domingo, 10 de abril de 2016

¡GANADOR DEL SHOWDOWN!

Hola a tod@s:

Han sido unos meses intensos de votaciones y la verdad es que hemos disfrutado de todos los combates tan interesantes que salían de cada encuesta; pero tenemos que decir adiós hasta, por lo menos, dentro de unos meses que volvamos con más Showdown, no será el último, se los prometo.

La lucha por alzarse con el título de campeón ha estado muy reñido, tanto que sólo hay ¡dos votos de diferencia! y hasta el último minuto podía haber ganado cualquiera de los dos. Sin embargo, se nota que le tienen un gran cariño a nuestra querida eriza rosa y tenemos que coronarla la gran reina indiscutible de este primer Showdown.



Y hasta aquí todo. No se olviden que seguimos con la encuesta del mes y pueden votar en la siguiente pregunta. Nos leemos pronto.

Saludos, Rinoa83.


¡LA GANADORA ES AMY ROSE!

 

sábado, 9 de abril de 2016

NOTICIAS: Sonic Boom ya tiene fecha y hora en España.

 
 
Hola a tod@s:

Pues ya se ha hecho público cuándo será el tan ansiado estreno de la serie Sonic Boom en España y... lo hará el próximo día 11 a las 20:11 h. Según la programación será un episodio por día; pero menos da una piedra. Así que pasado mañana hablaremos de cómo se ha recibido por aquí la serie.
 
Saludos, Rinoa83.
 


martes, 5 de abril de 2016

MÚSICA: Midori no hibi (Traducción)


Hola a tod@s:

Aquí les traigo una canción que me pidieron y que creía que ni existía, sinceramente, porque está en el capítulo 52 y yo siempre termino ese episodio cuando se reúnen Sonic y Amy. Este tema corresponde a la parte donde te cuentan cómo pudo regresar Sonic a su planeta y su despedida con Chris. Es una canción muy bonita y espero que la aprecien.

Saludos, Rinoa83.


Midori No Hibi

Tashika ni ima furikaereba
Kazoe kirenai kanashii hibi demo
 Ano toki, ano yoru, ano koro
Futari wa itsumo soko ni ita

Sugite kita ano kanashimi wa
Itsumademo nokoru kedo
Bokura ga deatta koro mitai ni
Mou sukoshi sunao ni narereba

Kimi to nara ikite yukeru
Kimi no tame ni boku ga ikite yuku
Marude kimi ga nozomu you na
Boku ni wa narenai kamo shirenai kedo

Toki wa yuku subete no koto wo
Omoide ni kae nagara
Sono toki mata sono basho de
Bokura wa nani wo omou darou

Kimi no tame ni tsuyoku naru
Boku ni wa mou nan no mayoi mo nai
Nanimo osorenai de
Ima wa subete wo boku ni makasete

=INSTRUMENTAL=

Kimi no tame ni tsuyoku naru
Boku ni wa mou nan no mayoi mo nai
Marude kimi ga nozomu you na
Boku ni wa narenai kamo shirenai kedo

Kimi ga yasuraka ni nemuru
Subete wo shinjite kono ude no naka de
Kimi to nara ikite yukeru
Kimi no tame ni boku ga ikite yuku


Días Verdes

Ciertamente, ahora miro hacia atrás
A esos incontables días de tristeza, pero...
 En ese día y momento por la noche
Los dos siempre estuvimos ahí

Esa tristeza que ambos hemos pasado
Por siempre prevalecerá
Para ser un poco más sincero
En la época cuando nos conocimos

Vivo por tu razón
Seguiré vivo por ti
Pero no puedo asegurar ser
De la forma que tú deseaste que yo fuera

El tiempo está cambiando
Al igual que nuestros recuerdos
En este mismo momento y lugar
Me gustaría saber qué es lo que piensas de mí

Me haré más fuerte por ti
No hago otra cosa más que balbucear
No le tengas miedo a nada
Ahora déjamelo todo a mí

=INSTRUMENTAL=

Me haré más fuerte por ti
No hago otra cosa más que balbucear
Pero no puedo asegurar ser
De la forma en que tú deseaste que yo fuera

Te observo mientras duermes tranquilamente
Entre mis brazos
Vivo por tu razón
Seguiré vivo por ti

NOTA: En la serie de Sonic X la canción termina antes del instrumental; pero les he dejado la letra entera para que la conozcan.

Saludos, Rinoa83.
 

lunes, 4 de abril de 2016

VOTA A SONIC PARA QUE ENTRE EN EL SALÓN DE LA FAMA DE LOS VIDEOJUEGOS.



Hola a tod@s:

Tenemos que votar en masa para que Sonic the Hedgehog sea reconocido como uno de los mayores iconos de la historia del videojuego y pueda estar en el Salón de la fama de los videojuegos. No puede ser que los Pokemon que tienen muchos menos años, menos méritos y menos record Guiness que Sonic entre antes que él. Es sólo señalarlo y darle a suministrar, no se tarda nada.

Saludos, Rinoa83.

ANÁLISIS: Sonic Unleashed para Xbox360.


Hola a tod@s:

Anteriormente hice el análisis para la versión de Wii/PS2, y ahora vamos con la que es una versión "mayor" que se hizo para las consolas Xbox360 y PS3. Hay una gran diferencia entre ellas, ya no sólo en cuestión de gráficos sino en la exploración y los mundos abiertos. Pero vamos por partes y analicemos este fabuloso juego poco a poco.

Editor: SEGA
Desarrollador: Sonic Team
Género: Plataformas/Acción
Plataforma: Wii, PS2, PS3 y XBox360
Lanzamiento: 20 de Noviembre, 2008 (USA)
Número de jugadores: 1

HISTORIA

Todo comienza con una épica batalla en el espacio, ya que Sonic ha estado persiguiendo al Dr. Eggman para detenerlo una vez más. Sin embargo, cuando lo sigue hasta el puente de mando de su estación espacial, éste tiene una pequeña sorpresa para Sonic. Cae en una trampa del genio científico y absorbe la energía de las Esmeraldas del Caos que llevaba el erizo consigo. El plan de Eggman consistía en despertar a una mítica criatura que habita en el interior de la Tierra para que se una a él y pueda crear al fin su tan ansiada Eggmanland. Sin embargo, algo no sale como esperaba y la criatura se disuelve a lo largo del planeta, y lo que es más asombroso, Sonic ha cambiado su aspecto físico al de un lobo.

Eggman se deshace de él expulsándolo al espacio exterior; pero no es el fin de Sonic, pues una extraña energía lo protege y para el golpe mortal. Cuando se incorpora ve en el suelo a una pequeña criatura y, tras un momento de confusión, hablan entre ellos y descubren que el pequeño ser ha perdido la memoria. Sonic se ofrece a ayudarlo para buscar a alguien que lo reconozca, aunque no es tarea fácil. Ambos se hacen buenos amigos y Sonic decide ponerle por nombre Chip.

Durante su búsqueda se dan cuenta que el erizo cambia de aspecto según el día y la noche. Por el día sigue siendo el mismo de siempre, pero por la noche se transforma en un temible Werehog (Erizo Lobo) y descubre que tiene nuevas habilidades. Otra cosa que les llama la atención es que la gente por las noches parece cambiar y se vuelven tristes y depresivas; por no hablar de los extraños seres oscuros que pasean por las calles. En uno de esos encuentros con seres oscuros, salvan a Tails y les dice que el único que puede ayudarlos es el Profesor Pickle que trabaja en la universidad. Sin embargo, ha sido secuestrado por Eggman, ya que estaba investigando unos manuscritos muy antiguos conocidos como los Manuscritos de Gaia, donde cuenta la leyenda de un ser de la destrucción que cada miles de años se despierta para destruir el mundo y regenerarlo. ¿Será esta la criatura que ha despertado Eggman antes de tiempo? ¿Podrán salvar el planeta antes de que sea el Fin del Mundo?


JUGABILIDAD

Aquí empieza lo realmente importante y distinto entre las versiones que se sacaron al mercado de este juego. Y es que tiene muchísimo más contenido que la versión para Wii/PS2 y vamos a ir viendo una por una para que se hagan una idea de su enorme diferencia.


Lo primero que veremos será la cinemática que también se pudo ver en Wii y luego nos aparece ese logo con el título del juego. Te pedirán que pulses el Start y a continuación elegir el dispositivo donde se irán almacenando los datos de tu partida. Una vez que podamos acceder al Mapa del Mundo que tenemos a la derecha, se abrirán las siguientes opciones:

Nueva Partida
Continuar
Opciones: Voz, Subtítulos, Sonido, Cámara y Brillo.
Dispositivo: Método de guardado.

Puedes elegir entre las voces inglesa y japonesa, y los subtítulos pueden encontrarlos en español.

Como se puede apreciar, el Mapa del Mundo también está dividido por países y cada uno tiene su propia bandera. Aquí sí que está Empire City, que no venía en la versión de Wii/PS2 por algún motivo; pero ahora sí que podemos explorarlo.
 
Apotos:
Está basada en la ciudad griega de Mykonos y se caracteriza por sus casas blancas de techos azules, los molinos y el mar de fondo. 

Mazuri:
Es un pueblo africano y se caracteriza sobre todo por su árbol sagrado que es un Baobab. También por sus chozas, elefantes y personajes con ropa típica de una tribu africana.

Shamar: Representa a la cultura árabe. Está lleno de ruinas y templos antiguos y por sus extensos desiertos. Algunos lo comparan con Petra.

Holoska: Está basado en Alaska y se puede apreciar en sus montañas nevadas y las ballenas que hay en las fases diurnas.

Chun Nan: Se basa en la región china de Yunnan y se caracteriza por sus cascadas, sus pagodas de estilo oriental y la vegetación exuberante. También por los dragones de sus fases.

Empire City: Clara referencia a Estados Unidos, con sus puestos de comida rápida, sus cantantes de rap y sus rascacielos.

Adabat: Es una isla del pacífico y se nota por sus playas de arenas blancas, aguas cristalinas, palmeras, enorme vegetación y la decoración de las cabañas.

Spagonia: Spagonia sería una mezcla entre España, Francia e Italia y se caracteriza por sus calles y plazas, cafeterías y por estar allí la universidad donde trabaja el Profesor Pickle.

Eggmanland:
Un enorme parque de atracciones que se creo el Dr. Eggman con la ayuda de la energía negativa de Dark Gaia y que es una trampa mortal para Sonic.

Todas están muy bien ambientadas y se pueden explorar tanto con Sonic normal como con Sonic Werehog. También podrás hablar con los habitantes que te contarán sus vidas, los hechos extraños que están sucediendo en el continente o dándote pequeñas misiones.


Por sus calles podrás encontrar, aparte de personajes paseando, tiendas para comprar comida y souvenirs que puedes darle a Pickle, él te dará a cambio medallas del sol y la luna, o bien, algún consejo útil. También encontrarás medallas ocultas que te serán muy útiles en el juego, pues son como las Llaves de Gaia que te permitirán acceder a las fases.


Como se puede apreciar en la imagen de arriba, dentro de ese haz de luz podemos ver el dibujo del sol y la luna + un número dentro. Ese número nos indicará las medallas que necesitamos para desbloquear la fase y acceder a ella. Es mucho más complicado que la versión de Wii, pues no es sencillo recopilarlas todas.

Al principio del juego nos darán cinco vidas, pero al contrario que la versión de Wii, aquí sí nos irán dando una cada 100 anillos como en los juegos normales de Sonic. Los anillos también nos servirán, esta vez, para comprar en las tiendas y son bastante importantes; además de sumar en la puntuación final de cada fase.

Templos

Sencillamente, aquí los templos sólo los vemos en cinemáticas para restaurar las Esmeraldas del Caos y es únicamente testimonial. No es como la versión de Wii donde podías explorarlo y resolver pequeños puzles para ganar vidas o contenido extra. Además, las entradas se representan con un símbolo del sol y la luna como muestro a continuación.


A través de ese símbolo se llega a un área también explorable donde están las diferentes fases como se vieron en las fotos anteriores. Las llaves para acceder a los jefes se ganan en las fases tanto diurna como nocturna. Y nos aparecerá otro haz de luz pero con el dibujo de una llave dentro.

Los Mandos

Aquí también se diferencian por las habilidades de Sonic en el día y la noche, y son algo más elaborados. De todas formas, antes de cada misión te recuerdan en el Miles Electric (el ordenador portátil de Tails) cada uno de los botones y su funcionamiento. También hay fases de tutorial para explicarte cada uno de sus movimientos, así que te dejan bien claro los mandos desde el principio.

Podéis picar encima de la imagen para agrandar, pero les dejo un resumen a continuación.

Fases de Día:

A: Saltar
X: Ataque teledirigido y Boost
B: Agacharse
Stick: Caminar/Correr
Stick 2: Cámara
RB y LB: Paso rápido

Fases de Noche:

A: Salto/Doble salto
B: Agarrar
X: Atacar/Lanzar
Y: Atacar
Stick: Caminar/Correr
Stick 2: Cámara
RB: Unleashed
LB: Guardia
RT y LT: Acelerar

Start = Pausa: Reanudar
Estado: Nivel de experiencia
Inventario
Esperar día/noche (cambiar entre Sonic y Werehog)
Volver al mapa del mundo

Sobre todo, es fundamental recordar cada uno de los botones y dónde se sitúan, pues muchos retos requieren que sigas una secuencia de símbolos o letras para pasar la fase como cuando utilizamos el avión de Tails. Podemos llegar a ponernos nerviosos, pero acabas cogiéndole el truco al final.

El Unleashed

Como les comenté en el análisis de Wii, hay una enorme diferencia con respecto a esta versión y es que aquí tenemos que subir las habilidades tanto de Sonic normal como del Sonic Werehog.


Como pueden observar, al final de cada fase se hace un recuento de los enemigos batidos, los anillos reunidos, las medallas de sol/luna, etc. Al atacar y destruir a tus enemigos, estos soltarán unos rombos de color amarillo que servirán para subir los niveles de experiencia. También podrás elegir si quieres darle los puntos a Sonic o al Werehog, es algo independiente. Lo que sí debemos tener en cuenta es que al lado de cada barra te indica tu nivel y cuánto queda para el próximo (Ejemplo: x2). Al principio serán bajos, pero después pueden llegar a ser (x15) para alcanzar el siguiente nivel, por eso es mucho más complicado adquirir el máximo de poder tanto de día como de noche.

Habilidades de Sonic:

Velocidad: Para ir más rápido con Sonic y alcanzar el rango S.
Energía de Anillos: Para llenar la barra del boost.

Habilidades del Werehog:

Combate: Para aprender nuevos combos.
Fuerza: Para pegar a tus enemigos más fuerte y derrotarlos antes.
Vida: La barra de vida aumentará considerablemente.
Unleashed: Aumento de la barra de unleashed y más duración del efecto.
Escudo: Más resistencia a los golpes.

Y eso es todo lo que tienen que saber de la jugabilidad. Las fases y jefes son exactamente iguales a las versiones de Wii/PS2 aunque algo más elaboradas, con un nivel algo más alto de dificultad y con más duración de juego; pero lo importante es reunir las medallas del sol y de la luna para ir desbloqueando fases y restaurar el mundo de Sonic.

CONTENIDO EXTRA

Se puede decir que en esta versión sí existe realmente un contenido extra, ya que al ser un mundo más explorable, Sonic puede interactuar con los habitantes y le mandarán pequeñas misiones para darle regalos como medallas o coleccionables. Además, existen algunos personajes que te pedirán que les respondas a un pequeño cuestionario y así ganarás emblemas para tu Xbox360 o PS3 al completarlas todas. Por ejemplo, tenemos a la reportera independiente, Brenda, quien viajará por todos los países del mundo recopilando información sobre lo que está sucediendo o preguntas personales a Sonic para ver si conoces bien al personaje.

Otro de los contenidos que nos podemos encontrar es el Tornado-1, y que es la seña distintiva de que estamos ante el verdadero Sonic Adventure 3, pues sólo en los Adventure podemos utilizar el avión de Tails. Una vez que lleguemos a Spagonia o a Eggmanland se desbloquearán las fases para que puedas rejugarlas y batir tu propio récord. La de Spagonia está detrás de una puerta en la zona del "templo" y la de Eggmanland una vez que te pases todo el juego.


La mecánica es muy sencilla. Tienes que esquivar a los esbirros de Eggman y tener cuidado de que no te quiten todo el escudo. Tendrás que derribarlos a su vez pulsando una secuencia de botones e irás ganando puntos. El juego se acaba cuando consigues derrotar al portaaviones de Eggman sin que te derriben antes a ti.

También nos podemos encontrar a lo largo de todos los países a los vendedores de Hot Dogs y que te servirán para comprar perritos calientes tanto para dárselos a Sonic como a Chip, y si se los das todos a Chip pasará algo al final...


Don Fachio te propondrá una serie de retos para que te ganes sus tan ansiados perritos; pero no todo es tan sencillo, pues te costará anillos y si fallas también te los irán descontando si vuelves a insistir. ¿Hasta dónde será capaz de llegar Sonic por un hot dog?

Hablando de vendedores, el más importante y, por lo que debes guardar anillos como oro en paño, es Wentos. Es un chico muy tímido que habla a través de su marioneta Chao y vende cosas únicas. Sin embargo, tienes que tener el dinero preparado porque como hables con él una vez, a la siguiente desaparece de tu vista y quién sabe dónde se habrá ido.


Wentos te venderá cosas que no vas a encontrar en tiendas, por eso es muy importante estar alerta para cuando aparezca y no desaprovechar la oportunidad de hablar con él; aunque le pueda la timidez al principio y salga corriendo. ¡Insístele para que te coja confianza!

Por último, hablar de los coleccionables que también podíamos encontrarlos en la versión de Wii. Sólo que aquí están representados por los iconos de un libro, un disco de vinilo y una cinta VHS. Además, tendrás que comprarte con los anillos una librería, la televisión y un gramófono para poder ver todo el contenido extra. Sigue siendo igual o peor de complicado reunir todos los coleccionables.


Además en las tiendas podrás comprar comida o souvenirs. Con respecto a la comida, si se la das a Sonic subirás la barra de experiencia para poder mejorar las habilidades del erizo como ya mostré antes. Si se la das a Chip, éste te hará un comentario como en la foto de arriba y, por cierto, esa precisamente es un pequeño Sonamy encubierto pues dice: "¿Hay alguien que te guste, Sonic? ¡¿La hay?! ¡La hay! ¡¿Quién es?!".

Como podéis daros cuenta hay muchísimo más por hacer en esta versión y son muchas más horas de diversión tratando de ayudar a los demás o de pasar los retos.


GRÁFICOS

Qué decir de los gráficos, pues está diseñado al más mínimo detalle y podemos pasear tranquilamente por esos entornos maravillosos que creo el Sonic Team para nuestro disfrute. Esta versión está en HD y el personaje se ve más nítido que en Wii/PS2 con lo cual disfrutas el doble de la experiencia.


Además, al contrario que la versión para Nintendo, aquí podemos hablar con los personajes en 3D y se mueven y expresan según sus sentimientos. No se limita a aquellas pantallas estáticas con los diálogos entre fase y fase. Cada personaje tiene una historia personal y debes tratar de ayudarlos, preguntarles cosas, responder sus preguntas, etc. con lo que hace a este juego muy dinámico. Otra cosa que me gusta del Sonic Unleashed es que los humanos están caricaturizados y no son realistas como el Sonic the Hedgehog (2006).

Como ya les dejé el video de la introducción, he pensado en ponerles aquí el tráiler de Endless Possibility que está contenido en el juego y algunos no lo sabrán, pero si dejas la pantalla de inicio sin tocar los mandos por un breve periodo de tiempo, salta el videoclip. Espero que disfruten de la música y los gráficos.


MÚSICA

También hablé ya sobre el disco recopilatorio del Sonic Unleashed y que sólo salió para Japón, así que como dato curioso les puedo hablar de él un poco. Fue lanzado el día 28 de Enero de 2009 en un formato de 3 Discos y grabado por Wave Master.

En este recopilatorio colaboraron como compositores: Tomoya Ohtani, Kenichi Tokoi, Hideki Kobayashi, Takahito Eguchi, Marico Nanba, Fumie Kumatani, Jaret Reddick (Endless Possibility), Brent Cash (Dear my friend) y la orquesta filarmónica de Tokyo.

Para mí tiene una de las bandas sonoras más épicas de todos los juegos de Sonic y se la ha llegado a comparar incluso con la Guerra de las Galaxias (Star Wars).

Como curiosidad, en la portada del disco, si miras de cerca, se puede ver la silueta de Chip en blanco como si fuese una de las estrellas y a Sonic difuminado en el lado derecho.


OPINIÓN PERSONAL Y ANÁLISIS

Tengo que decir que después de jugar a las dos versiones, sin duda, ésta es la que se lleva todos los elogios del público. Al menos comparando las versiones de Xbox360 y Wii, porque hay una guerra entre los seguidores de Sony y Microsoft por ver cuál tenía los mejores gráficos. Yo no voy a entrar en ese tipo de debates y cada cual que opine lo que quiera, que para eso existe la libertad de expresión. Les dejo a continuación mis puntuaciones.

Historia: Es la misma para todas sus versiones, y como ya dije, me encanta la temática que le dieron porque, aunque es algo oscura, no se aleja tanto de lo que es un Sonic de la era Genesis. Sonic debe salvar el mundo, luchar contra Eggman para detenerlo y además ayudar a los más necesitados. Aparte de que en este juego se le trata mucho mejor al personaje de Amy de lo que se venía haciendo en videojuegos anteriores. Nota: 10.

Jugabilidad: Obviamente no se puede decir que sea perfecto y la gente se seguirá encontrando pequeños errores de programación como en todos los juegos habidos y por haber; pero tengo que decir que es una gran experiencia y los controles responden muy bien. Además es súper explorable y tienes horas de diversión. Eso sí, los niveles me parecen unas veces muy sencillos y otras como Eggmanland con una dificultad desmesurada. No está muy bien equilibrado en ese aspecto y te puedes tirar una hora intentando pasarte una fase. Nota: 9.

Contenido Extra: Tiene muchísima más variedad como ya hemos podido observar y se agradece el poder hacer más cosas que pasarnos las fases. Nota: 9.

Gráficos: Para mí el mejor Sonic hasta la fecha en cuestión de gráficos y ojalá que vuelva a contar con Marza Animation para que siga haciendo las cinemáticas porque son increíbles. Nota: 10.

Música: Lo vuelvo a repetir, para mí, el que se corresponda adecuadamente con cada región del planeta y que no sea pesada, sino que entretenga cuando estás jugando las fases, me parece que se merece un diez, ya que no está sólo de relleno. Nota: 10.

Nota Final: 9.5

domingo, 3 de abril de 2016

Resumen de noticias

Hola a tod@s:

Esta semana ha estado cargada de pequeñas noticias sobre SEGA, la música y su fanbase. Como todo son noticias que nos cogen de pasada a los hispanos, pues se las cuento en este breve resumen para que estén informados de todo lo que sucede en torno a nuestro erizo favorito. Comenzamos.


SONIC ADVENTURE MUSIC EXPERIENCE

Ayer se celebró en Tokyo el tan esperado concierto de la Era Adventure que se venía anunciando desde el año pasado. Se pudieron escuchar temas de ambos juegos, Sonic Adventure y Adventure 2; además de los nuevos remixes que se hicieron para el disco "Sonic The Hedgehog- Passion & Pride- Anthems with Attitude from the Sonic Adventure Era". Por cierto, pueden encontrar este album dentro del Listado de Bandas Sonoras del blog.


Además de escuchar la increíble música de Jun Senoue en directo, también fue una ocasión especial para volver a hablar de los juegos que tantos éxitos le dieron a SEGA y sacaron viejos bocetos de aquella época y los comentaron. Realmente fue una "experiencia" Adventure.


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TAKASHI IIZUKA SE ENCUENTRA EN USA

Se sabe que Takashi Iizuka está en Estados Unidos para supervisar juegos de Sonic que están en desarrollo. No sé sabe de qué se trata, podría ser cualquier cosa, como juegos nuevos para móviles o PC e incluso consola. Tal vez estén ultimando los preparativos para el juego de aniversario y, de paso, supervisando el nuevo Sonic Boom. Como sea, va a pasar una temporada para controlar que todo marche bien y eso, de alguna manera, nos tranquiliza.



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VUELVE LA CONVENCIÓN FAN SUMMER OF SONIC

O al menos eso esperan ellos, ya que tienen que recaudar los fondos necesarios antes para lo que están programando. Lo están haciendo a través de Kickstarter y entre otras cosas quieren alquilar un enorme salón para ¡1000 personas!


Además de invitar a personajes de SEGA tales como: Takashi Iizuka, Yuji Naka y Kazuyuki Hoshino (Sonic Team); Crush 40, Richard Jacques, TJ Davis, Julien K y Bentley Jones (Músicos); Ian Flynn y Tracey Yardley (Archie Comics); Nigel Dobbyn, Nigel Kitching y Ferrán Rodríguez (Cómic inglés de Sonic) y, finalmente, Steve Lycett, Travis Ryan (Sumo Digital).

Por si esto fuera poco, además se llevarán a cabo concursos de cosplay, conciertos, demos de juegos de Sonic, concursos de arte, videos de fans, entrevistas, camisetas del evento, etc. No por nada entró en el libro Guiness de los Records por ser la mayor convención fan sobre un personaje de videojuego y reconocida oficialmente.

Esperemos que puedan alcanzar la meta que se han propuesto y tengamos de vuelta, después de dos años de sequía, a este maravilloso evento hecho por fans para fans.

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NUEVO DIRECTOR GENERAL DE LA MARCA SONIC

Su nombre es Ivo Gerscovich y será el encargado, a partir de ahora, de la marca Sonic en occidente. Entre otras de sus muchas funciones está al cargo de videojuegos, televisión, licencias para productos de merchandise, publicidad e incluso licencias para parques de atracciones.

He buscado su perfil en la red y lo he encontrado en Linkedln y esto es lo que podemos saber:
Creativo, Emprendedor, Director internacional de marketing, con 20 años de experiencia lanzando productos de alto perfil (marcas, promociones, ventas) en muchas industrias incluyendo Entretenimiento, Tecnología y Media. Historial probado de innovadoras campañas de marketing en todo el mundo, resultando en récord de ventas a través de NA, EMEA, LATAM y APAC.

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La comercialización de las principales franquicias de gran éxito de entretenimiento de Paramount, Fox, Disney, Universal, Sony, Marvel y Mattel incluyendo:

**The Simpsons, Futurama, Star Trek, The Godfather, Iron Man, The Incredible Hulk, Ghostbusters, Ice Age, Mission Impossible, Planet of the Apes, Gladiator, War of the Worlds, The Mummy, Aliens, Predator, Aliens vs. Predator, Riddick, Minority Report, Top Gun, Fight Club, Tintin, Die Hard, Shooter, Days of Thunder, School of Rock, Grease, The Warriors, Rango, King of the Hill, Buffy the Vampire Slayer, World's Scariest Police Chases, X-Files, James Cameron's Dark Angel, Robots (Blue Sky), Fox Sports (MLB, NHL, NBA, MLS, NCAA), Eragon, Aladdin de Disney, Spiderwick, Grease, Barbie de Mattel.....y franquicias originales de juegos: Spyro the Dragon, Crash Bandicoot y No One Lives Forever.
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ESPECIALIDADES: Director internacional de marketing, Planificación estratégica para franquicias, Comunicaciones de marketing, Animación para TV, Planificación de  Publicidad y Media (TV, cine, Móvil, Impresión, Digital, Radio, Outdoor, Grass-roots), Promociones, Relaciones Públicas, Merchandise, Desarrollo al por menor y en línea de Canal de Ventas, Marketing Digital (SEO, Paid, eCRM, desarrollo de wetside), Desarrollo de nuevos negocios, Segmentación del público, Orientación, Desarrollo de contenidos omni-plataforma, Patrocinio, Licencias, Marketing móvil, Empaquetado, Comercialización al por menor, Licenciante, Licenciatario, Productos de Consumo, Colocación de productos, Videojuegos, Publicaciones, Medios Sociales, Personas influyentes, Eventos en vivo, Investigación del Consumidor (calidad y cantidad), Bienes de consumo envasados, El desarrollo y la propiedad P&L, Supervisión de la agencia de proveedores.
Parece que SEGA ha hecho una buena adquisición nombrando a esta persona como su director general y esperemos que pueda volver a impulsar al erizo hasta el infinito y más allá, y que vuelva a brillar la marca Sonic como en los noventa.

Saludos, Rinoa83.


FINAL SHOWDOWN: ¡Sonic vs Amy!


Hola a tod@s:

Muchas gracias por sus votos durante todos estos meses, lo hemos pasado realmente bien y, por fin, ha llegado el momento decisivo que todos estábamos esperando: ¡la gran final entre Sonic y Amy! Nuestros dos erizos se enfrentarán cara a cara para saber quién es el más fuerte.

Sin embargo, tenemos que dedicar nuestro reconocimiento también a Knuckles quien no ha podido derrotar finalmente a la eriza rosa y han quedado 74% contra 26%; una enorme diferencia y Amy se merece estar en la final por tan magna hazaña.

Ahora sí, ¿están preparados? ¿Tienen claro a quién van a votar? ¿Les jugará una mala pasada su corazón o escucharán a su cabeza?

¡La lucha comienza YA!

Fanart: Nictrain123