Hola a tod@s:
Nuevamente ha saltado la polémica con la escritura de los cómics, sobre todo en el tomo promocional de Sonic Racing: CrossWorlds. La red social de X (Twitter) se ha caldeado estos días por las quejas de muchos fans ante la escritura de Jet the Hawk y los Babylon Rogues. Sin embargo, antes de empezar, quiero aclarar que este post va a ser un análisis y una opinión personal, por lo que puede que no estéis de acuerdo; pero pido respeto y los comentarios serán moderados porque no pienso tolerar ataques ni a mí ni a ningún otro comentarista.
La polémica comenzó porque muchos fans del halcón sintieron que ninguneaban al personaje de Jet en una página adelantada del cómic promocional, por lo que hubo varias personas que atacaron a la guionista y, en vez de ser profesionales, empezaron sus compañeros a dar opiniones un tanto fuera de lugar. Me refiero a la artista Natalie Haines. En vez de dejar el asunto en manos de X para que se hiciera cargo del caso de su compañera de equipo, empezó a acusar al fandom en general de Sonic con estas palabras para defenderla.
¿Perdón? ¿Cómo dice esta niñata?
Primero que eso fueron 4 exaltados que se metieron con la guionista y se podía haber resuelto sin armar escándalo simplemente con reportarlo a los responsables de la red social. No tiene porqué llamar al resto "miserables" y reírse para apoyar a su compañera. Quieren respeto pero luego se escudan en la "libertad de expresión". Pues no, una cosa es la libertad y otra el libertinaje. No puedes ir atacando a los lectores de esa forma para defender a tu amigui.
Y la gente tenía todo el derecho del mundo en quejarse porque la escritura es un asco y encima de ideología LGTBI. No es un invento mío, es que realmente se la han colado a SEGA por toda la escuadra.
Directamente es que ignora a Jet como rival para volverse hacia Shadow, que no pintaba nada en la discusión, y le suelta una frase bastante gay diciendo que: "si lo echa de menos" y es su "debilidad", para acto seguido poner un fondo con la bandera de los hombres homosexuales.
Y no es el único panel porque más adelante vemos unas reacciones de Knuckles y Storm que se salen fuera de los personajes. Ya me tenían hasta desconcertada y no sabía ni qué estaba traduciendo, es surrealista.
Esas insinuaciones de que Storm está celoso de Jet porque sea amigo de Shadow, ¿de dónde se lo han sacado? ¿De qué juego canon? ¿Y qué quería decir Knuckles ahí? ¿Que en vez de "amistad" es "mariconeo"? Porque otra lógica no le encuentro a esa frase, no se entiende en absoluto.
En serio, es que esto parece más una fanficción que un cómic oficial para promocionar un juego de carreras. Y encima la colega se chulea diciendo que esto está aprobado por SEGA Japón. Después volveré sobre este asunto de Japón.
Perdón que lo dude, pero puede haber una explicación muy lógica para que hayan aprobado esto.
Obviamente si no estás en el colectivo LGTBI, no tienes porqué saberte las veinte mil banderitas que tienen para todo. Porque el/la supervisor/a de la licencia sólo ha visto un degradado de colores azul y verde que perfectamente pueden ser los colores de Sonic, Jet y más oscuro Shadow. No es algo que se pueda apreciar a simple vista si no estás familiarizado con el tema. En cuanto a los diálogos seguramente lo leyeron como si estuviese picando a Shadow como su rival y descontextualizado del guion gráfico, porque además coincido con esta crítica de otro usuario.
A saber si esas cinco rondas no son para un primer borrador del guion, el borrador del guion gráfico, los colores y poco más. Nadie te dice tampoco que no lo cambien poco antes de que se imprima y no se vuelva a hacer una inspección del material y se les pase por alto.
Se supone que son profesionales y que la mayoría de las veces el público está contento con el contenido de los cómics, pero... ¡Oh, casualidad! Siempre son los mismos escritores quienes meten sus mierdas políticas. Y sí, me refiero a Iasmin Omar Ata. No es la primera vez que mete temas homosexuales en un cómic, ya que en el Anual de 2024 ponía en boca de Sonic y Knuckles la siguiente conversación y tuvo que aclarar corriendo en negrita que todo era "broma".
Claro que sí, guapi. No es nada intencionado que parezcan gays los dos y les den migajas a los fans del "Sonuckles" o como lo quieran llamar. Y es que, ¡Oh, sorpresa!, es lesbiana declarada.
Como también fue casualidad que en el cómic Anual de 2022 hicieran que Espio y Silver también parecieran gays porque lo escribió Gigi Dutreix, casualmente del colectivo. Y si hablamos de "miserables", más lo es esta persona que tuvo que cambiar hasta de usuario porque se rio en X del asesinato de Charlie Kirk y no la llamarón más para crear cómics de IDW. Ahí también pasó un tanto desapercibido el tema porque sólo fue un abrazo entre ambos y no se le dio mayor importancia ya que no es un ship tan popular como el Sonadow.
Y si creyeron que ya había terminado con los insultos al fandom, pues no. Todavía le quedaba otro cartucho en la recámara a la Srta. Haines para dedicarnos a todos.
Es que no hace falta leerse todo el cómic para ver lo que han hecho a simple vista. Obviamente que tooodo el cómic no va a estar lleno del mismo tema o lo hubiesen cancelado definitivamente. Pero es que las imágenes hablan por sí solas y no hace falta ser muy listos para ver que se ha hecho con toda la intención del mundo como guiño a los fans del Sonadow. De hecho, se lo han dicho incluso a la cara.
Están tomando al fandom por tonto y encima se creen que esto es su cortijo para crear ellos sus fanficciones cuando es un producto OFICIAL. Antes no lo eran como ya os comenté en otro post aclarando el asunto de la canonicidad de los cómics, pero desde ahora sí lo son y deben tener cuidado con lo que se escribe en ellos. Esto no es su altavoz para visibilizar sus preferencias políticas porque es un cómic para NIÑOS. Sólo sirven para mantener entretenidos a los fans mientras sale otro juego principal o la siguiente película.
Y lo que más gracia me hace es la siguiente declaración que ya hasta tuve que contestarle porque me quedé alucinada y me parece que la ingenua es ella, o de verdad no sabe cómo funciona el mundo.
Es que no hace falta su aprobación para cambiar a último minuto o pasarte por el "arco del triunfo" las notas con las correcciones, porque una vez que está en la calle ya es imparable. Esto es lo que yo le contesté para que tuviese el valor de aclarar las cosas, pero... nunca hubo contestación.
Traducción:
Estimada Srta. Haines
En primer lugar, mi nombre es Esther León. Soy una mujer de 43 años de España y le escribo para aclarar ciertos asuntos relacionados con los cómics que no me cuadran del todo, especialmente ahora que se consideran canónicos.
Por favor, disculpe cualquier error en mi expresión, ya que el inglés no es mi lengua materna.
Con el debido respeto, me gustaría que aclararan algunas dudas sobre las «directrices» de SEGA y los criterios utilizados para seleccionar lo que es válido en los cómics. Hay cosas que, francamente, parecen no tener una explicación lógica, y les daré algunos ejemplos.
¿Cómo es posible que se rechazara una viñeta de Evan Stanley porque Sonic se sonrojaba ante un simple abrazo de Amy, sustituyéndola por una sonrisa tímida, y sin embargo más adelante veamos a Blaze sonrojarse porque Sonic le coge la mano insinuando un posible enamoramiento? ¿O que Tangle y Whisper aparezcan representadas con colores sospechosamente similares a los de la bandera del orgullo lésbico? ¿O incluso que Sonic suelte frases que insinúan una cierta orientación con respecto a Shadow?
Con todo respeto, creo que están haciendo lo mismo que Tom Kalinske. Con esto me refiero a enviar un guion para su validación y luego, entre bastidores, cambiarlo por lo que creen que es mejor para los fans. Una vez publicado, no hay vuelta atrás, al igual que la campaña publicitaria de Sega Genesis contra Nintendo. Hayao Nakayama no pudo detenerla una vez que comenzó, y la campaña siguió adelante simplemente porque se vendía bien.
Sinceramente, no veo la lógica detrás de lo que está permitido y lo que no. O bien SoJ está siendo inconsistente, o bien hay paneles que se les escapan de vez en cuando.
La cuestión fundamental aquí es la caracterización. Hay que tener cuidado con cómo se escriben los personajes, incluso aquellos con menos seguidores que Sonic y Shadow. No se puede descartar así a un personaje como Jet the Hawk; no todo el mundo lo tomará como una broma.
Es natural que haya gente que no esté de acuerdo con esa descripción y exprese sus quejas, lo cual es su derecho. Sin embargo, quiero dejar claro que condeno cualquier forma de violencia hacia las personas que trabajan para SEGA.
En mi opinión, un guion que respete a los personajes quedaría así:
Jet: «Vaya, vaya... Sonic the Hedgehog. ¿Acaso tienes suficientes anillos para participar en esta competición sabiendo que estoy aquí?».
Sonic: «Espero que tu coche corra tan rápido como tu boca, Jet».
Lamento decirlo, pero Shadow se está convirtiendo en el «Poochie» de Los Simpson. La acción y la trama siempre se centran en él y en Sonic, como si se temiera que, de lo contrario, el cómic no tuviera éxito. Espero que los demás personajes tengan suficiente desarrollo, incluso los secundarios, y que la atención se centre en diálogos significativos sin cameos distractores de personajes «importantes» sólo para complacer al público. Todos merecen su momento de protagonismo.
Espero que tenga en cuenta estos puntos.
Saludos cordiales, Esther León.
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Es que me hace tanta gracia lo de que, cualquier IP necesita la aprobación del licenciatario. Claro, por eso tenemos casos como el de los manuales americanos de Sonic en los años noventa que cambiaban nombres porque les sonaban ridículos o el de Amy por Princesa Sally porque patatas, sin el consentimiento de sus creadores. O no decirle nada al presidente de SEGA sobre la campaña publicitaria de la Genesis porque es competencia desleal y es una mala imagen para la compañía, aunque después fuese un éxito.
Tampoco tenemos el caso reciente de Sonic Prime o, mejor dicho, Netflix Prime. Porque la primera temporada sí que se nota la supervisión de SEGA y tomaron en cuenta el lore un poco; pero las demás temporadas... De hecho, ya salió a la luz en un podcast de Ian Flynn que les pasaban las notas de la revisión y Man of Action pasaba olímpicamente de ellas.
Al final SEGA tuvo que salir a la palestra y decir que los hechos se habían borrado y que no influyen para nada en el canon, o sea, la han descanonizado porque hicieron lo que les dio la gana con los personajes y es fuertemente criticada por ello entre el propio fandom.
Pero es que encima siguen pensando que somos todos idiotas y vuelve a la carga con más palabrería vacía para contestar a otro fan disconforme.
FALSO. Totalmente falso. Ya habéis leído lo que comentó Ian Flynn públicamente sobre Sonic Prime y también es un producto licenciado para Netflix. Encima le echa los perros a SEGA para exculparse de que el guion sea pésimo y no haya gustado. A lo que muchos fans le dieron otro repaso que tampoco supo contestar.




Para más inri estuve investigando sobre la venta de cómics fuera de Estados Unidos y la IA de Google arrojó un dato sorprendente que quiero compartir con todos vosotros:
¿Cómo puede ser que SEGA Japón supervise nuevamente el cómic cuando están afirmando categóricamente que está al gusto de ellos? ¿Por qué no hacen una traducción literal y se ahorran el dinero si tan conformes están?
Porque es totalmente FALSO. Porque como mucho mandarán dos o tres notas, porque no son tan importantes para ellos como otras cosas: las películas o los juegos. Por eso es que pasan más la mano y desde el principio se les dio bastante libertad creativa dicho por el propio David Mariotte en entrevistas o incluso Ian Flynn. No están tan atados como declara esta chica y que SEGA está detrás de ellos como una mosca cojonera.
Además, SEGA sí que deja pasar un poco la mano con respecto a la rivalidad de Sonic y Shadow, pudiéndose lanzar dardos para hacer ver que no son precisamente amigos. Si se creen que es una novedad lo de una insinuación, es que no han leído el manga de "La espada del valor". SEGA puede dejar que Sonic hable de una manera un tanto más "punzante" para incitar a Shadow a una pelea; sin embargo, todo depende del contexto.
Si lo lees de forma individualizada, obviamente parece que Sonic se está insinuando a Shadow. Por eso hay que leerlo todo en contexto para saber que se estaban peleando y sólo se queda en un panel para, acto seguido, volver a encauzar la dinámica de ambos y ver que sólo era un pique de Sonic para provocarlo y desviar su atención de Yuuta.
No es lo mismo que provocar a Shadow con una clara insinuación y, encima, confirmarlo con un degradado que recuerda a la bandera gay. En ambos pueden provocar la ira del erizo negro con un tono más fuera de lugar, pero al menos en el manga volvieron rápidamente a la caracterización de Sonic y todo quedó diluido. Esa es la diferencia entre escritores: la sutileza. El descaro no es bien recibido por nadie y habrá gente que no se lo tome bien y vendrán las críticas de todo tipo.
Fijaros si no es del gusto de SEGA Japón los guiones americanos que, incluso en juegos spin off como Sonic Racing: CrossWorlds, han cambiado diálogos que se salen fuera de sus esquemas para el personaje de Sonic. Podéis ampliar las imágenes clicando encima de ellas.
¿Y alguien me puede explicar por qué el cómic es tan distinto a como se publicó su sinopsis en septiembre del año pasado? Este es el mayor misterio en torno a este cómic porque el argumento no tiene nada que ver con lo que nos han vendido y los continuos retrasos.
Traducción:
¡Adéntrate en los múltiples mundos de Sonic Racing: CrossWorlds en este crossover con el nuevo juego de SEGA!
Cuando el excéntrico noble Dodon Pa necesita ayuda para probar sus Anillos de travesía, ¡Sonic y sus amigos son los primeros en probar suerte compitiendo a través de las dimensiones! Con un bang, los competidores se lanzan a la lucha por el primer puesto... pero cuando unos glitches se cuelan en esta carrera de alta velocidad, ¡Tails y Tangle se separan en un mundo completamente nuevo! Ahora, la pareja se ve obligada a abrirse camino, mientras que sus amigos deben superar a la competencia para ayudarlos.
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Sinceramente, ¿cuántas revisiones ha tenido el cómic para salir con tanto retraso y encima con el argumento tan cambiado que no tiene nada que ver con lo que estaban vendiendo? ¿Tan malo era que ni SEGA lo quería? Misterios de la vida.
Hay cosas muy extrañas que no tienen sentido y cosas descartadas supuestamente por SEGA que son un completo disparate como que Amy saliese en un panel con las púas recogidas en una cola de caballo, o preferir un panel donde Sonic sale con cara de "perra" mirando a Shadow, en vez de una que es claramente de reto. ¡No tiene sentido!
¿Qué tenía de malo el panel de la izquierda para que haya sido descartado y, en su lugar, hayan preferido el otro que están fuera de su caracterización? Si total, al final Sonic sigue ignorando a Jet y encarándose con Shadow. ¿Alguien le ve la explicación lógica?
En mi opinión, creo que ambas estaban bien y SEGA les dio a elegir libremente para que se adaptase mejor al guion. Con lo que conlleva a que se eligiese una sobre otra para sus intereses... personales. Puedo entender perfectamente porqué no dejaron que Amy se mostrase con las púas recogidas, y es porque de verdad sí cambia la estética habitual del personaje; pero las viñetas de arriba... ¡ni idea!
De todas formas, he hecho un estudio de impacto de mercado sobre los cómics que quiero compartirles a continuación para que vean que no deben tomarse tan en serio como nos quieren hacer creer y son sólo un medio más para mantener al público interesado mientras salen los juegos.
Estudio estadístico de Sonic the Hedgehog IDW
Para hacer este estudio pregunté a la inteligencia artificial de Google, que hizo de metabuscador, para encontrar las cifras más exactas posibles de venta de cómics de Sonic en Estados Unidos. La verdad es que es sorprende que se les esté dando tanta importancia cuando en realidad los datos arrojados son ridículos. Atentos a las cifras aproximadas porque se van a caer de culo.

Para que nos hagamos una idea, la gente se entusiasmó con una continuación post Sonic Forces y les duró todo el arco de Metal Sonic. Después de eso, se fueron más de 2.000 personas cuando empezó el arco del Metal Virus y se ha mantenido en esa línea. También hay que aclarar que las siguientes cifras que doy a continuación es una estimada, ya que aclaran que no dan cifras reales de los cómics vendidos digitalmente. No obstante, dice Google que se sitúa en el Top 50 de los cómics más vendidos de EE.UU., por lo que ronda entre los 20.000 a 30.000 ejemplares al mes. Así que siendo generosa los he situado en ese margen.
Es totalmente ridícula la cifra de 1 de cada 11.400 personas, ya que no supone un impacto en la franquicia para nada, no representa al fandom en absoluto. Pero es que a nivel de ventas totales en Estados Unidos es peor todavía.
Si es verdad que hasta los 6 años no alcanzó el millón de copias, tenemos una media de 166.667 ejemplares por año. Lo que se traduce en una media de 13.889 copias mensuales. En resumen, sólo 24.783 personas adquieren el cómic dentro de los Estados Unidos y eso hace una estimada del 0.007246% de la población total. ¡No llega ni al 1%! Vamos, que hay más gente viviendo en mi barrio que los compradores totales en Estados Unidos.
¿De verdad pensáis que esto es algo significativo para SEGA y que tiene muy en cuenta a los cómics para valorar el canon y su impacto en los juegos? Tal vez a nivel de nuevos personajes como Tangle y Whisper que se han vuelto populares, pero no para hacerles un hueco en los juegos principales. Como mucho se quedarán en diálogos como sucedió en Sonic Frontiers.
De hecho, es que todavía se vende mucho menos fuera de Estados Unidos porque sólo está traducido a 8 idiomas, de los cuales 2 son semioficiales, y ni siquiera alcanzan a los números al corriente después de casi 10 años. Y ni hablar de los especiales o miniseries que raramente llegan fuera del país de origen.
Aquí en España se cancelaron por la quiebra de la editorial ECC Ediciones y ninguna otra compañía quiere hacerse cargo de la traducción de los cómics. Y en México la editorial Kamite va muy retrasada con respecto a EE.UU., ya que acaba de publicar el tomo 9 frente a los 22 recopilatorios que existen ya.
Pero no es el único caso, ya que en Francia o Japón van todavía peor. Ambos países van por el inicio del arco del Metal Virus. No existe un compromiso real con los lanzamientos del cómic porque no hay demanda.
La siguiente captura de pantalla es de un comentario al último vídeo de TailsTube lanzado en Japón y la reacción de un japonés ante los nuevos personajes de Tangle y Whisper. Sí que es verdad que llaman la atención por su apariencia y las actuaciones, sobre todo la de Whisper, pero se nota que no son muy fans de los cómics.
Admite que no está familiarizado porque no los compra, pero sí que las ha visto en fanarts y redes sociales. Si no existiese Internet pasarían totalmente desapercibidas y nadie sabría de dónde han salido estas dos. Una pena porque son muy buenos personajes y no se merecen unos escritores tan pésimos, aunque no siempre.
Es que ni siquiera porque estén traducidos gratuitamente por gente como yo y unos pocos más. No existe ese interés real por el cómic como en Estados Unidos que se adapta más a sus gustos personales y la gente se está empezando a cansar de esas caracterizaciones que no corresponden con la de los juegos o películas.
De las 4408 personas que entraron en el blog ayer, sólo 9 personas buscaron el cómic. Es una cantidad ínfima para algo que se supone que es oficial y que se le debe dar tanta importancia como a los juegos o películas. Pero la escritura no es agradable para muchos fans y podemos encontrarnos opiniones como estas repartidas por las redes sociales.
Es que tienen totalmente razón. Se está viendo con este cómic promocional que es una fanficción en vez de algo oficial. No sé a qué ha venido poner en boca de Sonic y Knuckles esos diálogos tan fuera de lugar o comportamientos como el de Storm o Jet. No representan a los juegos para nada y, en su lugar, cabrean al fandom y encima debes permanecer callado o eres un quejica que no sabes apreciar el "arte" de estas personas.

Estamos llegando a un punto en el que no podemos tener una opinión crítica y tener que tragarnos sapos y culebras, con una escritura pésima en muchos casos por parte de SEGA América, y encima te dicen que estás equivocado/a. Pues no, porque si algo no te gusta estás en todo tu derecho a hacer una crítica constructiva para que se tome en consideración algunos cambios para mejorar. Parece que nuestra libertad de expresión empieza donde termina la suya y eso no es así. Todo el mundo tiene derecho a dar su opinión desde el respeto, pero no amenazar a nadie que es una cosa muy distinta. Para eso ya dije que existen los moderadores e incluso se puede denunciar a las autoridades si la cosa es más grave.
Por último, para cerrar este análisis, quiero que veáis que tampoco tenemos que darle mayor importancia a lo que publique esta gente porque lo que realmente hace un impacto real en la franquicia ahora mismo son los juegos y las películas con cifras en la mano. Y, de hecho, se han escuchado rumores de que van a tener en consideración cosas de las películas para trasladarlas a los videojuegos. Por eso digo que si tiene éxito una supuesta relación de Sonic y Amy en la gran pantalla, nadie quita que no se haga canon en los juegos. Sería lo mejor viendo el panorama y que le den una pareja definitiva a Sonic y se aclare este tema de los ships. Mejor que se queden en las fanficciones que nos traen mejor cuenta.



Espero ante todo que disfruten todo el material de Sonic disponible porque esto es una raya en el agua y pasa muy de cuando en cuando. Tenemos escritores como Ian Flynn o Evan Stanley que se adaptan perfectamente al canon oficial, y eso que Evan es asexual declarada y no hace política con los cómics. No metamos a todos los escritores en el mismo saco por 2 ó 3 que se salen del tiesto.
Un saludo, Rinoa83.