lunes, 31 de diciembre de 2018

¡FELIZ AÑO NUEVO!




¡MUCHAS FELICIDADES Y FELIZ AÑO NUEVO 2019! ¡QUÉ EN ESTE AÑO COMPARTAMOS MUCHOS ÉXITOS PERSONALES Y GENIALES NOTICIAS DE NUESTRO ERIZO FAVORITO!

¡MUCHAS GRACIAS POR ESTAR AHÍ SIEMPRE!
 

miércoles, 26 de diciembre de 2018

FONDO SC: Espio the Chameleon

Hola a tod@s:

Tenemos nuevo formato para los fondos de Sonic Channel y estrenaremos el año acompañados de Espio. Realmente me ha gustado el nuevo estilo que le ha dado Yuji Uekawa, parece que se sale del marco; aunque el color es un poco simple. ¿Y a ustedes qué les parece? ¿Les gusta el nuevo estilo?

Saludos, Rinoa83.
 
 

domingo, 23 de diciembre de 2018

20º ANIVERSARIO DE SONIC ADVENTURE



TAL DÍA COMO HOY DE HACE 20 AÑOS, SE LANZABA EN JAPÓN EL PRIMER JUEGO EN 3D DE SONIC,  
SONIC ADVENTURE.

DESDE LA CASITA DE AMY ROSE QUEREMOS CELEBRAR UNO DE LOS MEJORES JUEGOS DEL ERIZO.

sábado, 22 de diciembre de 2018

NOTICIAS: Especial Anual de IDW para Marzo.


Hola a tod@s:

No acaban las sorpresas en IDW. La semana pasada les contaba que tendremos hasta dos nuevos números en el mes de enero, pero eso no es todo. ¡Ahora la editorial acaba de hacer público un especial para el mes de marzo del próximo año con un tomo de hasta 40 páginas! ¿Cómo se les ha quedado el cuerpo? Este nuevo libro contará con 5 historias de: Tangle, Whisper ¡y un nuevo personaje!, otra de Rouge, otro de Sonic y Tails, otra centrada en Silver y Blaze, y otro del Club de fans de Sonic. (?)

A continuación, les dejo con las palabras del editor jefe, David Mariotte, para Sonic Comics Squad, y otra entrevista más extensa de IDW.

Buen fin de semana.

"¡Hey, equipo!

¡Tenemos algunas grandes noticias (¡cómo 40 páginas de grande!) para compartir! En Marzo de 2019, ¡el Anual 2019 de Sonic the Hedgehog llega a su tienda más cercana!

¡Realmente queríamos daros algo totalmente especial (¡por eso guardamos el anuncio hasta las navidades!) para celebrar vuestro amor y el nuestro por Sonic! El Anual va a contar con 5 historias por algunos de los creadores más queridos de Sonic, ¡y algunos creadores de cómics increíbles que trabajan con Sonic por primera vez! ¡Tenemos una historia sobre el Sonic Fan Club! ¡Tenemos una historia sobre Tangle, Whisper y un personaje completamente nuevo! ¡Tenemos una historia sobre Rouge! ¡Tenemos una aventura de Sonic & Tails! ¡Y una historia conmovedora con Blaze y Silver!

¡Éste tiene mucho corazón y el arte más asombroso!"

IDW anuncia 'Sonic the Hedgehog, Anual 2019' en asociación con SEGA 

"IDW se ha asociado con SEGA América para lanzar Sonic The Hedgehog Annual 2019 , un cómic de gran tamaño que presenta al personaje clásico de videojuegos y amigos. IDW ha proporcionado a ComicBook.com un primer vistazo exclusivo al libro, que pueden ver a continuación.
 
La publicación anual, que tiene un peso de 48 páginas, cuenta con un extenso grupo de creadores, incluidos cuatro recién llegados a la propiedad. James Kochalka (Johnny Boo), Cavan Scott (Star Wars Adventures), Jack Lawrence (Transformers: Lost Light) y Gigi Dutrieux tendrán su primer trabajo de Sonic en la publicación anual. Ian Flynn, Evan Stanley, Caleb Goellner, Jonathan Gray, Jennifer Hernández y Diana Skelly regresarán de otros temas de Sonic para contribuir al libro masivo.

Sonic The Hedgehog Annual 2019 incluirá tres portadas, incluida una del icono de la franquicia de Sonic, Yuji Uekawa, más conocido como el visionario detrás del aspecto "moderno" de Sonic.
 
"Estoy muy feliz de dibujar los personajes originales de IDW en conjunto con Sonic y sus amigos, ya que nunca había imaginado que dibujaría a estos personajes como arte oficial", dijo Uekawa en un comunicado. "Al igual que como muchos fans de la serie Sonic de IDW, personalmente amo a Tangle y Whisper, y estoy ansioso por ver sus nuevas aventuras con Sonic, ¡así como también ver personajes originales en futuros números!"
 
Uekawa ha estado en el Sonic Team desde finales de la década de 1990, sirviendo como el líder detrás de los diseños de personajes del juego desde 1998 en Sonic Adventure .
 
Otros artistas de variantes para el tema son Hernández y Nathalie Fourdaine.
 
IDW anunció el año pasado, junto con la página oficial de Twitter de Sonic, que lanzarían, como consecuencia de la cancelación de Archie Comics, una nueva serie con el mismo nombre. Avanzando en este año, IDW lanzó su serie en curso de Sonic en abril con Ian Flynn y un reparto rotativo de artistas.
 
"Ha sido emocionante ser parte del éxito de IDW, Sonic The Hedgehog", dijo Flynn en el lanzamiento. "¡Y estoy muy emocionado de pasar más tiempo con los nuevos favoritos de los fans, Tangle y Whisper!"
 
La portada de Uekawa se puede ver en su totalidad a continuación."

Fuente: Comicbook.com


viernes, 21 de diciembre de 2018

FONDOS: Sonic Manía Adventures (Happy Holidays)

Hola a tod@s:

Ayer nos dejaron el más maravilloso de los regalos de parte de SEGA con un nuevo capítulo de Sonic Manía Adventures, así que no he podido evitar traerles estos fondos de pantalla para celebrar estas fiestas. Espero que los disfruten y les deseo unas felices navidades.

Un saludo, Rinoa83.



jueves, 20 de diciembre de 2018

Sonic Manía Adventures: Capítulo 6 (Especial Navidad)


Hola a tod@s:

Aquí les dejo este maravilloso regalo de parte de Sega América y que es pura dulzura. Espero que lo disfruten, y ya también lo tienen en el recopilatorio de todos los capítulos de Sonic Manía Adventures en la columna de la izquierda, picando sobre la imagen. ¡Felices fiestas!

Un saludo, Rinoa83.



miércoles, 19 de diciembre de 2018

NOTICIAS: ¡Mañana nuevo capítulo de Sonic Mania Adventures!




Hola a tod@s:

Por fin se ha desvelado ese pequeño regalo que nos tenía preparado SEGA para mañana y no es más que un nuevo episodio de Sonic Mania Adventures, en concreto el capítulo 6. Seguramente veremos a los chicos intentando festejar la Navidad por lo que se puede ver en la imagen todo nevado. ¿Aparecerá un cameo de Amy al fin? ¡Lo veremos mañana!

Un saludo, Rinoa83.

lunes, 17 de diciembre de 2018

FONDO: Felices fiestas (2018)

Hola a tod@s:

Les dejo de mi parte este fondo de Sonic y Cía. para que decoren sus escritorios con este tema navideño. Espero que lo disfruten y que tengan un buen inicio de semana.

Saludos, Rinoa83.



 

jueves, 13 de diciembre de 2018

OPINIÓN: Sonic, la película polémica.



Hola a tod@s:

Sé que dije que hasta que no tuviésemos una imagen completa de Sonic no iba a pronunciarme ni a favor ni en contra. Pero ya la cosa está tomanto unos tintes muy malos y el señor Naoto Ohshima me ha hecho recapacitar y por lo menos desde La casita de Amy Rose quiero poner mi granito de arena para calmar un poco los ánimos de los fans de Sonic.

Lo primero que vamos a hacer es leer atentamente la entrevista a los productores de la película que realizó IGN durante esta semana y que nos aclarará muchas dudas. Se la copio íntegramente por si aún no han tenido ocasión de leerla porque no tiene desperdicio y a continuación la analizaremos punto por punto.
"El póster muestra varios cambios clave para Sonic, y hemos tenido la oportunidad de hablar con el equipo creativo tras la película para descubrir nuevos detalles sobre la próxima película. En la historia de Sonic en la película parece que será un pez - o un erizo- fuera del agua. Sonic, con la voz de Ben Schwartz, acaba en el mundo del presente donde desarrolla una relación con Tom Wachowski, interpretado por James Marsden, que también se enfrenta al Dr. Robotnik, interpretado por Jim Carrey. Por tanto, podemos esperar caos.
El equipo de producción detrás de la película optó por una versión más realista de Sonic que la versión más de dibujos animados que hemos visto en el pasado. Los cineastas consideran a Ted un análogo apropiado para la película, que intenta integrar el personaje CG en la ambientación del mundo real.
Lo primero que verás es que el personaje tiene pelo - algo evidente teniendo en cuenta lo que es, pero supone un cambio visual muy marcado del Sonic que solemos ver. "Esa siempre fue la Fase 1 de adaptarlo al mundo real y cómo sería un animal real," dice Tim Miller, productor ejecutivo al respecto de dar a Sonic ese aspecto peludo. "Sería raro y parecería que está corriendo desnudo, como si fuera más parecido a una nutria. Para nosotros siempre ha sido peludo, y no hemos considerado nada diferente. Es parte de lo que le integra en el mundo real y le hace una criatura real."
Después están las zapatillas. "Nos fijamos en cada versión diferente de las zapatillas que ha llevado, y hemos intentado hacer un homenaje a eso, y a la vez hacerlo actual con lo que creemos que Sonic llevaría hoy." dijo el productor Neal Moritz a IGN.
El mayor reto de esta actualización en el diseño de Sonic no se ve en este pequeño teaser: sus ojos. Los cineastas intentaron ver las mejores formas de mostrar los ojos de Sonic porque solo lo hemos visto de una, y eso se trasladaría mal a una película con actores reales.
"No creo que SEGA esté totalmente contenta con la decisión de los ojos, pero este es el tipo de cosas que piensas, 'se va a ver raro si no hacemos esto.' Pero todo es una conversación, y ese es el objetivo, que es cambiar solo lo que sea necesario y mantenerse fiel al resto," dijo Miller. "No va a ser como un personaje de Pixar porque no creo que sea la estética correcta para que se sienta parte de nuestro mundo."
También está la pregunta de cómo Sonic La Película mostrará la velocidad del personaje - uno de sus elementos características - en la película. La post-producción llegó hace un mes, por lo que se están terminando aún los efectos especiales, pero el director Jeff Fowler - uno de los mayores fans de Sonic en la película y defensor de mantenerse fiel al personaje - sabía desde el principio cómo quería representar las habilidades súper rápidas de Sonic. De hecho eso era parte de la presentación original al estudio. Fowler, Moritz y Miller trabajando en un vídeo de prueba de como veían a Sonic para enseñarselo a sus compañeros del estudio, y mostró son bocetos iniciales de cómo funcionaría la velocidad. (Además, ya habían pedido a Schwartz que doblara a Sonic en el vídeo de prueba, e hizo un trabajo tan bueno que acabaron dándole el papel.)
"Lo primero que se necesita hacer es poner límites. Si puedes hacer cualquier cosa, nada es especial. Para mi, va de mantenerlo con los pies en la tierra y siendo realista," dijo Miller. "Tuvimos cierto tiempo para plantear la velocidad: cómo se vería, como sería para el personaje hacerlo, y como se relaciona eso con nuestro mundo. Fue un tanto ensayo y error, pero eso es animación a la hora de adivinar cómo un efecto puede verse y cómo afecta al mundo alrededor suyo. La velocidad cambia con el tiempo porque él evoluciona, porque no puede hacer todo al principio de la película. Es encontrar el lenguaje visual y descubrir cómo va a evolucionar con el tiempo.
Esa velocidad se atisba en el póster, pero no debéis considerarlo una muestra precisa de cómo se moverá Sonic a toda velocidad en la película.
"Obviamente el póster solo puede mostrar una parte. Es una pista de lo que esperamos conseguir, pero creo que la gente va a ver cosas que probablemente no ha visto antes a la hora de representar velocidad en esta película," dijo Moritz. "Hemos trabajado junto a gente de SEGA que son como los defensores de Sonic para asegurarnos de que estamos en el punto correcto. Estamos tratado de hacer algo que los fans de las diferentes versiones también disfruten."
Con Sonic en el mundo real y libre, no está clara la presencia de otros personajes de la serie como Tails o Knuckles en esta nueva película. Miller confirmó que parte de la nueva historia no se desarrollará en la tierra, mientras que Moritz dijo, "creo que las audiencias pueden esperar encontrar algunos Easter egss. No queremos desvelar nada de eso, pero creo que habrá cosas emocionantes que los fans de Sonic verán en esta película."
Sonic - La Película se estrenará en 2019, y llegará a los cines en diciembre del año que viene."
Fuente: IGN España

Lo primero que destaca IGN en esta entrevista es que el equipo de producción tomó la decisión de hacer un Sonic más realista para integrarlo en la película. O sea, claramente esto exculpa a SEGA de toda responsabilidad con respecto al nuevo diseño del personaje pues lo único que pueden hacer es asesorar al equipo de producción. Otra cosa es que el equipo tome en consideración sus orientaciones, que para eso ponen ellos el dinero.

En el tercer párrafo nos cuentan que Tim Miller, productor ejecutivo, ve a Sonic (modelo del videojuego) como una nutria y que, a su entender, cuando corriese en la película parecería que va desnudo. Esto es una pasada del señor Miller pues, obviamente, Sonic va desnudo y solo viste zapatillas y guantes porque es un personaje ficticio y no importa. Que parezca que tenga pelo real no cambia el hecho de que siga yendo desnudo. ¿O le van a poner pantalones también? Ya me creo cualquier cosa.

El tema de las zapatillas es otro punto a destacar, pues le han quitado sus icónicos zapatos por otros genéricos. Sé que SEGA en muchos juegos ha cambiado el estilo de los botines para variar un poco, pero siempre lo han hecho con gusto y un estilo futurista. En cambio los productores creen que han logrado fusionar todos esos estilos y lo que realmente han hecho es ponerle unas zapatillas normales y corrientes con cordones (agujetas). Esto plantea un gran problema, pues al ir a velocidades supersónicas podría tropezarse y matarse si se le desatan. Si van a ser realistas, al menos que se tomen en serio todas las hipótesis.

Con los ojos copio de nuevo íntegramente el párrafo porque es para mear y no echar gota: "No creo que SEGA esté totalmente contenta con la decisión de los ojos, pero este es el tipo de cosas que piensas, 'se va a ver raro si no hacemos esto.' Pero todo es una conversación, y ese es el objetivo, que es cambiar solo lo que sea necesario y mantenerse fiel al resto," dijo Miller. "No va a ser como un personaje de Pixar porque no creo que sea la estética correcta para que se sienta parte de nuestro mundo." 

Perdone que me ría sr. Miller, ¡jajajaja! O sea, que los señores de SEGA ni siquiera dan el visto bueno al diseño de los ojos, pero a usted prácticamente se la suda porque es quien pone el dinero y cree que así se ve más bonito y lógico. Por no hablar de que han cambiado lo "esencial" para que se vea real. Sí... eso incluye: zapatillas, calcetines, guantes, ojos, pelo, brazos, piernas, púas... ¡Pero el nombre sigue siendo Sonic the Hedgehog y es azul! ¡Ya los fans lo reconocerán a leguas! 

Y ya no hablemos de la velocidad que no la veremos desde el principio de la película porque según los lumbreras de producción, es irreal que tenga ese don sobrenatural. A ver, almas de cántaro. Superman en Kripton era un hombre normal pero en la Tierra tenía superpoderes desde que era un niño porque no era su mundo. Si Sonic, según sus declaraciones, es de otro planeta, ¿por qué tiene que ir evolucionando a través de toda la película porque si no es irreal y se vería como algo normal y poco especial? Simplemente, los argumentos de esta gente no tienen lógica y se han inventado el personaje de cero. Ese ya no es Sonic.

Y espero no ver en pantalla a Tails, Knuckles o Amy, porque nos podrían dar pesadillas para todo el 2019. No quiero ni imaginar que los han rediseñado también y sea como algunos de los memes de Internet.

Y si nos creemos que en SEGA, o pertenecieron a SEGA, están totalmente indiferentes ante el nuevo diseño, aquí les dejo sus comentarios en Twitter para que vean el descontento en general. No solo los fans nos sentimos heridos por lo que le han hecho a nuestro erizo.     

"Sonic es un erizo-hada, por lo que no necesita ser diseñado más cerca de un erizo real, ni siquiera en un live-action. Mickey no se convertiría en un ratón en live-action, ¿verdad? Porque ambos son hadas que pueden vivir cuando la gente cree en ellos ". 

Naoto Ohshima aquí hace una analogía con el cuento de Peter Pan y el tema de las hadas. Si la gente cree en ellas vivirán, y si no creen morirán porque no existe la magia. Pues eso pasa con Sonic o Mickey. Ya sabemos todo el mundo que son personajes de ficción y que realmente no están vivos, pero lo están en nuestra imaginación. Eso en psicología se llama animismo y es nuestra capacidad para creer que una cosa tiene vida y alma. Parece que los productores de la Paramount se piensan que somos tontos y no sabemos distinguir la realidad de la ficción, y que no somos lo suficientemente inteligentes como para poder imaginarnos que Sonic podría existir en nuestro mundo con la apariencia del videojuego, por lo que su conclusión lógica es hacerlo lo más realista posible.

Traducción: Espero que todos los involucrados en esta película sean felices. Por eso, también espero que los fans de Sonic sean felices. Apoyaré todo de Sonic.

Naoto siendo su creador lo tiene que estar pasando peor que nadie y, sin embargo, nos alienta a no dejarnos vencer por un mal diseño y que continuemos apoyando a Sonic a pesar de las decisiones equivocadas de Paramount. Y de paso, ¡qué viva el Sonamy! Adoro a este hombre.

Otro de los creadores de Sonic the Hedgehog (1991), Hirokazu Yasuhara, se une a las bromas de internet sobre el nuevo diseño y creo que se ha basado en las opiniones de Ohshima que traduje más arriba. 


Traducción: ¡Hey, chicos! Solo quiero recordaros que el equipo de social media de Sega no puede y no haría nada al respecto por la Película de Sonic. Su trabajo es de social media. Y el diseño no fue completamente aprobado por Sega tampoco.

Como ven, hasta en SEGA están profundamente preocupados por el rediseño de su querida mascota, y el que peor lo debe estar pasando es Takashi Iizuka. Ojalá que se tome esto con tranquilidad y no deje su puesto como director del Sonic Team, ya que le puede afectar personal y psicológicamente. Así que vamos todos a tratar de tomarnos con calma este tema y a ser maduros por una vez porque esto ya no es una broma, ni un meme más de Internet. Es un asunto muy serio que puede costar puestos de trabajo y la salud de muchas personas que pusieron toda su ilusión en este proyecto.

La cosa es así de simple. Este mundo está podrido hasta la médula y todo se mueve por el dinero. Son los productores quienes toman las decisiones ya que ponen el capital, y SEGA solo puede hacer dos cosas: aguantarse y resignarse a lo que digan, o cancelar el proyecto si no están de acuerdo con sus decisiones. Así que no los acusen injustamente de todo lo que está sucediendo porque ya vemos que tampoco están del todo contentos, pero hay que tragar.

Por último, para que nos hagamos una idea de lo que podemos esperar realmente de este nuevo diseño de Sonic, les dejo algunas imagenes que lo describen. De fans de Brasil que pudieron verlo por escasos segundos en un teaser-trailer en una Comic-con.

Según el usuario @ProyectAlpha22 los ojos estarían levemente separados como en el Sonic 2006, pero serían dos en vez de uno como su imagen icónica. Nos costará acostumbrarnos un poco al principio. Tampoco se le vieron guantes, que puede que al final de la película lo aproximen más al diseño original (sobre todo con las críticas de internet).


Y se ha filtrado este teaser de cuando lo estaban diseñando en Sony, pero creo que no será muy distinto a lo que están haciendo ahora. Solo que estaría más estilizado y varía levemente el diseño de las zapatillas. Creo que la cara más o menos es lo que nos podemos esperar. No es que sea "nuestro Sonic", pero tampoco se vería mal del todo. A mí se me asemeja la cara a un ratón, sinceramente, porque pierde muchos rasgos como la nariz o sus "ojos"; pero tampoco se ve mal. Obviamente, al hacerlo tan real a muchos les parecerá un enano cabezón peludo azul, pero todo el mundo es libre de pensar lo que quiera.

Espero que pronto nos muestren su verdadera cara y podamos opinar con razón, pero les pido paciencia y que este no es el fin del mundo. Han habido juegos mediocres y no por eso dejamos de amarlo. Sonic siempre se levanta de las caídas más duras. Aun así seguiremos adelante con él pase lo que pase, yo al menos.

P.D.: Por cierto, aparte de las faltas de ortografía sangrantes de IGN, la película de Sonic se estrenará (a no ser que haya cambios drásticos) en noviembre de 2019.

Un saludo, Rinoa83.
                                  

miércoles, 12 de diciembre de 2018

ENCUESTA: Series en 2D o 3D, ¿cuál es mejor?


Hola a tod@s:

Por fin les puedo traer la última encuesta que creé hace ya varios meses, pero saben que he tenido que estar retirada casi un mes por el hombro; pero no me olvido de sus opiniones y aquí les traigo los resultados sobre qué opinan de las series en general, ¿deben ser en 2D o en 3D? Pues parece que una gran mayoría, al menos de los fans de Sonic, piensa que las series en 2D son mucho mejores que las nuevas técnicas de Imágenes por Ordenador.

Aclarar que a mí, personalmente, me gustan ambas porque tampoco tiene que ser todo blanco o negro. Hoy en día podemos encontrarnos muchas series en 3D que tienen una gran calidad como el caso de Sonic Boom, y encontrarnos aberraciones de dibujos en 2D. Por supuesto, pasa todo lo contrario igualmente. Podemos recordar series de nuestra infancia que nos encantaban por su gran calidad de animación y ver ahora un CGI barato que se podría haber hecho con Paint. Estamos de acuerdo en que ambas tienen sus pros y contras. Pero lo que se quería demostrar con esta encuesta es que aún nos aferramos a los clásicos y disfrutamos mucho de una animación "hecha a mano". Lo pongo entre comillas porque hoy en día hasta para hacer dibujos en 2D se utilizan los ordenadores para agilizar el trabajo de los dibujantes. 

Antiguamente, para la animación, se necesitaban cientos de plantillas para dar movimiento, más el coloreado, editado... Se tardaba muchísimo tiempo en crear una serie, y ya no digamos una película. Hoy podemos encontrarnos cientos de animes, pero también ha repercutido en la calidad de la imagen y solo se dibujan bien los planos destacados o imágenes clave. Caso reciente ha sido comparar la mítica serie de Dragon Ball con Dragon Ball Super. Los fans de la vieja escuela recordaban las grandes animaciones que nos dio Toei Animation a finales de los 80, y que años después intenten venderles algo que no llega a sus estándares de calidad pues es cuanto menos decepcionante. Y esto pasa con muchas series en 2D. Que al tratar de devolver la gloria a series míticas, en mi opinión, hace más daño que dejarlas a un lado y crear cosas nuevas. No es que la calidad de las nuevas series sea mala, que no lo es. Es que es otra forma de dibujar muy distinta a la de otras épocas pasadas. Aquí les dejo un vídeo para que comprendan mejor la evolución del anime en Japón y verán a qué me refiero con que en cada época tiene sus rasgos característicos y por eso no les hace ni mejor ni peor animación.




Pero no solo la animación en 2D ha cambiado a lo largo de estas décadas. El diseño en 3D es mucho más reciente por las nuevas tecnologías; pero intenten ver, por ejemplo, Toy Story y Toy Story 3. Se darán cuenta del cambio brutal entre una y otra con respecto a la animación, colorido, fluidez de imagen... 

Por eso, que nos guste más una técnica que otra debe ser independiente de nuestros gustos pasados. Tenemos que aprender a reconocer la calidad de lo que nos están mostrando en pantalla y no quedarnos solo con que tiempos pasados siempre fueron mejores, porque ya vemos que no es así. Simplemente es que ya pasó nuestra época, evolucionamos, descubrimos nuevas formas de representación y tenemos que crecer y adaptarnos a los nuevos tiempos.

Espero que voten en la siguiente encuesta donde haremos un balance de este año sobre todas las noticias de Sonic, buenas y malas. Nos leemos dentro de un mes, si Dios quiere, para saber qué opinan de este 2018 que se nos va.

Un saludo, Rinoa83.

lunes, 10 de diciembre de 2018

AVISO: Sobre la Película de Sonic.

Hola a tod@s:

Sé que es la noticia más comentada del día, es Trending topic mundial, etc.; pero hasta que no vea una imagen iluminada del nuevo modelo de Sonic para la película de 2019, no voy a hacer ningún comentario al respecto. Muchas veces las sombras juegan malas pasadas y la cosa no tiene porqué ser tan horrible. Si alguno quiere desahogarse, tiene todo su derecho a dar su opinión en los comentarios. Yo esperaré hasta que SEGA diga o haga algo.

Saludos.
 

domingo, 9 de diciembre de 2018

CÓMIC: Team Sonic Racing (Español).

Hola a tod@s:

Aquí les traigo el one-shot de Team Sonic Racing creado por la editorial IDW como promoción del juego de SEGA. Aclarar que no hace ningún spoiler del juego y solo muestra algunas habilidades y wisps que nos podremos encontrar en este spin off de Sumo Digital. Por eso, no esperen una historia desarrollada o que tenga continuación. Tampoco forma parte de la trama de los cómics o de dicho juego, ya que solo sirve para su publicidad.

Otras aclaraciones: se darán cuenta de que en algunas páginas he dejado en inglés algunos movimientos de los coches porque aún no ha salido el juego (será en marzo) y no sé cómo los van a traducir. Por ejemplo, el slingshot que es un movimiento de aceleración que usa la fuerza de la gravedad.También notarán el cambio del tipo de letra para distinguirlo de la serie principal.

Espero que lo disfruten y he dejado un pequeño regalo para nuestros amigos de Argentina a ver si alguien se reconoce en la foto que publicaron.

Feliz fin de semana.
 

DESCARGAR CÓMIC AQUÍ

(Translation non profit)

sábado, 8 de diciembre de 2018

NOTICIAS: ¡Dos cómics para el mes de Enero!


Hola a tod@s:

¡Noticias frescas desde Sonic Comic Squad! Según su editor, el 2019 vendrá cargado de muchas sorpresas y entre ellas el lanzamiento de hasta 2 nuevos números. Los tomos serán el #12 y #13 que traeran caras nuevas y viejas al cómic de IDW. Comenzaremos con una conclusión del primer arco titulado "Coste de la batalla por Angel Island", y posteriormente comenzará una segunda temporada titulada "Calling card" (Tarjeta de visita) que se centrará más en Sonic y Tails. Además, el tomo 13 traerá hasta 4 páginas extra llenas de acción, emoción, humor y drama. ¡Qué ganas de empezar 2019!

Las fechas de lanzamiento serán (si no hay cambios):

Nº 12 "Cost of the battle for Angel Island": 09/01/2019
Nº 13 "Calling Card": 30/01/2019

Y pronto subiré el one-shot de Team Sonic Racing que ya estoy traduciéndolo poquito a poco para no lastimarme mucho el hombro. A ver si entre hoy y mañana lo termino.

Un saludo, Rinoa83.





miércoles, 5 de diciembre de 2018

FONDO SC: Dr. Eggman.

Hola a tod@s:

Aunque un poco tarde por haber estado casi un mes ausente del blog, les dejo el nuevo fondo del mes de diciembre en Sonic Channel. Como personaje para terminar este año han escogido al Dr Eggman. ¿Quién será el primer personaje del nuevo año?

Saludos, Rinoa83.


martes, 4 de diciembre de 2018

CÓMIC: Sonic X #28

Hola a tod@s:
 
Nuevo número de Sonic X de la editorial Archie Comics. Espero que lo disfruten y poco a poco vamos alcanzando los 40 tomos de esta colección. Gracias a su traductor Pablo A.V.

Saludos, Rinoa83.


 DESCARGAR CÓMIC AQUÍ

 (Translation non profit)

domingo, 2 de diciembre de 2018

Sonamy del mes de Diciembre 2018 en Sonic.Sega.JP

 Fanart:ひなり
Hola a tod@s:

Comenzamos nuevo mes y además hoy es el primer día de Adviento, por lo que debemos ir preparándonos para la Navidad. Así que aquí les dejo unos fanarts muy navideños para todos los gustos. Pueden ver muchos más en la página oficial de Sonic Channel. Espero que pasen un feliz día y nos leemos en el siguiente Sonamy del mes.

Saludos, Rinoa83.

 Fanart:より
 Fanart:南部屋
 Fanart:ウェポン


 Fanart:さり男
 Fanart:あいな

 Fanart:スピーディー

viernes, 30 de noviembre de 2018

VIERNES FANS: One Shot por Gabriel Manrique.

Hola a tod@s:

Les presento este pequeño one shot creado por nuestro amigo Gabriel Manrique que se ha inspirado para hacerlo en el juego Sonic Forces. Cuenta las vivencias de Sonic durante su cautiverio en la Death Egg. Espero que lo disfruten y dejen sus comentarios.

Feliz fin de semana.
 
 
 
 Fanart por Shira Hedgie


Cenizas de angustia

En la soledad y la calma de aquella habitación, Sonic acercó la silla a la mesa y se sentó. Con una hoja de papel a mano y un bolígrafo, el erizo se inclinó levemente y comenzó a escribir.


Inicio del POV

Bueno, aquí estamos otra vez. ¿Qué decirte que no sepas de mí, pequeño papel? Ya sabes que no me gusta hablar mucho sobre las cosas que me impactan. Odio que los demás sepan cuando tengo miedo, o cuando me avergüenzo. Sí, ya lo sé… Vector dice que tengo que dejar de ser fingir ser siempre alegre y aprender a compartir mis dolencias, porque de otro modo me hará daño. Pero, ¿sabes qué? No quiero hacerlo. No quiero que los demás sufran por mí. Nunca lo quise, y por eso nunca me abro hacia los demás. Por eso hago estas cosas, ya lo sabes…

Aunque supongo que tiene que ver con la adolescencia, y algún día cambiaré, como todos, ¿no? ¡Bah! No lo sé. Demasiadas reflexiones, ¿no lo crees? Hagamos una cosa. Te contaré lo que sucedió, y luego haremos lo de siempre, ¿sí? Genial.

Fue hace casi ocho meses. En ese entonces, estaba corriendo por una parte de Green Hill. Esa que está repleta de arena, y tiene a los Death Egg Robots. Sí, sé que aún no los han quitado porque, bueno… Son enormes y pesados.

En fin. Tails me había llamado para acudir a la ciudad y defenderla de Eggman. Lo de siempre, solo que esta vez no había resultado exactamente como lo planeé. El doctor trajo a Infinite, y él y sus copias virtuales me dieron una paliza. Caí desmayado. Seis meses después, los chicos me rescataron de la Death Egg y le dimos su merecido al doctor.

Me preguntaron qué sucedió en todo ese tiempo, y siempre les he dicho "nada en especial. Solo me mantenían vivo para que vea cómo Eggman conquistaba el mundo". Bueno, eso es en parte cierto. Pero la cosa fue un poco más difícil que eso.

No me quiero hacer la víctima ni nada parecido. Soy un aventurero, un guerrero después de todo. Así que supongo que los electrochoques son algo típico para los prisioneros, ¿verdad? Cuatro o seis de esas horribles sesiones por día, más o menos. Inspeccionadas personalmente por Eggman, claro está. Aunque no le guardo rencor por eso. Después de todo, arruiné sus planes miles de veces. Ya era hora de que el doc se divirtiera un poco, aunque no le di el gusto de verme llorar ni suplicar. Claro que no.

Luego de un tiempo, Eggman volvió a tierra para conquistar el mundo personalmente. Ahí fue cuando dejó a su amiguito Zavok como torturador. Aunque era una copia virtual, pero yo no lo sabía. Parecía tan real, sobre todo sus golpes.

Me daban de comer una vez por día. Yo lo devoraba todo. Estaba deseoso por salir de ahí, y tenía que estar listo para hacerlo en cualquier momento.

Recuerdo que alguna que otra vez probaron nuevos modelos de armas sobre mí. Cañones de plasma o láseres, aunque no disparaban a matar. Me mantendrían con vida mucho tiempo para hacerme sufrir la ira de Eggman, por tantos años de humillación. Al menos, eso me dijeron.

Pero hubo un día en particular. Zavok me aseguró los grilletes láser, me arrastró de las púas y me llevó hasta la cámara donde me torturaban. Pensé que sería parte de la rutina, pero no encendieron los aparatos de electrochoques ni ninguna otra cosa. En cambio, solo se presentó Eggman personalmente.
— Buenos días, Sonic — me dijo — Hoy quisiera hacerte unas preguntas.
— Ya sabes que no…
Zavok me dio un fuerte golpe en el estómago. Diablos. Había olvidado lo fuerte que era este tipo. Y eso que ni siquiera era el verdadero. Por cierto, ahora que lo pienso, ¿dónde estaría en todo esto? Bueno, qué importa.
— Solo contesta a las preguntas, erizo — dijo Zavok.
— No seas cruel contigo mismo, Sonic — me dijo Eggman — Cuanto más respondas, menos sufrirás. Primera pregunta: ¿dónde están las Esmeraldas Caos?
— No tengo idea — respondí.
Era cierto. No es como si yo tuviera un registro de su ubicación. Pero claro, el doc no me creyó, y Zavok volvió a golpearme en el estómago. Bastardo. Ya me vengaría.
— Te estoy diciendo la verdad — le dije como pude — Si supiera, se las habría dado a mis amigos mucho antes de que atacaras. Las Esmeraldas Caos son muy escurridizas.
— Sí, eso lo sé muy bien — dijo Eggman — Y hablando de tus amigos… ¿Dónde están ellos?
— Supongo que luchando contra ti — le respondí — Ya debes haberlos visto.
— No me refiero a eso, Sonic — dijo el doc — Hablo de sus bases de operaciones. Tú, como líder espiritual de toda esa pandilla de pulgosos, debes saber si Tails o Knuckles
tenían preparados escondites secretos, en caso de tiempos de necesidad. Sería muy lógico pensarlo, cuando estás luchando contra alguien tan poderoso como yo.
— ¿Poderoso? Sí, claro — respondí con una sonrisa desafiante — Si fueras poderoso, te habríamos enfrentado todos juntos cada vez que aparecías. Pero solo necesitaba ir yo mismo para acabarte. No valía la pena molestar a mis amigos. Ellos tenían mejores cosas qué hacer que ocuparse de ti…
Eso debió enfadarlo, porque me abofeteó él mismo. Guau. Ahora que lo pienso, no recuerdo que nunca me haya puesto un solo dedo encima. Debí haber tocado su orgullo como nunca antes. Veo que, si elijes bien las palabras, puedes hacer mucho daño.
— No estás en posición de jugar, erizo — dijo Eggman con molestia en su voz — Te lo preguntaré otra vez. ¿Dónde están sus bases secretas? ¿Tienen refugios subterráneos? Rouge de seguro te habrá dicho de algún nido de reserva de GUN. ¿Dónde está? ¡Responde!
— Búscalos por tu cuenta — le dijo yo — Debería ser más divertido así, ¿verdad?
Con eso, colmé su paciencia. El doctor acercó una silla, muy cerca de donde estaba yo, y se inclinó para hablarme. Me sentí tentado de arrancarle los ojos de un mordisco, pero yo no hago así las cosas. Yo peleo como hombre.
— ¿Sabes? Eres un muchacho testarudo — me dijo, casi como un susurro — Veo que no le tienes miedo a la muerte ni al dolor, pero… ¿Y si eso lo sufren los demás?
Levantó la silla abruptamente. Una pantalla se acercó flotando. Se podía ver una ciudad, y ese tipo, Infinite (que por entonces no conocía su nombre) estaba flotando delante de una multitud que le disparaba. El doctor se acercó una mano a la oreja y debió haber presionado algún botón de comunicación.
— Procede — dijo.
— No hay razón para resistir. Su salvador se acabó — dijo el chacal, y disparó un rayo de energía contra los soldados. El desgraciado los mató a todos.
— ¡Espera! — grité yo — ¡No le hagas más daño a la gente! ¡Ellos son inocentes!
— Oh… Ahora tenemos un pequeño cambio de actitud — dijo Eggman, divertido.
En la imagen, un chico (o una chica, no pude ver bien) se acercó a una de las armas, que había caído luego del ataque de Infinite.
— Puedo sentir tu temor — dijo el chacal — Toda esa ansiedad y dudas… Es delicioso.
Le disparó un rayo. Aquella persona trastabilló y cayó al suelo. No se atrevió a retomar el arma.
— Vamos, doc. No seas así — le dije — Todo esto es entre tú y yo, ¿verdad? Siempre lo ha sido. No involucres a nadie más, ¡por favor!
— Ríndete ante el miedo — le dijo Infinite — Huye gritando, y te dejaré vivir.
— Creo que no — dijo Eggman — Ejecútalo también.
— ¿Qué? ¡No! — grité, y comencé a sacudir la silla, intentando liberarme, aunque era inútil — ¡Por favor, Eggman! ¡Puedes matarme a mí, puedes hacer lo que quieras conmigo! ¡Pero no le hagas más daño a esa gente! ¡Te diré dónde…!
Eso último se me había escapado. Eggman volteó, sonriendo, y me miró con unos ojos tan extraños que de veras sentí escalofríos. Creo que nunca antes me había pasado.
— Te diré dónde están las bases que conozco — dije, derrotado y con la cabeza gacha — Pero por favor… Déjalo vivir.
No supe lo que sucedió en esos segundos, que parecieron interminables. Solo sé que Eggman volvió a hablar por su auricular.
— Déjalo ir — dijo.
Escuché unos pasos acercarse a mí.
— ¿Y bien, Sonic? — dijo Eggman — Te escucho.
— Leaf Forest, Hot Crater, Sunset Hill, Mazuri y Kingdom Valley — dije, aún con la cabeza gacha — Esas son las únicas que conozco. Te lo juro por mi vida.
— Hmph. Tu vida no me vale mucho, erizo — dijo Eggman — Pero te creo. Haré que mis fuerzas patrullen las zonas. Si mientes y no hay nada ahí, bueno… Muchos morirán frente a tus ojos. Es todo por ahora. Llévatelo.
Zavok me tomó de las púas otra vez y me lanzó a mi celda como si fuese un saco de patatas en mal estado.
— Ha sido divertido, erizo — me dijo —¿No lo crees? Yo apostaría a que lo volveremos a hacer.
Cerró la puerta y me dejó solo. Me senté y apoyé la espalda sobre la pared. Estaba muy fría.
Sentí algo que me bajaba por la cara. Pensé que era sangre, pero cuando me limpié con el hombro, noté que eran lágrimas. Pueden hacerme lo que quieran. Pueden torturarme, electrocutarme, quemarme, golpearme y patearme, y nunca lloraré ni suplicaré por mi vida. Pero ver a otros sufrir por mi culpa… Creo que nunca lo había experimentado antes.
Y no mentí con respecto a la ubicación de las bases de la resistencia. Nunca pregunté qué sucedió con ellas, ni quiero saberlo. No quiero que me digan cuántos han muerto por haberlos delatado, además de que Eggman logró conquistar el mundo más fácil y más rápido. Nunca sabré si me perdonarán por esto.
— Lo siento, amigos — dejé escapar en un susurro — Ahora, de ustedes depende salvar el mundo…

FIN POV

Sonic dejó de escribir. Levantó la hoja y la miró unos instantes. Cuando sintió que todo lo que necesitaba decir estaba allí escrito, se levantó y se dirigió hasta su jardín. Tomó un fósforo, lo encendió, y lo colocó debajo de la hoja. El fuego comenzó a consumir el pequeño papel, convirtiéndolo en cenizas y chispas repiqueteantes. El erizo soltó el papel, que terminó de consumirse una vez que llegó al suelo.

Sonic miró aquello, e hizo una mueca de resignación.
— Bueno, tal vez sea la última vez que haga esto — dijo para sí mismo.
Se giró y abandonó su casa a toda velocidad. Aquel papel que contenía todas las palabras que quería soltar, se deshizo en el viento, llevándose consigo la angustia del erizo.

jueves, 29 de noviembre de 2018

NOTICIAS: ¡Sonic Unleashed ya es retrocompatible con Xbox One!


Hola a tod@s:

Hoy estoy feliz como una perdiz, ya que al fin se han dignado en hacer la retrocompatibilidad del mejor juego de Sonic en 3D (en mi opinión) SONIC UNLEASHED. Para los poseedores de una Xbox One ahora podrán volver a sentir aquellas lejanas sensaciones de hace ya 10 años. Yo lo tengo para la Xbox 360 pero siempre está bien saber que puedo jugarlo en la nueva generación. Si no lo han jugado, se los recomiendo.

Un saludo, Rinoa83.

CÓMIC: Sonic The Hedgehog #11 (Español)

Hola a tod@s:

Aquí les dejo con el final del primer arco de Sonic the Hedgehog de la editorial IDW. Seguro que en sus próximas aventuras nos traeran algo nuevo y sorprendente, empezando desde ya por este número. No les cuento más y espero que lo disfruten.

Por cierto, quién quiera puede descargar nuevamente el tomo 10 ya que he tenido que corregir una de las páginas. El mes pasado estaba muy nerviosa con todo lo de la operación y no sabía lo que estaba traduciendo.

Un saludo, Rinoa83.


DESCARGAR TOMO 10 AQUÍ 

 (Translation non profit)






¡Y EL 5 DE DICIEMBRE 
NO TE PIERDAS EL ONESHOT
DEL JUEGO TEAM SONIC RACING!

viernes, 2 de noviembre de 2018

FONDO SC: Rouge the Bat.

Hola a tod@s:

Aunque con un poco de retraso por todo el tema de Halloween, aquí les dejo el fondo de pantalla de Rouge que corresponde al mes de noviembre. Espero que les guste y nos leemos lo más pronto posible.

Saludos, Rinoa83.
 


miércoles, 31 de octubre de 2018

CÓMIC: Sonic The Hedgehog #10 (Español)

Hola a tod@s:

Aquí les dejo la continuación de Sonic the Hedgehog, donde Sonic y Knuckles se estaban enfrentando a Neo Metal Sonic por la reconquista de Angel Island. No se pierdan el emocionante desenlace y, pronto, llegará al final de este primer arco. ¡No se lo pierdan!

Saludos, Rinoa83.

DESCARGAR CUBIERTAS AQUÍ 

 (Translation non profit)

martes, 30 de octubre de 2018

NOTICIAS: Nuevo tráiler de Wreck-it Ralph 2 y más.

Hola a tod@s:

Parece que esta semana está cargada de noticias sobre Sonic. La primera que nos llegaba era el nuevo tráiler de Wreck-it Ralph donde nuestro erizo conversa animadamente con el protagonista para enseñarle lo que es Internet. La segunda se ha producido hace unas horas y es que SEGA ha subido un "nuevo tema" en el que colaboran Jun Senoue y Tee Lopes. Se trata de un remix de la fase Sandopolis del Sonic 3 & Knuckles para el juego Team Sonic Racing. Les dejo ambos vídeos para que puedan disfrutarlos, el de Ralph solo la parte de Sonic que es la que interesa.

Un saludo, Rinoa83.
 
 



sábado, 27 de octubre de 2018

¡Primera imagen de Sonic en Wreck-it Ralph 2!

 
 
Hola a tod@s:

Seguro que muchos no se esperaban que Sonic volviera a hacer su aparición en esta secuela o que no se creyeran mucho lo que dijo su director Rich Moore hace dos meses, que nuestro erizo definitivamente volvería con sus cameos. Pues ahora no nos quepa duda alguna de que nos dijo la verdad y aquí les dejo la primera imagen de Sonic al lado del mismísimo Ralph. ¿Quién está deseando que se estrene ya?

Saludos, Rinoa83.