Aunque sé que es un poquito tarde para la traducción por motivos climáticos extremos del verano en España, no quiero perder la ocasión para celebrar que esta noche será la fiesta del Club Chaos y es hora de bailar al ritmo de Sonic.
Espero que disfruten de esta hermosa letra conmemorativa por los 35 años del erizo, y que siga cumpliendo muchos más en el futuro.
Un saludo, Rinoa83.
SPEED IS MY LIFE
Full lives, to the brim with adventure
Sweet times we will always remember
And no endline is in sight
So I'll run 'till the end of time!
These shoes blaze the roads of tomorrow
Into every journey to follow
Where rivals become friends
Together, they take a stand!
And though the seasons go by so fast
Look like our friendship was built to last!
If there is one thing I know is true,
It's endless, discoveries, await us,
And I just can't stand by, speed is my life!
Hey!
Let's run away,
faster than the speed of sound
(Run, run, run!)
I'll show you the way,
There's no time for waiting around!
Run, run far away
Under skies of radiance
(Run, run, run!)
Down valleys and plains,
speedin' till we break the barriers!
There'll be times when it all seems hopeless
Take my hand, always there for you to hold
Just like a Ring of gold!
Where will the wind take us? I wonder!
To far-off dimensions and further
And I just can't get enough, no!
We run forever, we chase the rush!
And though our glories may come and go
These are the stories that will be told!
If there is one thing I know is true,
It's endless, discoveries, await us,
And I just can't stand by, speed is my life!
Hey!
Let's run away,
faster than the speed of sound
(Run, run, run!)
I'll show you the way,
There's no time for waiting around!
Run, run far away
Under skies of radiance
(Run, run, run!)
Down valleys and plains,
speedin' till we break the barriers!
[INSTRUMENTAL]
You have been right here
Next to me since the very first day
And now, we rearch together for the next story to tell!
Hey!
Let's run away,
faster than the speed of sound
(Run, run, run!)
I'll show you the way,
There's no time for waiting around!
Run, run far away
Under skies of radiance
(Run, run, run!)
Down valleys and plains,
speedin' till we break the barriers!
In those times when you're feeling hopeless
Know my hand's always there for you to hold
I'll be your Ring of gold!
Yeah!
LA VELOCIDAD ES MI VIDA
Vidas plenas, rebosantes de aventuras.
Momentos maravillosos que siempre recordaremos.
Y no se vislumbra ningún final,
¡así que correré hasta el fin de los tiempos!
Estas zapatillas surcan las carreteras del mañana
en cada viaje que está por venir,
donde los rivales se convierten en amigos
¡y juntos plantan cara!
Y aunque las estaciones pasan muy rápido,
¡parece que nuestra amistad está hecha para durar!
Si hay algo que sé que es cierto,
es que nos esperan un sinfín de descubrimientos,
¡y no puedo quedarme de brazos cruzados, la velocidad es mi vida!
¡Ey!
Huyamos,
más rápido que la velocidad del sonido
(¡Corre, corre, corre!)
Yo te mostraré el camino,
¡No hay tiempo que perder!
Corre, corre lejos
bajo cielos resplandecientes
(¡Corre, corre, corre!)
Por valles y llanuras,
¡a toda velocidad hasta romper las barreras!
Habrá momentos en los que todo parezca perdido.
Coge mi mano, siempre estará ahí para que la agarres.
¡Cómo un anillo de oro!
¿Adónde nos llevará el viento? ¡Me pregunto!
A dimensiones lejanas y más allá
¡Y es que no me canso de ello, no!
¡Corremos sin parar, perseguimos la emoción!
Y aunque nuestras glorias puedan ir y venir,
¡estas son las historias que se contarán!
Si hay algo que sé que es cierto,
es que nos esperan infinitos descubrimientos,
¡y no puedo quedarme de brazos cruzados, la velocidad es mi vida!
¡Ey!
Huyamos,
más rápido que la velocidad del sonido
(¡Corre, corre, corre!)
Yo te mostraré el camino,
¡No hay tiempo que perder!
Corre, corre lejos
bajo cielos resplandecientes
(¡Corre, corre, corre!)
Por valles y llanuras,
¡a toda velocidad hasta romper las barreras!
[INSTRUMENTAL]
Has estado aquí mismo, a mi lado desde el primer día, ¡y ahora buscamos juntos la próxima historia que contar!
¡Ey!
Huyamos,
más rápido que la velocidad del sonido
(¡Corre, corre, corre!)
Yo te mostraré el camino,
¡No hay tiempo que perder!
Corre, corre lejos
bajo cielos resplandecientes
(¡Corre, corre, corre!)
Por valles y llanuras,
¡a toda velocidad hasta romper las barreras!
En esos momentos en los que te sientas desesperado, sabe que mi mano siempre estará ahí para que la cojas. ¡Seré tu anillo de oro! ¡Sí!
Queda un día para que podamos disfrutar de la fiesta del 35º Aniversario de Sonic, y nos tienen preparadas muchas sorpresas. Han dado pistas sobre lo que vamos a poder ver y un horario para que no nos perdamos nada interesante; aunque ya saben que las horas son de la Zona Este de Estados Unidos (Nueva York). Tendrán que mirar sus respectivos husos horarios en cada país en algún conversor de Internet o preguntándole a la IA de Google. Estos son los eventos que les paso a traducir:
La transmisión del Livestream comenzará a las 12:00 h. del mediodía con la presentación de los últimos clasificados para que dé comienzo las finales del Campeonato mundial de Sonic Racing: CrossWorlds.
Diez minutos después empezarán las finales por categorías de los grupos A y B, y a las 2:05 h. de la tarde será la final y entrega de premios a los campeones mundiales de 2026. Durante la retransmisión no os olvidéis de sintonizar algún streaming homologado de Twitch para conseguir los premios del Twitch Drops.
Debéis permanecer las 2 horas de retransmisión "viendo" el evento en Twitch. Aunque podéis hacer trampa y dejar abierta una ventana mientras hacéis otras cosas o dejar el ordenador encendido aunque no lo veáis si no os interesa o estáis ocupados. Lo que cuenta es que se vayan desbloqueando los premios. 😉
Una vez terminado el campeonato, a las 4:00 h. de la tarde, tendremos un amplio informativo sobre el "Año 2 deSonic Racing: CrossWorlds". En él se desvelarán más DLC, precios e información de los grandes cambios que va a sufrir el juego. Porque ya han avisado de que van a cambiar muchas cosas en las mecánicas a nivel del núcleo del juego. Habrá que ver cuáles son esos cambios y sorpresas que nos tienen preparadas.
Después habrá un Intermedio/Pausa en la retransmisión para poder preparar la fiesta de por la noche. No sé si seguirán transmitiendo o pausarán la emisión.
Lo más lógico es que se tomen un descanso para comer y tenerlo todo preparado para que no ocurra lo mismo del 25 Aniversario con los zumbidos. Esta vez incluso se han financiado ellos mismos para no tener que depender de patrocinadores externos como los Totino's Nachos que se nos han quedado grabados a fuego. Lo que nos pudimos reír esa noche...😂
Ahora sí, a las 7:30 h de la tarde/noche será la "Apertura del Portal" y a las 8:15 h. comenzará la verdadera fiesta para dar comienzo a 3 horas y media de música, noticias, entrevistas y muchas más sorpresas que no os podéis perder.
"¡El 9 de octubre se abrirá el portal al Club Chaos para una experiencia inmersiva de una sola noche con la que se celebrarán los 35 años de Sonic! Sigue la retransmisión en directo a partir de las 19:30 h (hora del Este), en la que la presentadora Jacki Jing guiará a los espectadores a través del evento, que contará con actuaciones especiales de los artistas invitados Thundercat, Austin Millz y Tee Lopes, charlas con el equipo y los creadores de Sonic, así como avances y anuncios especiales."
Después se sucederán a lo largo de la noche las actuaciones de los invitados e intercalarán entrevistas y noticias. Así que vamos a tener una fiesta muy animada y tenéis que tener la mente abierta para los gustos musicales de estos chicos. Un pequeño adelanto de Thundercat con "Moving at Light Speed".
¿Qué podemos esperar en nuestro cartón de Bingo?
He sacado las Cartas de la Fortuna de Amy para poder echar un vistazo al futuro inmediato y creo que esta vez SÍ vamos a tener las tan ansiadas noticias que todos estamos esperando con ilusión. Estas son mis apuestas, a ver cuántas acierto:
Nuevo merchandising del 35 Aniversario.
Nueva información sobre los cómics y su iniciativa "IDW goes Dark".
Nuevo vistazo al corto de animación "Memories & Beyond" y fechas de transmisión.
Teaser de medio minuto sobre el nuevo juego (sin título).
Primer vistazo a los modelos de Amy y Metal Sonic para la película.
Primer teaser de Sonic 4.
Quizá un nuevo juego en 2.5D como se rumoreaba.
Dejo claro que no creo que vayamos a tener muchas noticias del nuevo juego. Será como pasó con Sonic Frontiers en el Sonic Central de 2021, que mostrarán algunas imágenes pero sin dar mucha información o detalles técnicos. No creo que tengamos ni título hasta por lo menos Noviembre o Diciembre. Me inclino a que la verdadera promoción será en los The Game Awards.
Tampoco me creo mucho los rumores un de "remake" de Sonic CD. Claro que lo podrían hacer, pero Takashi Iizuka confirmó que no están interesados en perder recursos en rehacer juegos y prefieren cosas nuevas. Tal vez el que dio la información oyó campanas y los viajes en el tiempo se refieran a nuevas mecánicas del próximo juego principal. A ver si es verdad este supuesto juego "clásico".
Y en cuanto a los cómics se ha confirmado que la editorial IDW Publishing está desarrollando una campaña con varias IPs con una iniciativa más seria y oscura conocida como "IDW goes Dark". No se sabe mucho del tema, así que sería buen momento para que dieran alguna información al respecto sin desvelar tramas o próximos villanos.
Entre noticia y noticia seguramente nos toque escuchar a los desarrolladores y gente involucrada con Sonic sobre estos 35 años de historia. No creo que vayan a dar detalles sobre el nuevo juego o juegos. Tampoco esperéis que hablen de la película más allá de ver los diseños y un teaser del mismo, como mucho la cartelería oficial para los cines. Tendremos que esperar a Diciembre mismamente para que comience la verdadera campaña de promoción a falta de 4 meses.
Son muchas horas, pero al menos podremos especular durante meses hasta que llegue la verdadera promoción tanto de la película como del nuevo juego. ¿Cuál estáis esperando más?
Para los despistados del Twitch Drops.
Sé que muchos no entienden cómo conseguir los premios de Sonic Racing: CrossWorlds a través de Twitch. Así que os lo voy a explicar de la forma más sencilla que pueda porque es largo el proceso.
1º. Tienes que crearte una cuenta de SEGA Account si todavía no la tienes. Y después de crearla tendrás que vincular tu plataforma de juego habitual (consola o PC). Os dejo el enlace a un post que hice para que os sea más clara la explicación.
2º. Tienes que tener una cuenta de Twitch. Es gratuita y no tienes que publicar nada, sólo tenerla para vincular tu cuenta con tu plataforma habitual donde quieres que te lleguen los premios. Para eso, os vais a la página de Twitch y en la esquina superior derecha está vuestra foto de perfil. Clicáis sobre ella para desplegar el menú y bajáis hasta "Drops y recompensas". Tenéis que permitir que la cuenta se vincule y ya sólo falta que busquéis el día del evento algún streaming homologado que esté retransmitiendo las carreras. Vale cualquier cuenta, no tiene que ser la oficial de Sonic, sino cualquier fan que esté emitiendo. Tenéis que aguantar las 2 horas para que puedas reclamar los premios, así que os dejo a vuestra elección verlo o hacer trampa como os comenté más arriba.
Espero que paséis una noche genial y ya os comentaré por aquí qué me pareció la fiesta; aunque eso será más bien el sábado por la tarde aquí en España porque para mí comienza a las 01:30 h de la madrugada y termina a las 05:00 horas. ¡Todo por Sonic!
Tenemos un nuevo disco de Tomoya Ohtani de estilo DJ como su anterior trabajo, "Sonic the Hedgehog DJ Style 'Party' - Non stop Mix". Son remezclas de canciones conocidas de Sonic de varios juegos por Ohtani. Se pondrá a la venta el próximo 2 de Diciembre y cuenta con el siguiente repertorio:
Preludio
Stardust Speedway Zone Act 2
Lovely Gate 3... for Egg Quarters
Rival Battle - Metal Sonic (Rhythm Mix)
Space Trip Steps... for Meteor Herd (Garage House Remix)
Starlight Carnival - Act 1 (Remix)
Run Through The Speed Hightway... for Speed Hightway (Remix)
I'm a spy... for Security Hall
Midnight Owl (Rhythm Mix)
Wonder Museum
Theme of Rocky Ridge
Cyber Space 4-1: Exceed Mach
Fading World - Imperial Tower (Remix)
Hi-Spec Robo Go! - Hard Boiled Heavy Boss
Honeycomb Hightway (Rhythm Mix)
Cyber Space 4-F: Hight Street Remix
Metropolitan Hightway (Rhythm Mix)
Cyber Space 4-I: Time Flyer Remix
Super Sonic Racing - Cash Cash vs. Jun Senoue RMX
Cyber Space 4-3: Rumble Rave
Green Hill Zone - Banvox Version
Cyber Space 1-5: Dropaholic
Cyber Space (Cross World Remix)
Justice - Park Avenue (Rhythm Mix)
Boss Battle 6
I'm Here ("Run Towards the Final Horizon" Remix)
Doom Zone x Undefeatable (Mashup Remix)
Dreams of an Absolution (Starry Night Remix) - 20th Anniversary Version
I'm without you x Dreams of an Absolution (Mashup Remix)
El nuevo fondo de este mes en Sonic Channel está protagonizado por Shadow, quien disfruta de una buena taza de café (solo) mientras contempla la foto de... ¿quién puede ser? ¿El Team Dark o tal vez María?
Espero que disfruten del fondo y nos leemos lo más pronto posible. ¡Este finde es el Club Chaos!
Grandes noticias para los fans de los cómics de Sonic the Hedgehog en España, pues el Grupo Planeta acaba de licenciarlos a través de Planeta Cómic. La noticia se dio a conocer ayer en la Comic Con de Málaga (Andalucía).
El formato elegido son los tomos recopilatorios conocidos como "Sonic the Hedgehog: The IDW Collection". No se ha especificado precio aún, pero en Estados Unidos tienen un precio de 59.99$; aunque hay que aclarar que son anuales. Son muy buscados por coleccionistas por su encuadernación en cartón (tapa dura) y porque además traen recopilaciones de las miniseries, spin off y anuales.
Como se puede ver en la imagen, se espera que el primer tomo salga en Febrero de 2027 y con una diferencia de 3-4 meses entre lanzamientos. Esto es así para poder ponerse al día con el cómic americano; pero luego tendremos que esperar a las ediciones americanas anuales. Por ahora, sólo llega hasta el tomo 7 que saldrá en Marzo de 2027.
Por supuesto, como es habitual en el fandom, esto no ha sentado nada bien a algunos fans. Todos estaban deseosos de que volvieran los cómics, pero en formato grapas como en ECC Ediciones.
Las grapas son técnicamente imposibles y os explico por qué. Estamos hablando de casi 100 números en grapas y que ha tardado la friolera de casi 10 años en lanzarse. Los cómics comenzaron en 2018 y estamos casi a 2027. ¿En serio esta persona pretende que empecemos de cero para que ella pueda comprar un tomo que no se acordó de comprarlo?
Tan fácil como buscarlo en Internet y pagar lo que te pidan. Ya sea en inglés o español si no quieres que te quede el huequito en tu estantería. Eso me pasó a mí también con mi colección en cartoné de ECC, e incluso fue más sangrante porque no llegaron por UN NÚMERO a terminar el arco del Metal Virus. Lo que hice fue reemplazarlo por la versión rústica que llevaba años en el mercado. Por lo menos tengo el final del arco.
Lo mismo con los especiales de aniversario. Acabo de comprarme el de Knuckles en cartoné aunque sea en inglés, pero al menos tengo mi versión en físico, si es que de verdad quiero coleccionarlos. No hay excusas para estar llorando cuando los vas a tener igual tarde o temprano.
Para que llegue donde se quedó ECC Ediciones tienen que pasar 5 años (redondeando). Y eso que no te fallen un mes y se retrase o haya algún problema de edición como puede pasar y pasa a menudo.
Todavía te puedo comprar que los quieras en los típicos volúmenes en rústica que son los recopilatorios de 5 tomos. Ahí todavía tiene un pase, pero sigue siendo mínimo 2 años de espera para alcanzar a Estados Unidos. Y encima las miniseries y especiales tendrían que volver a reeditarlos porque raramente vienen en rústica. Estos recopilatorios traen en ocasiones los anuales, cómics gratis y algún especial como el de Halloween; pero las miniseries o aniversarios... ¡ni soñando!
Sin embargo los tomos "Coleccionista" son caros pero a la larga compensan, y más cuando se vuelvan anuales. Esto es lo que trae cada uno:
Vol. 1: Daños Colaterales (1-4); El destino del Dr. Eggman (5-8) y La batalla por Angel Island (9-12).
Vol. 2: Infección (13-16); Crisis en la ciudad (17-20); Tangle & Whisper y Anual 2019.
Vol. 3: El último minuto (21-24); Todo o Nada (25-29); Como caído del cielo (30-32) y Anual 2020.
Vol. 4: Carreras Chao y Bases Badniks (33-36); ¡La prueba! (37-40) y Tipos Malos (Bad Guys).
Vol. 5: ¡Cacería Zeti! (41-44); Prueba de fuego (45-50) y Síndrome del Impostor.
Vol. 6: Sobrecarga (51-56); Anual 2022; Problema Profundo (Cómic gratis 2022) y Scrapnik Island.
Vol. 7: Guerra Urbana (57-61); Desventuras (62-66); La aventura espera (67-68); 900 Aventuras de Sonic; Sonic: Verano sin fin y Especial de Halloween.
Obviamente al principio va a ser bastante caro tener que pagar en torno a 54€ por tomo cada 3 o 4 meses; pero cuando alcancemos a Estados Unidos sólo será una vez al año. Mientras, tenéis sitios como Sonic Sunset o una servidora que os tenemos actualizados con las traducciones fans y, por mi parte, los voy a seguir subiendo cada vez que salgan. Además, estamos hablando de que un sólo cómic cuesta casi 5$ por tomo. ¡Es un ahorro enorme!
No os asusto cuánto me costó cada tomo en cartoné por ECC Ediciones. Fue un auténtico abuso, aunque fuera un recopilatorio de 4 o 5 números. Todos se aprovechan de la fama que tiene el personaje.
Lo primero, que si lo sacaran en grapas esta persona se esperaría hasta que alcanzaran a su colección. O sea, nunca porque si no tiene apoyo de los fans porque ya tienen los primeros números y ven que no venden... ¡Cancelado!
Segundo. Por favor, no hablemos de lo que no sabemos. Glénat aquí en España era una compañía nacionalista catalana que favorecía el catalán sobre el español y te cobraba de más por traducirlo al idioma oficial, para hacer propaganda del catalanismo. Sería injusto que se lo dieran a una editorial que maltratara al resto de España. Y lo sé de buena tinta porque yo he comprado mangas suyos y he visto ambos precios en su web. Te inflaban el precio de la versión española teniendo el mismo formato que el catalán. Aparte de lo que ya os he contado de que se tardaría una eternidad en grapas.
Y volvemos al tema del precio en este tweet. Aún no se han dicho precios, pero tampoco podemos esperar que sean baratos porque son recopilatorios de varios tomos y encima con las miniseries.
Si son justos en Planeta Cómic, entonces estamos hablando de 54€ (60$). Lo que no se sabe es si pedirán 60€ por temas de licencia, traducción, encuadernación, etc. Tienen que sacar algún beneficio, pero tampoco te los van a poner a 80€ porque no los va a comprar ni el Tato.
La media de los cómics en grapa estaba en torno a los 2,50€. Echad cuentas de lo que te puede costar la colección hasta los 90 números que llevamos ahora sin contar las miniseries, spin off, anuales, aniversarios y especiales.
Esto último es otro punto a favor de esta edición, que te trae todas las portadas variantes y hasta bocetos de personajes y explicaciones de los autores. Encima lo lees del tirón porque ya están ordenados cronológicamente y ocupa menos espacio en la estantería.
En fin, que cada uno sabe la economía de su casa. ¿Y vosotros? ¿Lo compraríais?
Hemos terminado un ciclo con Sonic Racing: CrossWorlds, pero las colaboraciones no paran y pronto tendremos noticias del Segundo Año. Mientras, podremos vibrar con el último DLC de Avatar: la leyenda de Aang. Éste traerá dos personajes jugables y un circuito que no nos esperábamos, ya que traerá poderes especiales que podrás utilizar para ganar la carrera. Suena interesante, ¿verdad?
Se podrá descargar a partir del 13 de Octubre, y ese fin de semana será su Festival.
Por otra parte, tenemos la final del Campeonato Mundial que se celebrará horas antes del Club Chaos. Si os conectáis a Twitch ese día, podréis ganar recompensas a través del Twitch Drop. Os dejo los premios a continuación.
Para ganarlos tenéis que vincular vuestra cuenta de Twitch con vuestra plataforma donde tenéis el juego y aseguraros de estar inscritos a SEGA Account para vincularla también. Después tendréis que ver como queráis las carreras por algún streaming homologado durante el evento.
30 minutos: Consigues 1.000 billetes Donpa.
1 hora: Calcomanías del campeonato.
Hora y media: Un título conmemorativo del primer Campeonato Mundial 2026.
2 horas: 2 pistas de audio de "Live & Learn".
Comenzará el día 9 de Octubre a las 12:00 del mediodía en Nueva York (Estados Unidos), así que echad cuentas en vuestros países para no perder la ocasión de conseguir estos premios.
Continuamos nuestra aventura con Silver y Blaze, quienes están detrás de Blackwood para averiguar qué se esconde tras los muros del viejo castillo y por qué la servidumbre es tan sumisa con él. Espero que disfruten de esta nueva historia y nos leemos lo más pronto posible.
Bienvenidos una vez más al "Sonamy del mes", donde en esta ocasión estamos celebrando la festividad de Halloween. Nuestros amigos del mundo de Sonic se han disfrazado para pasarlo en grande pidiendo caramelos.
Espero que disfruten de esta selección de fanarts que he escogido para ustedes, pero pueden ver muchos más en la página oficial de Sonic Channel. ¡Pasadlo de miedo mirándolas!
Hoy les vengo a analizar el tan ansiado vídeo de presentación de Amy Rose en la página oficial de YouTube de Sonic en japonés. Muchos querían ver cómo era retratada por SEGA Japón, ¡y aquí está!
Pero, esperad, ¡¿qué ha pachaoooo?! ¡¿Dónde están las persecuciones y los abrazos con Sonic?! ¡Mira que borrar una parte TAN IMPORTANTE de su biografía! ¿Será que ha secuestrado a los japoneses la malvada corporación de SEGA América? ¿Les habrá escrito el guion Ian Flynn? ¿O, simplemente, es que esta es la nueva Amy para las actuales generaciones?
Os voy a traducir a grosso modo lo que dicen los cartelitos y analizarlos con los cómics de IDW para que veáis que no están haciendo nada extraño con el personaje que no pase por los filtros de SEGA Japón como dicen unos cuantos que viven en el siglo pasado.
Para el que no haya visto aún el vídeo, os dejo el enlace a continuación.
Lo primero que nos dice Amy con la voz de Taeko Kawata (actriz de Amy) es lo siguiente:
[No le des demasiadas vueltas, ¡sólo actúa!] y sale la siguiente descripción en el vídeo.
"¡Antes de darle vueltas al asunto, hay que pasar a la acción!"
Por ahora, nada extraño que no sepamos de Amy Rose. Ella siempre ha sido una chica de acción desde su creación, ya que si fuese una chica temerosa nunca hubiese ido sola a Little Planet para seguir su destino en las cartas del tarot. Y después de darle muchas vueltas en Sonic Adventure, decidió que debía enfrentarse a sus propios problemas (sin depender de Sonic) hasta convertirse hoy en día en una chica que no le teme a nada y salta a la acción tanto como los demás.
No veo dónde no se retrata así a Amy en los IDW, porque siempre la vemos con su martillo Piko Piko en ristre para ayudar a cualquiera en apuros junto a Sonic o cualquier otro aliado. Ella no sale corriendo o entra en pánico pidiendo auxilio a Sonic aunque esté presente, sino que toma la iniciativa gracias a su tiempo en la Resistencia y los muchos juegos pasados en todas estas décadas.
No hace falta crear un manga para poder disfrutar de esta faceta suya porque está perfectamente retratada en los cómics y no nos han quitado esa parte de su personalidad. Sigue siendo fuerte y decidida para entrar en acción en cualquier momento.
Continúa diciendo lo siguiente:
[Soy Amy. ¡Me encantaría ser amiga de todos!]
"Una eriza sincera y bondadosa. Una persona llena de energía que anima a los demás."
Tampoco ha perdido esta parte de su personalidad en los cómics. Sigue viéndose esa faceta suya de querer animar a los que están a su alrededor para que sean más felices y alentarlos a hacer las cosas por sí mismos. Sigue siendo comprensiva con todo el mundo, a pesar de lo que algunos digan sobre su representación en los guiones americanos. Sigo viendo a esa Amy bondadosa de la que habla el vídeo.
Sigue el vídeo con algo muy llamativo que quiero analizar en detalle por su importancia. El texto dice: "Le apasiona a más no poder lo que le gusta". Acto seguido nos sacan 2 imágenes muy distintas que le dan más contexto a lo que nos quiere decir SEGA.
En la primera imagen está claro que se refiere a su amor por Sonic (nunca se ha puesto en duda); pero también la vemos con la princesa Elise. O sea, que no se está refiriendo exclusivamente a que le apasione el erizo. Se refiere a su vida en general, a las cosas que le gustan y que le apasionan. Esa es la verdadera personalidad de un personaje "deredere", que es apasionada en todas las facetas de su vida y no sólo en el amor. Por ello, no tenemos que centrarnos tanto en las muestras exageradas de cariño hacia Sonic porque no se está refiriendo a eso SEGA, sino a su forma de ser.
Que no se especifique en un libro o manual, no significa que haya dejado de apasionarle algo. Simplemente es que es la totalidad de su personalidad y es redundante volver a repetir mil veces que la apasiona Sonic, cuando en realidad le apasiona hasta el canto de los pájaros. No es necesario y tampoco darle tanta importancia a un único rasgo de ella cuando es mucho más como personaje.
Un ejemplo típico de "deredere" es la protagonista de Sailor Moon, Usagi Tsukino. Ella era muy extrovertida y se la retrataba con muchos gestos cómicos en su cara, exaltada o lloraba exageradamente. Sí, es un personaje cómico y siempre se ha visto así desde el primer capítulo. Pero cuando se tiene que poner seria como "Sailor Moon" o Guerrero Luna se anulaba esa faceta cómica porque tenía que derrotar a los villanos, sobre todo a los más poderosos. También hay momentos de seriedad en la serie, por lo que es normal que se anule el rasgo "deredere" y no pasa nada. Sigue siendo ella misma y nadie duda de que volverá a ser la chica animada de siempre. Sólo que para todo hay un momento y un lugar.
Lo que no es ni medio normal es defender esta caracterización del manga y hacer que Amy tenga una Positividad tóxica y no se le permita ni siquiera deprimirse porque es la felicidad personificada. O como dice el plagio de Pokémon: "Ella crea su propia felicidad".
Perdón, pero en el mundo real eso es de tener una depresión profunda y querer ocultar a todos tus verdaderos sentimientos. Y no, no es cosa de risa porque es bastante grave y esto es lo que dice la IA de Google. Para que veáis que no me lo invento, ya que no soy psicóloga.
Querer hacer ver a Amy "positiva" todo el tiempo es menospreciar el desarrollo de personaje y dejarla como si fuese la cheerleader del grupo. Una animadora que nunca se puede deprimir porque es la payasa de la serie. ¿A eso queremos reducir a Amy? ¿A una porrista que siempre tiene que estar alegre para los demás?
Encima, la comparación más absurda que yo he podido leer en redes sociales por culpa del manga. Ahora porque Amy está cansada por tener que lidiar con el Metal Virus está fuera de personaje. ¡Cágate lorito! Menos mal que hay todavía gente normal en este mundo y le saltaron con la verdad a la cara: ¡estaban en medio de un apocalipsis zombi! ¡¿Cómo diantres va a estar alegre?! Encima lo sacan fuera de contexto... ¡otra vez!
Amy aquí está literalmente agotada de tener que coordinar prácticamente sola a las pocas personas que pueden ayudar a evacuar las ciudades, y encima sabiendo que Sonic está infectado y puede transformarse en cualquier momento. Y ya sólo por preguntarle a Cream como sigue tan optimista y risueña, esta persona dice que no está bien caracterizada. Pero no continúa con la siguiente página porque, de nuevo, se le desmonta el discurso de odio hacia los cómics.
Amy sí es capaz de sonreír y emocionarse con las palabras de Cream, simplemente es que no tienen muchos momentos de paz en medio de una crisis mundial y no es para estar dando saltos de alegría como una loca. Y cada vez se ponen peor las cosas para la Restauración.
¿En serio estamos comparando un ataque zombi con un ratoncito con una campana que los pone triste? Ese es el nivel.
Después sigue el vídeo con frases como: "Un mundo en el que cada día se pinta a su propio estilo" y "¡Aumentemos la felicidad!". Obviamente ella tiene un estilo propio para hacer las cosas y quiere que la gente sea feliz, se recalca mucho. Sin embargo, Amy no es sólo "felicidad" como ya hemos visto.
Y esto es lo más importante: "No puedo quedarme sin hacer nada. ¡El cariño por lo que más nos importa se convierte en el valor para actuar, en la bondad en la que creemos y en la clave para cambiar el destino!"
[¡Está bien! ¡Déjadmelo a mí!] [¡Os protegeré, pase lo que pase!] [¡No voy a rendirme!]
"Con un gran corazón que aúna la delicadeza femenina y la fuerza, salva a todo el mundo."
Y nuevamente pongo de ejemplo el Nº 22 de los IDW porque, aunque en una página parezca que se ha rendido (que no es el caso), después cuando tiene que poner a salvo a Cream de la horda zombot no se lo piensa dos veces y se convierte en la heroína que todos conocemos. ¡Jamás se rinde a pesar de lo mal que puedan estar las cosas!
Amy en los cómics sigue mostrando ese valor del que habla SEGA Japón. ¿Dónde ven los puristas que no está bien caracterizada? He demostrado punto por punto del vídeo que ella sigue siendo la misma chica encantadora, alegre, valiente, etc., y que porque ahora no persiga a Sonic como pasaba antes de Sonic Lost World no significa que se haya anulado al personaje de ninguna de las maneras. Está representada a la perfección como la quiere la sede japonesa, no son invenciones de Occidente.
A ver si poco a poco abrimos los ojos y no nos dejamos lavar el cerebro por los comentarios de cuatro trasnochados que no han tocado los IDW ni con un palo de lejos, o viendo que se quedaron en los primeros números y que siempre sacan de contexto las imágenes más polémicas para desprestigiar al cómic y a sus escritores.
Yo me quedo con mi versión de Amy empoderada y saludable, aquella que puede vivir su vida independientemente sin ir tras Sonic y que es una más del equipo como siempre debió ser desde el principio. Prefiero que siga amándolo en silencio que no persiguiendo una quimera eternamente.