viernes, 29 de abril de 2016

SONIC UNIVERSE #84 (ESPAÑOL)

Hola a tod@s:

Continuamos con "Los Doce de Eggman" en el nuevo Sonic Universe. Donde el Dr. Eggman ha reclutado a todos sus Egg Jefes para recuperar su refinería de energía de Dark Gaia de las garras de los gemelos Naugus. ¿Qué sucederá? ¡Pueden leerlo ya!



miércoles, 27 de abril de 2016

NOTICIAS: Nintendo anuncia fecha para la NX




Hola a tod@s:

Nintendo acaba de hacer un anuncio oficial sobre el futuro de la compañía con respecto a sus juegos y consolas.

Ha caído como una bomba el hecho de que, al anunciar el nuevo retraso de Zelda U, sea también para la nueva consola NX de Nintendo. Esto sucederá en Marzo de 2017, lo que significa que estamos a menos de un año para tener a la venta la nueva sobremesa de la compañía nipona.

No han dado más detalles acerca de la misma, ni siquiera se anunciará en el E3. Lo único que aseguran es que no sustituirá a la Wii U ni tampoco a la 3DS (o sea, que no es su sucesora). No obstante, esto no quiere decir que no sea el fin para ambas. Una cosa es no ser la "sucesora" porque afirmen que es algo totalmente nuevo, y otra cosa es que no vayan a desaparecer del mercado. De hecho, ya se rumorea que para 2018 se acabará la producción de Wii U.  

¿Cómo nos puede afectar esto a los seguidores de Sonic?

Pues si han retrasado lo nuevo de Legend of Zelda, esto también podría suceder incluso con el título de aniversario de Sonic. He visto los listados oficiales del mes de Abril para los lanzamientos tanto en Wii U como en 3DS y, de momento, sólo se esperan los juegos ya confirmados: "Sonic Boom: Fuego y Hielo" y el "Mario & Sonic en los Juegos Olimpicos de Río 2016".

Puede que aún sea muy pronto para hablar del lanzamiento de aniversario, pero viendo que un súper ventas como Zelda se retrasa para el año que viene por esperar a una consola con "mayor capacidad" y se compare al menos a XboxOne y PS4... pues me temo lo peor. Y eso que soy una de las afectadas porque tengo la Wii U.

De todas formas no perdamos la esperanza y veamos lo que sucede en estos meses. Puede que SEGA no haya querido dar nombres por si, efectivamente, se filtraban las listas de juegos y revelaban el nombre antes de tiempo. Todo puede ser y esto sólo son especulaciones mías; así que pido tranquilidad. Cuando se haga un anuncio oficial por parte de SEGA y para qué consolas saldrá se los haré saber.

Un saludo, Rinoa83.


NOTICIAS: Estreno de nuevos capítulos de Sonic Boom Latino.



Hola a tod@s:

Buenas noticias, al menos para los mexicanos, pues están volviendo a pasar nuevos episodios de Sonic Boom. Y tenemos que darle las gracias a Jorge Bringas por estar pendiente de las últimas noticias sobre el erizo. Les dejo con un mensaje que dejó en su Facebook.

Hola, chicos, ¡buenas noticias con respecto a Sonic Boom! Ya me confirmó tanto un seguidor de Sonic, Carlos Pachecho Cruz, como un amigo de ANMTVLA que se están estrenando más capítulos de la serie, por CN, después de un buen rato de puras repeticiones. 

Mi contacto en ANMTVLA me dice que para el mes de mayo, se estrenarán para el feed de México, capítulos como:

- Batalla de Las Bandas (Boyband Battle) y ese es uno de mis favoritos
- Modelos Ejemplares (Role Models)
- No Se Permiten Robots (No Robots Allowed)
- Venganza de Año Nuevo (New Year's Retirbution)
- Incendio en el Taller (Fire in a Crowded Workshop)
- El Amor de Tails (Tail's Crush)
- Compañeros de Cachorritos Hermositos (Fuzzy Puppies Buddies)
- El Próximo Máximo Villano (Next Top Villain)
- Contraproducente (Counter Productive)
- Héroes Designados (Designated Heroes)
- Conflictos por Encierro (Cabin Fever) otro de mis favoritos
- Y el tan esperado capítulo de Shadow. 

Ya se estrenó también el capítulo "No fui yo, fue el Erizo Mecánico" (It Wasn't Me, It Was the One-armed Hedgehog)... En algunos casos se estrenarán 2 capítulos seguidos mientras que en otros, uno será estreno y el otro será alguno de los ya transmitidos.

Lo no tan bueno es que esto sólo es para el feed de México, mientras que para el resto de latinoamérica aún no se tienen fechas de estreno. Pero estaré informándoles... ya que como siempre, con CN todo es de imprevisto xD

¡Saludos!
Espero que estas sean buenas noticias para todos y, finalmente, CN Latinoamérica haga las cosas bien. De todas formas les estoy dejando los capítulos en castellano para que no tengan que estar leyendo los subtítulos, así se les hará más corta la espera.

Un saludo, Rinoa83.

lunes, 25 de abril de 2016

MÚSICA: Open your Heart (Traducción)



Hola a tod@s:

Les traigo un nuevo tema de Crush 40, esta vez del juego Sonic Adventure. Espero que tenga un buen inicio de semana y esto les ayude a recargar las pilas.

Saludos, Rinoa83.


Open your Heart

Thunder, rain and lightning
Danger, water rising
Clamour, sirens wailing
It's such a bad sign
Shadows of dark creatures
Steel clouds floating in the air
People run for shelter
What's gonna happen to us?

All the steps we take,
 all the moves we make
All the pain at stake
I see the chaos for everyone
Who are we? What can we do?
You and I are same in the way
That we have our own styles that we won't change
Yours is filled with evil and mine's not
There is no way I can lose

Can't hold on much longer
But I will never let go
I know it's a one way track
Tell me now how long this'll last
I'm not gonna think this way
Nor will I count on others
Close my eyes and feel it burn
Now I see what I've gotta do
Open your heart, it's gonna be alright

Ancient city blazing
Shadows keep attacking
Little children crying
Confusion, hopeless anger

I don't know what it can be
But you drive me crazy
All your cunning tricks make me sick
You won't have it your own way

Can't hold on much longer
But I will never let go
I know it's a one way track
Tell me now how long this'll last
I'm not gonna think this way
Nor will I count on others
Close my eyes and feel it burn
Now I see what I've gotta do
Open your heart, and you will see

(Instrumental)

If it won't stop
There will be no future for us
Its heart's tied down
By all the hate, gotta set him free

I know it's a one way track
Tell me now how long this'll last
Close my eyes and feel it burn
Now I see what I've gotta do
Gotta open your heart, dude

Can't hold on much longer
But I will never let go
I know it's a one way track
Tell me now how long this'll last
I'm not gonna think this way
Nor will I count on others
Close my eyes and feel it burn
Now I see what I've gotta do
Open your heart, it's gonna be all right

Open your heart...
Open your heart...


Abre tu corazón

Trueno, lluvia y relámpagos
Peligro, agua creciendo
Clamor, aviso de sirenas
Es una muy mala señal
Sombras de criaturas oscuras
Nubes de acero flotando en el aire
La gente corre en busca de refugio
¿Qué va a pasar con nosotros?

Todas las medidas que tomamos
Todos los movimientos que hacemos
Todo el dolor en juego
Veo el caos para todo el mundo
¿Quiénes somos? ¿Qué podemos hacer?
Tú y yo somos iguales en el mismo método
En que tenemos nuestros propios estilos que no vamos a cambiar
El tuyo está lleno de maldad y el mío no
No hay forma de que pueda perder

No puedo detenerlo mucho más tiempo
Pero nunca voy a dejarlo ir
Sé que es una pista de un carril
Dime ahora cuánto tiempo durará
No voy a pensar de ese modo
Tampoco voy a contar con los demás
Cierro mis ojos y siento que quema
Ahora veo lo que tengo que hacer
Abre tu corazón, esto va a estar bien.

Antigua ciudad flameante
Las sombras se mantienen atacando
Los niños pequeños llorando
Confusión, rabia desesperada

No sé lo que puede ser
Pero me vuelves loco
Todos los trucos astutos me ponen enfermo
No lo conseguirás a tu manera

 No puedo detenerlo mucho más tiempo
Pero nunca voy a dejarlo ir
Sé que es una pista de un carril
Dime ahora cuánto tiempo durará
No voy a pensar de ese modo
Tampoco voy a contar con los demás
Cierro mis ojos y siento que quema
Ahora veo lo que tengo que hacer
Abre tu corazón, y lo verás.

(Instrumental)

Si no se detiene
No habrá futuro para nosotros
Su corazón está atado
Por el odio, tiene que liberarlo

Sé que es una pista de un carril
Dime ahora cuánto tiempo durará
Cierro mis ojos y siento que quema
Ahora veo lo que tengo que hacer
Tienes que abrir tu corazón, tío.

No puedo detenerlo mucho más tiempo
Pero nunca voy a dejarlo ir
Sé que es una pista de un carril
Dime ahora cuánto tiempo durará
No voy a pensar de ese modo
Tampoco voy a contar con los demás
Cierro mis ojos y siento que quema
Ahora veo lo que tengo que hacer
Abre tu corazón, esto va a estar bien.

Abre tu corazón...
Abre tu corazón...

viernes, 22 de abril de 2016

NOTICIAS: Más detalles sobre Sonic Boom: Fuego & Hielo.


 


Hola a tod@s:

Cada vez se van conociendo más detalles del nuevo spin off, Sonic Boom: Fuego y Hielo, como se titulará en español. Aparte de conocer ya la fecha de lanzamiento, la revista web Play Asia ha dado pequeños detalles que aún no se conocían; aunque algunas de esas novedades ya las dimos hace tiempo en este blog pero se las recuerdo.

Carrera de robots (Bots Racing): Como ya expliqué en su momento, será un juego en modo local para dos jugadores. Se trata de una carrera de velocidad con robots, y podrás invitar a un amigo en modo local (no vía Internet). Los robots se irán desbloqueando a medida que vayas consiguiendo contenido adicional durante el juego. Es muy importante conocer el hecho de que durante la partida habrá dos modos de juego: 1. Estilo clásico, donde Sonic irá a toda velocidad por los niveles sin pararte a recoger los coleccionables. 2 Modo exploración, para los que les gusta tomarse su tiempo y buscar por todo el mapa sus tesoros ocultos.

Habrá 4 Jefes que ocuparán doble pantalla: Pudimos verlo en el tráiler hace un año. En esta ocasión tendremos que luchar contra jefes reales y no en carreras como en Sonic Boom: El cristal Roto. Para ello, podremos jugar con dos personajes a la vez como si fueran un equipo. Sonic será obligatorio y otro a tu elección. Eso sí, elige bien para derrotar al monstruo. 

Habrá 6 niveles de exploración dividido en varias parte, como ocurría en el juego anterior. Algunos de los entornos nos serán conocidos y otros nuevos.

Vuelve el Sea Fox (Submarino de Tails): Dentro del Cristal Roto había un minijuego para poder manejar el submarino de Tails y coleccionar trozos de mapa útiles para desbloquear mapas indicativos o habilidades nuevas para Sonic. En este juego todavía no han especificado para lo que servirá, pero seguramente tengamos que buscar nuevos ítems para desbloquear algo.

Nuevo minijuego: En este caso nos deslizaremos en una lancha parecida a la del Ascenso de Lyric y tendremos que ir esquivando icebergs (al menos eso es lo que se ve en la foto, tal vez también rocas).

Fase bonus: Se ha hablado también de que se va a recuperar una etapa con medias tuberías como en la fase especial del Sonic the Hedgehog 2. Yo no he conseguido fotografías de eso, pero seguramente así sea. Supongo que sustiturán a las fases especiales de los gusanos de tierra que hubo en el primer Sonic Boom para 3DS.

Y viendo las fotografías que he conseguido en la página oficial de Nintendo también podemos observar que tendremos que coleccionar, una vez más, cristales que tal vez sean el mineral Ragnium. Y en otras imágenes se ven unos anillos que no sé para qué servirán, pero si tengo más noticias se los haré saber.

Y esas son todas las novedades. Les dejo a continuación unas cuantas fotos para que se hagan una idea de lo que nos espera dentro de este nuevo juego.

Saludos, Rinoa83.






miércoles, 20 de abril de 2016

ANÁLISIS: Sonic y las Súper Formas.


Hola a tod@s:

Hoy vamos a hablar sobre cómo es posible que Sonic se pueda transformar en un Súper Saiyajin y no ser demandada SEGA por plagio, ya que Akira Toriyama fue el precursor con su mítica serie Dragon Ball y no al revés como mucha gente se piensa. Así que empezaremos hablando del genio creador de las aventuras de Son Goku. 

Akira Toriyama fue un mangaka nacido en Nagoya (Japón) en el año 1955. Su primer éxito no fue precisamente con Dragon Ball, sino con otro manga titulado Dr. Slump y publicado en la revista Shonen Jump entre 1980-1984, lo que le valió ganar el Premio Shogakukan en 1981. Posteriormente, dio el salto a la fama internacionalmente con Dragon Ball siendo el manga más reconocido del mundo y el más imitado. Se empezó a escribir en el año 1984 también en Shonen Jump (una revista popular para chicos) donde narraba las aventuras de un niño llamado Son Goku y, Bulma, una chica que estaba buscando las míticas (bolas o esferas del dragón) que concedían deseos a quienes reunieran las siete que existían. Goku guardaba la de cuatro estrellas que le dio su abuelo antes de morir, por lo que Bulma lo engaña e insiste que viaje con ella para encontrarlas todas. Así comenzaba la historia de Goku por el mundo, ayudando a los que lo necesitan y defendiendo al planeta de las fuerzas del mal.

Hay que destacar que el personaje de Goku no es completamente original de Akira Toriyama, sino que se basa en la leyenda china de Sun Wukong también conocido como el Rey Mono. Es el protagonista de la novela china Viaje al Oeste. Pueden leer más acerca de este personaje en la Wikipedia: Leyenda de Sun Wukong
 
Queda bastante claro que la historia de Dragon Ball se escribió muchísimo antes de que naciera Sonic the Hedgehog (1991) y, sobre todo, su transformación en Súper Saiyajin. Entonces, ¿cómo es posible que pueda hacerlo sin que la compañía sea demandada?

En realidad el creador de Sonic, Naoto Ohshima, ha confesado más de una vez su admiración por el mangaka Akira Toriyama. Según cuentan, le pidió permiso para que Sonic le rindiera tributo a su mítica serie Dragon Ball de una manera especial. Así que, a partir del Sonic the Hedgehog 2, el erizo podía transformarse en una súper forma dorada como Goku reuniendo las 7 Esmeraldas del Caos, cuando en el primer juego sólo eran seis como todos recordamos. A esto hay que añadirle que después aparecieron muchos más personajes dentro de la saga de Sonic que podían transformarse como él: Shadow, Silver, Tails, Knuckles e incluso Blaze. 

Similitudes con Dragon Ball

Tampoco es innegable el hecho de que se parezcan mucho sus personajes, pero sin llegar a ser un plagio total. Puede que sea coincidencia pero viendo lo anterior no lo creemos y seguramente sigue siendo tributo a la serie de Toriyama.

Sonic/Goku: Es el héroe que salva al mundo sin pedir nada a cambio; aunque está claro que el erizo tiene un carácter distinto a Goku, ya que éste último se caracteriza por su ingenuidad y nobleza. Sonic también es noble pero, a la vez, es más fresco y tiene un espíritu libre.

Tails/Krilin: Se le compara con Krilin por ser el mejor amigo de Sonic; aunque el zorro de dos colas es un genio de la mecánica y puede que tenga un coeficiente superior al del Dr. Eggman.

Knuckles/Picolo: Se justifica esta comparación en que ambos personajes en un principio eran enemigos y después se hicieron amigos del personaje principal. Sin embargo, Knuckles tiene el cometido de guardar la Esmeralda Maestra en Angel Island y también se le considera un cazatesoros.

Shadow/Vegeta: Esta comparación viene del carácter de los personajes que son serios y distantes. Ambos eran enemigos de los protagonistas hasta que, más o menos, lo toleran y pueden ser de ayuda. Sin embargo, Shadow también tiene una historia propia, ya que fue un experimento de laboratorio creado por el doctor Gerald Robotnik.

Silver/Trunks: Ambos viven en un mundo destruido y apocalíptico. Sin embargo, Silver viene de 200 años en el futuro mientras que Trunks es de un futuro más inmediato, ya que sus padres son Vegeta y Bulma. No se puede decir que sea una auténtica copia.

Amy/Chichi: Ambas se parecen mucho en que aman al personaje principal, son mandonas y son fuertes en combate. Sin embargo, Amy es la autoproclamada novia de Sonic y éste rehúye del compromiso porque le gusta la aventura y ser libre como el viento. Por su parte, Chichi consigue casarse con Goku y tener hijos con él.

Esmeraldas del Caos/Dragon Balls: Ambas son siete pero, al contrario que las Dragon Balls, las esmeraldas no cumplen deseos y sólo otorgan su fuerza a los corazones nobles.


Apariciones de Súper Sonic en juegos.

La transformación de Sonic se produce cada vez que reunimos las 7 Esmeraldas del Caos. No obstante, esto sólo ocurrirá mientras coleccionemos 50 anillos y después se irán descontando poco a poco, por lo que debes ir recolectando más si no quieres perder el poder. Tampoco es invencible, pues aún puede morir durante el juego; pero sí que es mucho más rápido y matas con mayor facilidad a los enemigos.

Sonic the Hedgehog 2: Fue la primera aparición de Súper Sonic y se transformaba tras reunir las 7 Esmeraldas del Caos.

Sonic 3 & Knuckles: Aparte de transformarse en Súper Sonic también podía hacerlo en Hyper Sonic después de reunir las 7 Esmeraldas del Caos y las Súper Esmeraldas. Fue también la primera aparición de Súper Tails y Súper Knuckles.

Sonic Adventure: Se transformó para acabar con la amenaza de Perfect Chaos.

Sonic Adventure 2: Se transformó junto con Shadow para acabar con la amenaza espacial del Final Hazard y librar a la Tierra de la destrucción.

Sonic Heroes: Fue la segunda y última vez donde vemos a Tails y Knuckles transformándose en sus súper formas. Sonic acabó junto a sus amigos con la amenaza de Metal Sonic.
 
Sonic Rush: Destacar este juego de Nintendo DS por la transformación de Blaze en Burning Blaze, ya que reuniendo las siete Esmeraldas Sol podías convertir a la gata en su súper forma. También fue la primera chica en tener una transformación. Sin embargo, esto cambió a raíz del juego Sonic Superstars donde Amy también adquirió una versión más poderosa como "Súper Amy".

Sonic the Hedgehog (2006): Tras ser resucitado gracias a las Esmeraldas del Caos, se transformó junto con Silver y Shadow en Súper Sonic para acabar con Solaris (unión de Mephiles e Iblis).

Sonic Unleashed: Se transforma al final del juego tras restaurar el poder de las esmeraldas y es ayudado por Light Gaia (Chip). Ambos derrotaron al dios de la destrucción Perfect Dark Gaia.

Sonic y el Caballero Oscuro: Su transformación es una armadura dorada y usa la espada Excalibur.

Sonic Colors: En la versión de Wii sólo lo podremos desbloquear si conseguimos todos los anillos Estrella Roja (180 anillos), y pasar todas las etapas del Egg Simulator para conseguir las 7 esmeraldas. En la versión portátil de Nintendo DS lo desbloqueamos automáticamente tras completar la historia principal. En esta ocasión debemos salvar a la madre de los Wisps.

Sonic Generations: Transformación por partida doble con ambos Sonics, Clásico y Moderno, para derrotar a la última maldad de Eggman, el Time Eater.

Sonic Lost World: Para poder transformarte deberás conseguir todos los anillos Estrella Roja de los niveles. 

Actualización
 
Sonic Forces: Para conseguir a Súper Sonic sólo tienes que descargarte el DLC gratuito. 

Sonic Mania Plus: Reuniendo las esmeraldas como en los clásicos.

Sonic Frontiers: Aparte de poder transformarte en Súper Sonic, también tiene una Ciber forma sin nombre en "The Final Horizon".

Sonic Superstars: Tras coleccionar las Esmeraldas del Caos como los clásicos.




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Otras transformaciones del erizo son Darkspine Sonic para el juego Sonic y los Anillos Secretos, donde se convierte en un genio morado tras reunir los 7 Anillos Mundiales. Mientras que en la serie de Sonic X pudimos ver a Dark Sonic tras recibir la energía negativa de las falsas esmeraldas de los Metarex.

También Súper Sonic hizo su aparición por primera vez en una serie de animación con Sonic X e incluso hubo un diseño para Hyper Sonic al que todos conocen ahora como Nazo; aunque Takashi Iizuka asegura que era un modelo para Súper Sonic. Yo lo dudo sabiendo que Hyper Sonic es blanco-multicolor. Aquí les dejo la prueba para que vean la similitud entre los dos personajes.


Conclusión:

Súper Sonic es un tributo de su creador Naoto Ohshima y, por tanto, no es extraño que se pueda transformar como Goku. Muchos mangas/animes, como Naruto, también se han basado en Dragon Ball por su gran popularidad. Sin embargo, por mucho que digan que Sonic es un plagio esto no es así. Akira Toriyama dio su consentimiento y es el único personaje que puede convertirse oficialmente. Por eso, desde 1992 podemos disfrutar de Súper Sonic en casi todas sus aventuras sin que SEGA tenga problemas con el copyright. Espero que les haya quedado clara esta gran diferencia y podamos estar orgullosos de este hecho.

Un saludo, Rinoa83.

lunes, 18 de abril de 2016

MÚSICA: Dear my Friend (Traducción)



Hola a tod@s:

Les traigo más traducciones para que disfruten de toda la música de Sonic, y continuamos con el Sonic Unleashed y la canción "Dear my Friend" interpretada por Brent Cash. Espero que les guste este maravilloso tema sobre la amistad.

Saludos, Rinoa83.


Dear my Friend

Good times and bad times
I can count on being with you
I thank you for staying so true
My life will go on a long time
Have to catch up when I see you
And you are my reason I can make it through

I will give my word that I will come in time to rescue
My heart will always be with you
I'm so glad that I met you, being with me whenever
We're made for each other forever

I know life can be tough on you time and time again
Laughter may be gone away
I will wipe away my tears tomorrow
Life must go on
That's the reason that you travel away

I will be there when you need me
And I know you'll do the same
I can see you, I can hear you in my heart
You will be here if I need you
I will never have to guess
'cuz we are very special friends

(Instrumental)

So send me a letter, let me know how you're doing
You are my lifetime and true friend
We will never be forgotten
Having trust is all we may need
You are always with me in the life I lead

So far, far away from life I used to know
The worries are too far, too
I will stop and close my eyes, remember
And at the rainbow I can take you, I will catch it for you

Memories you can recall with me any time of day
You can reach out, you can ask me with your soul
I will answer when you call me
I will come no matter how
'cuz we are very special friends

Just like a river that flows
Just like the stars in the dark night
Lead me in the storm
Lead me in the dark
You are the light of my life

I will be there when you need me
And I know you'll do the same
I can see you, I can hear you in my heart
You will be here if I need you
I will never have to guess
'cuz we are very special friends

Memories you can recall with me any time of day
You can reach out, you can ask me with your soul
I will answer when you call me, I will come no matter how
'cause we are very special friends

Ahhh...
Ahhh...


Mi querido amigo

Buenos y malos momentos
Puedo contar estando contigo
Gracias por permanecer tan cierto
Mi vida continuará mucho tiempo
Tendré que ponerme al día cuando te vea
Y eres mi razón por la que podemos hacerlo hasta el fin

Te daré mi palabra que llegaré a tiempo para rescatarte
Mi corazón siempre estará contigo
Estoy tan contento de conocerte, de estar conmigo cuando quiera
Estamos hechos el uno para el otro para siempre.

Sé que la vida puede ser difícil para ti una y otra vez
La risa puede haber desaparecido
Enjugaré mis lágrimas mañana
La vida debe continuar
Esa es la razón por la que viajas lejos.

Estaré ahí cuando me necesites
Y sé que harás lo mismo
Puedo verte, puedo oírte en mi corazón
Estarás ahí si te necesito
Nunca tendré que adivinar
Porque somos amigos muy especiales.

(Instrumental)

Así que envíame una carta, déjame saber qué estás haciendo
Eres mi amigo verdadero y de toda la vida
Nunca nos olvidaremos
Tener confianza es todo lo que podemos necesitar
Siempre estás conmigo en la vida que llevo.

Hasta el momento, lejos de la vida que solía conocer
Las preocupaciones son muy lejanas, demasiado
Me dentendré y cerraré mis ojos, recordando
Y el arcoíris te puedo llevar, voy a cogerlo para ti.

Recuerdos que puedes recordar conmigo en cualquier momento del día
Puedes pedir ayuda, puedes pedírmela con tu alma
Responderé cuando me llames
Vendré sin importar cómo
Porque somos amigos muy especiales.

Al igual que un río que fluye
Al igual que las estrellas en la noche oscura
Guíame en la tormenta
Guíame en la oscuridad
Eres la luz de mi vida.

Estaré ahí cuando me necesites
Y sé que harás lo mismo
Puedo verte, puedo oírte en mi corazón
Estarás ahí si te necesito
Nunca tendré que adivinar
Porque somos amigos muy especiales.

Recuerdos que puedes recordar conmigo en cualquier momento del día
Puedes pedir ayuda, puedes pedírmela con tu alma
Responderé cuando me llames
Vendré sin importar cómo
Porque somos amigos muy especiales.

Ahhh...
Ahhh...

domingo, 17 de abril de 2016

Horario de Sonic Boom CN Latinoamérica.



Hola a tod@s:

Me acaba de pasar Jorge Bringas los horarios donde se sigue transmitiendo Sonic Boom para latinoamérica. Por desgracia, muchos países han dejado de hacerlo; pero les dejo la transcripción del mensaje que dejó Jorge en su Facebook.

"Hola a todos. Espero que estén muy bien. Esta vez les escribo para aclarar que si bien los actores de doblaje pueden hacer seguimiento a la franquicia que están doblando, nosotros no estamos al tanto de las decisiones de los canales para colocarles fechas de estreno ni horarios. Los actores trabajamos para un estudio de doblaje y éste le hace el servicio al cliente (que puede ser o no, el canal transmisor de dicho programa). No formamos parte de la nómina de un canal como para saber qué fechas y horarios pondrán a sus series o películas.

Esto lo comento porque ya son muchos los que me preguntan por los horarios y estrenos de Sonic Boom... y lamentablemente no conozco esa información. Lo que sí sé es que CN latinoamérica cambió su horario de Viernes a las 3:00 pm y Sábados a las 2:30 pm, a Domingo a las 6:00 am (hora actual de Venezuela). Por otro lado, un amigo de ANMTVLA me confirma que fue sacado de la programación para Argentina, Chile, Perú y Bolivia pero gana horario en México de lunes a viernes a las 7:30 am.... Igualmente mi amigo me informa que en CN GO! están disponibles los 26 capítulos de la serie emitidos hasta ahora, acá su link: http://www.cngo.tv/search/index/by-term/sonic%20boom Sólo deben registrarse para poder verlos, yeah!

Lastimosamente es otra de esas buenas series que está dejando de lado (sin una promoción hasta la actualidad) por sólo sobre-explotar sus series originales...

No sé qué les parecería hacer una especie de recolección de firmas por internet para pedirle al canal que no sólo le dé más notoriedad a la serie, sino que termine de pasar los capítulos restantes puesto que nosotros terminamos de doblar toda la primera temporada en octubre pasado. En España y otras regiones está teniendo éxito de rating mientras que en latinoamérica simplemente está pasando a la zona oscura del canal...

¡Saludos y buena vibra!"

Les dejo la siguiente foto que muestra más claramente cómo ha quedado la programación.


La sombra oscura es que ya no se emite y las cruces es que no hay programa. Siento mucho que no puedan seguir disfrutando de la serie en sus países; pero en este blog estoy dejando los capítulos al español de España (castellano), o bien pueden verlos en inglés con subtítulos. También, como indicó Jorge, pueden ir a la página de Cartoon Network GO! y ver los 26 que tienen puestos allí.

Un saludo, Rinoa83.


jueves, 14 de abril de 2016

CÓMIC: Sonic the Hedgehog #280 (Español)

Hola a tod@s:

Volvemos con más aventuras en el cómic de Sonic The Hedgehog, continuando con la búsqueda de las Llaves de Gaia para salvar al mundo de la destrucción. ¿Serán capaces de reunirlas todas?

Episodios de Sonic Boom en Latinoamérica.

 
 
Hola a tod@s:

Muchos me habéis preguntado qué está pasando con Sonic Boom tanto en Chile como en Argentina, y la respuesta es que no lo sé. He estado hablando con Jorge Bringas (el doblador de Sonic para latinoarmérica) y me ha asegurado que ellos terminaron de doblar la serie completa en Octubre, con lo cual no debería haber ningún problema por seguir publicándolos.

Lo siento, pero debe ser cosa de Cartoon Network y pueden pasar dos cosas:

1. Cambio de horarios.
2. Que los estén repitiendo porque no los hayan comprado todos.

Mirad bien si es que no han cambiado las horas y lo emiten en otro horario, tal vez es que no os hayáis enterado y los siguen echando. De verdad que me gustaría ayudar más, pero yo vivo en España y no puedo averiguar nada más. Así que si alguien es de por allí lo podría aclarar.

Saludos, Rinoa83.

martes, 12 de abril de 2016

Sonamy del mes de Abril 2016 en Sonic.Sega.JP


Fanart por  ねこまんま
Hola a tod@s:

Con casi tres semanas de retraso pero es que hubo problemas con la página de Sonic Channel y no pusieron bien el link, con lo cual no se podían ver los nuevos fanarts. Ahora sí que podemos disfrutarlos y, en esta ocasión, celebramos la llegada de la primavera y la celebración de los "Cerezos en Flor", que es la típica imagen en los mangas y animes donde se ven a los protagonistas haciendo un picnic debajo de los cerezos o graduandose en la escuela. Pero vayamos viendo lo que nos han dejado los fans de Sonic.



Fanart por しぇりー

Empezamos con este maravilloso dibujo titulado New life! donde podemos ver a Sonic y Amy comenzar su nueva etapa en el instituto, y nos llevan de la mano para que los acompañemos. Es típico de Japón tener grandes avenidas con esos maravillosos árboles de cerezo que se ponen totalmente rosas en la primavera. También simbolizan el cambio.


 Fanart por Rina the hedgehog

Este no tiene que ver mucho con la primavera, pero podemos ver a cada uno de los chicos hacerle un regalo a la chica que le gusta o su "pareja". Sigo insistiendo en que Rouge está enamorada de Knuckles y viceversa, pero también aceptamos a Shadow en esta ocasión.




 Fanart por はるぴ~

No pude evitar traerles este tan adorable de Sonic y Tails. Me encantan esos colores pastel y el bonito trazo tan difuminado. También son muy originales las botas de Sonic, muy parecidas a las de Shadow.


 
 Fanart por じすぽん

Aquí tenemos una bonita composición con Amy entre las flores. La verdad es que esos colores contrastan muy bien con el tono rosado de la eriza.



 Fanart por サクラ

Y otro fanart sobre la vuelta al colegio o graduación. Sonic se ha saltado un poco el color del uniforme, por eso la sorpresa de Tails. Amy está realmente adorable vestida de marinerita con ese uniforme. 


 
Fanart por 聖夜 ライト

Y este es realmente precioso, y lo destaco por esos colores tan hermosos, el precioso diseño y la composición de grupo que está debajo de Sonic y que representa a casi todos los personajes principales de la saga.



Espero que hayan disfrutado de los dibujos que les traigo por aquí, pero pueden encontrar muchos más en la página oficial de Sonic en Japón: SonicChannel/fanart

Saludos, Rinoa83.

lunes, 11 de abril de 2016

MÚSICA: Endless Possibilities (Traducción)


Hola a tod@s:

Aquí les traigo un tema con mucha fuerza para empezar bien la semana. Se trata de Endless Possibilities del juego Sonic Unleashed, que está interpretado por Jaret Reddick del grupo Bowling for Soup. Espero que lo disfruten.

Saludos, Rinoa83.

 
 Endless Possibilities

 This is my escape
I'm runnin' through this world
And I'm not lookin' back

'Cuz I know I can go
Where no one's ever gone
And I'm not lookin' back

But how will I know when I get there?
And how will I know when to leave?
We've all got to start from somewhere
It's like that for me
The possibilities are never-ending

[Chorus:]

I see it
I see it

And now it's all within my reach
(Endless Possibilities)
I see it!
I see it now
!
It's always been inside of me
(And now I feel so free)
(Endless Possibility)

And so I'll carry on
My time to shine has come
I feel it!
As fast as I can go
Straight to the top 
I know you'll see it!
So please wake me up when I get there
It feels like I'm lost in a dream
I know in my heart that it's my time
And I already see
The possibilities are never-ending

[Chorus:]

I see it
I see it
And now it's
All within my reach
(Endless Possibilities)
I see it!
I see it now!
It's always been inside of me
(And now I feel so free)
(Endless Possibility)

=INSTRUMENTAL=

Drop that smile 'cause you're beaten again
No this is where my journey begins!

You're losin' speed
You're losin' your flow
But inside me is a power you'll never know
Then let it out it's inside you
You'd better all stand back 'cause I'm comin' through
!

=INSTRUMENTAL=

(Slower)

I see it, I see it
And now it's all within my reach...
I see it, I see it now
It's always been inside of me...

(Faster)

I see it, I see it
And now it's all within my reach
Endless possibility
I see it, I see it now
It's always been inside of me
And now I feel so free
Endless possibility
Endless possibility (Endless possibility)
Endless possibility (Endless possibility)
Endless Possibility!


Infinitas Posibilidades

Esta es mi escapada
Estoy corriendo a través de este mundo
Y no miro atrás

Porque sé que puedo ir
Donde nadie ha ido nunca
Y no miro atrás

Pero ¿cómo voy a saber cuando llegue allí?
Y ¿cómo sabré cuando abandonar?
Todos hemos de empezar desde algún lugar
Es así para mí
Las posibilidades son interminables

[Coro:]

Lo veo
Lo veo

Y ahora todo está a mi alcance
(Infinitas Posibilidades)
¡Lo veo!
¡Lo veo ya!

Siempre ha estado dentro de mí
(Y ahora me siento tan libre)
(Infinitas Posibilidades)

Y así voy a seguir
Mi momento de brillar ha llegado
¡Lo siento!
Tan rápido como puedo ir
Directo a la cima
¡Sé que lo verás!
Así que, por favor, despiértame cuando llegue allí
Se siente como que estoy perdido en un sueño
Sé en mi corazón que es mi momento
Y ya veo
Las posibilidades son interminables

[Coro:] 

Lo veo
Lo veo
Y ahora todo está a mi alcance
(Infinitas Posibilidades)
¡Lo veo!
¡Lo veo ya!

Siempre ha estado dentro de mí
(Y ahora me siento tan libre)
(Infinitas Posibilidades)

=INSTRUMENTAL=

Deja esa sonrisa porque estás derrotado otra vez
¡No es aquí donde comienza mi viaje!

Estás perdiendo velocidad
Estás perdiendo tu flujo

Pero dentro de mí hay un poder que nunca conocerás
Entonces déjalo salir, está dentro de ti
¡Es mejor que todos se queden atrás porque voy a pasar!


=INTRUMENTAL=

(Más lento)

Lo veo, Lo veo
Y ahora todo está a mi alcance...
Lo veo, lo veo ya
Siempre ha estado dentro de mí...

(Más rápido)

Lo veo, lo veo
Y ahora todo está a mi alcance
Infinitas Posibilidades
Lo veo, lo veo ya
Siempre ha estado dentro de mí
Y ahora me siento tan libre
Infinitas Posibilidades
Infinitas Posibilidades (Infinitas Posibilidades)
Infinitas Posibilidades (Infinitas Posibilidades)
¡Infinitas Posibilidades!

domingo, 10 de abril de 2016

¡GANADOR DEL SHOWDOWN!

Hola a tod@s:

Han sido unos meses intensos de votaciones y la verdad es que hemos disfrutado de todos los combates tan interesantes que salían de cada encuesta; pero tenemos que decir adiós hasta, por lo menos, dentro de unos meses que volvamos con más Showdown, no será el último, se los prometo.

La lucha por alzarse con el título de campeón ha estado muy reñido, tanto que sólo hay ¡dos votos de diferencia! y hasta el último minuto podía haber ganado cualquiera de los dos. Sin embargo, se nota que le tienen un gran cariño a nuestra querida eriza rosa y tenemos que coronarla la gran reina indiscutible de este primer Showdown.



Y hasta aquí todo. No se olviden que seguimos con la encuesta del mes y pueden votar en la siguiente pregunta. Nos leemos pronto.

Saludos, Rinoa83.


¡LA GANADORA ES AMY ROSE!

 

sábado, 9 de abril de 2016

NOTICIAS: Sonic Boom ya tiene fecha y hora en España.

 
 
Hola a tod@s:

Pues ya se ha hecho público cuándo será el tan ansiado estreno de la serie Sonic Boom en España y... lo hará el próximo día 11 a las 20:11 h. Según la programación será un episodio por día; pero menos da una piedra. Así que pasado mañana hablaremos de cómo se ha recibido por aquí la serie.
 
Saludos, Rinoa83.
 


martes, 5 de abril de 2016

MÚSICA: Midori no hibi (Traducción)


Hola a tod@s:

Aquí les traigo una canción que me pidieron y que creía que ni existía, sinceramente, porque está en el capítulo 52 y yo siempre termino ese episodio cuando se reúnen Sonic y Amy. Este tema corresponde a la parte donde te cuentan cómo pudo regresar Sonic a su planeta y su despedida con Chris. Es una canción muy bonita y espero que la aprecien.

Saludos, Rinoa83.


Midori No Hibi

Tashika ni ima furikaereba
Kazoe kirenai kanashii hibi demo
 Ano toki, ano yoru, ano koro
Futari wa itsumo soko ni ita

Sugite kita ano kanashimi wa
Itsumademo nokoru kedo
Bokura ga deatta koro mitai ni
Mou sukoshi sunao ni narereba

Kimi to nara ikite yukeru
Kimi no tame ni boku ga ikite yuku
Marude kimi ga nozomu you na
Boku ni wa narenai kamo shirenai kedo

Toki wa yuku subete no koto wo
Omoide ni kae nagara
Sono toki mata sono basho de
Bokura wa nani wo omou darou

Kimi no tame ni tsuyoku naru
Boku ni wa mou nan no mayoi mo nai
Nanimo osorenai de
Ima wa subete wo boku ni makasete

=INSTRUMENTAL=

Kimi no tame ni tsuyoku naru
Boku ni wa mou nan no mayoi mo nai
Marude kimi ga nozomu you na
Boku ni wa narenai kamo shirenai kedo

Kimi ga yasuraka ni nemuru
Subete wo shinjite kono ude no naka de
Kimi to nara ikite yukeru
Kimi no tame ni boku ga ikite yuku


Días Verdes

Ciertamente, ahora miro hacia atrás
A esos incontables días de tristeza, pero...
 En ese día y momento por la noche
Los dos siempre estuvimos ahí

Esa tristeza que ambos hemos pasado
Por siempre prevalecerá
Para ser un poco más sincero
En la época cuando nos conocimos

Vivo por tu razón
Seguiré vivo por ti
Pero no puedo asegurar ser
De la forma que tú deseaste que yo fuera

El tiempo está cambiando
Al igual que nuestros recuerdos
En este mismo momento y lugar
Me gustaría saber qué es lo que piensas de mí

Me haré más fuerte por ti
No hago otra cosa más que balbucear
No le tengas miedo a nada
Ahora déjamelo todo a mí

=INSTRUMENTAL=

Me haré más fuerte por ti
No hago otra cosa más que balbucear
Pero no puedo asegurar ser
De la forma en que tú deseaste que yo fuera

Te observo mientras duermes tranquilamente
Entre mis brazos
Vivo por tu razón
Seguiré vivo por ti

NOTA: En la serie de Sonic X la canción termina antes del instrumental; pero les he dejado la letra entera para que la conozcan.

Saludos, Rinoa83.
 

lunes, 4 de abril de 2016

VOTA A SONIC PARA QUE ENTRE EN EL SALÓN DE LA FAMA DE LOS VIDEOJUEGOS.



Hola a tod@s:

Tenemos que votar en masa para que Sonic the Hedgehog sea reconocido como uno de los mayores iconos de la historia del videojuego y pueda estar en el Salón de la fama de los videojuegos. No puede ser que los Pokemon que tienen muchos menos años, menos méritos y menos record Guiness que Sonic entre antes que él. Es sólo señalarlo y darle a suministrar, no se tarda nada.

Saludos, Rinoa83.

ANÁLISIS: Sonic Unleashed para Xbox360.

Hola a tod@s:

Anteriormente hice el análisis para la versión de Wii/PS2, y ahora vamos con la que es una versión "mayor" que se hizo para las consolas Xbox360 y PS3. Hay una gran diferencia entre ellas, ya no sólo en cuestión de gráficos sino en la exploración y los mundos abiertos. Pero vamos por partes y analicemos este fabuloso juego poco a poco.

Editor: SEGA
Desarrollador: Sonic Team
Género: Plataformas/Acción
Plataforma: Wii, PS2, PS3 y XBox360
Lanzamiento: 20 de Noviembre, 2008 (USA)
Número de jugadores: 1

HISTORIA
 
Todo comienza con una épica batalla en el espacio, ya que Sonic ha estado persiguiendo al Dr. Eggman para detenerlo una vez más. Sin embargo, cuando lo sigue hasta el puente de mando de su estación espacial, éste tiene una pequeña sorpresa para Sonic. Cae en una trampa del genio científico y absorbe la energía de las Esmeraldas del Caos que llevaba el erizo consigo. El plan de Eggman consistía en despertar a una mítica criatura que habita en el interior de la Tierra para que se una a él y pueda crear al fin su tan ansiada Eggmanland. Sin embargo, algo no sale como esperaba y la criatura se disuelve a lo largo del planeta, y lo que es más asombroso, Sonic ha cambiado su aspecto físico al de un lobo.

Eggman se deshace de él expulsándolo al espacio exterior; pero no es el fin de Sonic, pues una extraña energía lo protege y para el golpe mortal. Cuando se incorpora ve en el suelo a una pequeña criatura y, tras un momento de confusión, hablan entre ellos y descubren que el pequeño ser ha perdido la memoria. Sonic se ofrece a ayudarlo para buscar a alguien que lo reconozca, aunque no es tarea fácil. Ambos se hacen buenos amigos y Sonic decide ponerle por nombre Chip.

Durante su búsqueda se dan cuenta que el erizo cambia de aspecto según el día y la noche. Por el día sigue siendo el mismo de siempre, pero por la noche se transforma en un temible Werehog (Erizo Lobo) y descubre que tiene nuevas habilidades. Otra cosa que les llama la atención es que la gente por las noches parece cambiar y se vuelven tristes y depresivas; por no hablar de los extraños seres oscuros que pasean por las calles. En uno de esos encuentros con seres oscuros, salvan a Tails y les dice que el único que puede ayudarlos es el Profesor Pickle que trabaja en la universidad. Sin embargo, ha sido secuestrado por Eggman, ya que estaba investigando unos manuscritos muy antiguos conocidos como los Manuscritos de Gaia, donde cuenta la leyenda de un ser de la destrucción que cada miles de años se despierta para destruir el mundo y regenerarlo. ¿Será esta la criatura que ha despertado Eggman antes de tiempo? ¿Podrán salvar el planeta antes de que sea el Fin del Mundo?


JUGABILIDAD

Aquí empieza lo realmente importante y distinto entre las versiones que se sacaron al mercado de este juego. Y es que tiene muchísimo más contenido que la versión para Wii/PS2 y vamos a ir viendo una por una para que se hagan una idea de su enorme diferencia.


Lo primero que veremos será la cinemática que también se pudo ver en Wii y luego nos aparece ese logo con el título del juego. Te pedirán que pulses el Start y a continuación elegir el dispositivo donde se irán almacenando los datos de tu partida. Una vez que podamos acceder al Mapa del Mundo que tenemos a la derecha, se abrirán las siguientes opciones:

Nueva Partida
Continuar
Opciones: Voz, Subtítulos, Sonido, Cámara y Brillo.
Dispositivo: Método de guardado.

Puedes elegir entre las voces inglesa y japonesa, y los subtítulos pueden encontrarlos en español.

Como se puede apreciar, el Mapa del Mundo también está dividido por países y cada uno tiene su propia bandera. Aquí sí que está Empire City, que no venía en la versión de Wii/PS2 por algún motivo; pero ahora sí que podemos explorarlo.
 
Apotos:
Está basada en la ciudad griega de Mykonos y se caracteriza por sus casas blancas de techos azules, los molinos y el mar de fondo. 

Mazuri:
Es un pueblo africano y se caracteriza sobre todo por su árbol sagrado que es un Baobab. También por sus chozas, elefantes y personajes con ropa típica de una tribu africana.

Shamar: Representa a la cultura árabe. Está lleno de ruinas y templos antiguos y por sus extensos desiertos. Algunos lo comparan con Petra.


Holoska:
Está basado en Alaska y se puede apreciar en sus montañas nevadas y las ballenas que hay en las fases diurnas.


Chun Nan:
Se basa en la región china de Yunnan y se caracteriza por sus cascadas, sus pagodas de estilo oriental y la vegetación exuberante. También por los dragones de sus fases.

Empire City:
Clara referencia a Estados Unidos, con sus puestos de comida rápida, sus cantantes de rap y sus rascacielos.


Adabat:
Es una isla del pacífico y se nota por sus playas de arenas blancas, aguas cristalinas, palmeras, enorme vegetación y la decoración de las cabañas.


Spagonia:
Spagonia sería una mezcla entre España, Francia e Italia y se caracteriza por sus calles y plazas, cafeterías y por estar allí la universidad donde trabaja el Profesor Pickle. 


Eggmanland:
Un enorme parque de atracciones que se creo el Dr. Eggman con la ayuda de la energía negativa de Dark Gaia y que es una trampa mortal para Sonic.


Todas están muy bien ambientadas y se pueden explorar tanto con Sonic normal, como con Sonic Werehog. También podrás hablar con los habitantes que te contarán sus vidas, los hechos extraños que están sucediendo en el continente o dándote pequeñas misiones.


Por sus calles podrás encontrar, aparte de personajes paseando, tiendas para comprar comida y souvenirs que puedes darle a Pickle, él te dará a cambio medallas del sol y la luna, o bien, algún consejo útil. También encontrarás medallas ocultas que te serán muy útiles en el juego, pues son como las Llaves de Gaia que te permitirán acceder a las fases.


Como se puede apreciar en la imagen de arriba, dentro de ese haz de luz podemos ver el dibujo del sol y la luna + un número dentro. Ese número nos indicará las medallas que necesitamos para desbloquear la fase y acceder a ella. Es mucho más complicado que la versión de Wii, pues no es sencillo recopilarlas todas.

Al principio del juego nos darán cinco vidas, pero al contrario que la versión de Wii, aquí sí nos irán dando una cada 100 anillos como en los juegos normales de Sonic. Los anillos también nos servirán, esta vez, para comprar en las tiendas y son bastante importantes; además de sumar en la puntuación final de cada fase.

Templos

Sencillamente, aquí los templos sólo los vemos en cinemáticas para restaurar las Esmeraldas del Caos y es únicamente testimonial. No es como la versión de Wii donde podías explorarlo y resolver pequeños puzles para ganar vidas o contenido extra. Además, las entradas se representan con un símbolo del sol y la luna como muestro a continuación.


A través de ese símbolo se llega a un área también explorable donde están las diferentes fases como se vieron en las fotos anteriores. Las llaves para acceder a los jefes se ganan en las fases tanto diurna como nocturna. Y nos aparecerá otro haz de luz pero con el dibujo de una llave dentro.

Los Mandos

Aquí también se diferencian por las habilidades de Sonic en el día y la noche, y son algo más elaborados. De todas formas, antes de cada misión te recuerdan en el Miles Electric (el ordenador portátil de Tails) cada uno de los botones y su funcionamiento. También hay fases de tutorial para explicarte cada uno de sus movimientos, así que te dejan bien claro los mandos desde el principio.

Podéis picar encima de la imagen para agrandar, pero les dejo un resumen a continuación.

Fases de Día:

A: Saltar
X: Ataque teledirigido y Boost
B: Agacharse
Stick: Caminar/Correr
Stick 2: Cámara
RB y LB: Paso rápido

Fases de Noche:

A: Salto/Doble salto
B: Agarrar
X: Atacar/Lanzar
Y: Atacar
Stick: Caminar/Correr
Stick 2: Cámara
RB: Unleashed
LB: Guardia
RT y LT: Acelerar

Start = Pausa: Reanudar
                       Estado: Nivel de experiencia
                       Inventario
                       Esperar día/noche (cambiar entre Sonic y Werehog)
                       Volver al mapa del mundo

Sobre todo, es fundamental recordar cada uno de los botones y dónde se sitúan, pues muchos retos requieren que sigas una secuencia de símbolos o letras para pasar la fase como cuando utilizamos el avión de Tails. Podemos llegar a ponernos nerviosos, pero acabas cogiéndole el truco al final.

El Unleashed

Como les comenté en el análisis de Wii, hay una enorme diferencia con respecto a esta versión y es que aquí tenemos que subir las habilidades tanto de Sonic "normal" como del Sonic Werehog.


Como pueden observar, al final de cada fase se hace un recuento de los enemigos batidos, los anillos reunidos, las medallas de sol/luna, etc. Al atacar y destruir a tus enemigos, estos soltarán unos rombos de color amarillo que servirán para subir los niveles de experiencia. También podrás elegir si quieres darle los puntos a Sonic o al Werehog, es algo independiente. Lo que sí debemos tener en cuenta es que al lado de cada barra te indica tu nivel y cuánto queda para el próximo (Ejemplo: x2). Al principio serán bajos, pero después pueden llegar a ser (x15) para alcanzar el siguiente nivel, por eso es mucho más complicado adquirir el máximo de poder tanto de día como de noche.

Habilidades de Sonic:

Velocidad: Para ir más rápido con Sonic y alcanzar el rango S.
Energía de Anillos: Para llenar la barra del boost.

Habilidades del Werehog:

Combate: Para aprender nuevos combos.
Fuerza: Para pegar a tus enemigos más fuerte y derrotarlos antes.
Vida: La barra de vida aumentará considerablemente.
Unleashed: Aumento de la barra de unleashed y más duración del efecto.
Escudo: Más resistencia a los golpes.

Y eso es todo lo que tienen que saber de la jugabilidad. Las fases y jefes son exactamente iguales a las versiones de Wii/PS2 aunque algo más elaboradas, con un nivel algo más alto de dificultad y con más duración de juego; pero lo importante es reunir las medallas del sol y de la luna para ir desbloqueando fases y restaurar el mundo de Sonic.



CONTENIDO EXTRA

Se puede decir que en esta versión sí existe realmente un contenido extra, ya que al ser un mundo más explorable Sonic puede interactuar con los habitantes y le mandarán pequeñas misiones para darle regalos como medallas o coleccionables. Además, existen algunos personajes que te pedirán que les respondas a un pequeño cuestionario y así ganarás emblemas para tu Xbox360 o PS3 al completarlas todas. Por ejemplo, tenemos a la reportera independiente, Brenda, quien viajará por todos los países del mundo recopilando información sobre lo que está sucediendo o preguntas personales a Sonic para ver si conoces bien al personaje.

Otro de los contenidos que nos podemos encontrar es el Tornado-1, y que es la seña distintiva de que estamos ante el verdadero Sonic Adventure 3, pues sólo en los Adventure podemos utilizar el avión de Tails. Una vez que lleguemos a Spagonia o a Eggmanland se desbloquearán las fases para que puedas rejugarlas y batir tu propio récord. La de Spagonia está detrás de una puerta en la zona del "templo" y la de Eggmanland una vez que te pases todo el juego.


La mecánica es muy sencilla. Tienes que esquivar a los esbirros de Eggman y tener cuidado de que no te quiten todo el escudo. Tendrás que derribarlos a su vez pulsando una secuencia de botones e irás ganando puntos. El juego se acaba cuando consigues derrotar al portaaviones de Eggman sin que te derriben antes a ti.

También nos podemos encontrar a lo largo de todos los países a los vendedores de Hot Dogs y que te servirán para comprar perritos calientes tanto para dárselos a Sonic como a Chip, y si se los das todos a Chip pasará algo al final...


Don Fachio te propondrá una serie de retos para que te ganes sus tan ansiados perritos; pero no todo es tan sencillo, pues te costará anillos y si fallas también te los irán descontando si vuelves a insistir. ¿Hasta dónde será capaz de llegar Sonic por un hot dog?

Hablando de vendedores, el más importante y, por lo que debes guardar anillos como oro en paño, es Wentos. Es un chico muy tímido que habla a través de su marioneta Chao y vende cosas únicas. Sin embargo, tienes que tener el dinero preparado porque como hables con él una vez, a la siguiente desaparece de tu vista y quién sabe dónde se habrá ido.


Wentos te venderá cosas que no vas a encontrar en tiendas, por eso es muy importante estar alerta para cuando aparezca y no desaprovechar la oportunidad de hablar con él; aunque le pueda la timidez al principio y salga corriendo. ¡Insístele para que te coja confianza!

Por último, hablar de los coleccionables que también podíamos encontrarlos en la versión de Wii. Sólo que aquí están representados por los iconos de un libro, un disco de vinilo y una cinta VHS. Además, tendrás que comprarte con los anillos una librería, la televisión y un gramófono para poder ver todo el contenido extra. Sigue siendo igual o peor de complicado reunir todos los coleccionables.


Además en las tiendas podrás comprar comida o souvenirs. Con respecto a la comida, si se la das a Sonic subirás la barra de experiencia para poder mejorar las habilidades del erizo como ya mostré antes. Si se la das a Chip, éste te hará un comentario como en la foto de arriba y, por cierto, esa precisamente es un pequeño Sonamy encubierto pues dice: "¿Hay alguien que te guste, Sonic? ¡¿La hay?! ¡La hay! ¡¿Quién es?!".

Como podéis daros cuenta hay muchísimo más por hacer en esta versión y son muchas más horas de diversión tratando de ayudar a los demás o de pasar los retos.


GRÁFICOS

Qué decir de los gráficos, pues está diseñado al más mínimo detalle y podemos pasear tranquilamente por esos entornos maravillosos que creo el Sonic Team para nuestro disfrute. Esta versión está en HD y el personaje se ve más nítido que en Wii/PS2 con lo cual disfrutas el doble de la experiencia.


Además, al contrario que la versión para Nintendo, aquí podemos hablar con los personajes en 3D y se mueven y expresan según sus sentimientos. No se limita a aquellas pantallas estáticas con los diálogos entre fase y fase. Cada personaje tiene una historia personal y debes tratar de ayudarlos, preguntarles cosas, responder sus preguntas, etc. con lo que hace a este juego muy dinámico. Otra cosa que me gusta del Sonic Unleashed es que los humanos están caricaturizados y no son realistas como el Sonic the Hedgehog (2006).

Como ya les dejé el video de la introducción, he pensado en ponerles aquí el tráiler de Endless Possibility que está contenido en el juego y algunos no lo sabrán, pero si dejas la pantalla de inicio sin tocar los mandos por un breve periodo de tiempo, salta el videoclip. Espero que disfruten de la música y los gráficos.



MÚSICA

También hablé ya sobre el disco recopilatorio del Sonic Unleashed y que sólo salió para Japón, así que como dato curioso les puedo hablar de él un poco. Fue lanzado el día 28 de Enero de 2009 en un formato de 3 Discos y grabado por Wave Master.

En este recopilatorio colaboraron como compositores: Tomoya Ohtani, Kenichi Tokoi, Hideki Kobayashi, Takahito Eguchi, Marico Nanba, Fumie Kumatani, Jaret Reddick (Endless Possibility), Brent Cash (Dear my friend) y la orquesta filarmónica de Tokyo.

Para mí tiene una de las bandas sonoras más épicas de todos los juegos de Sonic y se la ha llegado a comparar incluso con la Guerra de las Galaxias (Star Wars).

Como curiosidad, en la portada del disco, si miras de cerca, se puede ver la silueta de Chip en blanco como si fuese una de las estrellas y a Sonic difuminado en el lado derecho.



OPINIÓN PERSONAL Y ANÁLISIS

Tengo que decir que después de jugar a las dos versiones, sin duda, ésta es la que se lleva todos los elogios del público. Al menos comparando las versiones de Xbox360 y Wii, porque hay una guerra entre los seguidores de Sony y Microsoft por ver cuál tenía los mejores gráficos. Yo no voy a entrar en ese tipo de debates y cada cual que opine lo que quiera, que para eso existe la libertad de expresión. Les dejo a continuación mis puntuaciones.

Historia: Es la misma para todas sus versiones, y como ya dije, me encanta la temática que le dieron porque, aunque es algo oscura, no se aleja tanto de lo que es un Sonic de la era Genesis. Sonic debe salvar el mundo, luchar contra Eggman para detenerlo y además ayudar a los más necesitados. Aparte de que en este juego se le trata mucho mejor al personaje de Amy de lo que se venía haciendo en videojuegos anteriores. Nota: 10.

Jugabilidad: Obviamente no se puede decir que sea perfecto y la gente se seguirá encontrando pequeños errores de programación como en todos los juegos habidos y por haber; pero tengo que decir que es una gran experiencia y los controles responden muy bien. Además es súper explorable y tienes horas de diversión. Eso sí, los niveles me parecen unas veces muy sencillos y otras como Eggmanland con una dificultad desmesurada. No está muy bien equilibrado en ese aspecto y te puedes tirar una hora intentando pasarte una fase. Nota: 9.

Contenido Extra: Tiene muchísima más variedad como ya hemos podido observar y se agradece el poder hacer más cosas que pasarnos las fases. Nota: 9.

Gráficos: Para mí el mejor Sonic hasta la fecha en cuestión de gráficos y ojalá que vuelva a contar con Marza Animation para que siga haciendo las cinemáticas porque son increíbles. Nota: 10.

Música: Lo vuelvo a repetir, para mí, el que se corresponda adecuadamente con cada región del planeta y que no sea pesada, sino que entretenga cuando estás jugando las fases, me parece que se merece un diez, ya que no está sólo de relleno. Nota: 10.

Nota Final: 9.5