viernes, 14 de junio de 2019

ANÁLISIS: Team Sonic Racing.

Después de varios años, Sumo Digital vuelve a traer a la franquicia de Sonic otro spin off de carreras. Tras el éxito de los Sonic & SEGA All Stars Racing, ahora nos sorprenden con este nuevo título basado en el trabajo cooperativo. Tendrás que ganar las carreras como un auténtico equipo, escalando posiciones y afrontando pruebas para ver quién es el más rápido sobre sus variadas pistas.

Hoy les quiero analizar este juego desde mi experiencia personal, para que tengan al menos una opinión sincera de qué podemos esperar de este juego para todas las plataformas: Xbox One, PS4, Switch y Steam.

Editor: SEGA
Desarrollador: SUMO Digital
Género: Carreras
Lanzamiento: 21 de Mayo, 2019
Número de jugadores: 1-12 (online)

HISTORIA

Sonic y sus amigos reciben una extraña invitación para participar en una carrera y que está patrocinada por un misterioso tanuki llamado Dodon Pa. Éste los equipa con los vehículos más modernos y potentes, por lo que Sonic acepta encantado al igual que el resto de los chicos. Pero, ¿quién es este misterioso benefactor y qué es lo que quiere realmente con esta carrera?


JUGABILIDAD

Nada más empezar nos mostrarán una increíble cinemática con el tema de Crush 40, Green Light Ride; donde veremos a Sonic y sus amigos en alta resolución compitiendo en el torneo de Dodon Pa y mostrando diferentes circuitos que nos encontraremos en el juego.


Una vez terminada la cinemática nos saldrá una pantalla medio estática donde nos pedirán que demos un nombre de usuario y comenzará la partida. A continuación se nos desplegará el siguiente menú:


Desde el principio podrás acceder a todas las partes del menú, pero para desbloquear todos los niveles y adquirir cierta experiencia, tendréis que jugar al "Modo Aventura". Es aquí donde nos contarán por qué Sonic y sus amigos han aceptado participar en dicha carrera a pesar de no conocer a Dodon Pa.

Durante la "Aventura en equipo" iremos por una especie de tablero de juego abriendo niveles a medida que vas superando las diferentes pruebas que nos proponen durante las carreras.


Como se puede observar, algunas fases se abrirán adquiriendo estrellas y otras llaves en el capítulo en cuestión. Para ello, tendréis que superar los requisitos que se ven en el lado derecho de la imagen. También podéis observar que se necesitan un número mínimo de estrellas para poder desbloquear los caminos. Las demás perfectamente se pueden dejar para más tarde siempre que no te bloquee el camino hacia el siguiente capítulo/nivel.

Este modo historia cuenta con siete capítulos y son los siguientes:

Capítulo 1: Una invitación misteriosa.
Capítulo 2: Hora de correr.
Capítulo 3: Adivina quién ha vuelto.
Capítulo 4: Tramposos sin éxito.
Capítulo 5: La carrera continúa.
Capítulo 6: El secuestro
Capítulo 7: Enfrentamiento final.

Las fases están inspiradas en varios juegos de la saga Sonic como: Sonic Heroes, Unleashed, Colors e incluso el Sonic 3 & Knuckles. Y podemos catalogarlas de la siguiente forma:

Rooftop Run (Sonic Unleashed):

Market Street
Sky Road
Haunted Castle

Sandopolis (Sonic 3 & Knuckles):

Sand Road
Clockwork Pyramid
Boo's House

Casino Park (Sonic Heroes):

Roulette Road
Pinball Highway
Bingo Party

Planet Wisps (Sonic Colors):

Wisp Circuit
Mother's Canyon
Doctor's Mine

Seaside Hill (Sonic Heroes):

Ocean View
Whale Lagoon
Lost Palace

Glacierland (Nuevo):

Ice Mountain
Frozen Junkyard
Hidden Volcano

Final Fortress (Sonic Heroes):

Thunder Deck
Dark Arsenal
Turbine Loop

Como es obvio, muchas de ellas se parecerán entre sí porque siguen una misma temática y esto puede que no guste a algunos fans; pero la música tan variada hace que este hecho se vea como algo insignificante. Seguramente parecen pocas pistas a priori, pero cada carrera ha de ser superada a tres vueltas, con lo que el juego se hace bastante largo.

Dentro del mapa de juego también tendremos que superar varias pruebas individualmente y que nos retarán a ser los más rápidos y hábiles en conducción. Cada una de estas pruebas te darán medallas desde el bronce al platino y que te permitirán desbloquear caminos. Podemos encontrarnos con las siguientes:
  • Temerarios: Tendrás que ir ganando puntos a toda velocidad atravesando pósters de estrella.
  • Asalto Egg Pawn: Tendrás que destruir Egg Pawns a tu paso para conseguir medallas.
  • Destrucción: Tendrás que destruir dianas para ganar puntos y superar la prueba.
  • Desafío Ring: Tendrás que conseguir anillos dorados mientras derrapas a toda velocidad.
  • Gran Premio por equipos: Tendrás que superar una competición en equipo a cuatro vueltas y conseguir ser el primero.


Una vez sabido esto, pasamos a las partidas para un solo jugador. Cuando elegimos una de las fases, nos pedirán que elijamos en principio entre 2 dificultades, ya que el modo experto no se abrirá hasta que hayamos terminado el modo historia al completo. Al principio, tampoco podremos elegir otros equipos que el Team Sonic, pues también tendremos que ir desbloqueándolos a medida que vamos avanzando en la historia y nos vamos encontrando con ellos.


Aunque lo que sí podremos elegir es con qué corredor quieres ganar la carrera, o sea, quien será el Jugador 1. Hay tres tipos de corredores: velocidad, potencia y técnica. También con las mejoras que le podrás hacer a tu vehículo adquirirás más rendimiento y será mucho más sencillo ganar. Una vez hecha la elección le damos a aceptar y comienza la carrera.

Cada carrera es a tres vueltas por el circuito y lo que realmente importa es en qué posición queden los tres corredores de tu equipo, ya que se sumarán puntos por la posición de llegada, tiempo, dificultad... Por eso no importa que hayas sido el primero si luego tus compañeros han sido de los últimos, tenéis que alcanzar todos una buena posición.


Gracias a estas carreras irás consiguiendo llaves y estrellas para ir desbloqueando los caminos y descurbrir la historia que hay detrás del misterioso tanuki. Hay un total de 142 estrellas y 47 llaves, aunque estas últimas son más difíciles de conseguir y no son tan imprescindibles como las estrellas. Fácilmente podréis dejarlas para una vez que hayáis terminado la historia y queráis continuar adquiriendo práctica en solitario.

Durante las carreras también iréis adquiriendo otro tipo de ítems, unas Monedas R que podrás canjear en una máquina japonesa de bolas o gashapon. Dentro de estas bolas adquiriréis mejoras para los vehículos tales como: nuevas pinturas, bocinas, calcomanías o partes de vehículos para mejorar el rendimiento de vuestros corredores, así como cajas de ítems que podréis utilizar en las carreras. Cada una de las cápsulas os costará 10 monedas, por lo que tendréis que correr bastante para conseguir reunir una cantidad importante, ya que hay muchas mejoras.


Una vez que hemos abierto varias de estas cápsulas, ya podremos ir al Garaje para mejorar nuestro vehículo y personalizarlo a nuestro gusto con las pinturas que nos dan, calcomanías... Hay que aclarar en este punto que las pinturas están bastante limitadas y sí que podremos darle algunos efectos como metalizarla o plastificarla, las bocinas tendrás que ir adquiriéndolas poco a poco, al igual que las calcomanías. Tienes que tener mucha suerte con las bolas de gashapon para ir desbloqueándolas. Dentro del garaje podemos encontrarnos dos tipos de mejoras:
  • Personalizar piezas de rendimiento: Una vez adquiridas en las bolas puedes colocársela al vehículo del personaje al que corresponde como en la imagen de arriba.
  • Personalizar cosméticas: Aquí podrás decorar a tu gusto el vehículo dándole una apariencia "única".

Aunque nos guste mucho una pieza en concreto, hay que tener en cuenta que tendremos que ir combinándolas de forma que le saquemos el mayor rendimiento posible. Como se puede ver en la imagen, las barritas nos muestran el tipo de mejora que adquirimos al incorporarle la pieza, señalado en verde; pero por el contrario nos pueden bajar otros rendimientos señalados en rojo. Hay que tener cuidado con eso y ver qué es lo que más nos conviene.

Para terminar con la jugabilidad tenemos 2 modos para jugar con amigos o gente de todo el mundo. Estos son los modos "Partida Local" y "Juega en línea". La primera de ellas puedes jugar individualment si no tienes amigos, puedes superar las pruebas que se dividen en:

Gran Premio
Carrera de exhibición
Cronómentro

Mientras que con una conexión a Internet siempre podrás unirte en cualquier momento a partidas a nivel mundial con hasta carreras de 12 jugadores. La pantalla se puede dividir hasta en cuatro partes con 3 jugadores por equipo.


Y hasta aquí es lo que podemos hacer durante el juego de Team Sonic Racing. La jugabilidad como podéis observar es muy sencilla y todo el mundo disfrutará de él ya que no entraña mucha dificultad.


GRÁFICAS

Lo que destaca de aquí son 2 cosas. La primera de ellas es que, al igual que en el conocido juego de Sonic Free Riders, las cinemáticas durante el modo historia son solo una sucesión de imágenes estáticas que van cambiando para expresar varios estados de ánimo. Lo bueno es que al menos están dobladas y no tienes que ir leyendo los carteles. Aun así no cabe duda de que los gráficos son muy buenos incluso en estas escenas.


Pero realmente se ve una mejora con respecto a otros títulos de carreras de Sonic en las pistas. Realmente están llenas de pequeños detalles que harán las delicias de los jugadores, aparte de que yo al menos no le he encontrado fallos destacables.

Hay una pista en concreto que puede marear cuando estás en la línea de salida y que denominan "pista inversa", y hace como una especie de glitch; pero me di cuenta de que esto sucede en este tipo de circuito, por lo que está hecho aposta. De hecho, es curioso porque muchas veces salen vórtices como los vistos en Sonic Manía, aquellos creados con el Rubí fantasma... puede que sea una referencia a Manía y Forces.

Lo único que le veo más destacable y un poquito negativo es que puedes volcar con tu vehículo y te hace perder tiempo y posición; pero por lo demás no he tenido muchos problemas.

Os dejo la cinemática completa de la introducción del juego porque es una auténtica belleza y realmente vale la pena mirarla.



MÚSICA

Por último, y no menos importante, su banda sonora cuenta nuevamente con algún que otro tema de Crush 40. Después de tantos años que no nos deleitaban con alguna composición nueva, porque sí que es verdad que han remezclado algún viejo tema para los juegos de aniversario, al fin pudimos disfrutar de Green Light Ride.

SEGA sacó a la venta un álbum recopilatorio con todas las músicas del juego, que incluye hasta 130 tracks o pistas de audio. Lo llamaron "Maximum Overdrive: Team Sonic Racing OST", y puede encontrarse tanto en físico (3 Cd's) o por descarga digital.



OPINIÓN PERSONAL Y ANÁLISIS

Sinceramente me ha gustado mucho este juego de carreras con respecto al Sonic & All Stars Racing Transformed. Sé que cada uno tiene sus gustos personales y que no tiene porqué estar de acuerdo conmigo, pero para mí éste ha sido en todos los sentidos más disfrutable. Primero porque tenemos un modo historia que te entretiene, aunque no sea la gran cosa y los diálogos no brillen por su elocuencia. Tampoco le voy a exigir a un spin off que sea como un triple A... para mí ha sido ameno y eso es lo que cuenta. Al menos tiene algún sentido que Sonic vaya en un coche en vez de corriendo a pie ya que es supersónico. Y segundo porque me ha parecido mucho más sencillo de manejar de lo que me esperaba, pues me llegan a frustrar bastante este tipo de juegos. He sido capaz de pasármelo sin muchos problemas y eso te anima a superarte para batir tus propios records.

En fin, sin más dilación aquí les dejo mis notas basadas en mi experiencia personal.

HISTORIA: No es que sea la mejor del mundo como dije más arriba, pero al menos te entretiene mientras vas desbloqueando circuitos, mejoras y personajes. Aparte es como un entrenamiento antes de pasar a cosas más serias como jugar en línea. Además, me han encantado los diálogos entre los personajes porque vemos las nuevas relaciones entre ellos, como por ejemplo entre Sonic y Amy que ahora son más amigos. Sonic ya no le rehuye y Amy es más madura como en Boom. Me ha gustado mucho ese cambio en ella. Y también se nota la gran amistad de Silver con Amy y Blaze, siempre tiene palabras amables para ellas incluso durante las carreras. Me esperaba un final más descabellado y alguna que otra sorpresa pero... no ha sido así. Lástima. Nota: 8

JUGABILIDAD: Como ya he comentado, es infinitamente más sencilla que otros juegos anteriores de este tipo y que han sido creados por el mismo estudio desarrollador. No hace falta ser muy habilidoso/a para quedar de los primeros puestos y pasarte el juego a la primera. Me he sentido motivada en todo momento. Tampoco se sienten los mandos extraños y una vez que te acostumbras a los botones y para qué sirve cada uno es todo muy intuitivo. Realmente estoy satisfecha con los resultados en este juego. Y si le bajo algo es porque a la larga se puede hacer repetitivo. Nota: 9 

GRÁFICAS: Para mí son excelentes, sobre todo la cinemática de introducción como no sucedía desde los días del Sonic Unleashed o Colors. Están cuidadas al detalle y eso que estamos hablando de un spin off; pero se nota el cuidado y cariño que le han puesto al juego. Nota: 9

MÚSICA: ¿Y qué puedo decir de la música? Todos los temas son excepcionales y no puedo decidirme por cuál me gusta más. Pero creo que me quedaría con el tema de Haunted Castle y ese violín que le da un toque muy anime. Nota: 10

NOTA FINAL: 9

martes, 11 de junio de 2019

NOTICIAS: Revelado el tráiler de Mario & Sonic en los JJ.OO de Tokio (2020)



Hola a tod@s:

Este E3 está un poco tranquilo con respecto a nuevos juegos de Sonic, pero no nos vamos con las manos vacías porque hace pocas horas se acaba de revelar el nuevo tráiler de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio (2020). Parece que trae muchas novedades con respecto a pasados títulos, pero las más destacables son que ahora los personajes de Sonic llevan camisetas, hay un modo retro y se han visto nuevos deportes como la escalada, kárate o skate. Por el momento no se ha dado una fecha exacta del lanzamiento pero sí que saldrá este noviembre para Nintendo Switch. Con el pasar de los meses seguro que tendremos más noticias y algún que otro gameplay. De momento, les dejo con el vídeo y nos leemos pronto.

Saludos, Rinoa83.





viernes, 7 de junio de 2019

FONDO: Sonic & Shadow tinta.

Hola a tod@s:

En estas semanas les traeré algunos fondos para celebrar el aniversario de nuestro querido Sonic, empezando por este nuevo arte creado para los parques de atracciones de Joypolis. Espero que lo disfruten y les deseo que tengan un buen fin de semana.

Saludos, Rinoa83.



miércoles, 5 de junio de 2019

NOTICIAS: ¡Sonic Manía gratis!

Hola a tod@s:

Como todos saben este mes está dedicado a nuestro erizo favorito por su 28º Aniversario, y SEGA ha querido celebrarlo por todo lo alto con los usuarios de PlayStation 4. Durante este mes podrán adquirir Sonic Manía totalmente gratis a través de PlayStation Plus. Así que si todavía no lo tienes y eres poseedor/a de dicha consola, ¿¡a qué esperas para tenerlo!? No podéis dejar pasar esta oportunidad de tener uno de los juegos mejor valorados por la crítica y el público.

Un saludo, Rinoa83.


martes, 4 de junio de 2019

ENCUESTA: ¿Les gustaría un remake de Sonic Adventure?



Hola a tod@s:

Muchas gracias una vez más por sus votos en la encuesta del mes, donde les preguntaba por el tema favorito de los fans: ¿debería hacerse un remake de Sonic Adventure? Sé que algunos están cansados de este tema, pero era obligatorio hablar de él en su 20 aniversario. Pero antes de dar opiniones, aquí van sus resultados:


La mayoría recibiría esta noticia como algo genial y les gustaría verlo actualizado con unos modelos en 3D mejores, mejores cámaras, etc. A continuación tenemos aquellos que preferirían un nuevo juego desde cero pero del mismo estilo, con mundos abiertos, varios personajes jugables, etc. Y, por último, tenemos una minoría que ya está cansada del tema de hablar siempre de los días de gloria de los Adventure. Todos las respuestas son muy respetables, pero vamos a analizar los pros y contras de rehacer un juego como este.

Pros:

Por el lado bueno, sería estupendo ver esa maravillosa historia contada con gráficos de esta nueva generación, con mejores modelos en 3D, mejorar los movimientos de las cámaras porque en su día esta técnica no estaba tan avanzada y mil cosas más que se pueden mejorar.

Hemos visto últimamente muchos juegos siendo remasterizados o incluso remakes como Spyro, que a pesar de estar rehecho casi al 100% no ha perdido su esencia y es una maravilla rejugarlo con esos entornos tan maravillosos. Yo le desearía a este juego ya tan clásico de Sonic el mismo resultado y que podamos revivir aquella aventura que marcó a toda una generación. Seguro que muchos opinan igual que yo y aplaudirían verlo actualizado, pero también me preocupan sus contras.

Contras:

La parte mala de esta historia de hacer remakes con juegos que marcaron a toda una generación son las altas expectativas que se forman en sus cabezas y que jamás se culminarán. Cada uno tendrá una visión de cómo se vería mejor si fuese un juego actual e incluirían mil mejoras, otros solo lo remasterizarían porque no se debe tocar para no perder su esencia... En fin, que como dice el dicho, nunca llueve a gusto de todo el mundo.

Lo que más temo es que por culpa de rehacerlo para agradar a unos cuantos empiecen a decir que los Sonic Adventures son otro montón de mierda que ha hecho Sega y que se pierda ese maravilloso recuerdo de los días de Dreamcast. Si fuera otro fandom... pues no tendría tanto miedo; pero sabiendo cómo se las gastan con Sonic en los últimos años, no me gustaría ver las críticas hundiendo un juego mítico de la saga.

En mi opinión, soy de las que opinan que deberían hacer un juego basado en los días de Adventure pero no tocar los juegos clásicos porque no se sabe si va a salir bien o mal. Los experimentos con gaseosa. No querría ver hundido un juego por culpa de los cuatro haters de turno, porque ya bastante tenemos con los juegos actuales. Aún no entiendo que le ven de malo a Sonic Forces, pero ahí tenemos todas esas críticas negativas sin sentido.

Todo esto viene a colación de una noticia que saltó hace pocas semanas, y es que han vuelto a contratar a uno de los artistas que trabajaron para el Sonic Adventure,  Hiroshi Nishiyama. Esto no quiere decir que se esté haciendo ningún juego o algo, simplemente que se ha unido a SEGA América para prestar sus servicios. Habrá que esperar al menos un par de años para ver si es verdad que tenemos noticias sobre algo relacionado con Adventure.


Me encantaría que dejaran sus comentarios sobre este tema, porque no sé si es que me estoy volviendo muy pesimista o es que opinan como yo... Realmente me gustaría debatir este tema porque no sé si es el mejor momento para querer rehacer un clásico de la era moderna de Sonic. ¿Ustedes qué opinan?

Les dejo la siguiente encuesta con la siguiente pregunta: ¿Cuál ha sido el mejor juego de Aniversario? Pueden votar en el enlace de abajo o en la columna de la izquierda picando en la imagen.

Un saludo, Rinoa83.




lunes, 3 de junio de 2019

CÓMIC: Sonic X #33

Hola a tod@s:

Nuevamente les traigo la continuación de Sonic X, con una nueva aventura que los llevará a tierras tan lejanas como Argentina... Pues sí, según Archie, esta historia se desarrolla en nuestro planeta Tierra. Espero que disfruten de esta "Locura de meteoros" y nos leemos pronto. Muchas gracias a Pablo AV.

Saludos, Rinoa83.



sábado, 1 de junio de 2019

Sonamy del mes de Junio 2019 en Sonic.Sega.JP

 
 Fanart: ごりら
 
 
 
Hola a tod@s:

Aquí estamos un mes más para traerles estos hermosos fanarts dedicados a nuestro erizo favorito; pero éste es más especial porque celebramos el 28º Aniversario de Sonic. Ya han podido ver que el tema del blog es un nuevo arte de Sonic Channel para conmemorar al Borrón azul, y lo celebraremos durante estás tres semanas hasta que sea su cumple. Así que les dejo estos bellísimos dibujos hechos con todo el amor de sus fans, pero pueden ver muchos más en la página oficial de Sonic: Sonic Channel

Feliz fin de semana.



Fanart: 南部屋
 
 
Fanart: なの
 
 
Fanart: あおい
 
 
Fanart: ちば
 
 
Fanart: はしごのん