miércoles, 31 de mayo de 2023

FONDO SC: "¿¡La princesa de la verdad!?


Hola a tod@s:

Este mes tenemos como protagonistas a... ¿¡la princesa Tails y el príncipe Marine!? Esta niebla es cada vez más extraña. Espero que se diviertan con la historia de este mes que se está volviendo muy interesante. También les dejo el enlace para que puedan descargar el fondo de este simpático calendario.

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: Sonic Channel

~DESCARGAR FONDO AQUÍ~



ACTO 6: ¿¡LA PRINCESA DE LA VERDAD!?

El gran escenario del teatro brilla bajo los focos. La heroína de la obra, Tails, aparece en silencio desde el balcón del decorado, ataviada con un deslumbrante vestido. Ante el público que la observa con la respiración contenida, pronuncia la famosa frase: 

"Oh, Romeo, Romeo. ¿Por qué eres....? ¿¡Qué significa esto!?"

¿Romeo? ¿Por qué estoy cantando? ¿Qué es esta música? ¿Y dónde es este lugar? 
Tails, que hasta ahora había estado interpretando el papel, de repente parece haber vuelto en sí y se sobresalta. Como si acabara de darse cuenta de cuántos espectadores lo observaban, agita las faldas y entra en pánico. Entonces, una voz familiar llega desde el nivel inferior.

"¡Ah, mi querida zorrita, Julieta! No es de extrañar que seas tan hermosa..."

Tails se asoma al balcón con un resoplido y se sorprende al ver a la artista.

Era Marine, una chica mapache que una vez había viajado con Tails. Iba vestida con un traje brillante de época y cantaba con una expresión encantadora en la cara.

"¡Marine! ¿Por qué estás aquí? Y ese traje tan raro... ¿Qué demonios estamos haciendo?"

"¡Tails, idiota! ¿Qué estás haciendo? ¡Estamos en medio de una actuación! (Lo hiciste ayer, ¿no? )"

"¿"Actuación"? Sí, la hicimos ayer. ¿Qué es esto? ¿Qué es este recuerdo de...? ¡Y qué pasa con el vestido~!"

Marine mira a Tails, que está abochornado, y le habla en un susurro.

"Tails, ¿te has saltado el guion? Oh, no. ¡El público ya se ha dado cuenta!"

"¡Sí, eso es! ¡Estamos en medio de una actuación!"

De hecho, en la mente de Tails hay un extraño recuerdo "ilusorio" de que ya ha estado antes en el escenario. Pero como está confuso, no está preparado para actuar. Marine intenta animar a Tails, quien tiene los ojos llorosos y está nervioso.

"¡Muy bien, vamos a ocuparnos de esto! (¡Adelante, Tails!)"

"Gracias. Nunca pensé que vería el día en que esa confianza infundada de Marine pareciera tan fiable." 

"("¡Siempre puedes contar conmigo!") Julieta~♪ Recuerda los días de tus dulces sueños conmigo, Julieta~♪"

"¿Eh? Oh... Oh, Romeo~♪ No sé si alguna vez fuiste tan dulce, ¡pero nos divertimos mucho!"

De este modo, los diálogos abiertamente alentadores de Marine y las respuestas sutilmente fuera de lugar de Tails fueron sorprendentemente bien recibidos por el público, y consiguieron sacar adelante la representación del día.


Unos días más tarde...

Después de calmarse, Tails pudo hacer su propia investigación sobre este mundo cambiado y hacerse una idea general de la situación.

Tails se lo cuenta a Marine todos los días e intenta convencerla de que haga algo al respecto. Marine, quien tiene recuerdos de haber sido la líder de la compañía de teatro 'Coconut Troupe', no tiene ni idea de lo que está hablando. Por el contrario, Marine lo toma todo como una idea para una obra de teatro y lo incluye de alguna forma en el contenido de la siguiente representación.

Tails empieza a estar harto de que cada día sus llamamientos sean inútiles. Al final de la actuación, Tails está sentado en su camerino, como de costumbre, sintiéndose impotente, cuando Marine entra en la habitación de buen humor.

"¡Buenas noches, Tails! ¡El material de hoy también ha sido muy ingenioso y emocionante! Gracias, ¡cada vez me das más material divertido!"

Al decir esto, abre la nevera con un movimiento familiar, saca de su interior una taza con un líquido medio gelatinoso de un sospechoso color primario y se la entrega a Tails con una sonrisa orgullosa en la cara.

"¡Bebe la bebida especial que te aportará mucha energía! ¡Materia azul con malta de arroz y zumo de coco! ¡Me llena de vitalidad!"

"Oh, gracias... Paso. Todavía quiero estar sano. Me gustaría hablar de Eggman, del que te hablé ayer."

Tails intenta explicar la situación a Marine, esperando que hoy sea el día.

"¿Estás hablando de una historia de verdad? Ya sabes, ¿la del tipo de aspecto sospechoso que está haciendo todo tipo de locuras para apoderarse del mundo?"

En su mente, "Eggman" se había convertido en un malvado anciano que interfería con los protagonistas de la obra. También era muy popular, aunque hacía una aparición desastrosa, diciendo cosas como: "¡Qué nombre más tonto!" A pesar de sentir que las historias se estaban cruzando, Tails no se dejó vencer y continuó contando la historia.

"Y no lo sabes, pero Silver también es..."

"¡Estás hablando del famoso prodigio del patinaje que es psíquico! No te preocupes. ¡Lo usaré en el espectáculo de mañana! ¡No salgas patinando con esa cosa y huyas!"

"¿Eh?"

El vocalista de Visual kei, la adivina de huevos, el misterioso héroe 'Vectorman'... Por mucho que Tails le dé en las narices con estas situaciones tan distorsionadas del mundo original, Marine las trata todas como material para una obra de teatro.

Ante la caída de hombros de Tails, Marine se sienta a su lado con una expresión excesivamente compasiva en el rostro y le habla lentamente.

"Ya sabes, Tails. Realmente me creo el hecho de que pienses tan seriamente en tu material. Tengo un sueño y una misión como líder de la compañía Coconut. Si puedo hacer sonreír a todo el mundo actuando una y otra vez, ¡usaré el dinero que gane para construir el Palacio Marine!"

Dice Marine con un pie en el sofá y el puño cerrado en alto. Habría sido un buen discurso de no ser por la segunda parte. Tails se ríe, pensando que esta insoportable decepción es también lo que hace tan estupenda a Marine.

"Respeto tu voluntad. Pero... Estoy diciendo la verdad y no contando una historia. ¿Será, Marine, que no perteneces aquí? ¡Es verdad! ¡Eres del mismo mundo que Blaze! ¿Eso te recuerda algo?"

"¡Eh...! ¿Del mismo mundo que Blaze?"

Los ojos de Marine se abren de par en par y da un respingo. Unos segundos de silencio dominan el vestuario. Finalmente, Tails recupera la luz en sus ojos al ver que por fin ha conseguido contar su historia. 

"De acuerdo. Eso significa... ¡Significa que por fin es hora de que me convierta en una princesa mágica!"

"¿¡Cómo puede estar pasando esto!?"

Tails cierra los ojos y se siente aplastado por una sensación de impotencia. ¿Es el único que siente que algo va mal en el mundo? Una gran sensación de soledad y desesperación se apoderan de él.

"¡Oh, no! Estoy perdido." Pensó Tails, mientras salía corriendo del vestuario, sin importarle que su falda estuviera desordenada.

"Ta-Tails, ¡espera!"

Le grita, pero no va tras él. Marine, que se ríe de estar siempre metida en líos, da un sorbo a la bebida que no logró darle a Tails. 

"¡Dios mío! ¡Qué demonios!"

El sabor era tan malo que pegó el grito más fuerte del día.

CAE EL TELÓN...

'Compañía Coconut'.

Una compañía de teatro muy popular, formada por el emblemático actor Tails y la ambiciosa presidenta Marine. Aunque sus dos apariencias y recuerdos han cambiado, parecen conservar sus personalidades originales.

Y entonces... La puerta trasera del teatro se abrió de repente, y una figura salió corriendo como un toro con un vestido esponjoso de color melocotón, se estrelló contra mi torso mientras yo miraba hacia dentro, ¡y me derribó con un golpe seco!

"¡Oh, lo siento!"

Entonces la melancólica figura se levantó el dobladillo de la falda e intentó ponerse en pie. En cuanto me vio, se quedó inmóvil unos segundos y con voz entrecortada, como exprimida de algún modo, se volvió hacia mí y dijo: 

"So... ¡Sonic! ¡Eres Sonic! Vas vestido así, ¡pero eres Sonic!"

"¡Claro que sí, Tails! Tú eres el que ha cambiado bastante, estás mucho más guapo. Te ves bien, ¿eh?"

Entonces Tails volvió a caer. Se puso a llorar en el callejón trasero del teatro, y me sentí como si estuviera molestando a una niña. Tails estaba asombrado de que yo no hubiera cambiado después de la mutación. Me dijo con una sonrisa llorosa que yo era el mejor Sonic de la historia; pero esa era mi frase, ¿no, Tails?


Después de un rato...

"Entonces, este mundo ha sido cambiado drásticamente por alguna 'mutación' causada por Eggman."

Tras recuperar la compostura, Tails empezó a organizar la situación para Sonic.

"Todos intentamos detener 'algo' hasta el último minuto, pero no lo conseguimos. Todos nos veíamos y recordábamos de forma diferente y fuimos sustituidos por cosas distintas. Sólo tú, Sonic, escapaste de algún modo a la mutación."

"¿Tú también, Tails?"

Tails señala por encima de sí mismo, un poco avergonzado y humillado por haber tenido un desfase.

"Creo que esto es lo que me ayudó a recordar quién solía ser."

"¿Esa tiara a juego?"

Ligeramente avergonzado de nuevo por las burlas de Sonic, Tails explica que antes de la mutación, poseía una Esmeralda del Caos amarilla.

"Esta tiara, estoy seguro de que es una Esmeralda del Caos alterada. Pienso que ejerció algún tipo de poder para proteger mis recuerdos que tenía de ella. Creo..."

Sonic asiente ampliamente con la cabeza.

"Ya veo, ¿entonces eso significa que las mías también están en...?"

"¡Eso es! ¡La Esmeralda del Caos! No estoy seguro de qué hacer con ella, ¡pero estoy seguro de que la encontraré! Puede que mi teoría sea cierta después de todo."

Tails continúa diciendo que debe haber otros como él que han recuperado la memoria.

"OK, Tails. Primero encontraremos al tipo que tiene la Esmeralda del Caos. Juntos resolveremos el misterio de la mutación. ¡Entonces derrotaremos a Eggman y restauraremos el mundo! A eso te refieres, ¿verdad?"

"¡Sí! ¡Creo que puedo identificar las Esmeraldas del Caos con mi detector de energía!"

"Great! ¡Tails, sigues siendo el mejor! Eggman tampoco tiene suerte, ¿eh? ¡De entre todos los que podrían haber recordado, nuestros recuerdos permanecieron!"

Los dos intercambian pulgares en silencio y empiezan a correr. El "rugido del contraataque" contra este cataclismo que ha ocurrido en el mundo lo han emprendido dos de los mejor preparados.

Continuará.

lunes, 29 de mayo de 2023

Opinión: ¿Los fans de Sonic somos conformistas?

Hola a tod@s:

Hoy quiero tratar un tema algo "polémico". ¿Son los fans de Sonic tan conformistas como dicen algunos, o por el contrario son uno de los fandom más exigentes del mundo de los videojuegos? Me gustaría saber su opinión al respecto del tema; pero primero quiero dar mi punto de vista desde estas líneas. Para evitar hablaros de divisas de cada país, voy a cambiarlo por el término "rings" (ya que hablamos de Sonic).

Mi opinión personal es que el fandom de Sonic es uno de los más exigentes del mundo. ¿Por qué digo esto? Porque cada vez que va a salir un juego nuevo siempre se repite el mismo ciclo. Los fans se crean unas altas expectativas que nadie les está dando, ya que los tráilers de SEGA van muy directos al grano. Cuando sale el juego llegan las decepciones y empieza a correr la bilis por las redes sociales haciendo que el resto de usuarios se sientan mal e incluso culpables por adquirir un buen juego. Y si dices que te gusta, te llaman conformista.

Sé que muchos tienen su juego ideal en su cabeza. Que esperan que sea de una determinada manera y al final no cumple con sus expectativas. Todo eso es muy válido. Un juego te puede gustar más o menos; pero no es culpa del juego que a ti no te llame la atención. No por eso es malo automáticamente, como proclaman algunos fans, contagiando a otros en el proceso. Hay muchos factores que deberían tenerse en cuenta para decir que un juego es malo o no, y no sólo porque debería haber traído esto y lo otro desde el principio; que su precio no es el adecuado porque X; es que yo esperaba que pusiesen o quitasen esto u lo otro, etc. Todo eso es subjetivo y atado a los gustos personales; así que ese argumento no es muy válido a la hora de juzgar un producto.

Hoy en día todas las compañías hacen lo mismo, no sólo SEGA. Cualquier juego recibe muchísimas actualizaciones por falta de tiempo, errores de programación que se han pasado por alto... Pero con Sonic parece que eso se magnifica de un modo irracional y le ponen la etiqueta automática de: "El peor juego de la historia". "No vale la pena". "Un fangame lo haría mejor". Sin embargo, en otras compañías como con Nintendo están dando saltos por todo lo que les dan aunque sea la empresa más agresiva con el consumidor: precios inflados, políticas absurdas, demandas hasta por hacer un dibujo de sus IPs. Muy pocos fans se atreven a llevarles la contraria y los que lo hacen son tachados de haters, aún cuando saben que tienen razones para quejarse. Con SEGA es justo al revés. Contra más le da a los fans, más le exigen y la vilipendian por todas partes sacando Mods para demostrar que son mejores, se quejan por tonterías que se pueden arreglar fácilmente con un parche o sacando vídeos bait en YouTube sólo para ganar visitas por el morbo que produce meterse con Sonic.

Lo mejor de este tema es que, entre los fans, nos llaman "conformistas" por decir que un juego te parece bueno a ti personalmente. Parece que estás loco y que no entiendes ni jota sobre videojuegos, que te gusta cualquier mierda que saquen, etc. No señores, es que tampoco se puede ir por la vida exigiendo un milagro cuando ningún juego es perfecto. Hay vídeos de bugs, glitches, popping... de todos los juegos, hasta de los más aclamados como Zelda o Mario. Los desarrolladores de juegos no tienen una varita mágica para que todo salga perfecto, le guste al 100% de los fans y se adapte al gusto de cada uno. Como dice el dicho: "Nunca llueve a gusto de todos." 

Puede que tú odies la jugabilidad 'boost', pero a otro fan le encanta. ¿Por eso está equivocado? Tal vez el equivocado seas tú por no ver que tiene potencial para ser una mecánica divertida. Quizás te sientes frustrado al no conseguir lo que te habías imaginado en tu cabeza. Que a ti no te guste X mecánica, no significa que el juego esté mal. Sin embargo, hay que ver más allá de nuestras narices. No se puede juzgar sólo por lo que no te han dado, sino por todo lo que te han ofrecido. Hay que pensar en positivo.

Al hacer mis análisis siempre miro los aspectos tanto positivos como negativos de los juegos. No todo me va a fascinar,  pero también he de reconocer las virtudes del producto y si, al fin y al cabo, cumple con su función principal que es entretenerme por unas cuantas horas. Nunca diría que es un buen juego si fuese injugable: se me crasheara en mitad de una partida, ni siquiera iniciara el juego, tuviera defectos gráficos gordos, etc.

Por suerte no hemos tenido muchos juegos de Sonic con problemas gordos de verdad como el Sonic the Hedgehog (2006), que no se llegó a terminar de programar y lo vendieron como estaba por cumplir acuerdos. Desde entonces se han preocupado más por dar calidad a sus juegos, aunque no cantidad (juegos cortos). Puede que con más o menos acierto, pero al menos no han hecho aberraciones. Y no me vengan con vídeos de YouTube con problemas de bugs o glitches, ya que la mayoría son porque fuerzan las gráficas aposta para poder ganar visitas. No sólo pasa con Sonic, sino con cualquier juego para desprestigiarlo. Lo de la imagen sí que no se puede provocar y es un fallo.

Os puedo asegurar que SEGA es una de las poquitas empresas del sector que no infla los precios. Tenemos el caso de Sonic Forces que costó unos 40 rings, ajustándose al precio que les costó desarrollarlo ya que no es un triple A. Hay juegos de Nintendo 3DS que cuestan incluso más caros que ese juego que es canon. Por poner un ejemplo, los juegos del Profesor Layton te cuestan 45 rings y son exclusivos de portátil. Sin embargo con Sonic Frontiers ya hemos visto un incremento en el precio por varios factores: 

1º. Años destinados a su programación (5 años de desarrollo).

2º. Recursos necesarios para su desarrollo, márketing, etc.

3º. Crecimiento de la popularidad de Sonic gracias a las películas, series, cómics...

Sin embargo, a pesar de habernos cobrado 60 rings, tenemos que tener en cuenta que las actualizaciones son gratuitas y no se aprovecha de los fans para colarlos como DLC's. Además, están consiguiendo que mucha más gente siga comprando el juego más de medio año después regalando cosas tan insignificantes como una skin de zapatos y guantes nuevos. Ya ni hablar de hacer una mini historia para los personajes secundarios y alargar un poco su jugabilidad.

Pero para hacer una comparativa justa, os voy a comparar los recopilatorios de Super Mario 3D All-Stars con el Sonic Origins (Plus). Ambos se llevan 2 años de diferencia y ambos son recopilatorios para celebrar el aniversario de sus mascotas. Vamos a ver primero el contenido de uno y otro:

Super Mario 3D All-Stars

Juegos:

  • Super Mario 64
  • Super Mario Sunshine
  • Super Mario Galaxy

Contenido Extra:

Bandas sonoras de cada juego.

Sonic Origins (antes del Plus).

Juegos:

  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic CD
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles
Contenido Extra:
  • Misiones por cada título.
  • Museo: Música de cada juego, vídeos y galería.
  • Modo Historia (Cinemáticas).
  • Modo espejo.
  • Modo Clásico (4:3)
  • Modo Aniversario (16:9)
Versión Plus:
  • Los 12 juegos de Game Gear.
  • Amy Rose jugable por primera vez en todos los títulos.
  • Knuckles jugable en CD.
  • Corrección de errores de programación.
  • Más sorpresas.
Llamadme loca pero creo que queda claro que el recopilatorio de Sonic Origins trae muchísimo más contenido que el Super Mario 3D. Sin embargo, el juego de Nintendo se vendió por casi 60 rings mientras que el de Sonic Origins variaba entre los 40-45 rings si estabas interesado en unos DLC's cosméticos que no influían para nada en la jugabilidad.

A mí no me vale la excusa de decir que son tres juegazos los Mario porque se han vendido en todas las consolas de Nintendo desde que salieron. Sus fans los tienen repetidos hasta decir basta, lo mismo que con Sonic. Se puede decir que el más rarillo es el Super Mario Sunshine, y por eso se salva el recopilatorio, porque desde la GameCube no se ha vuelto a editar. Pero los demás han estado en Wii y Wii U. Otra cosa es que no los hayan querido adquirir hasta ahora. También son juegazos los Sonic porque son de la era clásica y han envejecido bien, no te aburres de ellos. Sonic the Hedgehog tuvo el privilegio de quitarle el reinado a Mario en 1991; Sonic the Hedgehog 2 fue el más vendido de la historia hasta ese momento con más de 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo en 1992. O sea, que también son juegazos, aunque sean más antiguos.

Tampoco es justificable el precio de Super Mario 3D por la presentación, ya que sólo dieron 3 Roms mínimamente remasterizadas y una interfaz muy pobre, en comparación a la de Sonic Origins. Os dejo la presentación comparada de cada juego para los escépticos. 

Pantalla de presentación

Interfaz del juego

Introducción del juego


Pantalla de presentación

Interfaz interactiva (1 de 2)
Interfaz interactiva (2 de 2)

Introducción animada

Sinceramente, con el corazón en la mano, ¿cuál creéis que tiene más amor por los fans? Yo lo tengo claro, Sonic Origins ofreció muchísimo por muy poco comparando precios de ambos juegos. No se conformó como Nintendo con poner una pantalla de presentación con una fanfarria sin emoción, sino que creó una secuencia animada para presentar el recopilatorio apelando a cada imagen icónica de los juegos: el rapto de Amy, el enfrentamiento de Sonic y Knuckles... Después todo el contenido de uno y otro para conmemorar sus respectivos aniversarios. Y el remate de Sonic Origins es ofrecer un modo Historia con cinemáticas de altísima calidad en 4K creadas por Powerhouse Animation Studios.

Muchos diréis que eso está genial, pero que debería haberse vendido directamente en formato físico. Yo también lo esperaba, sinceramente. Sin embargo, creo saber la razón para que lo hicieran directamente en digital. La culpa se la debemos a Sonic Frontiers que salió unos meses más tarde y sería un gran desembolso para los fans. Muchos habrían tenido que decidir entre un recopilatorio conmemorativo del aniversario de Sonic, o el juego principal. Ya de por sí el juego es caro (32-37 rings sin impuestos), y si a eso le sumamos el empaquetado (carátula + libro) pues sube bastante la cosa. Posiblemente hubiese estado en torno a los 50-55 rings, por juegos que todo el mundo tiene repetidos un millón de veces. Obviamente, ahora lo único que nos están cobrando con el Sonic Origins Plus es la carátula y los DLC's porque es un juego que ya tiene un año. En su salida no era un producto atractivo de cara a los fans veteranos. Tampoco creo en absoluto que fuera una estrategia de márketing como muchos piensan. Creo que si lo han sacado en físico ahora es por varios motivos:

1º Por el aluvión de críticas a la jugabilidad (corrección de fallos).
2º Amy jugable (creada desde cero para este recopilatorio).
3º Knuckles en Sonic CD (creado de cero para este recopilatorio).
4º Los juegos de Game Gear que pidió un sector del fandom.
5º Petición de edición física del fandom.

La solución más factible a todas esas exigencias del fandom era darle un año más a los programadores y que implementasen todas las quejas de los fans. Y, obviamente, no iban a venderlo otra vez en digital cuando hubo gente que no se lo compró porque lo quería en físico. No obstante, el que quiera puede adquirir digitalmente sólo el DLC.

CONCLUSIÓN

Os puedo asegurar que si a mí, personalmente, no me gusta algo, soy consecuente y no lo compro sólo porque se llame Sonic. Tampoco me voy a conformar con un juego que es injugable como expliqué más arriba o voy a defender lo indefendible. Sin embargo, porque diga que un juego es bueno por X, y a ti no te lo parezca, no significa que yo sea una conformista, o ninguno de vosotros; simplemente es que el libro de los gustos está en blanco y, tal vez, yo valore de otra forma las cosas. Nadie tiene la razón absoluta.

Lo que tampoco es de recibo es ponerse a hacer un pataleo en Internet sólo porque, bajo tu punto de vista, el juego te parece malo o caro o lo que sea. Simplemente pasad del tema, que no os van a quitar el carnet de fan por no compraros el juego de salida. Un ejemplo, a mí no me gustan los juegos de coches. Me descargué pirata expresamente el 'Sonic & All-Stars Racing Transformed' para probarlo porque me conozco y sé que no me iba a gustar. Efectivamente, me aburrí a la tercera carrera y terminé por no comprarlo. ¡Oh, sacrilegio! ¡Ya no tengo todos los juegos de Sonic! Pero tampoco me veréis criticar el juego diciendo que es malo sólo porque no me guste a mí. 

Señoras y señores, no pasa absolutamente nada porque no compres un juego que no te llama la atención o que te parece malo. Lo vuelvo a insistir, el libro de los gustos está en blanco. 

Pero tampoco caigamos en la falacia de decir que los fans que "defendemos" los juegos de Sonic somos unos conformistas. ¡Es totalmente falso! Algunos se creerán que trabajo para SEGA o algo, pero es que realmente me gustan los juegos y los encuentro divertidos, por eso mis críticas tienen notas de 7-8 que es la media de los juegos del erizo. No son obras maestras, pero tampoco son mierdas como proclaman algunos.

En fin, me gustaría en verdad saber su opinión personal sobre si creen que somos tan "conformistas" y que nos tragamos cualquier mierda que venda SEGA, o por el contrario el fandom es muy exigente y debería aprender a valorar un poco más las cosas.

Un saludo, Rinoa83.

sábado, 27 de mayo de 2023

¿Quieres 3 mini pósteres de Sonic Origins Plus?

 

Hola a tod@s:

Desde la página oficial de Sonic the Hedgehog están regalando los archivos de estas 3 increíbles cubiertas para que las puedas imprimir si así lo deseas. Para ello, tienen que suscribirse al boletín de noticias de Sonic the Hedgehog antes del 31 de Julio. Una vez rellenos tus datos, te llegará un mensaje de confirmación para que recibas el día de lanzamiento los archivos a tu correo. ¿Cuál es vuestra favorita?

Les dejo el enlace a continuación para la suscripción deseándoles un buen fin de semana.

Un saludo, Rinoa83.

🌟~SUSCRIBIRSE AQUÍ~🌟

jueves, 25 de mayo de 2023

Fondos de Whatsapp: Shadow y Amy.

Hola a tod@s:

Os dejo por aquí unos fonditos para móvil/celular de Shadow y Amy de Sonic Forces: Speed Battle de SEGAHardlight. Ahora están en una nueva campaña con 'Shadow, el matadragones'; así que no se lo pueden perder.

Espero que disfruten del fin de semana y nos leemos lo más pronto posible.

Un saludo, Rinoa83.



miércoles, 24 de mayo de 2023

NOTICIAS: Samba de Amigo: Party Central. ¡DLC y más!

Hola a tod@s:

Este verano llega a Nintendo Switch la saga de Samba de Amigo: Party Central. Y no podía faltar Sonic a la cita para bailar y cantar con uno de sus mejores amigos, Amigo.

Como es habitual, habrá música actual de muchos ritmos diferentes. Sin embargo, Shun Nakamura ha confirmado que habrá un DLC con músicas de diferentes sagas de SEGA, entre ellas: Sonic, Yakuza, Space Channel 5 y Rhythm Thief. Entre las músicas de Sonic podemos destacar I'm Here (Sonic Frontiers), Open your heart (Sonic Adventure) o Reach for the stars (Sonic Colors). Además, vendrá con disfraces de Sonic y Tails.

Este DLC se podrá adquirir en la versión Digital Deluxe; pero también han aclarado que si lo adquieres en formato físico podrás descargarlo en la tienda de Switch. Así que podéis elegir el que más os convenga. 

Os dejo algunas imágenes y el vídeo con la presentación del juego por parte de Nintendo of America. 

Un saludo, Rinoa83.



NOTICIAS: Nuevo pack de texturas de Sonic en Minecraft.

Hola a tod@s:

Ya está disponible en la tienda de Minecraft el nuevo pack de "Sonic Textures". Ahora podrás recrear los mundos de Sonic como desees. Hay muchos niveles icónicos como Green Hill, Labyrinth Zone y hasta de temas como el nuevo Sonic Frontiers. Les dejo unas cuantas imágenes que han compartido desde Gamemode One y un vídeo de promoción.

Un saludo, Rinoa83.




domingo, 21 de mayo de 2023

FONDO SC: Mighty & Knuckles.


Hola a tod@s:

Tenemos nuevo arte de Sonic Channel inspirado en el videojuego de Knuckles' Chaotix. Esta vez protagonizado por Mighty y Knuckles atravesando Botanic Base, una de las fases del juego para 32X. Últimamente le están dando mucho reconocimiento a este juego y sus personajes. Ojalá un día podamos ver su regreso para aquellos que no pudimos disfrutarlo.

Les deseo que pasen también un tranquilo fin de semana y que descansen. 

Un saludo, Rinoa83.

"¿Le dejo dormir un poco más...?"💤

Es una tarde tranquila en la verde y luminosa 'Botanic Base'. 🌿
Knuckles y su amigo estaban disfrutando de un momento de descanso 
en un bote hoja deslizándose por la superficie del río. 🏞️
Se está tan a gusto que te olvidas hasta del tiempo. 😌

Intentemos recuperarnos cuando estemos atareados.  


viernes, 19 de mayo de 2023

Sonic Symphony World Tour.

Hola a tod@s:

Después de bastante tiempo, casi 2 años, que se anunció una gira mundial por el 30º Aniversario de Sonic; al fin tenemos las primeras fechas oficiales. Los primeros destinos serán Los Ángeles (USA) y Londres (Reino Unido). Sin embargo, quedan muchas fechas por confirmar y pueden apuntarse al boletín de noticias por si da la casualidad de que cae alguna en sus países. Les dejo el enlace a continuación para que se inscriban.

🌠~SUSCRIBIRSE AQUÍ~🌠

Los precios varían dependiendo de la localidad que esté disponible. En Londres, por ejemplo, van desde las 25-105£. El concierto tiene una duración de casi dos horas haciendo un repaso de todas las bandas sonoras de los juegos de Sonic, como se pudo ver en el concierto especial del 30º Aniversario + un Medley de Sonic Frontiers que se pudo escuchar en Brasil en la Brazil Game Show el año pasado. 

Les dejo con el anuncio oficial y les deseo que tengan un feliz fin de semana.

Un saludo, Rinoa83.


jueves, 18 de mayo de 2023

CÓMIC: Sonic The Hedgehog #60 (Español)

Hola a tod@s:

Esta vez no hemos tardado mucho en tener la continuación de esta apasionante aventura en 'Eggperial City' y las falsas Esmeraldas del Caos. ¿Qué sucederá con la ciudad que sigue creciendo sin control? ¿Qué habrá sucedido con Shadow y Omega? Si quieren saberlo, pueden leerlo a continuación. 

Espero que disfruten de la lectura y nos leemos lo más pronto posible.

Un saludo, Rinoa83.

 
(TRANSLATION NON PROFIT)
 

miércoles, 17 de mayo de 2023

NOTICIAS: ¡Regresa Sonic Prime!

Hola a tod@s:

¡Al fin tenemos noticias oficiales de Sonic Prime!

Acaban de confirmar la fecha para la segunda tanda de episodios de la Temporada 1. Será el próximo 13 de Julio y tenemos una nueva imagen para seguir emocionándonos con sus aventuras. Vamos a volver con los piratas y seguro que a los otros mundos. ¿Cuál desean ver ustedes aparte del pirata? Yo quiero ver cómo les va a las versiones de la jungla.

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: Twitter/Sonic_hedgehog


martes, 16 de mayo de 2023

Opinión: ¿Quién es Shadow the Hedgehog?

Hola a tod@s:

Hoy me gustaría tratar un tema interesante con vosotros, sobre todo porque en los últimos años ha habido mucha polémica sobre el personaje de Shadow the Hedgehog y su actitud en cada una de sus encarnaciones. ¿Por qué es tan distinto de un medio a otro? ¿Cuál es su verdadero carácter? ¿Es amigo o enemigo de Sonic? Estas preguntas y algunas más espero poder contestarlas en esta pequeña opinión personal sobre el personaje de Sega. Y, obviamente, no tengo la razón absoluta y puedo estar equivocada; pero me gusta compartir mis impresiones con vosotros y tal vez estemos de acuerdo en algunos puntos. 

Para empezar, no hay tantos juegos en los que intervenga el erizo negro. Me refiero a los juegos canónicos según Sega, y son: Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog, Sonic the Hedgehog (2006) y Sonic Forces. Los demás son Spin off y pueden de algún modo tomarse más libertad creativa como: Sonic Battle, Sonic Chronicles: La hermandad siniestra, Sonic Boom, etc. Sólo ha aparecido en cinco juegos en la era moderna y, aun así, muchos opinan que no siempre está bien caracterizado incluso en los juegos. Esto tiene su porqué y vamos a analizarlo entre todos; ya verán que el Sonic Team siempre ha escrito bien al personaje.

La primera vez que lo vimos fue en Sonic Adventure 2. En esta historia, Shadow estuvo en animación suspendida durante 50 años hasta que el Dr. Eggman lo liberó de su prisión en las instalaciones secretas de G.U.N. A partir de ese momento se unió al científico para que reuniera las Esmeraldas del Caos con el fin de derrotar a Sonic; pero era todo una mentira para vengarse por la muerte de su amiga María asesinada a manos de los militares.

En esta primera caracterización el personaje tenía una motivación para hacer lo que hizo. Estaba resentido con el mundo por la muerte de su amiga y quería vengarse por el dolor que le habían causado. Era un personaje que justificaba sus actos a pesar de que el mundo no tenía la culpa de lo que hicieran unos pocos. Sin embargo, tras hablar con el personaje de Amy Rose, recapacita y empieza a recordar los días vividos con María y cuánto amaba aquel planeta. Al final terminó por sacrificarse, no por el bien de la humanidad, sino para preservar el mundo que tanto amaba y admiraba su mejor amiga. Shadow jamás sintió pena por los débiles humanos, sino que ese mundo azul le recordaba a ella y quería protegerlo a toda costa. Después de la batalla contra el Finalhazard murió cayendo al vacío.

Muchos quieren volver a ver a este épico Shadow que se sacrificó por salvar el planeta. Sin embargo en Sonic Heroes, y a partir de entonces, empezamos a ver un Shadow distinto y desmemoriado. ¿Shadow es realmente el mismo? La respuesta es no.

Sé que a muchos les duele la verdad; pero a partir de Sonic Heroes lo que tenemos no es más que una copia creada por el Dr. Eggman con los recuerdos del auténtico Shadow. Como una imagen vale más que mil palabras, aquí está la prueba de que ese Shadow es un androide y por eso no es el mismo de Adventure.


Si se han fijado, cuando Rouge activa el soporte vital donde se encontraba "Shadow", éste al despertar hace un sonido de activación y acto seguido Omega empieza a disparar contra él diciendo: "¡Debo erradicar a todos los robots de Eggman!" Sólo se detienen gracias a la intervención de Rouge que decide formar el Team Dark. Más adelante, cuando han conseguido llegar hasta el Egg Carrier, vuelve a comentarse el hecho de que este Shadow es un robot por parte de Rouge; aunque no le dan mucha importancia al hecho y Omega está de acuerdo en olvidar el asunto mientras pueda destruir al resto de las creaciones del doctor.


Aquí tampoco hay duda, ya que Rouge dice claramente en el vídeo: "Hey, Omega... ¿Alguna vez te dije... que ese Shadow es un robot... y...? Oh, olvídalo... Buena suerte."

Teniendo esto en mente, ahora es fácil comprender porqué Shadow se comporta de distinta forma que en Sonic Adventure 2. Ambos no están movidos por las mismas motivaciones y sus actos son completamente distintos. El primer Shadow estaba condicionado por sus vivencias pasadas junto a María y Gerald Robotnik; odiaba a G.U.N. por la muerte de su amiga y quería venganza hasta que recapacitó gracias a Sonic y sus amigos. El segundo Shadow está "desmemoriado" y sólo sigue a sus nuevos compañeros para descubrir los secretos del Dr. Eggman. Es en el juego Shadow the Hedgehog donde vemos la verdadera evolución del personaje.

En este juego vemos como Shadow se pregunta: "¿Quién es? ¿Quién es esta María que le viene a la memoria?" Está teniendo flashbacks de lo que parece su pasado, pero que no reconoce y está totalmente confuso hasta que se encuentra con el alien Black Doom. Éste le asegura que sabe quién es y que, si reúne las Esmeraldas, le contará la verdad. Shadow no tiene ganas de trabajar para nadie, pero le puede más la curiosidad por saber quién es realmente. Durante el juego descubrirá que es un androide creado por el Dr. Eggman e incluso recuerda la muerte del auténtico Shadow. Mientras más juegas, el personaje se irá dando cuenta de su autonomía y que él controla su destino. No necesita ni a Black Doom ni al Dr. Eggman para ser quien es. Para él todos mienten y buscan que haga cosas por ellos. Al final vuelve a salvar el mundo porque es su naturaleza heroica y vemos el verdadero final del juego. Podemos contemplar cómo el personaje de "Shadow" se despide del verdadero Shadow the Hedgehog (el de Adventure 2). 

A partir del Shadow the Hedgehog y de la toma de conciencia del personaje, vemos que acepta su nueva condición. El espectador descubre que este Shadow sólo guarda los recuerdos del auténtico porque han sido implantados por el Dr. Eggman, ya que deseaba crear una legión de Shadows por sus altas capacidades. Es un poco escalofriante pensar en ello, pero el Doctor debió tener acceso al cuerpo del verdadero tras la batalla de ARK y clonó su mente como comenta Omega en Sonic Heroes.

Este nuevo Shadow puede que tenga los recuerdos del auténtico. Sin embargo, no pueden afectarle ya que no los ha vivido realmente. No puede sentir pena por esa tal María Robotnik, porque nunca vivió con ella, o echarla de menos. Como tampoco puede odiar a G.U.N. por su muerte y decide a partir del Sonic (2006) unirse a ellos para ser su espía. Desde ese momento en que descubre quién es realmente, se libera de las ataduras del "pasado" y puede hacer lo que quiera con su vida. Por eso, es erróneo pensar que alguna vez volveremos a ver a Shadow pensando en María o lo que ocurrió durante los hechos de Sonic Adventure 2; aunque claramente podría ya que posee los recuerdos del auténtico, pero ¿para qué si no le influyen directamente?

Por último, tenemos el juego de Sonic Forces donde el personaje está bien caracterizado siguiendo la continuidad marcada en Sonic the Hedgehog (2006). Ahora es un espía de G.U.N. que se infiltra en las bases de Eggman siguiendo órdenes. Esto también se pudo ver en el cómic precuela del juego. Durante el 'Episodio Shadow' podemos observar que está confuso por culpa de Infinite y el Rubí fantasma tras la emboscada en Green Hill. Sin embargo, su actitud es igual de fría y antisocial como ya se marcó en juegos anteriores como Shadow the Hedgehog o Sonic (2006), no es algo que se haya inventado el Sonic Team de la nada como muchos piensan. Por desgracia, no hemos tenido muchos otros juegos donde Shadow tenga un papel protagónico como ocurre con otros muchos personajes de la saga.

Creo que hasta aquí ha quedado claro que el Shadow de Adventure y el de los demás juegos no son el mismo por estos motivos. Pero, ¿qué ocurre en otros medios como cómics, series o juegos spin off?

En este caso, los guionistas han tenido más libertad creativa hasta cierto punto. Al tratarse de historias alternativas que sólo sirven para entretener no se ha tenido un cuidado especial en personificarlo de un modo específico como en los juegos principales. Para Sega no eran canon y, por tanto, podían tomarse la libertad de retratarlo más oscuro u orgulloso. Incluso llegando casi a rozar el papel de villano, cuando Shadow es claramente un personaje neutral que sólo se guía por sus instintos.

En el caso concreto de Sonic Boom: El ascenso de Lyric, simplemente tenemos que tratarlo de fanservice. Realmente el personaje no pintaba nada y no está muy claro si es amigo o enemigo. Simplemente le tiene odio o alergia a la amistad, creyendo que eso hace débil a Sonic. Si eliminamos a Shadow del juego tampoco perderíamos una gran parte de la historia, porque no aporta nada importante para la trama, sólo una pelea más entre Sonic y él como muchas otras tantas. Y en la serie, en la primera temporada, prácticamente se rompe el cuarto muro diciendo que es uno de los personajes más importantes del canon. Vamos, que incluso los guionistas se tomaron a broma la aparición de Shadow en el último episodio. Así que no lo tomaría como algo representativo del personaje y lo dejaría como un hecho aislado. 

Siguiendo con las series, la actual Sonic Prime también nos ha dado una visión de su Shadow. Sin embargo, aún no hemos terminado de ver la serie y no sabemos sus verdaderas motivaciones para juzgarlo. Pero mi impresión en los primeros 8 capítulos es que este Shadow es mucho más maduro que Sonic y que constantemente tiene que llamarlo al orden por sus temerarias acciones que ponen en riesgo a todos. Sonic ni siquiera le hace caso a sus amigos, mucho menos le va a hacer caso a Shadow al que ve como a un rival. Yo esperaría a que terminase la serie para ver si esa rivalidad es sólo infundada porque Sonic es un inmaduro y Shadow quiere que lo escuche por una vez, o realmente han sacado al personaje de su canon para ser su rival porque sí.

Sin embargo, el problema viene de los actuales cómics. Creo que la gente empezó a "odiar" al personaje de Shadow porque lo pusieron demasiado arrogante durante la crisis del 'Metal Virus'. 


A pesar de las advertencias de Sonic y, aunque Shadow tenía razón con haber dejado al Sr. Tinker sin supervisión, no es normal que no haga nada por salvar su propia existencia y que encima vaya de arrogante creyéndose inmortal. Puedo entender que es un recurso dramático, pero los escritores debieron tener en cuenta que es uno de los personajes más admirados dentro de la franquicia para retratarlo de esa forma. No obstante, tras resolver esta crisis, Shadow desapareció durante un tiempo hasta los números actuales y veremos si ha cambiado de actitud tras las críticas del fandom. Seguramente volverán a retratarlo como un antisocial pero sin creerse un ser supremo.

No obstante, en principio se dijo que los cómics no iban a ser parte del canon. Esto puede que haya cambiado a raíz de Sonic Frontiers y se tenga un mayor control sobre los personajes y sus caracterizaciones a partir de ahora. Habrá que esperar y ver si se produce este cambio; pero, de momento, yo no lo tendría muy en cuenta.

En fin, espero que haya quedado algo claro. El Shadow que vemos en Sonic Adventure 2 y los sucesivos juegos no son el mismo, ya que ambos tienen naturalezas distintas y sus historias también aunque compartan algunos recuerdos. Y, si me preguntan, ¿este último Shadow es el auténtico? Mi respuesta siempre será que sólo existe un Shadow y que da igual de qué esté formado, siempre que siga siendo igual de genial y misterioso como hasta ahora.

Un saludo, Rinoa83.

lunes, 15 de mayo de 2023

NOTICIAS: Nueva estatua de Sonic Adventure (F4F).


Hola a tod@s:

Tengo buenas noticias para los amantes de las figuras de F4F. Próximamente se pondrá en preventa una estatua en PVC inspirada en la famosa pose de Sonic Adventure. Habrá varios modelos para poder elegir entre Estándar, Edición Coleccionista o Definitiva. Hay varias diferencias entre ellas, dependiendo del bolsillo de cada uno.

La versión Estándar y Coleccionista están hechas de PVC y su precio será más económico. La única diferencia (aparte del precio) será su tamaño. La versión estándar mide 9" (22,86 cm) y la Coleccionista 11" (27,94 cm). Normalmente las figuras de PVC están en torno a los 80$-120$. La edición Definitiva estará hecha en resina, mide 11" y se puede poner en torno a los 600$. 

Os puedo asegurar que vale la pena la Edición Estándar tanto por su precio como por su calidad. Tengo la figura de Sonic Clásico con el poste de estrella y la verdad es que no parece de plástico. Además tenéis la garantía de F4F que están pintadas con sumo cuidado y con unos acabados de lujo.

La fecha para pre ordenar las figuras será el próximo 25 de mayo, aunque si te inscribes en el boletín te ofrecen un descuento de 10$ (para pedidos en Estados Unidos). Aquí en España se puede encontrar en tiendas especializadas como Game, Amazon, etc.; así que me esperaría. Además, lo que tienen de bueno las figuras en PVC es que son ilimitadas y pueden reponer más, no son como las de resina que son limitadas para coleccionistas. 

Cuando salgan a la venta les actualizaré el precio definitivo. Hasta entonces, espero que tengan un buen inicio de semana y nos leemos muy pronto.

Saludos, Rinoa83.

Fuente: First4Figures

sábado, 13 de mayo de 2023

Novedades editoriales de IDW y ECC Ediciones.

Hola a tod@s:

Tenemos muchísimas novedades con respecto a los cómics tanto en la versión americana como en la española. Ambas tienen en el almacén muchas sorpresas para estos próximos meses y se las voy a resumir para que estén atentos a todo lo que se nos viene encima.

Para empezar, hablaros de todo lo nuevo de IDW que trae novedades muy jugosas con hasta 2 One-Shots, ¿o puede que cuatro? Aparte de los números habituales que continúan con más aventuras en el mundo de Sonic. Sin embargo, aún no hay una fecha concreta para estos tomos, pero se estima que para agosto de este año saldrán estos especiales. 

El primero es 'Endless Summer', el cual es de tema veraniego. Aquí tienen un resumen de este "Verano sin fin" por parte de IDW.

¡Te traemos un verano sin fin con los personajes favoritos de todos en cuatro one-shots únicos! ¡Despídete de la oficina y saluda a la playa! ¡Sonic lleva a Jewel a pasar un merecido día de playa con sus mejores amigas, Tangle y Whisper! Pero cuando todos se disponen a descansar y relajarse... se dan cuenta de que los Babylon Rogues tenían la misma idea... en la misma playa. ¡La única forma de arreglar esto es con un enfrentamiento en una playa totalmente tubular!

¡Y un especial de 900ª aventuras! Sonic a lo largo de su historia ha vivido muchas aventuras salvando el mundo y han creado un cómic especial para conmemorarlo. ¿Qué sorpresas nos traerán viendo esa portada? Además tiene varias cubiertas variantes de varios artistas, entre ellos el propio Yuji Uekawa. Aquí está el resumen por parte de IDW.

Salvar el mundo es pan comido cuando eres un veloz erizo azul. ¡Y Sonic está a punto de vivir su 900ª aventura salvando mundos! ¡Sonic y sus amigos están jugando a la patata caliente! Sólo que la patata es el Topacio de Deformación y podría hacer que el mundo entero cayera en el olvido. La pandilla se está pasando el Topacio de Deformación en una carrera de relevos para deshacerse de él de una vez por todas.
Posiblemente haya otros dos One-Shots en camino y aún no lo sabemos, ya que en el primer resumen hablan de cuatro historias únicas. Habrá que esperar y ver lo que nos tienen preparado.

Y en España no nos quedamos atrás con todas las novedades editoriales que nos trae ECC Ediciones en su linea Kodomo del cómic de Sonic the Hedgehog. Algunos ya están a la venta y otros están por llegar, así que lo dividiré en dos.

¡Ya a la venta!

Tenemos el 'Especial 30º Aniversario de Tails' que se publicó hace unos meses en Estados Unidos con motivo del cumpleaños del zorrito. Está editado en versión cartoné (tapa dura) y os puedo asegurar que es precioso y la edición está muy bien cuidada.

Como novedad, tenemos a la venta una nueva versión de los volúmenes recopilatorios en cartoné llamada "Edición Súper Kodomo" y van a lanzarse trimestralmente. El número 2 tiene fecha para el 11/07/23. Y también han cambiado el título de "Efectos colaterales" a "Daños colaterales".

Aparte tenemos los números al corriente y se seguirán editando los volúmenes en rústica como hasta ahora. Eso sí, a partir del mes de julio subirán los precios por la inflación. De 2,50€ pasa a 3€ para los números habituales. Los ya editados conservarán su precio.


¡Próximamente!

¡Se vienen cositas súper interesantes para los próximos meses! Se los pongo por fecha de salida para que no se pierdan nada de nada.

El destino del Dr. Eggmna (Súper Kodomo): Lanzamiento: 11 de Julio de 2023. Precio: 11,95€

Team Sonic Racing: Después de cinco largos años tendremos nuestra versión en físico y traducido oficialmente al español de este especial por el lanzamiento del juego 'Team Sonic Racing'. Creo que será la versión 'Turbo Championship' por el número de páginas. Fecha de lanzamiento: 25 de julio de 2023. Precio: 13€.

¡La prueba! (Recopilatorio): Siguen los volúmenes en versión rústica que abarca desde los números del 37 al 40. Lanzamiento: 1 de agosto de 2023. Precio: 13€.

¡Llegan las miniseries!

Aún no sabemos fecha de lanzamiento, precio y si serán recopilatorios. Lo único que se sabe hasta el momento es que comenzará en Septiembre y empezarán por traer los números de "Síndrome del impostor". Indagaré y les contaré con más detalle cómo van a presentar los tomos. 

¿Qué les parecen todas estas noticias? ¿Hay algo que les haya llamado especialmente la atención?

Les deseo que pasen un feliz fin de semana y no olviden que este miércoles sale el número 60.

Un saludo, Rinoa83.

viernes, 12 de mayo de 2023

FONDO: Infinite.


Hola a tod@s:

Les comparto la nueva actualización para el juego Sonic Forces: Speed Battle, la cual tendrá como protagonista a Infinite. Les dejo la imagen limpia para que puedan usarla de fondo de pantalla y les deseo que pasen un feliz fin de semana.

Un saludo, Rinoa83.

 
 

miércoles, 10 de mayo de 2023

OPINIÓN: ¿Podría la huelga de guionistas de Hollywood afectar a Sonic?

Hola a tod@s:

Por desgracia estamos viviendo tiempos convulsos para la economía mundial tras la pandemia y el mundo ha cambiado mucho en estos últimos años. No sólo se ha disparado la inflación en muchos países afectando a los productos básicos, sino también a los bienes de consumo, entre ellos, el entretenimiento. Todo se está reestructurando. Donde antes hacían falta 20 personas, ahora se necesitan 3 ó 4 para sacar un proyecto adelante; el teletrabajo; la reducción de los salarios, etc. Todo eso está afectando a la economía de los países y siempre son los de abajo los que pagan.

En este caso, el sindicato de guionistas de Hollywood se ha puesto en huelga indefinida desde el 2 de Mayo y podría alargarse en el tiempo si no se llega a ningún acuerdo. Entre otras cosas piden:

  • Mejora de sus salarios y condiciones de trabajo.
  • Recibir "residuals" por las emisiones de capítulos en streaming.
  • Regulación de las inteligencias artificiales.

Hasta que ambas partes queden satisfechas con los acuerdos, el sindicato prohíbe que los guionistas toquen o escriban guiones para las productoras y esto puede provocar grandes retrasos en la industria cinematográfica de series y películas que están en producción con grandes pérdidas millonarias; así como ya está sucediendo en Estados Unidos con los "Talks shows" donde se escriben guiones diarios y tienen que poner reposiciones de programas, haciendo enfadar a la audiencia que espera algo nuevo.

¿Cómo nos afectaría eso a los fans de Sonic?

Como saben, están en desarrollo tanto la serie de Knuckles, que ha entrado en su fase de producción, como la tercera película de Sonic de la que aún no sabemos nada y, presumiblemente, está en su etapa de preproducción. 

Con respecto a la serie de Knuckles, de momento, no debería haber ningún problema para poder filmar. Sin embargo, como el sindicato de guionistas prohíbe tocar incluso una coma de los guiones, se puede dar el caso de que no puedan modificarse y tengan que parar la producción perdiendo cantidades millonarias. Eso, o arriesgarse a poner en pantalla lo que está escrito sin modificaciones y como salga, salió. Y esto no conviene porque durante un rodaje se toman muchas decisiones creativas por parte del director y los guionistas, se puede poner un actor enfermo, incidentes, etc. que hagan necesario cambios en la escritura y no les está permitido modificarlos de ninguna forma. Así que podría retrasarse el estreno a 2024 si se alarga en el tiempo esta situación.

La película de Sonic es aún más preocupante porque no se sabe siquiera si han acabado con los guiones para poder empezar con la producción. De momento no tenemos noticias ni por parte de Sega y mucho menos de Paramount que es una de las afectadas por esta huelga junto con las otras grandes productoras: Disney, Warner Bros., Universal, Netflix y Amazon. No obstante, pasa lo mismo que con la producción de Knuckles. Si necesitan modificar los guiones por cualquier circunstancia no podrían y tendrían que parar o arriesgarse a usar lo que tienen aunque no sea de la calidad esperada. Si la situación se alarga en el tiempo durante meses, no esperen la película por lo menos hasta la primavera de 2025. No creo que Paramount se arriesgue a defraudar a los fans de Sonic de nuevo cuando quiere iniciar un universo cinematográfico con el erizo.

Si quieren profundizar en el tema, les dejo el siguiente vídeo que les pondrá al día sobre la situación y comprenderán mejor cómo está el panorama en Hollywood. 

Sé que puede ser un fastidio tener que esperar más tiempo para disfrutar de lo que te gusta; pero también verán que lo que piden es justo y que debemos ser solidarios con los trabajadores porque el próximo puedes ser tú y querrías que te apoyaran. 

Y tranquilidad, que no hay mal que cien años dure.

Un saludo, Rinoa83.

martes, 9 de mayo de 2023

NOTICIAS: Sonic Frontiers ya es el juego más vendido de Sonic en 3D

Hola a tod@s:

Hace unos días Sega confirmó en una conferencia conjunta con Rovio que el juego de Sonic Frontiers había alcanzado los 3,5 millones de copias en todo el mundo. Es un hito histórico, pues ha sobrepasado a Sonic Heroes como el juego en 3D más vendido de su historia; aunque todavía quedan unos meses para que cumpla un año de vida y aún puede vender mucho más gracias a las próximas actualizaciones. 

Para quien tenga curiosidad, les dejo unas tablas sobre las ventas de los juegos más vendidos de Sonic. Son datos aproximados y siempre del primer año de vida del juego ya que, por ejemplo, Sonic the Hedgehog (1991) ha vendido más de 280 millones de copias en todas las plataformas y formatos desde su lanzamiento. Entonces no hay una forma real de compararlos sino es por sus ventas iniciales.


Como pueden observar, las ventas de Sonic Frontiers se aproximan mucho a los juegos de la Era Clásica de Mega Drive/Genesis. Estamos hablando de cifras de hace más de 30 años y que sólo se aproximó Sonic Heroes por ser el primer juego en 3D multiplataformas de la historia de Sonic y tenía el reclamo de la novedad.

No se dejen engañar por las tablas, ya que muchos eran exclusividades de Nintendo como los Storybooks o Sonic Lost World hasta que llegó a Steam. El único que rompe el molde es Sonic Colors por las buenas críticas de la prensa especializada y vendió más de 2 millones de copias. Después tenemos el caso de Sonic CD con sólo 1,5 millones con respecto a las súper ventas de los clásicos porque no todo el mundo disponía de una Mega CD. Y Sonic Forces para ser multiplataformas se estima que vendió entre 1 y 2 millones de copias y, aunque no es un dato malo, está lejos de ser un superventas. Este último dato no se sabe a ciencia cierta pero, según Nintenderos, estuvo a la par en ventas que el 'COD MW Remastered' (hasta junio de 2020) en PS+ y dicho remaster llegó a alcanzar los 3 millones de copias. 

Me han faltado las ventas de Sonic Adventure 2 y Sonic & el Caballero Negro, pero más o menos estarán a la par que sus predecesores. En el caso de  Adventure 2 debemos tener en cuenta la situación actual de Sega con Dreamcast en aquellos años; y con el Caballero Negro que era un exclusivo de Wii y no ayudaban mucho las críticas. 

Al menos podemos alegrarnos de las buenas ventas que está teniendo el actual juego y que esto repercutirá en una mejor inversión para futuros títulos del erizo e incluso una mayor libertad creativa. Ojalá que le siga yendo igual de bien en el futuro.

Un saludo, Rinoa83.