sábado, 25 de marzo de 2017

REGALO: Fondos para WhatsApp.

Hola a tod@s:

He creado algunos fondos para decorar sus teléfonos móviles con imágenes de Sonic y sus amigos, así podrán llevarlos a todas partes con ustedes. Cada semana iré subiendo fondos nuevos para que escojan a sus favoritos o simplemente cambien al que más les guste. Espero que les den mucho uso.

Saludos, Rinoa83.





viernes, 24 de marzo de 2017

VIERNES FAN: Fanarts por Katy.

Hola a tod@s:

La semana pasada no hubo viernes fans porque estábamos de resaca con toda la nueva información sobre los nuevos juegos de Sonic: Manía y Forces. Pero regresamos con fuerzas renovadas y os traigo dos fanarts creados por Katy quien ya ha compartido más de un dibujo con nosotros en el blog. En esta ocasión nos trae a Silver y Blaze. Espero que les guste tanto como a mí y les animo a que compartan sus obras, cosplay, vídeos, etc. como han hecho ya muchos fans de Sonic. Nos leemos sin falta el próximo viernes.

Saludos, Rinoa83.







jueves, 23 de marzo de 2017

CÓMIC: Sonic the Hedgehog #228 (Español)

Hola a tod@s:

Un jueves más volvemos con más acción Archie, donde recordamos las aventuras de nuestro intrépido erizo, Sonic the Hedgehog, y sus compañeros los Freedom Fighters para tratar de detener los planes del Dr. Eggman antes de que Mobius se quiebre en pedazos. No te pierdas esta increíble historia que conmemoraba el 20 aniversario de la mascota de SEGA.

Saludos, Rinoa83.
 


miércoles, 22 de marzo de 2017

FONDO SC: CREAM & CHEESE

Hola a tod@s:

Parece que en SEGA ya se preparan para la Pascua de Semana Santa y nos han obsequiado con este bonito fondo de Cream y Cheese. Les dejo el link directo para que puedan descargarlo y así decorar su escritorio con nuestra dulce conejita. Disfrútenlo.

Saludos, Rinoa83.


sábado, 18 de marzo de 2017

ANÁLISIS: Analizamos brevemente el primer gameplay de Sonic Forces.



 Hola a tod@s:

Pues ya han pasado dos días desde que pudimos ver el panel del SXSW, y nos trajo cositas interesantes como el primero de los gameplays de Sonic Forces. Aclarar antes de empezar a analizar que las captura de imágenes las he hecho yo misma y no tienen la calidad que tiene el propio juego. El tráiler se ve a 60fp por segundo y es bastante complicado que la imagen no se pixele a esa velocidad para captar el momento exacto que quiero. Yo sólo cuento con mi teclado, no tengo una capturadora de imagen ni nada parecido, por eso lo aclaro.

Lo que primero podemos observar es que el paisaje cuenta con una alta resolución de imagen y podemos ver elementos en el entorno con mucho movimiento como humo, agua de tuberías reventadas, bolas de fuego por el cielo, llamas... y lo principal es que no es un escenario estático, sino que el suelo tiembla por las fuertes explosiones a nuestro alrededor. Dejan a Sonic parado unos segundos para que nos fijemos en todos estos nuevos elementos y no nos quedemos con la sensación de que es un Sonic Generations 2.


Una vez que se pone en movimiento vemos que toma muchísima velocidad sin necesidad del impulso o boost. Con eso nos están diciendo que es un juego veloz al más puro estilo Sonic y que volvemos a la velocidad anterior al Sonic Lost World donde prácticamente se perdía toda su esencia, ya que tenías que mantener pulsado el botón R para correr. No obstante, Sonic contará nuevamente con la ayuda de los wisps blancos para recibir una descarga de energía como en Colors y llenarán la barra del boost. La única función de los wisps en este juego será esa, no hay constancia de que haya otros tipos de aliens como en Colors o Lost World. Muchos han criticado de antemano que se vuelvan a ver estas criaturas porque les parecen "infantiles" y Sonic no precisa de Power Ups para derrotar a sus enemigos; pero se pueden quedar tranquilos que de momento parece que sólo van a darle un poco de más velocidad a Sonic, en vez de los anillos. Además, incluso han cambiado la estética y ahora los diseños son un poco más maduros y se ven auténticamente que son wisps blancos.



Y me fijé en un efecto curioso que hace Sonic cuando acelera, y es que crea realmente un Sonic Boom (Onda Sónica). Es la primera vez que lo vemos romper la barrera del sonido y es un añadido impactante que muchos pasan por alto, y creo que les ha quedado sensacional. También podemos ver añadidos en el fondo a los nuevos Death Egg Robot Sentinels que nos irán arrojando proyectiles, haciendo temblar el suelo a nuestro paso y que dan una sensación de caos y amenaza viéndolos al fondo del paisaje. No se sabe si tendrán algún otro protagonismo dentro del juego o si sólo son testimoniales para dar a entender porqué hay tanta destrucción a nuestro alrededor.


Otro dato curioso que se puede ver en el gameplay es que, al igual que con los wisps, ahora tenemos una serie de robots totalmente nuevos y alejados de la estética de los Egg Pawn. Los robots siguen teniendo forma antropomórfica, pero son algo más realistas y no tan caricaturescos como estamos acostumbrados de los últimos juegos de Sonic. A pesar de que bebe mucho de Colors y Generations, se ve un tinte oscuro y maduro en esta nueva aventura del erizo azul y explotarán en una bola de humo gris y fuego. Se nota que ha habido una evolución en ese aspecto y que este nuevo título parece ser más adulto que los juegos anteriormente mencionados. No obstante, que nadie se vaya a pensar que este Sonic Forces será para mayores de 18 años, porque el ratio de Sonic no anda por esos lares. Como mucho puede estar entre los 12-14 años porque tenga escenas un poco más violentas cuando se vaya poniendo más oscuro al final del juego.


Aún quedan al menos 8 meses más para su estreno, por lo que esto es una beta y pueden cambiar muchas cosas de aquí a entonces. No hay marcadores por la pantalla, ni mirillas... nada. Únicamente lo han puesto para ver una etapa de velocidad, aunque ya se ha dicho que habrá otras 2 jugabilidades más y una de ellas es totalmente nueva. Yo creo (sólo es mi opinión) que va a estar relacionada con algo de los pixeles. Visto por el logo de aniversario del 25 Aniversario y porque a Sonic clásico se lo empezó a llamar Pixel Sonic. Lo único que hemos podido ver de más han sido los Anillos Estrella Roja que pueden tener dos funciones: 1- Para desbloquear a Súper Sonic ó 2- Para coleccionar cosas. Por el momento no se ha dicho cuál será su utilidad, pero siguen con nosotros en este nuevo juego.


También nos han aclarado en Gameinformer que han podido ver un gameplay más largo que estos 40 segundos de vídeo y aseguran que existen caminos alternativos, barras para grindar como en los Adventure, etc. Vamos, que no es tan lineal como nos pueda parecer en los pocos segundos mostrados. No saquemos conclusiones antes de ver correr realmente el juego. Tampoco esperen a otros personajes jugables, pues se ha aclarado que al menos Amy, Knuckles y los Chaotix sólo nos estarán dando instrucciones por radio, al más puro estilo shooter.

Mi consejo es que tengamos paciencia y veamos a partir de Junio qué es lo que nos pueden ofrecer aparte de la experiencia Generations que hemos podido ver. Les dejo 2 imágenes en alta resolución ofrecidas por Gameinformer para que admiren realmente los gráficos de este nuevo Hedgehog Engine 2.



Por último, aclarar que la banda sonora está creada por Tomoya Ohtani quien compuso las OST de Sonic Colors, Unleashed, Runners, etc. Es un grandísimo compositor y lleva desde muy joven componiendo para SEGA. Pero creo que les voy a dar una sorpresa y podrán quedarse tranquilos con respecto a Crush 40, pues hoy mismo están volando hacia Los Ángeles para cosas de trabajo... ¿Qué trabajo será ese? ¡Ah!


Pero si quieren saber algo que seguro que muchos no se enteraron o ya se olvidaron, es que el año pasado a Johnny Gioeli se le escapó por Facebook que estaban trabajando en algo, y pocas horas después desapareció el post y negaron que existiera tal. Les dejo la noticia para que vean que es cierta y que fue el año pasado 2016.


¿Ustedes qué creen? ¿Qué les parece lo visto hasta ahora en Sonic Forces? Si quieren dejar su opinión o teorías sobre el nuevo juego pueden dejarlo en la caja de comentarios.

Un saludo, Rinoa83.

viernes, 17 de marzo de 2017

NOTICIAS: Más datos sobre Sonic Forces y gameplay HD. (Actualización)



Hola a tod@s:

Más datos se han ido revelando en estas últimas horas y además ya han subido en buena calidad el primero de los 3 gameplay que tendrá este juego. El primero contará con las mismas mecánicas que pudimos ver en Sonic Colors y Generations para su versión en 3D, donde Sonic corre a toda velocidad por un nivel que parece una mezcla de City Escape con Green Hill Zone. También durante el mismo, se puede ver que están de vuelta los Wisps (ya que es una evolución de Colors). Por otra parte, se ha desvelado que su productor es Shun Nakamura quien ya colaboró como director del Sonic the Hedgehog (2006) o Rhythm Thief & the Emperor's Treasure, aunque no es su única colaboración en los juegos de Sonic y trabajó como diseñador de los Adventure. También sabemos a través del vídeo que los robots gigantes son Death Egg Robot Sentinels (Centinelas) y estarán poniéndole las cosas dificiles a nuestro querido erizo. Para terminar, se confirma que la banda sonora está a cargo de Tomoya Ohtani (Colors, Lost World, Runners, Unleashed...), y que pronto podremos escuchar la versión final del tema que escuchamos ayer. Además, faltaría ponerle la letra a la versión final.



Y eso sería todo por el momento, sólo un último inciso con respecto a Sonic Manía, el cual ya no será lanzado en primavera sino que se retrasa hasta el verano. Aunque, si soy sincera, no me coge de sorpresa porque al menos en Amazon España ya tenían fecha para Junio desde hace dos meses.



Ahora tocará esperar hasta el próximo evento que será en el 26 aniversario de Sonic y donde posiblemente den más datos sobre el gameplay que falta por ver. Así que espero que tengan un poquito de paciencia que sólo quedan 3 meses.

Saludos, Rinoa83.

ACTUALIZACIÓN

Se confirman como personajes no jugables (de momento) a Amy, Knuckles y los Chaotix, quienes sólo participarán en el juego comunicándose con Sonic por radio. Asimismo Gameinformer ha podido ver más gameplay que los escasos 40 segundos, y aseguran que el Sonic Modeno tendrá la jugabilidad de Colors y Generations, mientras que la de Sonic Clásico permanece aún por determinar (seguramente es la novedad de este título).

Fuente: Gameinformer

Recopilatorio: Sonic Mega Drive.



Sonic Mega Drive es un tributo de Archie Comics por el 25º Aniversario de la mascota de SEGA, Sonic the Hedgehog. Con un estilo clásico que hace las delicias de los más nostálgicos, Sonic se embarca en una aventura totalmente nueva tras los juegos clásicos de Mega Drive/Genesis. Nuestro héroe tendrá que detener nuevamente los planes del malvado Dr. Eggman quien está recolectando unos misteriosos engranajes antiguos por varias zonas del mundo, para construir su arma definitiva: la Mega Drive. Pero nuestro valiente erizo no estará solo en esta épica aventura y contará con sus mejores amigos: Tails, Knuckles y Amy Rose para detener a tiempo al científico loco.

Espero que disfruten de las lecturas y si hay algún problema con las descargas, dejen un mensaje para resubir los archivos. En las pestañas de arriba pueden encontrar un tutorial de descarga.

Saludos, Rinoa83.





CANCELADO