas cinemáticas creadas por el mismísimo Tyson Hesse.

Un saludo, Rinoa83.


 

lunes, 20 de noviembre de 2023

NOTICIAS: Los cómics de IDW se tomarán un descanso.


Hola a tod@s:

Parece que los cómics de IDW Sonic van a tomarse un descanso a partir del tomo 69. Según el editor de la serie, David Mariotte, van a darle su "espacio" a la miniserie de Fang the Hunter y, tras ésta, reanudarán los cómics con el número 70. Así que por lo menos hasta Mayo de 2024 no podremos continuar con las aventuras del Sonic Moderno.

En mi opinión, creo que tienen que reunirse porque el cómic se está quedando sin ideas. Últimamente va a la deriva y no hay una historia sólida con un buen arco argumental. ¿A qué vienen la cena de Vanilla o Sonic haciendo de guía turístico? ¿Dónde han quedado las batallas y la acción? Llevamos unos meses de pena. Esperemos que este no sea el principio del fin de los cómics de Sonic, pero muy buena pinta no tiene. O cambian y nos dan historias interesantes, o la gente se va a empezar a aburrir y a dejar de comprarlos.

En fin, esperemos que este descanso les sirva para cargar las pilas y nos traigan nuevamente historias con algo más de sustancia. 

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: IDWSonic News

domingo, 19 de noviembre de 2023

FONDO: Surge the Tenrec.

 

Hola a tod@s:

Les dejo un nuevo fondo protagonizado por Surge the Tenrec para Sonic Forces: Speed Battle. Nuestra eléctrica "amiga" se une al elenco en los dispositivos móviles. ¿Quién tiene ganas de correr con ella?

Espero que disfruten del fondo y les deseo un feliz fin de semana.

Un saludo, Rinoa83.


viernes, 17 de noviembre de 2023

Nueva polémica con Ian Flynn sobre el lore de Sonic.

Hola a tod@s:

Para que luego digan que Ian Flynn no está dispuesto a cargarse la saga de Sonic the Hedgehog. Su última perla en su Bumblekast ha sido decir que, si le dejasen hacer un 'Sonic Rush 3' eliminaría la Dimensión Sol de Blaze para hacerla más accesible en los juegos de Sonic u otros medios.

Obviamente la reacción de la gente no se ha hecho esperar y han empezado a lanzarle críticas sobre destruir una parte importante del lore del personaje de Blaze y lo que la hace única. ¿Sabéis cuál ha sido su contestación al respecto de la polémica? Esta:

"Traducción: Discusión sobre la Dimensión Sol. Por favor, escuchar el clip que circula, o todo el episodio de Bumblekast.

Sugerí, en mi humilde opinión, hacer TODO más accesible: personajes, localizaciones, tradiciones. Abandonar el argumento dimensional, no la propiedad.

Nunca he dicho que se elimine todo. Eso es ridículo."

Este tío es tonto o come flores.

Por una parte dice que quiere eliminar la dimensión de Blaze pero manteniendo su esencia. Esto es totalmente contradictorio por varias razones:

1. Blaze es una 'princesa imperial' y un imperio no es una sola isla, son varios países o incluso continentes enteros donde gobierna como para caber en el mundo de Sonic. No puedes fusionar ambos mundos sin que destruyas todo. Además, Blaze ya no sería princesa imperial de nada porque no existiría la Dimensión Sol, que es su justificante, sino que sería una plebeya más. Vamos que te acabas de cargar el trasfondo del personaje.

2. Desaparecerían las Esmeraldas del Sol porque ya no servirían absolutamente para nada, ni el Cetro enjoyado. La finalidad de estas gemas era mantener a salvo el mundo de Blaze, pero si eliminas su dimensión... ¿¡para que sirven!?

3. En Sonic Rush Tails se escandaliza por la posible fusión de ambos mundos y que podrían suponer una alteración de la realidad. En Sonic Rush Adventure los Eggmans también lo intentaron y Sonic y Blaze les pararon los pies por algo. En nuestra realidad supondría un reinicio de la saga peor que el de Sonic 2006 cambiando el origen de los personajes, sus interacciones, relaciones, etc. para que Blaze tuviese cabida en el mundo de Sonic de forma natural. O sea, que se quiere cargar todos los juegos anteriores en detrimento de un hipotético 'Sonic Rush 3' sólo para que tenga mayor libertad creativa.

4. Quiere cargarse fuera de pantalla a Eggman Nega para que así pueda justificar esa fusión de las dos dimensiones como algo bueno y que no hubiera los problemas que cito en los puntos anteriores. Es absurdo, Tails no habla del mal manejo de las esmeraldas por parte de nadie. Es que es técnicamente imposible mezclar dos mundos sin afectar al otro.

Todo esto viene a raíz de su queja de fanboy absurda de que Blaze es un personaje desaprovechado y que SEGA lleva años sin hacer nada con ella. ¡Cómo con otros personajes! Este señor acaba de descubrir que el agua moja.

De hecho, le he contestado a su tweet riéndome de lo absurdo de su planteamiento con un meme de Los Simpson y su famoso: "¿Dónde está Poochie?"

Este es él en las oficinas de SEGA pero con el personaje de Blaze en vez de Poochie, el chiste se cuenta solo.

Como le he explicado, muchos personajes del mundo de Sonic también han estado ausentes en la saga principal como los Babylon Rogues, Rouge, los Chaotix y, lo que es peor, ¡Cream! ¿Sabíais que Cream sólo ha sido jugable en un juego de consolas y el resto en portátiles? Y se supone que vive en el mundo de Sonic, vamos, que no te tienes que ir muy lejos.

¿Por qué SEGA no ha utilizado a personajes también queridos por el fandom en sus juegos principales y que además son accesibles porque viven dentro de su propio mundo como Cream o los Chaotix? ¿Por qué tienen que hacer a Blaze o Silver protagonistas de nada porque a unos cuantos les guste el personaje?

Para eso están los cómics, para expandir el lore de Sonic sin que tenga que afectar a los juegos, porque el protagonista es el Borrón Azul. Todos los demás le siguen la comparsa porque él es el héroe de la historia, no un personaje secundario.

Se supone que Blaze es el alter ego de Sonic en su dimensión. Es casi tan veloz como él, tiene poderes piroquinéticos y es guardiana de las Sol Emeralds como Knuckles. Vamos, que si la sueltas en el mundo de Sonic ya no te hace falta el erizo porque ya tenemos a la "Capitana Marvel" en pastillitas. Sonic se puede jubilar y llevarse todo el día comiendo chili dogs porque ella es más poderosa y hasta se transforma en Burning Blaze. 

Una cosa es una ayuda puntual, y otra muy distinta es estar en todas partes como Dios porque opaca el protagonismo de los demás personajes. Si han tenido que hacer un DLC para que sean jugables Tails, Knuckles y Amy después de muchos años, ¿os imagináis tener que hacerla protagonista a ella sólo porque le gusta el personaje? 

Y en los cómics qué, ¿va a estar todo el día pegada al culo de Sonic? No lo están otros personajes, ni siquiera Amy que está enamorada de él, para que ella no se pierda nada. Blaze tiene que estar en todas las batallas porque patatas. Y luego no es el meme del perro Poochie.

No sé cuál es el fin último de tener a Blaze en el mismo universo que Sonic cuando incluso aclararon hace poco en TailsTube que existen dimensiones alternas como sucede en Sonic Prime. Ahora quiere cargarse la dimensión de Blaze porque no le da para más la imaginación. Yo creo que este hombre tiene la cabeza para no llevar el serrín en las manos porque... ¡vaya tela!

Un mensaje de mi parte.

En mi humilde opinión, como la suya, si no tiene ni pajolera idea de escribir guiones con el material que le da SEGA, que se aparte y deje paso a gente con ideas nuevas. SEGA Japón no va a consentir que destruya el lore de Sonic después de más de 30 años de historia sólo porque a él le disgusta que ambos sean de dimensiones diferentes cuando le han dado un elenco enorme y más que pueden ampliar con su permiso en los cómics. Esto no se va a convertir en un Archie 2.0 donde comenzó siendo el cómic de 'Sonic the Hedgehog' y poco más y tienen que llamarlo 'Sally Acorn' porque la colega era una Mary Sue que se hizo la dueña de la historia, siendo la líder y los demás la tenían que seguir. SEGA tuvo que darles un toque de atención y hacer el reboot con la Súper Onda Génesis porque era de todo menos Sonic.

Estoy hasta los ovarios de las opiniones de este hombre y sus ideítas de cómo debería ser el canon de Sonic. Si algo funciona y no está roto, ¿para qué quieres arreglarlo?

Espero que no le hagan caso en SEGA Japón y se estén quietos porque bastante tienen con la liada del nuevo personaje de Sage. Estoy deseando ver cómo resuelven la papeleta de que ahora es la mayor aliada de Eggman y que puede hacer millones de algoritmos/simulaciones para que Eggman gane la guerra. Porque ella no es amiga de Sonic, lo de Sonic Frontiers era sólo una tregua para salvarle el pellejo a "su papá". Sage no es como Orbot y Cubot, así que veremos por dónde sale la broma. Al final tendrán que reiniciar la saga porque son así de chupiguais, en vez de haberla eliminado cuando derrotaron a The End. 

Por no hablar ya de los cómic que llevan unos cuantos a la deriva porque no hay un hilo argumental como la saga del Metal Virus. Además es que está empezando a darles el gustazo a algunos fans dicho por él mismo.


Traducción: Hace meses, alguien me pidió ver algún tipo de interacción entre Amy/Surge. Salí al trote con el viejo hashtag. Bueno, aquí va - #KnowingSmile revelado.

¿Me está contando este tiparraco que ha reintroducido a los personajes de Surge y Kit de la manera más burda sólo por contentar las fantasías de alguien? 
Tuvieron un final épico y reaparecen de la nada, como si fuesen amigos de toda la vida cuando intentaron matar a Sonic y Tails. Sé que es todo un engaño para incordiar a Sonic y a la Restauración, pero es que es un argumento de retrasados y nadie se lo cree. Vamos, que les han perdonado todo porque... otra vez patatas. A Jewel se las cuelan todas. Estoy empezando a pensar que es la jefa final y es en realidad una villana.


Por favor, que paren el mundo que me bajo de la vida. Estoy deseando que vengan los extraterrestres para que me lleven a un planeta de seres inteligentes porque lo que es aquí en la Tierra... 

En fin, ahora a ver cómo siguen defendiendo a este ser de luz de todo lo que está haciendo.

Un saludo, Rinoa83.

jueves, 16 de noviembre de 2023

FFF: 11º Cómic por Natália Dias.

Hola a tod@s:

Os dejo un nuevo cómic de Fast Friends Forever creado por Natália Dias, una ilustradora brasileña. Esta historia es visual, por lo que sólo he traducido sus preguntas y respuestas. Espero que disfruten de ambos y nos leemos lo más pronto posible.

Un saludo, Rinoa83.



¡Cuéntanos sobre ti!

Hola, soy Natália Dias y soy de Brasil. He sido siempre una gamer gracias a mi padre, pero también me gusta dibujar y ahora tengo la oportunidad de trabajar como artista conceptual de juegos.

¿Por qué se te conoce?

Soy conocida en las redes sociales por mis ilustraciones de temática femenina, centradas especialmente en el pelo. También tengo dos cursos en línea de Domestika llamados "Retratos de personajes femeninos en Procreate" y "Diseño de personajes con personalidad en Procreate".

¿Quién es tu personaje favorito de Sonic?

Mi personaje favorito de Sonic es probablemente Knuckles. Solía jugar a "Sonic Heroes" en mi PS2 y era mi primera opción, realmente me gusta su diseño y poderes.

¿Cuál fue tu primera experiencia con Sonic?

Probablemente vi algo sobre él cuando era niña, pero mi encuentro directo real fue a través del juego "Sonic Heroes" para PS2, donde pude jugar con Sonic, Knuckles y Tails.

Además de este cómic de Sonic, ¿tienes algo emocionante en camino?

Bueno, podéis siempre seguirme en mis redes sociales para ver mis trabajos personales, pero ya que estoy trabajando como artista conceptual ahora mismo espero que podáis ver algunos de mis personajes dentro de un videojuego en el futuro.

martes, 14 de noviembre de 2023

Libro "Azul Historia: La génesis de Sonic el Erizo" por GTM.

Hola a tod@s:

Hoy vengo a hablaros de un nuevo libro (no oficial) de Sonic lanzado en España. Se trata de "Azul Historia: La génesis de Sonic el Erizo", un repaso a la historia de Sonic desde 1991 hasta 2023 por lo que se incluyen Sonic Frontiers o Sonic Prime entre sus páginas.

Está creado nada menos que por Ramón Méndez, que es Doctor en Traducción y Paratraducción. Además da clases en la Facultad de Filología y Traducción de Vigo (España). También ha ganado más de 20 premios y otras tantas nominaciones por su labor en el mundo del periodismo de videojuegos, habiendo traducido más de 700 juegos a nuestro idioma. O sea, que este tío sabe del tema y no es un mero fan. Mientras que el arte de portada e interior están creados por Sergio Melero y Toni Mula

Como podéis ver más arriba existen 2 versiones de este libro, aunque la única diferencia entre ellas es la presentación exterior. Ambos tienen 280 páginas, están cosidas con hilo y poseen el mismo contenido. Las medidas del libro son 17x23 en ambas versiones.

Edición Sónica

Está edición viene con una sobrecubierta en cartón de solapas con esos maravillosos artes de Toni Mula y tapas duras serigrafiadas con tinta ultravioleta con los personajes clásicos y el conejo Feel. Y si reservas en la web de GTM te regalan un pin conmemorativo.

Precio: 26,99€ (+ gastos de envío)


Edición Supersónica (Exclusiva)

Esta edición es bastante limitada y de coleccionista. Tiene un certificado de que sólo existen 1500 ejemplares de esta versión. Obviamente tiene muchas cosas exclusivas como:
  • Una sobrecubierta dorada de Súper Sonic.
  • Tapas duras con fondo del espacio con la Death Egg. 
  • Un Medallón del caos: representación de una Esmeralda del caos de 60 mm en metal esmaltado.
  • Tres litografías exclusivas con el arte de Toni Mula y Sergio Melero.
  • Un certificado de autenticidad. 
  • Pin conmemorativo por reservar antes del lanzamiento.
Precio: 39,99€ (+ gastos de envío)


Exclusivo de GAME

En las tiendas GAME España también podréis adquirir ambas ediciones, pero con la diferencia que en la versión Supersónica la esmeralda es púrpura y la de GTM es verde. Ambas se venden al mismo precio de la web oficial de GTM.


¿Hay envíos internacionales?

La respuesta es sí, pero tendréis que pagar los gastos de envío y leer muy bien estas condiciones antes de embarcaros en la compra del libro.

  • Entrega – Los pedidos requieren un tiempo de preparación de unas 24/48h laborables; tras ese tiempo, nuestra empresa de transporte los recogerá y se entregaran en el domicilio indicado dentro de las 24/48 horas laborables siguientes (Correos y Correos Express), siempre que se trate de envíos a la península. En caso de envíos internacionales, las agencias de mensajería estatales de los respectivos países destinatarios serán las responsables de la entrega de los pedidos, con sus correspondientes tiempos de entrega (apróx. 90 días laborables). Para consultar tiempos de entrega en Canarias, Baleares, Ceuta y Melilla, el Usuario o Usuaria puede ponerse en contacto con nosotros a través de Atención al cliente (store@gtmediciones.com).
  • Gastos aduaneros – El envío de productos a direcciones internacionales puede generar gastos aduaneros derivados del mismo, que correrán por cuenta del cliente si se produjesen.
  • Más condiciones
Península, Canarias, Baleares, Ceuta y Melilla.

Nosotros tampoco nos libramos de los gastos de envío.

Península: 5€
Fuera de la península: 15€

* Si lo compras en las tiendas GAME te evitas los gastos de envío.


Por mi parte, he reservado la versión Sónica porque me gusta más la sobrecubierta por ser más colorida y con la serigrafía en las tapas. No me va a cambiar la vida el medallón y mucho menos un número de serie de un libro no oficial. Pero para los que quieran tener algo más exclusivo, todavía estáis a tiempo de pedirlo. Les dejo a continuación los enlaces de todas las versiones y ya les contaré en el blog qué me ha parecido la lectura el 11 de diciembre cuando salga.

Un saludo, Rinoa83.

Ed. Sónica GAME: Game.es/Ed. Sónica
Ed. Supersónica G: Game.es/Ed. Supersónica


lunes, 13 de noviembre de 2023

El papel de Amy en los juegos (Parte 2).

Hola a tod@s:

Esta es la continuación del análisis que iba a hacer en conmemoración por el 30 Aniversario de nuestra eriza rosa, pero han habido otros asuntos que me han desviado del tema. Sin embargo, aquí tienen un resumen con los juegos de la era moderna donde participa Amy. Espero que disfruten de la lectura en este repaso a esos treinta años de historia.

Una 'aventura' con buenos amigos (Sonic Adventure)

Este juego marcó el comienzo de la Era Moderna en los juegos 3D para Sonic y sus amigos. Todos habían crecido y ya no eran tan niños, por lo que los días de rescatar animalitos monos se acabaron. Ahora tenían que enfrentarse a las máquinas asesinas del Dr. Eggman e incluso al semidiós Chaos. Por tanto, no sólo cambiaron físicamente para tener un aspecto más adulto, sino que también tuvieron que aprender a defenderse por sí mismos y no depender tanto de que los salvase Sonic. No podían depender de él toda la vida. Es así como Amy toma conciencia de que debe empezar a ser una chica de acción para seguirle el ritmo a su ídolo. 


A pesar de estar siempre considerada una 'damisela en apuros', en su historia nos hacen ver que también se preocupa por los seres más débiles y se propone salvar a los pequeños flickies que ha secuestrado el Dr. Eggman para potenciar sus máquinas. No obstante, acaba secuestrada por el robot Zero que estaba encargado de recuperar a un pequeño flicky que portaba una Esmeralda del caos. 

Cabe destacar que Amy consigue que el robot que la custodiaba la libere cuando éste toma conciencia y se rebela contra su creador. Amy es tan compasiva que incluso defiende de Sonic a E-102 Gamma, el mismo robot que la liberó. Posteriormente a estos hechos, la eriza se cuestiona sobre su valor y que debe empezar a ser más fuerte. No puede depender siempre de que otros la salven si quiere ser útil a los flickies. Así que termina por enfrentarse a sus miedos y consigue derrotar a su secuestrador, Zero. Es así como consigue volverse la Amy Rose que todos conocemos, una chica fuerte que no le teme a nada ni nadie.

Una charla moralizante (Sonic Adventure 2)

En esta ocasión la participación de Amy es puramente testimonial. Sólo pudimos verla en la historia, pues no estaba entre los personajes de tipo héroe que sólo se quedaron en Tails, Knuckles y Sonic. Mientras que en el grupo de los Dark estaban Rouge, Shadow y el Dr. Eggman. Pero había que equilibrar las habilidades de cada uno, así que Amy se quedó en esta ocasión fuera de la jugabilidad.

No obstante tiene un papel muy relevante dentro de la trama. Aparte de salvar a Sonic de Prision Island consiguiendo la llave tarjeta de su celda, también viajó hasta ARK para intentar detener los planes del Dr. Eggman y recuperar las esmeraldas. Algunos pensarán que se dejó secuestrar fácilmente por Eggman, pero la culpa la tiene Sonic por tener tanta prisa y dejarla sola en la misma base donde está el científico, siendo un blanco fácil para chantajearlo. Obviando esta parte, su mayor logro fue hacer entrar en razón a Shadow que quería vengarse por la muerte de su amiga María. Amy fue quien le recordó su promesa de mantener a salvo el planeta que tanto amaba su querida amiga. Así que se puede decir que la auténtica heroína de esta historia sería Amy, pues de otra forma nunca hubieran conseguido cambiar la mentalidad de Shadow y todos hubieran muerto al estrellarse contra el planeta.

La heroína de los más débiles (Sonic Heroes)

Sinceramente, es la caracterización que menos me gusta en los juegos de la rama principal, ya que la pintan como una fangirl de Sonic y está un poco obsesionada con él. Sin embargo, no todo es malo en este juego y también tenía su protagonismo dentro del Team Rose.

Amy se proclama la líder de su equipo y empiezan a investigar la desaparición de Froggy y Chocola, un chao amigo de Cheese. Junto con Cream y Big no sólo tendrán que buscar a sus amigos, sino también enfrentarse a varias copias del Dr. Eggman y enemigos mecánicos. Aquí empezó a verse más su papel de heroína y fue a partir de este juego que ya no sería más secuestrada por el Dr. Eggman. Se puede decir que se consolidó como un personaje fuerte dentro del elenco de Sonic y ya no veríamos más a esa Amy tan aniñada de juegos previos.

Amy al rescate (Shadow the Hedgehog)

Esta interacción la pongo meramente como curiosidad, pues el protagonista indiscutible de esta historia es Shadow the Hedgehog. Sin embargo, también en esta ocasión Amy consiguió convencer de algún modo al erizo negro para que le ayudase a liberar a su amiga Cream que había sido secuestrada. Estoy empezando a pensar que a Shadow le gusta Amy...

Como sea, en la batalla contra uno de los enemigos, el Egg Breaker, Amy se une a Shadow para poder derrotarlo siendo la primera vez que trabajan juntos, ¡y no lo hacen nada mal!

Es hora de que la damisela salve a la princesa (Sonic the Hedgehog 2006)

Creo que a estas alturas el personaje de Amy estaba bastante desvirtuado por la caracterización que se le dio en Sonic Heroes y se le quedó el estigma de fangirl obsesiva. En realidad tengo mucho que decir al respecto de eso, pero lo dejo para otro análisis. 

Sin embargo, este es el primer juego donde realmente se ve un cambio drástico de Amy siendo realmente importante para la trama, pues ayuda a muchos personajes durante la historia siendo de gran ayuda para Sonic y Silver. Para Silver porque fue su guía en un mundo que le era totalmente desconocido y en el que se sentía perdido sin su inseparable amiga Blaze. Además, le hizo ver que no podía justificar un asesinato sólo por intentar salvar su tiempo. También se interpuso entre Sonic y Silver salvando por primera vez la vida del erizo y posteriormente recuperando las esmeraldas para poder revivirlo tras ser asesinado por Mephiles. E incluso a la princesa Elise la salvó de estar prisionera en la base de Eggman. Esos son algunos de los hechos más importantes que se destacan de este juego. Además, Amy era bastante poderosa con su martillo Piko Piko y extrañamente tenía el don de volverse invisible. Sin hablar de su mayor habilidad que es la radiestesia y está confirmada en su ficha de Sonic Channel. La radiestesia es la capacidad paranormal de poder localizar cosas con el poder de la mente, por eso puede "presentir" donde está Sonic. Realmente quedan muy atrás los días en que Amy era considerada la damisela en apuros que todos conocíamos.

La bella y la bestia (Sonic Unleashed)

Por desgracia tuvimos un tiempo donde Sonic se volvió el único protagonista y solamente él era jugable. Los demás se quedaron de personajes secundarios dentro de la historia para darle ánimos al erizo. Sin embargo, no importa que no pudiéramos jugar con ella. Amy siempre estuvo ahí para apoyar a Sonic incluso en sus horas más bajas.

Hasta este momento, Amy siempre fue retratada en los juegos como una fangirl de Sonic. Sin embargo, aquí empezaron a relajar esa faceta suya y era una amiga más, aunque no dejaba de estar enamorada de él y lo buscaba por todas partes. Sin embargo, no pareció importarle mucho el aspecto físico de Sonic cuando cambió al Werehog, pues en el fondo seguía siendo el Sonic que ella amaba. Y cuando todo el mundo estaba desesperado porque creían que se acercaba el fin del mundo, ella siguió creyendo en él y que una vez más solucionaría las cosas. Nunca ha perdido la fe en Sonic y eso demuestra que no es una mera obsesión por el erizo, sino que realmente lo admira y se preocupa por él.

Una poderosa aliada (Sonic y el Caballero negro)

Siendo justos, ¿es Nimue la misma Amy? 
Realmente opino que no, pero es una representación de ella. Así que la tomaremos como que también tiene protagonismo en esta historia al igual que el resto de los amigos de Sonic (aunque no sean ellos).


En la verdadera historia de "Los caballeros de la mesa redonda", Nimue era la 'Dama del lago', una especie de diosa que le entregó al rey Arturo su legendaria espada Excálibur. En Sonic y el Caballero negro es la encargada de guiar a Sonic dentro del libro y le ofrece 3 pruebas para convertirse en un auténtico caballero. No puede intervenir mucho en el destino de nuestro héroe, pero lo ayuda en todo lo que puede para que tenga éxito. Y fue también protagonista de un gag humorístico junto con Sonic en los créditos, cuando Sonic intenta explicarle sin éxito que no olvidó su cita.

La unión hace la fuerza (Sonic Generations)
 
Pasa otro tanto de lo mismo como con los juegos anteriores, sobre todo con el ejemplo de Sonic Unleashed. Amy y los demás son secuestrados durante el cumpleaños de Sonic y no tienen ocasión para desarrollar sus habilidades, son puramente testimoniales para apoyar a su mejor amigo en esta dura batalla contra los Eggmans. Así que Amy y los demás sólo pueden darles ánimos desde lejos.

Siempre quise decirte... (Sonic Lost World)

Después de una gran controversia con el juego anterior y la actitud de Sonic hacia Amy por querer abrazarlo, SEGA decidió dar un giro de 180º a su relación y por fin Amy Rose se convirtió en una más del equipo. Este fue el primer juego donde Sonic ya no huye de ella y, sin embargo, están continuamente en contacto a través del invento de Tails, su Miles Electric.

 
Amy mantiene al tanto a Sonic y Tails de lo que está sucediendo en su mundo. Puede verse como un adelanto de lo que luego ocurrirá en Sonic Forces, pues Amy se convierte en una especie de coordinadora entre el mundo de Sonic y el planetoide de los Deadly Six, Hexagon o Lost Hex.

Toda una acróbata (Sonic Boom)
 
He incluido este spin off  entre los juegos de la rama principal porque, a partir de Sonic Boom: El ascenso de Lyric, SEGA tomaría su personalidad y habilidades para los juegos de la serie principal.

Fue gracias a la serie de Sonic Boom que la gente empezó a amar la personalidad de esta Amy y se quedó con nosotros. Ya no era una admiradora de Sonic, sino que encima lo criticaba si necesitaba hacerlo. Seguía enamorada en secreto de él e incluso se ponía celosa, pero esto hizo que Sonic se acercase también más a ella. Pero lo mejor es que Amy ganó muchas destrezas y habilidades en este juego y que repercutirían en Sonic Frontiers o Sonic Superstars. Amy se volvió toda una acróbata y podía saltar más alto que ninguno. También era poderosa con su martillo Piko Piko, pero eso no impidió que también aprendiese técnicas de lucha cuerpo a cuerpo. Realmente supuso la mayor evolución en la historia de este personaje y por eso le hago una mención especial.

Unidos por la Resistencia (Sonic Forces)

De este juego sólo mencionar que ella fue la verdadera líder del grupo de la Resistencia. Ella fue la coordinadora de las tropas, pues Knuckles no era muy habilidoso en eso de dar órdenes y tampoco sabía coordinar un grupo grande. Aunque tuviese el calificativo de 'Comandante', Knuckles simplemente aporreaba cosas.

Hacia un nuevo horizonte (Sonic Frontiers)

Y, por último, al menos de momento, tenemos el juego de Sonic Frontiers donde Amy vuelve a ser jugable gracias a la última actualización. Antes de eso, en la historia principal, estuvo ayudando a dos koco a volver junto a sus seres queridos. Vemos que Amy sigue siendo tan amable y cariñosa como siempre, y sigue enamorada de Sonic a pesar de que poco a poco vaya siendo más independiente.

En el DLC volvió a coordinar a Tails y Knuckles para que buscasen las Esmeraldas del caos para Sonic mientras éste se enfrentaba a los Koco maestros. A pesar de la cibercorrupción no se echó atrás y siguió adelante salvando a los koco de la amenaza de The End y apoyando a Sonic como mejor podía.

Realmente Amy ha cambiado mucho en estos treinta años de historia. De ser secuestrada por Metal Sonic en Little Planet, a salvar al mundo junto a Sonic en Sonic Frontiers. Estoy segura de que le espera un futuro brillante en el horizonte.

Un saludo, Rinoa83.