martes, 31 de enero de 2023

CUENTOS: Contra el muro.

Hola a tod@s:

Les traigo el último libro de la colección de las aventuras de Sonic de la editorial Penguin Random House basados en la serie de animación de los noventa, Sonic the Hedgehog. Este es el único tomo que cuenta con la aparición de Bunnie Rabbot y Snively. Es más al estilo de los primeros cómics Archie que los dos anteriores; así que espero que lo disfruten.

Un saludo, Rinoa83.

 Contraseña: Blog_LaCasitaDeAmyRose
 

domingo, 29 de enero de 2023

El rescate del talismán.

Hola a tod@s:

Hoy quiero compartirles un poquito de la nostalgia de los años 90, cuando una servidora aún era una niña que iba al colegio y deseaba que acabaran las clases para ver sus programas favoritos. Entre ellos estaba un concurso muy especial y, en mi opinión, ayudó a las ventas de Mega Drive aquí en España. Me estoy refiriendo al programa infantil "El rescate del talismán".

A algunos puede que os suene, ya que por esa época también se emitía por el canal internacional de RTVE (Radio Televisión Española). Los que tuviesen en su casa una antena parabólica podían disfrutar de este divertido concurso de estilo medieval.

Por esa época también se popularizó el Canal Pirata Sega, del que ya os hablé en el blog en su momento. Durante los 90 hubo un 'boom' de las consolas de SEGA en España y todo el mundo quería tener una en su casa. Y ni hablar de cuando salió Sonic the Hedgehog y se volvió tan popular entre los niños y adolescentes.

Volviendo al tema, lo más curioso de este concurso es que estuvo patrocinado por SEGA en su primera temporada y los premios ya podéis imaginaros que eran. Sí, sus consolas de la época: Master System II, Mega Drive y Game Gear.

¿Qué niño de la época no soñaba con tener una videoconsola sólo por jugar a una especie de juego de rol en vivo? La verdad es que parecía bastante divertido desde casa.

Su origen proviene de un concurso británico llamado "Knightmare", una contracción de Caballero (Knight) y Pesadilla (Nightmare). Como aquí en España no podíamos crear una palabra similar decidieron llamar al programa por su contenido. Estuvo en antena muy poco tiempo, desde 1991 a 1994, y tras la primera temporada los premios cambiaron a ordenadores personales.

La premisa del concurso era muy simple. 

Un grupo de dos chicos y dos chicas concursaban vestidos de caballeros. Uno de ellos era quien iría en busca del Talismán que había robado el Señor de la maldad, pero no le iba a resultar fácil ya que debía llevar un casco que le impedía la visión mientras sus compañeros lo guiaban a través de un tablero creado con un croma. También tenía que resolver pruebas de cultura general o adivinanzas, aunque podía pedir ayuda a sus amigos. También tenían la ayuda de un mago (el presentador) y al final si conseguían derrotar al Señor de la maldad, lo que ocurría casi siempre, los premiaban con tecnología de la época.


Lo que más me sorprendió al hacer esta reseña es que el concurso fue tan popular que incluso le hicieron un juego de mesa basado en el programa y la verdad es que no lo recordaba en absoluto. Pero os dejo una foto para que veáis el nivel de popularidad que alcanzó en su corta vida.


Si queréis echarle un vistazo a alguno de los capítulos para verlo en acción, podéis hacerlo a través del canal nostalgia de RTVE Play en Internet. Os dejo el enlace justo debajo para que os sea más fácil.

Un saludo, Rinoa83.




viernes, 27 de enero de 2023

FONDO SC: "La velada de la Princesa mágica".

Hola a tod@s:

El calendario del mes de febrero tiene como protagonistas a Amy y Blaze. Parece que la princesa gata tiene muchos más fans que Metal Sonic, aunque ganó de nuevo por la mínima. Espero que disfruten la continuación de la historia con esa misteriosa niebla que está alterando el mundo de Sonic. También les deseo que pasen un feliz fin de semana.

Un saludo, Rinoa83.

 
 

ACTO 2: "LA VELADA DE LA PRINCESA MÁGICA"
 
<¡Paf! >

Un destello desde una grácil perspectiva superior. Un martillo golpea el huevo cocido y la cáscara se dispersa.
 
"¿Así de lejos...? ¿Esta disposición puede consultarse como...?" 

Tras arrastrarse por el suelo para comprobar si hay fragmentos de cáscara, Amy toma asiento y afirma en voz alta.

"Déjate guiar por la Materia Seca y el Huevo, y tus problemas se acabarán enseguida".

La "casa de la fortuna" estaba allí antes de que se dieran cuenta. La "adivinación del huevo" de Amy es muy popular por su exactitud. También hoy, una joven con muchas preocupaciones visita a Amy.
 
"Llevo muchos años luchando como princesa mágica, pero sólo he podido salvar a unos cientos de personas como mucho. A este paso, nunca podré acabar con la raíz del mal y salvar el mundo. Estoy.... indefensa, ¿no?"

Ella es Blaze: Una justa "princesa mágica" que salva al pueblo de las garras del mal. Cuando empezó a perder la fe en su interminable batalla, confió sus problemas a su vieja amiga Amy. 

En cuanto tomó asiento, una confiada Amy divagó en un tono suave y sermoneador.

"¿Bien? ¿Blaze? Ya has salvado a cientos de personas, ¿verdad? ¡Desahógate! ¡No hay lugar para deprimirse! Ves, eso es lo que dicen los huevos, ¿sabes?"

Mientras Blaze vuelve a observar los huevos, perpleja, Amy continúa.

"No estás indefensa. Piensa en ello. Todos esos cientos de personas a las que salvaste probablemente volverán a ayudar a alguien. Esa cadena de acontecimientos, esa conexión de corazón a corazón, salvará un día al mundo entero. ¿Cierto?"

"Mmm. Eh..."

Blaze se sentía presionada, pero al final se derrumbó y soltó una risita contenida.

"Es un error intentar resolverlo todo solo, o...".

"Sí. Pero sabes qué, nada de esto habría pasado si tú no lo hubieras empezado, ¿verdad?"

Amy abre la ventana y observa el cielo nocturno.

"¿Ves? El tendedero es genial. Puede secar cualquier tipo de ropa. Eres tú y todos los demás al mismo tiempo. Si todos nos apoyamos, el mundo acabará convirtiéndose en un único tendedero. Eso es lo que muestra la disposición de las cáscaras de huevo".

"Entonces, ¿es eso cierto...?"

Blaze recuerda que se trataba de un horóscopo, ahora que lo pensaba. Las cáscaras de huevo del suelo y la constelación del "Tendedero" en el cielo nocturno parecían brillar a la luz de las dos lunas azules.

Era una curiosa adivinación, pero en cualquier caso se sintió reconfortada, como si su corazón que se hundía hubiera sido reforzado por algo cálido. ¿Había recibido de Amy su "tendedero"?

"¡Bien! Bueno, con nuestros problemas resueltos, había un presagio más en el horóscopo de los huevos. Es: "Sal de tu caparazón y desafía lo desconocido".

"¿¡Desafía!?"

"¡Te aconsejo que lleves ropa más bonita y con más volantes! ¡Llevas años con eso puesto!"

"No, ya me veo bastante... bien con este atuendo. Bueno, me avergüenza admitirlo, pero..."

"¡Entonces iremos de compras! ¡Vamos, deja de perder el tiempo!"

Amy agarró el brazo de Blaze y comenzó a correr. La dominada Blaze la siguió apresuradamente mientras de alguna manera se arrojaba un huevo cocido a la boca y decía: "No desperdicies la comida".

"¡Vamos, Blaze! Déjate guiar por los huevos y tendrás el conjunto más adorable".

Más tarde... El número de fans aumentó rápidamente debido al encanto del nuevo disfraz de princesa mágica. Ciertamente se acerca el día en que la cadena de los corazones amantes de la paz cubrirá el mundo.

A medida que amanece...

El contenido de las anomalías es completamente diferente al de Shadow. Parece que se están produciendo varios cambios en distintos ámbitos.

La antigua casa de Amy se convirtió en una "Casa de la fortuna".

El cielo nocturno también tiene un aspecto completamente distinto, con dos lunas azules brillantes y extrañas constelaciones. Es como si éste fuera el único lugar del mundo que es diferente.

Lo único que no parecía haber cambiado eran los corazones de Amy y Blaze.

El misterio no hace más que aumentar.

(Continuará)

miércoles, 25 de enero de 2023

NOTICIAS: Última oportunidad para conseguir los Soap Shoes.

Hola a tod@s:

Quedan pocos días para que acabe la promoción para obtener el DLC de los 'Soap Shoes' de Sonic Adventure 2. Si te has comprado Sonic Frontiers recientemente y no sabes cómo conseguirlos, te dejo el enlace con los pasos a seguir. Si te estás pensando en comprar el juego, hazlo antes del 31 de Enero o no llegarás a tiempo para hacerte con ellos. No seas "Too slow"

Un saludo, Rinoa83.

~CÓMO CONSEGUIR EL DLC~

lunes, 23 de enero de 2023

LIBRO: Más allá de la estela azul (Héroes de Papel).

Hola a tod@s:

Os traigo una novedad que a muchos les va a encantar y, sobre todo, si sois coleccionistas. Se trata de 2 libros con la historia de Sonic en 2D y 3D, en una edición de lujo y creada por españoles. 

La editorial española 'Héroes de papel', encargada de traducir otros libros sobre videojuegos como Console Wars o creadora de algunos libros temáticos como los de la saga Final Fantasy, nos traen en esta ocasión unas ediciones preciosas para los fans del erizo. 

La más importante es una Edición limitada del libro "Más allá de la estela azul. Sonic the Hedgehog: La Era 2D". En esta edición para coleccionistas se presenta el libro en una caja azul con la silueta dorada del erizo que, por cierto, también sirve para guardar el libro de la Era 3D (no incluido) y varios regalos más como marcapáginas, chapas y un póster. Además, trae un certificado de tu versión numerada.

La presentación está realmente cuidada y la información es bastante completa. Hay incluso curiosidades como fotos de los años 90 que nunca había visto de promociones como una campaña de Sonic con Coca Cola de la Cherry Coke, o incluso la receta traducida de los Chili Dogs que salía en uno de los primeros cómics de Archie. La encuadernación también está súper bien cuidada en formato cartoné con las páginas cosidas y con motivos inspirados en los juegos de Sonic. Aquí les dejo un ejemplo, pero pueden ver más en la página de Héroes de Papel.

También existe una versión estándar de la Era 2D por si no queréis gastaros mucho. Eso sí, aunque os compréis la versión limitada el libro de la Era 3D se vende por separado y hay que pasar otra vez por caja. Su precio es inferior, pero ya es cuestión de cada uno querer tener la colección completa. Yo sí he pedido ambas versiones y tengo hecha las reservas. 

Para hacer la reserva hay que pagar el libro completo y dar un método de pago válido. No vale con meterlo en el carrito de la compra y ya se pagará cuando salga. Hay que comprarlo en el momento o no se hará la reserva.

Aquí os dejo también un vistazo de la portada del segundo libro que saldrá un par de meses después.

Especificaciones de los libros (ambos son iguales):

  • Extensión: 256 páginas
  • Dimensiones: 17x24 cm. (Como un cómic estándar).
  • Material: Cartoné cosido con hilo, cubiertas e interior a todo color.
  • Precio: Ed. Limitada 2D: 34,95€/ Era 2D estándar: 24,95€/ Era 3D estándar: 24,95€


Fechas de lanzamiento 📅

  • Más allá de la estela azul. Sonic the Hedgehog: La era 2D → 9 de Febrero 2023
  • Más allá de la estela azul. Sonic the Hedgehog: La era 3D → 20 de Abril de 2023

 

¿Hay envíos al extranjero? Sí los hay. 

Podéis ampliar la imagen picando sobre ella o clicar el siguiente enlace: Gastos de envío

Tened muy presente que para que os lo envíen a vuestros países tenéis que sumarle el precio del producto al precio del envío y hacer muy bien las cuentas. Un ejemplo para mandarlo a México.

El libro de Edición limitada cuesta: 34,95€, lo que al cambio serían 716,25$ pesos. A esto hay que sumarle otros 30€ de envío (614,80$). 716,25 + 614,80 = 1331,05$ pesos.

Si están interesados, les dejo el enlace abajo de la página web de la editorial justo donde pueden encontrar ambos libros.

Un saludo, Rinoa83.


domingo, 22 de enero de 2023

FONDO SC: Año del Conejo.

HOLA A TOD@S

PARA CONMEMORAR EL AÑO NUEVO CHINO
SEGA HA LANZADO ESTE BONITO FONDO DE PANTALLA
PROTAGONIZADO POR CREAM, YA QUE ESTE 2023 ES
EL AÑO DEL CONEJO EN EL ZODIACO CHINO.
ESPERO QUE DISFRUTEN DE LA BONITA IMAGEN.
 
UN SALUDO.
 
 

viernes, 20 de enero de 2023

CÓMIC: Scrapnik Island #04 (Español)

Hola a tod@s:

Pues con este número acaba nuestra aventura en Scrapnik Island. Pero eso no significa que no vayamos a volver a ver a los simpáticos badniks de esta isla, pues pueden aparecer en la serie principal también. Seguro que ya tienen algo preparado para ellos. Espero que disfruten de la lectura y nos leemos lo más pronto posible.

Feliz fin de semana.

 
(TRANSLATION NON PROFIT)

jueves, 19 de enero de 2023

NOTICIAS: Nuevas imágenes de Sonic Prime.

Hola a tod@s:

Sé que todos están expectantes por saber cuándo será la continuación de la serie Sonic Prime en Netflix; pero me temo que tendrán que esperar todavía un poco porque han anunciado que llegará "later this year". Esto se puede traducir de dos formas: "Más tarde este año" o "A finales de este año". Me inclino más por lo segundo porque una de las imágenes está aún sin pulir y creo que todavía están editando los 8 capítulos siguientes. Vamos, que yo no esperaría que se estrenase hasta Octubre o Noviembre de este año. La única buena noticia es que no se ha cancelado por su enorme éxito. 

Parece que la segunda tanda de capítulos se pondrá incluso más interesante, ya que en una de las imágenes podemos ver a Shadow robándole a Sonic sus catalizadores de energía que le dio Nine. Sonic tendrá que ingeniárselas para restaurar su universo sin la ayuda de la tecnología del zorro, y evitar que Shadow construya el suyo ideal. ¿Están emocionados por ver más aventuras de Sonic Prime?

Un saludo, Rinoa83.

Fuente: Netflix Geeked

martes, 17 de enero de 2023

OPINIÓN: ¿"Todo es canon"?

Hola a tod@s:

Últimamente se habla mucho sobre el canon de Sonic a raíz de Sonic Frontiers y sus frases ocultas in game. La gente se pregunta si los cómics son canon, sus juegos de carreras, las series, las películas... Sin embargo, no llegamos a una conclusión porque en cada medio se muestra a un Sonic diferente y dudamos de si puede llegar a considerarse canon o no. Así que quiero dar mi opinión personal con respecto a este asunto y, si puede ser, aclarar un poco las cosas.

LA OPINIÓN DE IAN FLYNN

No sé si saben que Ian Flynn contesta preguntas sobre el canon de Sonic u otras cuestiones de otros trabajos suyos en un podcast llamado Bumblekast. Pues bien, en el podcast del pasado 21 de diciembre la gente empezó a quejarse de Sonic Prime ya que, según su director, dice que es canon y hemos podido ver en estos primeros 8 capítulos que hay incoherencias con el lore. Un ejemplo de ello es que Sonic se sorprende en Nueva Yugor de que los badniks no tienen flickies. Estamos hablando del Sonic Moderno y desde la época de Adventure los badniks dejaron de potenciarse con los animales. Entonces, ¿en qué parte de la línea temporal se ubica Sonic Prime?

Lo primero que aclara Flynn es que no hay una contradicción, pues cada cosa es canon dentro de su propio canon. Sonic clásico, Sonic Moderno, las películas... todo tiene su propia coherencia interna. Para explicárselos más fácilmente volvamos a las matemáticas del cole con los conjuntos.

Tomemos como A=Sonic Moderno y B=Sonic Prime

Lo único que trata de decir Ian Flynn es que ambos pertenecen a la franquicia de Sonic the Hedgehog (4. y 5.) y que sólo toma como canon aquellos elementos que le sean comunes o valiosos para el lore. Con lo cual, "todo es canon" visto desde su punto de vista. También se escuda en que no puede hablar mucho hasta que no termine la serie de Sonic Prime porque insinúa que vienen sorpresas. Otra de las cosas que se comentaron con respecto al canon es que está en un "cambio continuo" o que fluctúa; pero dejaron el tema ahí y no explicaron mucho más.

* * * * *

Tengo que discrepar con esta visión tan laxa del término canon y como se está construyendo el lore de Sonic the Hedgehog en los últimos tiempos.

Obviamente, claro que todo lo creado hasta la fecha de Sonic tiene su "propio canon". Un ejemplo de ello es Sonic Boom donde vemos a un Sonic más "adulto" y con una actitud más relajada donde puede disfrutar de un día de playa con sus amigos. Como también podemos ver en las películas que Sonic conoce a sus amigos de forma distinta a los juegos y es algo más "infantil" y tiene que aprender a ser un héroe.

Sin embargo, esta persona está mezclando las Churras con las Merinas. Por supuesto que todo pertenece a la franquicia de Sonic the Hedgehog, pero para eso existe el término en inglés Spin-off que alude a este tipo de situaciones. 

"En los medios, un spin-off es un programa de radio, programa de televisión, película, videojuego o cualquier obra narrativa, derivada de obras ya existentes que se centran en más detalles y aspectos diferentes de la obra original."

Sin embargo, no quiere decir que afecte a la línea principal de la franquicia (juegos). Son sólo universos alternos o historias para poder ampliar la vida de los personajes o su lore, pero sin llegar a influir en dicha obra.

Un ejemplo claro son los cómics de IDW. 

Sería imposible crear un juego con tramas tan complejas como la saga del 'Metal Virus' porque intervienen muchos personajes y sería caótico programar una historia así. Entonces, para contar historias más profundas se opta por hacerlas aparte en otro medio como es el papel escrito. La cosa está en que si quieres hacerlo canon tienes que darle una caracterización idéntica tanto en los juegos como en los cómics siguiendo el ejemplo. Todo debe fluir de forma homogénea para que tenga una coherencia interna.

El Sonic de los cómics últimamente es muy moralista y piensa que a los enemigos hay que darles una segunda oportunidad para redimirse, sino los destruirá para evitar males mayores en su mundo. Sin embargo al Sonic de Frontiers no le tembló el pulso al destruir a los titanes, mientras Sage le advertía que la voz que escuchaba en su cabeza podía estar mintiéndole. Simplemente se escudaba en salvar a sus amigos a pesar de poner al mundo en un potencial peligro. Todo lo solucionaba con "ya arreglaré eso cuando llegue el momento". Claro, hasta el día que no pueda y todo se vaya al garete.

Como podéis ver es el mismo personaje y, sin embargo, son dos actitudes muy distintas a la hora de enfocar el mismo problema. Tiene que ser un héroe y salvar al mundo, hasta ahí todo normal. Pero después la forma de ejecutarlo no es la misma ya que en una quiere dar una segunda oportunidad que puede salir bien o mal, pero tiene la situación controlada; mientras que en Sonic Frontiers directamente no escucha a nadie y se toma la justicia por su mano sin pensar en las consecuencias, sus actos son más inconscientes e impulsivos.

¿Cuál es el verdadero Sonic?

Tiene dos formas muy distintas de afrontar los problemas y podría pensarse que tiene personalidad múltiple, ya que dicen que todo es canon. Ese es el problema, porque realmente son spin-off donde el personaje puede tener una personalidad inventada sin afectar al canon principal de los juegos.

¿SONIC EN EL MULTIVERSO?

Muchos seguramente estarán pensando que Sonic puede tener distintas realidades ya que está el tema tan de moda. Sin embargo, hay muchos problemas con eso, pues sólo en Sonic Forces se dijo que el Sonic clásico era de otra dimensión. 

Si estabais pensando en Sonic Prime me temo que no es posible ya que la trama, hasta el momento, nos indica que Sonic nunca ha existido en otros universos y por eso las contrapartes de sus amigos lo ven como a un extraño. Sería raro que todos los Sonics estuviesen solos en un único universo, así que no creo que cambie el argumento y sólo veremos versiones alternativas de Tails, Knuckles Amy, Rouge y Big. Shadow no cuenta porque él invocó el Control de caos justo antes de que se partiera el prisma y se ha quedado atrapado en el Shatterverse.

También sería un grave error tomar los juegos clásicos de Sonic en 2D como otro universo; puesto que existe Sonic Generations y en todo momento nos están hablando de su pasado. El Time Eater simplemente devoraba el tiempo y reescribía la historia de Sonic, pero no dice jamás que ese Sonic perteneciera a otra dimensión. Así que cuando termina el juego, Sonic clásico vuelve a su línea temporal como si no hubiese pasado nada. Podría incluso haberlo olvidado todo, o no... ya que en Sonic Forces  el Sonic Moderno le dice al Clásico: "¡Cuántas generaciones sin vernos!" como referenciando al juego de Generations y, además, el Sonic Clásico parece recordar a "sus versiones modernas". 

Los cómics de IDW podría ser otra historia y tratarse de un universo alterno pero... ahí está Sonic Frontiers para cagarla una vez más. No deberían haber puesto esa frase de: "A Tangle le encantaría saltar por estas ruinas". Con esto estás haciendo canon al personaje e integrándola en un juego principal. Ya no podemos hablar de "otro universo". Otro tanto de lo mismo pasa con el personaje de Sticks, que SEGA le tomó mucho cariño y la metió en la línea principal de Sonic the Hedgehog sacándola de Boom mucho antes de Frontiers. En la pestaña de "Manga" arriba en el blog podéis leer el cómic del 25º Aniversario de Sonic donde interactuaba con Tails, o participó en las "Olimpiadas de Río de Janeiro" junto a los demás personajes.

Veis el problema de tratar a esos Spin off como "multiversos". ¡No lo son!

PROBLEMAS CON EL "TODO ES CANON"

Según la visión de Ian Flynn, cualquier cosa puede ser canon si le interesa. Con la excusa barata de "todo es Sonic" pues vienen los problemas de continuidad, agujeros argumentales, etc.

Por ejemplo, se suponía que dejaron claro que los cómics de IDW no eran canon y sólo tomarían pequeñas referencias de los juegos para no desviarse tanto del canon como lo hicieron los Archie Comics. Sin embargo, también dejaron muy claro que lo que estaba en los cómics en los cómics se quedaba para no liar las historias. Al tratarse del mismo escritor, Ian Flynn, se ha tomado la licencia de meter a un personaje que él creó en un juego principal y ahí viene la liada. Ahora, por norma, Tangle y todos los personajes que aparezcan, así como sus historias, deberían ser canon... ¡Pues no!

Según este señor, sólo tomará como canon aquellas cosas que sean de interés argumental para los futuros juegos y otras las desechará como si no existiesen, aunque sean del mismo medio. Un ejemplo, Tangle me gusta y la considero canon; pero Starline no me gusta o es poco interesante, ése no es canon. Así está la cosa con Ian Flynn y se quejaban de los escritores anteriores. Con decir que "el lore está en constante cambio"... ¡solucionado!

Pues mire usted, señor Flynn, no está solucionado. Con esto lo único que hacemos es enredar todavía más si cabe el lore de los juegos y los demás medios. SEGA va a tener que colgar en su web un listado con lo que se considera canon y no canon de cada medio: películas, series, cómics... Porque unas cosas pueden ser canon y otras no a gusto del consumidor. No tiene sentido ninguno y vuelves locos a los fans.

¿Qué tomaría yo como canon?

Si fuese responsable de mantener el canon de Sonic en la franquicia, desde luego que no mezclaría medios tan diversos como las series, los cómics, las películas, etc. Preferiría mantener las cosas simples y hacer categorías de esta forma:

Juegos Canon: Todos aquellos juegos creados por el Sonic Team desde los clásicos hasta la actualidad. Salvo algunas excepciones que enriquecieran el lore de Sonic como la saga Riders, Rivals, Rush, Advance, etc.

Juegos Spin Off: Todos aquellos que no sean de interés para el lore como los juegos de carreras, juegos de Game Gear/Master System, didácticos, partys, etc.

Subfranquicias: Todos aquellos medios que no son juegos: series, películas, cómics...

Ya os hablé que una subfranquicia era una ramificación de una franquicia existente perteneciente a una empresa. Para que lo veáis más claro os pongo abajo un esquema donde sentiréis que tiene todo más sentido al tener su propio canon interno y poder separarse de la versión original de los juegos. Sólo es un ejemplo, pero puede aplicarse a los cómics también.


Si queréis saber más sobre lo que personalmente considero juegos canon y una propuesta de cómo jugar los juegos de Sonic manteniendo el lore, podéis seguir el siguiente enlace o clicando en la columna de la izquierda en la foto de Cronología

Ya os hablaré otro día sobre mi opinión personal sobre Sonic Frontiers y el lore de Sonic con respecto a ese juego; pero eso es una historia para otro momento.

Espero que les haya aclarado un poco las dudas con respecto al tema del "Todo es canon". Todo depende de cómo se levanten SEGA y Ian Flynn ese día, ya que todo va "fluyendo". Así que no se tomen muy en serio otros medios que no sean los juegos creados por el Sonic Team para no liarse mucho.

Un saludo, Rinoa83.

jueves, 12 de enero de 2023

FONDO: Sonic Prime

 
Hola a tod@s:
 
Les dejo para descargar un nuevo fondo de pantalla sobre Sonic Prime pero de la mano de Evan Stanley, @SpiritSonic. Ojalá y se convierta en un nuevo cómic promocional de la serie como pasó con Sonic Boom, aúnque sea limitado. ¿Les gustaría leer algo así?

Un saludo, Rinoa83.
 

martes, 10 de enero de 2023

FONDO: Rusty Rose (Sonic Prime).

Hola a tod@s:
 
Les dejo un fondo de pantalla de la versión alternativa de Amy en Nueva Yugor (New Yoke City), Rusty Rose. ¿Ya han visto la primera temporada de Sonic Prime? Espero que sí porque está genial.

Disfruten del fondo y nos leemos lo más pronto posible ahora que apenas hay noticias.

Un saludo, Rinoa83.


domingo, 8 de enero de 2023

CÓMIC: Sonic The Hedgehog #56 (Español)

Hola a tod@s:

Siento el retraso, pero en España es fiesta hasta el 6 de Enero por la tradición de los Reyes Magos. Pero ya tengo aquí la traducción de esta aventura que se cierra; pero continuarán muchas más. Espero que disfruten de la lectura y que hayan tenido unas buenas vacaciones.

Un saludo, Rinoa83.

 
(TRANSLATION NON PROFIT)
 

jueves, 5 de enero de 2023

Sonic Rewind: Lo que dejó 2022 (Contriteorb4).

 
Hola a tod@s:

Con casi una semana de retraso, pero al fin podéis ver el Sonic Rewind 2022 de @Contriteorb4. Ha sido un arduo trabajo, por lo que sería de agradecer que lo viérais y le comentaseis ya que ha tenido una serie de inconvenientes que os explicará él mismo en el vídeo. Espero que lo disfrutéis.

Un saludo, Rinoa83.
 






 

miércoles, 4 de enero de 2023

Calendario de Febrero: Vota por tu favorito.

Hola a tod@s:

Ya está abierta la encuesta para ver quién hará pareja con Amy en el mes de Febrero. Tenéis las opciones de Metal Sonic o Blaze the Cat. ¿A quién leerá el futuro en las cartas? 

Les dejo el enlace debajo para que puedan votar, pero tiene que ser antes del día 6 de enero. 

Un saludo, Rinoa83.

~IR A LAS VOTACIONES~

lunes, 2 de enero de 2023

Sonamy del mes de Enero 2023 en Sonic.Sega.JP

Fanart por: 松風
Hola a tod@s:
 
Año nuevo, vida nueva... Y con la llegada del 2023 tenemos más Sonamy del mes. No podía ser de otra forma y está dedicado al Año Nuevo al estilo japonés. Por cierto, este año es el 'Año del conejo' según el horóscopo chino, ¿tendremos más contenido de Cream?

Como es normal, no hay muchas muestras de Sonamy ya que estas fiestas están más dedicada a los amigos; pero hay un fanart dedicado al Silvaze precioso que se los comparto. Notarán también que Sage se ha llevado toda la atención este año. Espero que les guste esta selección de artes, y pueden admirar muchos más en la página oficial de Sonic Channel.

Un saludo, Rinoa83.
 
Fanart por: 樹
Fanart por: メロン
Fanart por: Cherry K.
Fanart por: ちば
Fanart por: まちも
Fanart por: Gabs Sam

domingo, 1 de enero de 2023

FONDO SC: Super Sonic

Hola a tod@s:

¡Feliz año nuevo!

No podíamos comenzar mejor el año que con un nuevo fondo de Súper Sonic. Parece que en SEGA tienen muy claro que van a seguir dando guerra con el erizo y empiezan con una imagen muy agresiva del Borrón Azul. 

Al final parece que tendremos por un lado los calendarios con la historia de la misteriosa niebla y los fondos para móviles y PC por otro. Me parece algo estupendo que no nos dejen sin nuestro fondito de todos los años, no sería lo mismo.

Espero que hayan pasado una feliz noche en compañía de sus seres queridos y les deseo que este año les sea muy propicio para que cumplan todas sus metas.

Un saludo, Rinoa83.

¡FELIZ AÑO NUEVO 2023!