Hola a tod@s:
En serio que ya cansa el tema de la supuesta "descaracterización" de Amy Rose y los bulos en Internet por los cuatro árdidos del Sonamy. Porque una cosa es que te guste la pareja como a mí, que este blog se creó principalmente para demostrar que existía, y otra muy distinta es decir que se han cargado literalmente el personaje porque ahora no ponen en su biografía que está enamoradísima de Sonic o no lo persigue más.
Primero que ya he explicado en el blog muchas veces que esto no es cosa de un día que SEGA se haya levantado por la mañana y diga: "¡Vamos a destruir al personaje de Amy!". Más sabiendo que el año que viene hay una película inspirada en ella como protagonista secundaria.
Nuevamente ha saltado el debate en redes sociales por una comparativa de un libro infantil donde se describen a los personajes y... ¡OH, SORPRESA! Han quitado que sea la autoproclamada novia de Sonic, o que ni siquiera mencione que lo ama. Aquí está el post en cuestión.
Traducción
Así que, la versión del 35º Aniversario de "Bienvenidos al Mundo de Sonic" ha cambiado la versión de 2021 completamente, removiendo todos los sentimientos de Amy por Sonic. 😶
Biografía 1: "¡Hola, soy Amy! ¿No es Sonic un sueño? Ains... Si alguna vez consigo que baje el ritmo, podríamos ir a una cita algún día." Status: Admiradora de Sonic.
Biografía 2: "¡Hola, soy Amy! Recuerda que dejar que te guíe el corazón no te hace débil, sino más fuerte. Y si eso no funciona, siempre me queda mi fiel martillo Piko Piko para equilibrar las cosas. ¡Jeje!" Status: Amiga de confianza de Sonic.
No sé, llamadme loca pero... como que la Amy de 2021 tenía poquita personalidad y estaba un poco bastante obsesionada con Sonic. O sea, que su mayor cualidad era aspirar a salir en una cita con Sonic y esa era toda su presentación. Y encima admite que no le puede seguir el ritmo, por lo que la deja atrás y sirve entre poco y nada para la trama.
Mientras que en la segunda versión, aunque no dice que ama a Sonic porque lo sabemos de sobra, aclara que se sigue llevando por su noble corazón y que se sabe defender sola con su martillo sin tener que depender de Sonic. Además, ha avanzado en su status de ser la "admiradora de Sonic" a ser una de sus mejores amigas, ¡y además de confianza! ¡Le confiaría su vida a Amy! ¿Sabéis cuántos años llevamos esperando este momento los verdaderos fans de Amy? ¿Qué la trate como su igual y no como un estorbo?
De verdad que es muy triste ver este tipo de comentarios en las redes sociales y más que muchos otros nuevos fans no saben ni de qué va la historia y se creen que todo el fandom opina lo mismo cuando es una minoría que nunca está conforme con nada y además que piden cosas obsoletas.
Ahora resulta que todo esto es culpa de Ian Flynn y de Sonic Frontiers. O sea, que el juego más Sonamy de la historia de Sonic tiene la culpa de que ahora el personaje no tenga alma y hay que quemarlo. Les dejo a continuación algunas de las perlas que han soltado por X porque no tienen desperdicio.
Esto es una afirmación totalmente falsa. Amy sí ha tenido un desarrollo de personaje, ya que se explicó en los cómics de IDW que ahora son canónicos y deja en claro por qué ya no lo persigue más. Ahora bien, si es un/a purista de lo japonés y odia todo lo que tenga que ver con la escritura de SEGA América, pues entonces el problema es de esta persona y no de la empresa.
Amy desde el segundo tomo explica que no puede cambiar la esencia de Sonic de ser libre como el viento y que es mejor dejarlo a su aire, aunque ella sigue enamoradísima de él. Le dice a la cara que lo quiere y no oculta sus sentimientos (nunca lo ha hecho); pero tenemos que entender que tras la guerra en Sonic Forces tuvieron que cambiar muchas cosas y madurar porque las crisis fueron cada vez peores (Metal Virus) y todos debían ayudar, no ir como una colegiala detrás del chico que le gusta. ¿Eso no es un desarrollo de personaje? Creo que quedó lo suficientemente claro para no tener que repetirlo en cada biografía que ella lo ama de verdad, simplemente ahora respeta su espacio.
Además, llevamos un solo juego canónico que es Sonic Frontiers y luego son juegos de móviles o el spin off de carreras de CrossWorlds que sueltan dos frases y media. ¿Cómo vas a ver ahí un desarrollo de personaje si no hay una trama donde pueda lucirse?
Os dejo pruebas de que SEGA Japón es muy consciente de lo que se le está haciendo a los personajes porque el mismo año que se lanzó el juego, en su Sonic Station Live, incluyeron por primera vez al personaje de Amy como Vtuber y haciendo su nueva presentación y omitiendo su enamoramiento de Sonic por una "amiga muy cercana" coincidiendo con la percepción del propio Sonic en TailsTube. De hecho, aclaraba que ya no necesitaba perseguir a Sonic porque quería darle su espacio.

Aquí les dejo el vídeo original por si creen que es un montaje o IA, ya que muchos aún piensan que SEGA Japón no ha cambiado al personaje y le han quitado esa personalidad explosiva de juegos anteriores.
Y para demostraros que el vídeo es anterior al lanzamiento del juego, a continuación tenéis las fechas oficiales de ambos. Porque ahora el juego hay que demonizarlo sólo porque Ian Flynn fue un bocachancla y empezó a decir en su podcast de BumbleKast que quiso acabar con la dinámica Sonamy del gato y el ratón, y se rio de los fans que pedían un beso entre ambos.
Que nos quede bien clara una cosa, y es que este hombre puede decir misa porque la última palabra la tiene SEGA. No van a consentir por ninguna de las maneras que se desprestigie su marca y si tiene que ponerse seria, sabe como hacerlo. Así lo hizo y le dio un ultimátum a este hombre. Si quería seguir hablando de Sonic en su podcast personal, entonces la propia SEGA le daría un guion con preguntas y respuestas cerradas, o bien tendría que dejar de hacer comentarios sobre el personaje en su canal. Como es un espacio de su propiedad, decidió optar por lo segundo y desde enero de 2025 ha cumplido con lo pactado con la empresa con el fin de que no se lleve a confusiones el fandom con opiniones personales. De hecho, cerró su cuenta en X tras el acoso de muchos fans por vídeos como este.
Y no es una invención mía, ya que muchos sitios web registraron este hecho e hizo un vídeo aclarando el tema. Les dejo las pruebas y además que tengo compartida la lista maestra de preguntas del propio Flynn y sigue cumpliendo un año después. Podéis clicar sobre las imágenes para agrandar.
Ian Flynn es el primero que no quiere perder el favor de SEGA y hace lo que se le dice. No todo lo que sale de su cabeza va a ser aprobado y tiene que pasar por los filtros de SEGA Japón, sobre todo si quieren hacer una continuidad en el canon y que todo sea uniforme. Si algo llega a los juegos es porque a Takashi Iizuka y a un grupo de gente más en Japón les gusta la idea y no choca con sus intereses. De hecho, es que ni siquiera Sonic Frontiers está escrito por él, sólo se dedicó a escribir los diálogos y rellenar huecos para la continuidad de la saga con referencias mínimas.
Como habéis podido leer, Sonic Frontiers no es cosa de una sola persona como dicen algunos. Es una colaboración entre Oriente y Occidente para que guste en ambas audiencias. Pero eso no significa que SEGA Japón no haya cambiado a los personajes y que sólo sea por la parte de SEGA América como proclaman estas personas cuando esto es totalmente falso y tengo pruebas.
La primera señal de este cambio la vimos con la eliminación de las edades en Sonic Channel como un esfuerzo en cambiar el tono de los juegos a una jugabilidad algo más "madura" con respecto a lo que llaman la "Meta Era" donde Sonic no se tomaba en serio las amenazas. Este cambio fue cosa del Sonic Team para acallar las críticas por argumentos tan infantiles de la última década.
También han cambiado la descripción de Amy Rose en Sonic Channel eliminando todo rastro de la autoproclamada novia de Sonic, cuando eso era uno de sus rasgos más característicos y decía que lo perseguía allá donde fuera. Ahora la han suavizado como en Sonic Frontiers para que se vuelva más atractiva a los ojos de Sonic con su propia independencia y su amabilidad.
Menos mal que hay gente en el fandom que tiene dos dedos de frente y les dicen la verdad, aunque se niegan a aceptarla como hemos podido observar más arriba. Pero sobre todo me quedo con este comentario porque no se puede decir más claro.
Esto es una verdad como una catedral porque cuando se les habla de la Amy de Sonic Heroes, Rush, etc. dicen que sólo era un desahogo cómico o que es incluso secundaria en esos juegos como para exculpar el comportamiento del personaje.
Y yo me pregunto: ¿esta gente realmente se está escuchando a sí misma?
O sea, prefieren que sea una burla en todo Internet como lo era en la época de los Archie Comics cuando la ponían de loca obsesiva por Sonic, con vídeos horribles sobre ella como una especie de psicópata y que no aportaba nada a la trama de los juegos porque en muchos de ellos se la relegaba a un papel muy secundario y que su única aspiración era la de salir con Sonic o casarse con él. En vez de mantener su enamoramiento a un nivel más natural como el de cualquier persona normal, que sea proactiva, y no que sea una damisela en apuros o una bruta agresiva y celosa que si no se salía con la suya amenazaba con un martillo enorme. ¡Pero si Cream le tenía miedo y prefería a Blaze como amiga!
Y no es una invención de los haters del Sonamy o los que están en contra del personaje. Es que realmente durante años SEGA la retrató como una chica que idolatraba a Sonic, lo perseguía allá donde fuera, no por la aventura, sino para estar con él y que encima era molesta porque nadie podía llevarle la contraria. Y ya di muchas pruebas en otros análisis anteriores como en "La personalidad de Amy Rose".
Como ejemplo, os pongo la ficha de Sonic Channel sobre el papel de Amy en Sonic Heroes. No es que estuviese ayudando a Big y Cream a buscar a Chocola y Froggy, estaba en su propia cruzada buscando a Sonic porque lo echaba de menos. Ya que muchos dicen que esto fue una mala traducción de Occidente y se tergiversó al personaje. ¡MENTIRA!
Si dijeras es que sólo la retratan así en un solo juego... pues podríamos decir que en realidad han cambiado para peor su personalidad y que le han quitado su esencia al personaje. Pero es que es todo lo contrario, le han quitado la peor característica de ella y la más molesta. Sonic no estaba contento con que lo persiguiera allá donde fuera porque es un espíritu libre. No quiere que nada lo retenga o no le aporte nada para ayudarlo en sus aventuras. Amy muchas veces era secuestrada y tenía que dejar lo que estaba haciendo para salvarla.
Tenemos que diferenciarla de Sonic Frontiers porque los demás estaban en la misma situación y ella hace lo que puede en su condición cibernética. Esa es la Amy que teníamos en Sonic Adventure y de la que muchos se enamoraron. Que fue capaz de dejar su amor por Sonic un momento de lado para salvar a una familia de Flickies y luchar contra el robot Zero y demostrar que no era una damisela en apuros. Así se gana el respeto de Sonic, no seguirlo hasta el infierno para decirle que lo ama.
En serio, es que Sonic no podía con la antigua actitud de Amy porque, como muy bien han dicho, en Sonic Generations la retrataron como si fuera retrasada y lo único importante en el mundo es ligar con él hasta el punto de decirlo como si fuese algo trascendental. Mientras que en Sonic Frontiers se le notaba asustada y agradecida de poder volver a ver una cara amiga. Además, que no se queda parada mientras Sonic salva el mundo y ayudó a los Koco. Ahí se puede ver el nivel de desarrollo y madurez del personaje. Que no piensa en sí misma y en sus sentimientos por Sonic, sino que hace algo también por los demás a pesar de estar en una situación penosa.
Y la última mentira que he leído es la de que en Sonic x Shadow Generations, SEGA Japón, no cambió la biografía de Amy Rose y tuvieron que darle con la verdad en las narices a esta persona porque es el bulo más extendido de todo el fandom. Sí que cambiaron la nueva biografía tras Sonic Frontiers y les dejo la traducción incluso para que la vean.
La única diferencia que encuentro entre Japón y Estados Unidos es que, en la versión japonesa, admira a Sonic y trata de ser una versión mejor de sí misma como para llamar su atención; mientras que en la estadounidense Sonic se convierte en su ejemplo a seguir para dar lo mejor de sí misma y ser una mejor versión de ella. Hay que ver la sutileza entre ambas descripciones, pero tampoco en la occidental están negando su amor por Sonic, sólo que simplemente quiere cambiar para ser más útil y se deja en segundo plano el enamoramiento.
Como dijo alguien, si no se nombra más en su biografía no se acaba el mundo. Llevamos años sabiendo que Amy está enamorada de Sonic y no hace falta repetirlo hasta la saciedad como si eso fuese lo más importante de ella. Es como Vector que está enamorado de Vanilla the Rabbit y no van poniendo en su biografía que le gusta la madre de Cream porque no viene al caso para hablar del líder de los Chaotix. Después estas mismas personas que se dicen sus "defensores" son los primeros misóginos que la relegan a "chica le gusta chico".
Si quieren ver un enamoramiento de Sonic tienen los cómics donde la retratan interactuando con él como siempre ha hecho. Por lo menos en los IDW sale Amy y hace algo, porque en la "Espada del Valor" en Japón ni está ni se la espera. Llevan 11 capítulos y ni se la menciona, cambiando a los personajes de los juegos por dos humanos: Un adolescente más pedante incluso que Chris y una ¿genio? tetona que es un mal plagio de Tikal. Pero claro, no lo ha escrito un americano y es GOD.
¿Realmente han quitado su amor por Sonic?
En absoluto, simplemente es que ahora ha pasado a un segundo plano porque no es importante para el desarrollo de la trama o su biografía. Ya sabemos de sobra que está muy enamorada de él desde que lo conoció en Little Planet cuando era una niña y su amor va a seguir estando ahí, aunque no lo demuestre tan abiertamente como antes.
Esto se puede observar sobre todo en los cómics de IDW que se han vuelto canónicos. Así que todo lo que suceda en ellos les está pasando a los personajes entre juego y juego. Es una continuidad para que se expanda el mundo de Sonic, más allá de que cada cuatro o cinco años nos den un juego principal. Ya tenemos incluso una cronología de dónde se sitúa Sonic Frontiers entre los IDW.
Justamente en el tomo 67, al final Sonic le propone a Amy ir a cenar con él. Podía haberse quedado con Blaze haciéndole de guía; sin embargo decidió quedarse con ella y salir a comer los dos solos cuando esto antes era imposible para su dinámica. En Sonic Frontiers tenemos los diálogos ocultos al pasar por las distintas zonas donde Sonic habla consigo mismo para decir que desearía estar con Amy, ya sea para compartir un paraguas o para contemplar el maravilloso paisaje. Y tras el juego sí que hemos tenido muchas muestras de Sonamy en los cómics donde su actitud no ha cambiado a la de la antigua Amy con su gran energía y saltando a sus brazos cada vez que puede como en la saga del Phantom Rider o el 30º Aniversario de los Chaotix.

Pero como comenté anteriormente, si no quieres saber nada de la escritura americana y sólo te quedas con la parte de Japón, cuyos mangas ni siquiera son canónicos... entonces la culpa no es del fandom que está en contra de que vuelva la vieja Amy o de SEGA América por hacerla una chica más independiente y con un enamoramiento más normalizado. Que todavía falta ver el próximo juego y cómo se desarrollan los sentimientos de Sonic por su amiga Amy como comentó el director del juego, Morio Kishimoto.
Porque esa es otra, la relación entre Sonic y Amy ha evolucionado mucho tras Sonic Generations. No es cosa de un día para otro, sino que ya desde Sonic Lost World se vio un cambio de actitud de parte de ambos personajes relajando su tono a la de ser buenos amigos y compañeros de aventuras. Que muchos se creen que lo de no perseguirlo más viene de Sonic Frontiers cuando es justo lo contrario. Ya desde el 2013 el personaje de Amy fue suavizado hasta el extremo de que no se lanzó contra Sonic al volver a verlo, y eso que casi se mueren. O en Sonic Forces que la única muestra de alegría fue por radio porque sabía en el fondo de su corazón que tenía que estar vivo, pero no se muestra una escena abrazándolo y sólo sirve para coordinar las tropas. Es ahora con Sonic Frontiers que Amy se lanza a los brazos de Sonic al ver que está bien al final del juego y Sonic, ¡por fin!, se lo corresponde. Ha tomado AÑOS para que Sonic le demuestre cariño real en un juego. Podéis verlo a continuación con vuestros propios ojos.
Realmente no sé de qué está hablando esta gente criticando la escritura de Sonic Frontiers cuando es el primer juego en muchos años que le da un protagonismo real a otros personajes que no son Sonic. Con el DLC de "Final Horizon" los personajes tuvieron nuevas habilidades y cada uno pudo demostrar que no necesitaba ser la comparsa del erizo como en otros juegos que sólo comentaban desde lejos. Muchos pedían que se incluyeran más personajes jugables, que Tails se redimiera de ser tan cobarde en Forces, que Amy no fuese tan molesta o que Knuckles no saliera de su isla. Y cuando les dan una historia decente, van y ahora es la cosa más horrible del mundo porque "descaracterizan" a sus personajes. A ver si se aclaran porque no saben ni lo que quieren y ya cansa escucharlos quejarse por todo en las redes sociales.
¿Amy Rose es la típica "Deredere"?
El remate se lo lleva el siguiente comentario comparando al personaje de Amy Rose como si fuese una muñequita anime para justificar su antigua caracterización.
Para empezar, a un jugador le importa tres mierdas la personalidad de un personaje secundario como si esto fuese un manga o un anime seriado. El protagonista es Sonic y los juegos son de plataformas acción-aventura. No es un manga shoujo cuya trama gira en torno al enamoramiento de una adolescente. Parece que se nos olvida que es un p*** videojuego y que ese es el menor de los problemas para pasarte una historia. Los juegos de Sonic van de salvar el planeta, no de quién está enamorado como si fuese una fanficción.
Además, tuve que buscar incluso lo que es "Deredere" porque ni repajolera idea sobre subgéneros de cada una de las personalidades de las muñecas estas. Y mejor que ella también se preocupase un poco porque está un poquito equivocada en su percepción de este arquetipo.
Para empezar, es que incluso el personaje tiene matices de muchos subgéneros de las "dere" y no se la puede encasillar como genuinamente "dulce y extrovertida". Amy la han retratado sobre todo como celosa, obsesiva y agresiva cuando algo no le gustaba. Vamos, que no seamos tan puristas en decir que es la "típica" deredere cuando no lo es. Todo esto viene dependiendo del juego y el escritor que la escriba en cada momento.
También afirma que minimizar su amor las "descaracteriza" cuando la Inteligencia Artificial de Google dice otra cosa, ya que soy la menos indicada para hablar de estas personalidades japonesas tipo anime. Le pregunté si era verdad que cambia en algo el personaje por reducir sus muestras afectivas y más de uno/a se va a llevar una sorpresa.
Es su evolución natural y está bien escrita. Porque en algún momento el personaje tenía que crecer y ser útil si queremos que sea jugable y aporte algo para la trama. Ahora ayuda a Sonic en vez de ser un estorbo y dejarse secuestrar como en Sonic CD o Adventure 1 y 2.
Nadie le está quitando su personalidad amable y cariñosa, y sigue amando a Sonic demostrándose cada vez que puede en los cómics saliendo con él a cenar o al museo, o bien ayudando como una más del equipo. Ahora es cuando de verdad los fans del Sonamy tenemos algo que celebrar porque Sonic no huye de ella y quiere pasar más tiempo con Amy.
Sinceramente la prefiero así calmada y con su enamoramiento normalizado, a ser el desahogo cómico y que la pongan en todas partes como una especie de fan obsesiva o una psicópata. Simplemente no aportaba nada más allá de ser un gag cómico y ser ninguneada por el resto del fandom como la "acosadora de Sonic". No veían lo bueno que tenía o que genuinamente estaba enamorada de Sonic como en Sonic 2006 o Sonic Unleashed.
Y, sinceramente, ya cansaba la misma broma de que tenía que salir con ella, casarse o perseguirlo con su martillo cuando se enfadaba con él. Es como la "etapa de gracieta" de los niños pequeños, cuando se dan un cabezazo contra la mesa y la madre se ríe, y lo vuelven a repetir una y otra vez para hacer gracia hasta que ya cansa o se hacen daño. Pues con la antigua personalidad de Amy pasa lo mismo, llegó a un punto en que ya cansaba la broma.
Tendremos que esperar un poco para ver el desarrollo del personaje porque Sonic Frontiers es su punto de inflexión y desde ahí quiere cambiar para ser una versión mejorada de sí misma. Por eso es ridículo pensar que ya ha cambiado cuando está empezando a hacerlo y todavía no hemos visto nada.
Además, para los temerosos de la escritura de Occidente, se pueden quedar tranquilos de que estará en las mejores manos con la supervisión de Evan Stanley que fue nombrada OFICIALMENTE POR SEGA como la supervisora del desarrollo de personajes en el equipo de lore.
Así que es mejor tener prudencia y esperar a ver cómo se desarrollan los acontecimientos. No podemos llamar al boicot tan ricamente cuando no sabemos nada del próximo juego principal. Eso son pataletas de niño pequeño que no se sale con la suya y parece que le han quitado su juguete favorito o que le han cambiado el color y ya no le gusta. Sí, tan patético como suena.
¿Amy es el único personaje que cambió tras Frontiers?
Definitivamente NO.
Parece que sólo el personaje de Amy Rose ha cambiado cuando todos los demás lo han hecho en mayor o menor medida para acallar las críticas de los últimos juegos como Sonic Forces o Colors. Lo que sucede es que el cambio más radical lo vemos en Amy precisamente porque su actitud era demasiado exagerada y verla ahora tan calmada parece que no es ella en absoluto, pero su amor por Sonic sigue estando ahí.
Les muestro los cambios que han sufrido los personajes de Sonic the Hedgehog tras el lanzamiento de Sonic Frontiers para que vean que no es la única que recibió modificaciones en su caracterización.
Sólo matizaría de este análisis que Amy no se ha convertido en la "Team Mom" o madre del grupo. Sally Acorn también era una líder carismática, con un enamoramiento maduro por Sonic. Han hecho a Amy tal y como era la ardilla; pero parece que ahora eso no gusta a unos cuantos porque parece que ha dejado de ser graciosa y espontánea, cuando eso no pasaba con Sally. Es curioso. Además, como mucho se le nota más maternal en Sonic Prime y ya han aclarado que se pasaban las notas de lore por el arco del triunfo e hicieron lo que les dio la gana a los de Man of Action. Por ser la más comprensiva del grupo no significa que seas la madre de nadie, sólo es tener empatía. Pero claro, algunos ya no saben ni qué es eso.
Peor retratado está Sonic en el manga de Yuki Imada que está totalmente fuera de personaje y se licuan con su forma de escribir que es una pura fanficción shonen. Atentos a la súper fuerza de Sonic ahora que ni siquiera necesita las Esmeraldas del Caos para detener a un gigante.
¿Me quiere alguien explicar desde cuando Sonic puede detener a un ser enorme todopoderoso sin la ayuda de las esmeraldas? Para qué va a buscarlas más si ya no las necesita, no veis que puede con todo como si fuese un dios.
¿De verdad que este es Sonic cuando el propio Sonic Team declaró que sólo era un adolescente que se equivocaba como todo el mundo y que no es todopoderoso? Podéis comprobarlo en el siguiente post:
Esto sí que es una falta de respeto total por el personaje de Sonic the Hedgehog y por el trabajo del antiguo Sonic Team cuando crearon al personaje. No querían que fuese Goku en pastillitas, sino un joven aventurero y nómada que recorre el mundo ayudando a los demás a su paso. Sonic no es perfecto, se puede equivocar muchas veces y no se toma nada en serio por su juventud. No sé a qué viene ponerlo como si estuviese en alguna serie shonen, y no es invención mía porque estas son las características principales de este estilo.
No me extraña nada que no se considere canon "La espada del valor", ya que es una pura fanficción y muchos ven esto como el ejemplo máximo de la verdadera representación del personaje. Y se dicen expertos en caracterizaciones.
Cómo les ciega el odio por SEGA América y todo lo que huela a Occidente, a pesar de que te hablan en español o inglés. Hay que ser muy retrasado/a para dárselas de purista cuando ni siquiera son de Japón, o no saber que Sonic nunca ha gustado allí porque los propios japoneses siempre lo han considerado demasiado occidental. ¡Cágate lorito!
Menos mal que todavía hay esperanzas en el fandom y son unos cuantos que están aburridos en su casa sin nada que hacer en la vida. Hay mucha gente que ha clavado el problema real con Amy y sus "seguidores". Les dejo algunos comentarios en redes sociales para que vean que no todo está perdido.
No lo han podido describir mejor estas personas lo que está pasando con el fandom de Sonic. Es que siempre habrá un grupito de personas que no estén a gusto con nada y si no se les complace entonces todo es una porquería y los demás no tenemos ni repajolera idea de cómo son sus personajes; aunque lleves más en el fandom que ellos como yo desde 1991. En fin, para todas aquellas personas que piensan así les dejo un recado de Sonic sobre criticar un personaje de ficción como si fuese algo trascendental.
Un saludo, Rinoa83.
















































