viernes, 29 de abril de 2022

FONDO SC: ¡Buen provecho!

 
Hola a tod@s:

Tenemos nuevo fondito sobre el mundo de Sonic y como pasan sus ratos libres cuando no están luchando contra el Dr. Eggman. Aquí vemos a Tails disfrutando de una buena barbacoa vegana ¡jajaja! ¡Qué ricas están las verduras asadas! ¿no creen? 

Espero que ustedes pasen un feliz fin de semana, y les dejo con la descripción de Sonic Channel sobre esta maravillosa obra. 

Un saludo, Rinoa83.
¡Buen provecho!🎵
Historias de acampada y barbacoas en la zona arqueológica de Adabat, llena de naturaleza de montaña y mar.🦊
 
Los trabajos de campo en el yacimiento prehistórico sobre la "Leyenda de Gaia" avanzan a buen ritmo. La comida del campamento tiene un sabor excepcional.✨

Mañana es un buen día para la Golden Week.🌞
¡Qué tengáis unas buenas vacaciones!⛺

jueves, 28 de abril de 2022

CÓMIC: Sonic The Hedgehog #49 (Español)

Hola a tod@s:

Después de 2 meses de larga espera, al fin tenemos la continuación del cómic.

Sonic, Tails y Belle continúan queriendo salvar a los robots del Dr. Eggman y anular sus ataques. Sin embargo, parece que el científico tiene otros planes para sus badniks... ¿O tal vez sea el propio Dr. Starline quien los está conduciendo a una trampa? Si quieren averiguarlo, ya pueden leer la continuación completamente en español. Espero que disfruten de la lectura y ojalá no tarden tanto con el siguiente número.

Un saludo, Rinoa83.

 
(TRANSLATION NON PROFIT)
 

martes, 26 de abril de 2022

NOTICIAS: Adiós a las versiones digitales de los clásicos (Actualizado)

Hola a tod@s:

Este es un comunicado oficial de SEGA para informar que a partir del 20 de Mayo de 2022 dejarán de venderse digitalmente las versiones de Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles y Sonic CD en todas las plataformas. Esto incluye las versiones de Steam, Switch, Xbox360 y PlayStation. Las únicas que se mantendrán a la venta serán las versiones de Sonic 1 y 2 dentro de SEGA AGES, y Sonic 2 en Nintendo Switch Online+EP.

Actualizado: Según SEGA Forever, las versiones de móviles/celulares permanecerán a la venta. Ya han aclarado que no las van a quitar.

Los que tengan comprados estos juegos antes del 20 de Mayo podrán seguir disfrutando de estas versiones, ya que permanecerán en su biblioteca de juegos descargados. Así que si estáis pensando en tener estas versiones digitales, aún estáis a tiempo de comprarlas. Posteriormente desaparecerán de las tiendas y sólo estarán disponibles a través del recopilatorio de Sonic Origins.

Esto se hace principalmente por 2 motivos

1. Estrategia de márketing para tener la exclusividad de esos juegos en Origins.

2. Para eliminar versiones inferiores y repetidas.

No se preocupen los que tienen esos juegos, pues van a poder seguir jugándolos aunque ya no estén a la venta. Simplemente es para depurar un poco, eliminar versiones antiguas y repetidas mayormente. 

Un saludo, Rinoa83.

NOTICIAS: Sonic 2 ya es la película de videojuegos más taquillera del mundo.

Hola a tod@s:

¡Es oficial! ¡Sonic 2: La película ya es la película más taquillera sobre videojuegos!

Aunque parezca un poco surrealista, se ha sobrepasado a sí misma y su primera película de 2020. Según las estimaciones de la taquilla doméstica de Estados Unidos acaba de recaudar 146.258.543$ sólo en territorio estadounidense, y a nivel internacional 142.000.000$. Juntándolo todo hacen un total de 288.258.543$ y no lleva ni un mes en taquilla. Marean las cifras sólo de mirarlas. 

Es de suponer que se vaya ralentizando su éxito a medida que se van sumando otros estrenos a la cartelera como la próxima película de Dr. Strange o Jurassic World; pero como dicen en mi tierra: ¡Qué nos quiten lo bailao! Hemos sobrepasado películas tan importantes como Morbius o Animales Fantásticos 3 que ya es todo un logro. Ojalá que sobrepase también su recaudación total de más de 300 millones y sea un referente en el mundo de las películas de videojuegos. 

Y, por último, mis pensamientos van a Sonic The Hedgehog 3. Si con las apariciones de Tails y Knuckles le han dado tanto impulso a la cinta como para superarse a sí misma, ¿qué pasará cuando aparezca cierto individuo o individuos?

Si quieren, pueden dejar sus impresiones en comentarios y me despido por el momento.

Un saludo, Rinoa83.

Fuente:Tails' Channel

lunes, 25 de abril de 2022

Vida en el Mundo de Sonic.


Hola a tod@s:

Esta sección es un recopilatorio de las maravillosas historias creadas por SEGA para el 30º Aniversario de Sonic the Hedgehog. Durante doce meses fueron contando pequeñas historias sobre Sonic y sus amigos, acompañadas de bonitos fondos de pantalla. Ahora podrán volver a leerlas cómodamente desde este apartado. Espero que las disfruten y guarden con cariño estas historias creadas por Eitaro Toyota.

Un saludo, Rinoa83.










SONIC COLORS: Rise of the Wisps.

Hola a tod@s:

Este corto fue creado por SEGA para apoyar el lanzamiento de Sonic Colors Ultimate en el año 2021. Cuenta con el diseño de Tyson Hesse, y las voces de los juegos originales como Roger Craig Smith y Colleen O'Shaughnessey. Espero que disfruten de esta animación subtitulada en español. No se olviden de activar los subtítulos en el vídeo si no aparecen.

Un saludo, Rinoa83.


viernes, 22 de abril de 2022

FONDO SC: Los Chao.

Hola a tod@s:
 
Tenemos nuevo fondo de escritorio en Sonic Channel, esta vez dedicado a los Chao. Hacía bastante tiempo que no tenían algo de protagonismo estas adorables criaturitas. Esperemos que en un futuro próximo podamos volver a verlos en el juego de Sonic Frontiers. Les deseo que tengan un buen fin de semana y nos leemos lo más pronto posible.

Un saludo, Rinoa83.

 

jueves, 21 de abril de 2022

Análisis: ¿Vale la pena Sonic Origins?

Hola a tod@s:

Como sé que hay muchas dudas en torno a Sonic Origins, voy a hacer un análisis sobre los pros y contras de este nuevo recopilatorio respondiendo a algunas cuestiones como su jugabilidad, contenido y precio. ¿Vale la pena reservarlo? Ahora mismo lo van a averiguar por ustedes mismos.

* ¿QUÉ LO HACE DISTINTO A OTROS RECOPILATORIOS?

Para empezar este no es un recopilatorio cualquiera como nos han estado vendiendo en los últimos años, ya que SEGA ha incluido mucho material inédito nuevo como animaciones, misiones, emulaciones de Taxman, etc., y todo eso le añade valor al título. Pero vamos por partes viendo cada cosa.

Tenemos 4 formas de jugar a este juego:

Modo Clásico: Este modo es para los más nostálgicos, o sea, la generación que jugamos a Sonic en los años 90. No es una emulación de los clásicos, sino los ports originales de aquellos juegos de nuestra infancia. ¿Cuáles son las ventajas e inconvenientes?

Pros: Mantiene toda la esencia de los años 90; hay vidas finitas por lo que puedes morir en una partida y las músicas son las originales.

Contra: Como es un porteo de los originales no hay pantalla panorámica (16:9) y tenemos que jugar a 4:3; se mantienen los problemas de programación de los clásicos; no está en 4k ni va a 60fps.

Modo Aniversario: Este está más orientado a las generaciones actuales ya que trae muchas mejoras gráficas con respecto al anterior. ¿Cuáles son las ventajas e inconvenientes?

Pros: Son remasterizaciones de los clásicos con las versiones de Taxman, incluido Sonic 3 & Knuckles que nunca vio la luz en móviles/celulares y estaba en proyecto desde 2011. Se puede jugar en pantalla panorámica (16:9). Corre en 4k y 60fps (excepto en Switch). Contiene todas las mejoras de los juegos móviles. Tienen openings y endings nuevos.

Contra: Tiene vidas infinitas (no mueres); posiblemente han cambiado temas musicales de Sonic 3 & Knuckles.

Modo Historia: Este modo te permite controlar a Sonic y jugar a todas las obras clásicas en el orden de su narración, con animaciones nuevas guionizadas por Ian Flynn y el diseño de Tyson Hesse. Imagino que éste se basará en la versión del modo aniversario en su jugabilidad.

Modo Espejo: Es una forma nueva de jugar los clásicos. Estamos acostumbrados de toda la vida a desplazarnos por la pantalla de izquierda a derecha; con el nuevo modo espejo lo haremos a la inversa (de derecha a izquierda), volviendo loco a nuestro cerebro.


* ¿CUÁL ES EL CONTENIDO EXTRA?

Aparte de todos los modos anteriores de poder jugarlo, tenemos muchas nuevas mecánicas para pasar horas y horas de diversión redescubriendo los clásicos. Además, dan muchos regalos y recompensas juntando monedas durante el juego.

MISIONES 

Esta nueva forma de jugar te dará recompensas en forma de monedas para intercambiarlas por material oculto como: músicas, cinemáticas, conceptos de arte... 

Por cierto, hay 2 formas de conseguir este material:

1. Colección normal: Este contenido se irá desbloqueando mientras avanzas en los juegos.

2. Colección premium: Donde puedes intercambiar las monedas gratuitas haciendo misiones dentro de las fases.

BOSS RUSH (Jefes por oleadas) 

También podrás ganar monedas enfrentándote a todos los jefes de los clásicos uno detrás de otro. Seguramente vaya subiendo la dificultad a medida que los vayas derrotando.

MUSEO

Aquí se desbloqueará material inédito de la serie, como conceptos de arte de los primeros diseños de los juegos. Además de músicas de varios clásicos de Mega Drive/Genesis y quizás más contenido adicional que no conocemos ya que se habla de "Etapas especiales".

Y me queda una gran duda con respecto a si podremos personalizar los menús con otros títulos del erizo al ver esta imagen. La he traducido de la web oficial de Sonic Channel por la curiosidad de ver el 'Monte Mobius' de Sonic Spinball en ella.

Este es el Modo Historia, pero ¿por qué hay una imagen de Sonic Spinball si no pertenece a la saga clásica? Se me ocurren 2 opciones:

1. Que sea contenido desbloqueable con las monedas para poder personalizar los menús con otros juegos que no son Sonic 1, 2, 3 y CD.

2. Que podamos jugar a otros clásicos de Mega Drive/Genesis y nos lo están ocultando. 

RANKING

Para los que les gusta competir y ver quién es el mejor, tenéis una tabla clasificatoria online a nivel mundial para los que quieran retarse a sí mismos y posicionar su nombre en lo más alto. 


* ¿VALEN LA PENA LOS DLC's?

Depende de la economía de cada uno, pero claro que valen la pena porque hay mucho material adicional dentro de los DLC's que son muy bonitos; aunque no te impiden jugar el juego con una versión estándar. Estas son las diferencias entre ambas:

  • 100 Monedas: Empiezas el juego con 100 monedas en tu marcador gratis para poder acceder a material oculto, pero no es indispensable ya que durante el juego puedes ir coleccionándolas.
  • Modo Espejo: Comienzas el juego con este modo desbloqueado, pero durante el juego estándar puedes desbloquearlo gratis. 
  • Misiones difíciles: Más misiones con la dificultad más elevada, pero no es indispensable ya que hay muchas formas de ganar monedas.
  • Fondo con Formato Buzón: No tengo ni idea de lo que es, pero será para personalizar alguna pantalla. Tampoco es de vital importancia.
  • Animación de personaje en Menú: Sólo sirve para tener a los personajes principales en las islas y que se vean algo más bonitas, pero realmente no sirven para nada. Abajo tienen la diferencia entre tener o no los personajes.

  • Control de cámara de las islas: Seguramente es para poder girar el ángulo de visión y tener una rotación en 360º. Tampoco es muy importante, ya que ves la isla de frente en 3D igualmente con una versión normal.
  • Animación de personajes en las islas musicales: Lo mismo que con los menús principales. 
  • Temas musicales adicionales de juegos de Mega Drive/Genesis: Puede ser lo más curioso, ya que podrás personalizar el menú con temas de juegos de Sonic como el Sonic Spinball. Tampoco es de vital importancia para el desarrollo del juego, es pura estética.

Lo que sí advierto es que estos DLC no van a ser precisamente baratos después del lanzamiento del juego y habrá dos paquetes:

Premium Fun: Contiene la mayoría de DLC's anteriores.

Classic Music: Contiene las músicas clásicas de los juegos de Mega Drive/Genesis.

Cada paquete costará en torno a los 3€, y no es ninguna broma porque en Sonic Channel han puesto el precio en yenes. Son 2 paquetes porque el Start Dash es gratis. Pero si te puedes ahorrar algo, mejor.


* ¿REALMENTE VALE EL PRECIO QUE TE PIDEN POR LOS VIEJOS CLÁSICOS?

Más que de sobra vale ese precio porque ya han visto todas las mejoras que traen los clásicos.

Lo primero que hay que destacar de la colección es que no te están dando simples emulaciones, sino que tenemos ports originales en el Modo Clásico. Después tenemos las remasterizaciones creadas por Taxman (Whitehead) con nuevas cinemáticas. Lo más importante es ese Sonic 3 & Knuckles que jamás pudo ver la luz en dispositivos móviles, ya que por desgracia hubo problemas legales con algunos de los temas musicales porque los creó la discográfica de Michael Jackson. Él era un gran fan de Sonic y quiso aportar algo a esta saga. Seguramente en esta remasterización hayan cambiado las músicas de algunos niveles por prototipos anteriores a su colaboración y por eso podemos tener por primera vez este juego en exclusiva con esa revisión de Whitehead y desarrollada por Headcannon (Stealth).

Los creadores de Sonic Mania se han vuelto a unir para traer simplemente ese juego y tener la colección completa remasterizada. ¿Acaso no se lo debemos agradecer comprando el juego? ¿Tanto esfuerzo no debe ser recompensado?

Después las cinemáticas están creadas por Powerhouse Animation, quienes han creado series como el anime de Castlevania. Vamos a poder jugar un Modo Historia y ver animaciones al más puro estilo Sonic Mania Adventures. Yo estoy deseando que salga el juego para ver esas nuevas animaciones.

Algunos se quejan por el precio; pero es que no son simples juegos viejunos vendidos una y otra vez, sino un montón de material inédito que no tienen otros recopilatorios. Obviamente que puedes jugar los clásicos en Steam, por ejemplo, pero no con la calidad y todo lo que te da este título.

Para los que lo quieren en físico. ¿Sabéis por qué se vendió Sonic Manía Plus en formato CD? Porque gente como yo lo compramos en digital y le demostramos a SEGA que estábamos interesados en el juego, que se vendía bien y que aportamos nuestro dinero para hacer realidad esa inversión. Si no hubiese vendido una mierda (hablando claro) jamás hubieran sacado una versión física para perder dinero.

¿Sabéis por cuánto me salió la broma de tener a Mighty y Ray en la versión física teniendo ya la digital? Pues... 30€ sin descuentos. Tuve que pasar otra vez por caja para tener mi versión física.

Con esto no digo que me queje, porque me encanta Sonic y pago lo que es justo.

Tenéis que tener en cuenta que SEGA es una empresa y tiene que hacer dinero. No trabajan por el amor al arte y tienen que pagar a sus empleados y colaboradores. No te pueden vender un juego por 20€ cuando eso es lo que les ha costado a ellos hacerlo. SEGA no tiene una varita mágica para crear juegos de la nada y necesita a desarrollares, informáticos, traductores, guionistas, dibujantes, etc. No son 4 matados trabajando en una oficina, sino cientos de personas que tienen familias y necesitan comer. Por otra parte, como toda empresa, quiere beneficios y no pérdidas.

Otra cosa que parece que no queda muy clara es el tema de los impuestos en cada país. No es culpa de SEGA que en Latinoamérica suban tanto los precios por culpa de los impuestos de sus gobiernos. Ellos tienen un precio estándar y después cada país pone sus aranceles. Por eso me extraña que alguna vez se hagan doblajes en latino, ya que muy pocos tienen acceso a los juegos en su salida.


Además, que sepáis que los juegos no son artículos de primera necesidad como la comida; la ropa; el aseo... Son artículos de lujo porque es entretenimiento y puedes vivir sin ellos. Es triste, pero es la realidad y tenéis que entender que no siempre se puede tener lo que se quiere.

De pequeña no pude tener todos los clásicos de Sonic, de hecho, sólo tuve el Sonic 1 de Mega Drive y Master System II porque me venían con la consola. Mis padres no podían gastarse el dinero en juegos, y gracias a un amigo de mi hermano pudimos jugar a varios juegos de Mega Drive. ¿Sabéis cuál fue el primer juego que compré? Sonic Generations de 3DS y me venía con la consola.

Os digo otra cosa, parece que SEGA es la mala de la película y no lo es.

Otras empresas te fastidian la experiencia de juego vendiéndote expansiones y pases de temporada. SEGA lo único que ha creado son DLC's estéticos que no interfieren para nada en la jugabilidad. Son juegos completos al 100%, con lo que si no quieres gastar más de la cuenta es cosa tuya. Tampoco hay micropagos, ya que las monedas se ganan gratis pasándote el juego con tu esfuerzo. Dónde está el timo, que no lo veo.

Para timo el ejemplo de Nintendo con el recopilatorio de aniversario de Súper Mario 3D All-Stars.

Te vendían emulaciones de los juegos de Nintendo 64 que sólo le habían mejorado un poco la iluminación para que se viera algo mejorada la calidad. Porque por lo demás... Hombre, si encima no me adaptas los mandos de la consola y me haces comprar un mando especial para jugarlo a ese precio, los demando. Y otro hito, según Nintendo, es que te vienen las bandas sonoras. No, si les parece le ponen las chirigotas de las fiestas de su pueblo y los fans se quedan tan contentos. Esta es la mejora gráfica de su "porteo" que después se supo que eran emuladores.

Y lo peor de toda esta historia es que lo vendieron como una Edición Limitada para que la gente lo comprase por ese precio y no tuvieran ocasión de... iba a decir rebajarlo, pero es que Nintendo no rebaja sus juegos ni en un millón de años; así que olvídenlo.

Sólo puedo darles un último consejo, como amiga. Si están pensando en si comprar el juego o no, suponiendo de que dispongan del dinero, ahora es la ocasión perfecta. ¿Por qué?

Si se fijan bien en los precios, por ejemplo aquí en España, nos están haciendo un descuento implícito en el precio. No lo ponen ahí, pero ya he dicho que después del lanzamiento te van a cobrar por los DLC's. Hagamos cuentas:

Versión Estándar: 39,99€

Versión Deluxe: 44,99€

Diferencia: 5€

Si calculamos los precios de los DLC's por separado son alrededor de 9€. Os estáis ahorrando dinero con la versión Deluxe. Si no os llaman la atención, podéis adquirir la versión normal por menos dinero. Otra opción es dejar que baje de precio en unos cuantos meses. Seguramente para las navidades hagan alguna campaña de rebajas como siempre, que te hacen descuentos del 20-30% e incluso en ocasiones más.

Pero que no os engañen por las redes sociales sobre que este juego no vale la pena por ese precio, porque ya he demostrado que sí y con creces. Ahora, cada uno sabe la economía de su casa.

Un saludo, Rinoa83.

miércoles, 20 de abril de 2022

Tráiler de Sonic Origins e información.

Hola a tod@s:

Ya está entre nosotros el tráiler y fecha de lanzamiento de Sonic Origins, además de algunas especificaciones técnicas del juego para que vean todo lo nuevo que trae este singular recopilatorio, pues es más que eso.

En conmemoración del 31º Aniversario de Sonic, han remasterizado los clásicos de Mega Drive/Genesis para traerlos a las nuevas generaciones de fans y a las antiguas... Of course! Con un montón de nuevo contenido que les pasaré a enumerar a continuación porque es bastante lo que han incluido en esta carta de amor a sus seguidores.

MISIONES, MEDALLAS Y MUSEO

  • Pon tus habilidades a prueba y gana medallones por competir en varias misiones a través de los juegos.
  • Los jugadores pueden gastar medallones para desbloquear nuevo contenido, Etapas especiales y más.

MEJORAS

Reseteado, recargado y remasterizado. Sonic Origins es jugable en PS4, PS5, XBOX ONE, XBOX SERIES X/S, NINTENDO SWITCH Y PC con presentaciones visuales completamente nuevas, animaciones y mejoras para la generación actual.

MODO CLÁSICO

  • Ve a la antigua usanza con el Modo Clásico y experimenta la colección de multijuegos heredados de Sonic en su forma retro con retos clásicos.
  • Este modo cuenta con la presentación original del juego y correrá en modo de vidas finitas o estilo Game Over.

MODO ANIVERSARIO

El Modo Aniversario ofrece visión a pantalla completa (Panorámica) y ofrece a los jugadores un número de vidas infinitas para mantener la diversión sin que se produzcan Game overs.

Después parece que SEGA se está sumando al carro de los DLC's y habrá packs de expansión para contenido exclusivo, o también tenéis la opción de reservarlo en Digital Deluxe. Estás son las diferencias entre juegos.

 Podéis ampliar picando encima de la imagen para verla mejor.
 
Todos traerán el juego principal, pero la versión Digital Deluxe tendrá todas las características de mejoras preinstaladas. Eso sí, habrá un DLC gratuito para todas las versiones que lo pre-ordenen antes de que salga el juego a la venta e incluirá:
  • 100 Medallas adicionales.
  • Modo espejo desbloqueado.
  • Fondo con formato buzón.
No tengo ni idea de lo que son las dos últimas cosas, así que ya se verá más adelante.

Sin embargo, después en las tiendas digitales a través de nuestra consola podremos hacernos con las demás cosas con los packs especiales: Premium fun y Classic Music. Estos incluyen:

Premium fun: Misiones difíciles; animación de personaje en el Menú Principal; control de la cámara en las Islas del Menú Principal; animación de personajes en las Islas de Música.

Classic Music: Temas musicales adicionales de los juegos para Mega Drive/Genesis.

Y aclarar que las versiones en pantalla panorámica serían las versiones de Taxman de los móviles, por lo que incluirá, por ejemplo, Hidden Palace Zone en Sonic the Hedgehog 2. También podremos jugar con Sonic, Tails y Knuckles. Correrá a 60fps y estará disponible en 4k, excepto en Nintendo Switch.

Muy importante, no habrá edición física al menos de momento. 

NOTA IMPORTANTÍSIMA

Si reservas ahora la versión Deluxe te ahorras el pagar a futuro los packs de expansión.

La versión Estándar cuesta 39,99€

La versión Deluxe cuesta 44,99€

Diferencia 5€ 

Posteriormente al 23 de Junio no habrá más remedio que comprar los packs aparte para tener todas las mejoras y tener todos los DLC será un precio mayor a 5€. Aquí está la prueba desde la página de gamereactor.es.  Al final, querer tener todo con la versión estándar, te sale por 7€ más.

Corrección: La versión Deluxe también tiene el Formato Buzón si lo reservas.

**********

El juego saldrá a la venta el 23 de Junio por el cumpleaños de Sonic. Así que es la mejor forma de celebrar sus más de 30 años en el mundo de los videojuegos con este recopilatorio para la historia del Borrón Azul.

Les dejo con el tráiler oficial y si tienen alguna duda, dejen su comentario.

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: www.SonicOrigins.com



lunes, 18 de abril de 2022

Filtrada imagen promocional de Sonic Origins.

Hola a tod@s:

Para los que aún dudaban de si Sonic Origins era real o se había cancelado el proyecto, pues no. Se ha filtrado el logo y una imagen con los personajes clásicos a través de un servidor CDN de PlayStation de Corea del Sur. Así que pronto tendremos más noticias sobre este recopilatorio que parece ser el desvelo de algunos, incluso más que el propio juego de Sonic Frontiers. Ahora queda claro que sigue el proyecto adelante y podremos volver a jugar a los clásicos de nuestra infancia por... ya ni cuento las veces que han hecho recopilatorios de estos juegos. 

Espero que esto les deje algo más tranquilos y seguiremos esperando algún anuncio oficial que nos dé más detalles sobre las mejoras que tendrán con respecto a otras entregas.

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: PlayStation Network

Teorías sobre Sonic The Hedgehog 3.

Hola a tod@s:

Prometí que haría un post sobre teorías de lo que podríamos ver en un futuro sobre la tercera película de Sonic. Aunque en mi opinión es demasiado pronto para especular, ya que aún nos faltaría por medio la serie centrada en Knuckles y pueden suceder muchas cosas que todavía no han pasado hasta que vayamos otra vez a los cines. Nos falta mucha información que puede ser relevante para la dirección que va a tomar la tercera entrega. No obstante, vamos a echarle imaginación al asunto y a teorizar con las cosas que para mí podrían verse en esta nueva secuela. Así que tómense esto como algo para entretenerse y no como hechos, no tengo una bola de cristal para saber lo que pasará en un futuro.

* Primero, ¿qué espero de la serie de Knuckles?

Antes de la película, creo que deberíamos hablar de qué podría verse en la serie que es un puente entre ambas películas y lo que ocurra ahí es canon. Esto no es un invento y está dicho por la propia Paramount cuando anunciaron el universo cinematográfico de Sonic.

Una de las cosas que me gustaría ver en esta serie es que Knuckles, a través de relatos, les cuente a Sonic y Tails sus aventuras por los distintos planetas buscando a Sonic antes de esta secuela, más o menos como vimos en el cómic de IDW. Podrían meter muchos personajes de la franquicia como Big, los Chaotix y razas nuevas porque no tendrían que tirar apenas de personajes humanos. Podrían empezar con la infancia de Knuckles y Sonic en su mundo, y posteriormente ver las hazañas del equidna a través de la galaxia buscando venganza. También podrían meter un poco de la historia de Tails y así conocer los orígenes de los tres personajes. Y, como enlace entre la segunda y tercera película, presentar a los personajes de Metal Sonic y Amy.

¿Cómo introduciría a Amy?

Por suerte, no tenemos que alejarnos mucho del canon del Sonic CD. Amy podría haber visto en las cartas del tarot que va a conocer a su amor predestinado en un planeta lejano. Y si nos queremos distanciar un poco más del canon, que haya presentido una gran catástrofe y necesita encontrar a un héroe mítico de su raza. Ahí se podría jugar a interpretar entre Sonic y Shadow, a ver quién es más legendario. Creo que esta segunda visión es la que más me gusta, que sea un poco como Tails, y no el amor platónico porque hoy en día no se llevan mucho las princesitas y Amy es retratada como una chica de acción por la actual SEGA.

¿Cómo introduciría a Metal Sonic?

Todos estamos de acuerdo en que Robotnik ha podido fabricarlo con la púa que conserva de Sonic. No sería nada descabellado, ya que tras volver a la Tierra tiene un laboratorio justo en el Mean Bean y tiene a su disposición tecnología suficiente para crearlo. Creo que es más que factible y resolvería un enorme agujero de guion en esta película. ¿Cómo sobrevivió Robotnik a la caída desde el Death Egg Robot?

Una posible explicación sería que Metal Sonic para ese entonces estuviera ya en funcionamiento y que pudiera avisarlo a distancia para que lo salvara. Recordemos que una de las características que comparte con Sonic es su velocidad y fuerza. Podría haber llegado en segundos hasta el campo de batalla y salvar a su creador. Además, sería su única oportunidad para aparecer en una pantalla de cine ya que parece que Jim Carrey no querría hacer más películas. Bien podría presentarse en la serie o dejarlo para el inicio de la tercera; pero sería mejor la primera opción para que la gente fuera del fandom se vaya familiarizando.

Yo, personalmente, los dejaría para los últimos episodios como cameos para que sólo sepan que van a estar en la tercera película pero sin dar más detalles. Digamos que serían cameos al nivel de Luke Skywalker en The Mandalorian. Algo sorpresivo que nadie se espera ver para que tengan más ganas de ir al cine (aparte de querer ver a Shadow).

¿De qué podría tratar Sonic The Hedgehog 3?

Es un poco difícil saber por dónde irá su argumento sin haber visto siquiera la serie de Knuckles, así que me basaré más en lo que respecta al personaje de Shadow y cómo se podría presentar al gran público. 

Si no ha aparecido antes en la serie, veremos la última imagen de Shadow en los post créditos. "Alguien" lo está liberando en esa escena y, obviamente, ese será Eggman. Los demás estaban asombrados por saber que Robotnik tenía en su poder archivos del Proyecto Shadow, por lo cual, conoce de sobra la ubicación de la cápsula. Cuando lleguen me imagino que Shadow luchará contra G.U.N. por orden de Eggman para demostrarle su "lealtad".

Creo que aquí en esta película veremos otros orígenes del erizo negro. No creo que haya sido creado por el abuelo de Eggman, sino más bien capturado y encerrado por el ejército de los EE.UU.

Si nos fijamos bien, está encadenado y criogenizado para que no se escape. Se nota que es un ser muy peligroso y hay que contenerlo a toda costa. Shadow es un personaje muy poderoso en la saga de Sonic y podría haber llegado a la Tierra buscando la ubicación de la Esmeralda Maestra para hacerse con su poder. No sabemos hasta qué punto puede llegar a ser malvado en esta saga cinematográfica y sus motivaciones. Sin embargo, por alguna razón tuvo que llegar al planeta y el único motivo que se me ocurre es el de buscar la esmeralda. Podrían decir que conoció a Gerald Robotnik hace 50 años y quiso hacer una alianza con este hombre, para que se ayudasen mutuamente. Perfectamente podría aparecer María y entablar amistad con ella, e incluso aparecer la Colonia Espacial ARK. 

Con respecto a ARK no hay tantos problemas legales como con la Death Egg. Esta última era una copia descarada de la 'Estrella de la muerte' de Star Wars y sería más complicada llevarla al cine. Sin embargo, la otra es una estación espacial en órbita y ni siquiera tendría que parecerse a la de los juegos. Simplemente con que digan que es ARK ya todo el mundo estaría feliz.

Podrían buscar las Esmeraldas del caos para evitar que Shadow ponga el Cañón Eclipse en funcionamiento y tienen los portales de anillo para poder viajar donde quieran. Gracias a esto no hay distancias imposibles. El gobierno podría contratar a Sonic, Tails y Knuckles (y  Amy de rebote) para defender la Tierra.

Podría crearse una subtrama para que se pudieran lucir Metal Sonic y Amy. Simplemente con que Robotnik vea una debilidad en Sonic por Amy y la secuestre como en el juego, ya tenemos la distracción perfecta para que él siga avanzando en la búsqueda de las esmeraldas. Obviamente, sería un enfrentamiento muy corto entre Sonic y Metal. Me daría pena que no se luciese más por culpa del personaje de Shadow, pero los guionistas ven desde el punto de vista del márketing y éste vende más. Yo hubiese preferido que en la escena post créditos estuviese Metal Sonic pero... no pudo ser.

Otra opción que se me ocurre para la trama es que nos cuenten de dónde proviene la raza de los erizos. Quizás también estaban en guerra y necesitaban la Esmeralda Maestra para poder alzarse con la victoria, llegando Shadow a la Tierra para reclamarla. Podría haber conocido a Gerald y María como la parte amable de los seres humanos, mientras que el gobierno de los Estados Unidos quiso utilizarlo para fines militares. Podrían insinuar que ambos murieron y a él lo apresaron, y por eso quiere venganza.

En fin, podría pasar tantas cosas.

Adaptar su personaje no es fácil porque Shadow es un ser más bien oscuro; aunque SEGA dice que es neutral. Él se mueve por sus propios intereses y desde luego que no es un personaje que se puedan hacer bromas sobre él como con Knuckles. Por eso no me explico como tras 2 películas tan infantiles van a meter de repente una trama más compleja y oscura, sobre todo, si quieren cerrar una trilogía como se presupone por la cosa de Jim Carrey.

Bueno, ahora les toca a ustedes imaginarse cómo meterían a Shadow en la trama sin desviarse mucho del canon de los juegos. Estoy deseando leer sus ideas y, quizás, alguno acertemos aunque sea en algún detalle.

Un saludo, Rinoa83.

domingo, 17 de abril de 2022

¡FELICES PASCUAS!

HOLA A TOD@S:
 
QUERÍA DESEARLES UNA FELIZ PASCUA DE RESURRECCIÓN 
Y QUE ESTÉN PASANDO UNAS AGRADABLES VACACIONES.
LA MEJOR FORMA ES IR AL CINE A VER SONIC CON
AMIGOS Y LA FAMILIA, ASÍ QUE SI AÚN NO LO HAS
HECHO, ¿A QUÉ ESPERAS?

UN FUERTE ABRAZO Y BENDICIONES.