martes, 29 de julio de 2014

Archie Comics: SONIC BOOM


 
Hola a tod@s:

Como sabrán, se está celebrando en San Diego la Comic-con y SEGA, aparte de seguir mostrando los gameplays de su nueva franquicia, Sonic Boom; han escogido esta ocasión para presentar el nuevo cómic de Archie basado en la serie y videojuegos.

El pasado 16 de Julio saltaba la noticia de que Ian Flynn estaba preparando este trabajo y que muchos de nosotros esperabamos. Todo el mundo se preguntaba si habría o no Archie comic como ya pasa con las series de Sonic The Hedgehog y Sonic Universe.

Ese día se concedió una entrevista a IGN, y les traigo la transcripción para que sepan de qué va al menos el cómic que va a ser MUY similar a la serie. Así más o menos nos podremos hacer una idea de lo que será el próximo Sonic Boom.

Aquí la entrevista original: Entrevista IGN



IGN comics: ¿Cómo se enlazará el cómic de Sonic Boom con los dibujos animados y el juego? ¿Estamos viendo una precuela o una secuela o quizás algo más?

Paul Kaminski: El cómic de Sonic Boom tiene lugar dentro de la nueva marca del Universo Sonic que, adicionalmente a los juegos de Sonic Boom: Rise of Lyric para Wii U y Sonic Boom: Shattered Crystal para 3DS, ¡incluirá una serie de televisión por primera vez animada por ordenador en Cartoon Network! ¡Los cómics son aventuras independientes llenas de acción y comedia para la iniciativa global de Sonic Boom!

IGN: Este es el primer cómic en presentar los nuevos diseños de los personajes de Sonic. ¿La personalidad de Sonic ha cambiado un poco junto con su look? ¿Qué hay del resto del elenco?

Ian Flynn: Sonic sigue siendo más o menos lo que se espera - perspicaz, alegre y sarcástico. Tails también es muy similar a como ha sido en los juegos actuales - un socio igualitario en las aventuras de Sonic. Knuckles se ha vuelto un poco mentecato, pero su rivalidad amistosa con Sonic permanece. Amy ha trocado su total fijación en Sonic por ser la más sensata del grupo... mayormente.

Kaminski: Es todo lo que conocéis y amáis ya del elenco, sólo que con un nuevo aire en el diseño y personalidad. Diría que Sonic y Tails son los menos cambiados a partir de las interacciones modernas de los personajes, con algunas diferencias de diseño notables.

IGN: ¿Quiénes son los personajes principales de los cómics de Sonic Boom?

Kaminski: Bien, por supuesto Sonic es la estrella (quiero decir, su nombre está en el título y tal), y Knuckles, Amy y Tails son todos miembros clave del reparto principal como siempre. Ahora, "Sticks" es la más reciente adición al equipo, ¡y no podíamos esperar a meterla en la mezcla junto con esas otras materias primas del mundo de Sonic! ¡Siempre es una oportunidad emocionante cuando SEGA nos presenta un nuevo personaje para escribir y dibujar en los cómics y la personalidad de Sticks hace de ella una gran adición al reparto principal!

IGN: ¿Cómo será el primer arco de la historia?

Flynn: Ochenta páginas.(¡Jajaja!) El primer arco establece el tono caprichoso cómico de la serie. Explorará las relaciones entre los personajes- así como tendrá un robot gigante asesino recurrente.

Kaminski: El énfasis para esta serie se centra de lleno en la DIVERSIÓN. Mucha de la aventura independiente, pero con un poco de material general pasando de tema en tema, se acumulará a algunos sucesos REALMENTE impresionantes un poco más adelante en la línea. El primer arco de la historia prepara el escenario, te muestra el mundo de Sonic, y te introduce a los héroes y villlanos, ¡todo mientras pateas la acción y las travesuras en el CAMINO!

IGN: ¿Veremos a alguno de los enemigos clásicos como el Doctor Robotnik o Metal Sonic?

Flynn: El Dr. Eggman definitivamente se mostrará, pero es demasiado pronto para comentar sobre Metal Sonic. En cuanto a otros personajes del juego- clásicos o modernos- ¡eso depende de SEGA! Nosotros jugamos en el arenero que ellos proporcionan.

Kamiski: [Archie Comics] nunca rehuye la oportunidad de construir sobre la mitología de los juegos y los personajes del juego que introducimos en forma de cómic- habrá un montón de sorpresas como estos papeles en la serie, ¡te puedo garantizar eso! En cuanto a Eggman, ¡oh, tío, estará involucrado!

IGN: ¿Algo que deseen añadir para dar a los fans emocionados por el cómic de Sonic Boom?

Flynn: Estoy muy emocionado de estar escribiendo la serie ya que es muy diferente del resto de nuestros otros libros de Sonic, Sonic The Hedgehog y Sonic Universe. Es una lectura más informal con un enfoque en la comedia y la aventura de un drama de acción y aventura que sigue funcionando. Creo que cualquier persona será capaz de agarrar cualquier número y disfrutarlo.

Kaminski: Si nunca has cogido un cómic de Sonic antes, este es definitivamente el lugar para empezar. Los cómics de Sonic Boom serán más independientes que nuestros títulos hermanos (disponibles mensualmente en buenas tiendas cerca de tu plugplugplugplug), así que los nuevos lectores tendrán una súper fácil (¡y divertida!) ocasión de sumergirse en las historias sin tener una gran cantidad de historias de fondo en cuestión.

¡Manténganse sintonizados, BLUE-evers!


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Y hasta aquí la entrevista.
Como han podido leer, van a ser lecturas totalmente independientes de las demás series de Archie, o sea, no creo que salgan los Freedom Fighters (Sally Acorn entre ellos). Además, van a estar tan cargadas de humor como la serie y no se descarta, por las palabras de los autores, que salgan personajes canon de SEGA. Y otra cosa es que las historias tendrán una conclusión, aunque pueden salir partes de otros números; pero que si te saltas alguno no habrá problemas para continuarlos. No van a ser historias tan enrevesadas como los STH o Sonic Universe.

Estoy deseando poder leerlos y si puedo se los traeré traducidos para que los disfruten. Es una buena ocasión para descubrir un poquito más acerca de la nueva marca de la franquicia de Sonic.

Espero que les haya gustado este aporte.

Saludos.

sábado, 19 de julio de 2014

TRADUCCIÓN: Historia de Sonic The Hedgehog ¡¡(Coleccionista)!!


Hola a tod@s:

Por fin, después de meses de duro esfuerzo, les puedo compartir esta joya que todo fan de Sonic debería tener. No es ni más ni menos que el libro de coleccionista lanzado para el 20 Aniversario de la mascota de SEGA por la editorial francesa Pix'n Love.

¿Qué tiene de especial lo que les comparto hoy por aquí? Pues bastante más de lo que ustedes piensan, pues el libro sólo fue editado en dos idiomas: inglés y francés. Por desgracia, aunque sé que se estaba intentando hacer una traducción oficial en nuestro idioma, no se llegó a ningún acuerdo.

Es un libro bastante completo, que abarca desde los origenes de la compañía japonesa (SEGA) hasta el año 2011, incluyendo los juegos Sonic Generations y Mario & Sonic en los JJ.OO. de Londres 2012. Además de la historia del erizo y sus muchas curiosidades, lo que destaca de este libro de coleccionista son sus muchas y bellas imágenes. Está cargado de fotografías a color y artworks de Sonic y sus amigos, que realmente son una delicia. Vale la pena comprarlo sólo por su magnífica encuadernación en pasta dura y su cuidada presentación. Aquí una muestra:


Existía una edición de coleccionista numerada, con la cubierta en azul y el logotipo de Sonic en dorado; pero ya no se vende o es difícil de encontrar. Sin embargo, sólo se distingue de la edición normal nada más que por esto, el contenido es el mismo.

Esta traducción está hecha sin ánimo de lucro alguno, a mí no me han pagado nada ni me lo van a pagar pero, aparte del hecho de que quería tener mi versión en español, también me pareció buena idea compartirlo con los verdaderos fans de Sonic. Sin embargo, como dije antes, vale la pena tener la versión original ya que no se incluye ninguna fotografía sacada del libro por derechos de autor. Sólo contiene algunos renders que se pueden encontrar en la página oficial de SEGA. Por desgracia está descatalogado y lo tendréis que adquirir de segunda mano.

Y ahora sí, les dejo que descarguen la Historia de Sonic The Hedgehog en archivo PDF. Pueden descargarlo directamente de mi 4shared y si tienen problemas con el enlace sólo avísenme. ¡Qué lo disfruten y aprendan mucho sobre nuestro querido Borrón Azul! 

martes, 8 de julio de 2014

ENCUESTA: ¿Cómo esperas el nuevo juego de Sonic Team?


 
Hola a tod@s:

Gracias por sus votos y participación en la pregunta de esta semana que trataba sobre: ¿cómo esperas que sea el nuevo juego que está desarrollando el Sonic Team?

La cosa ha estado bastante reñida entre dos respuestas, así que estos son los resultados: un 40% de los votos cree o "le gustaría" que fuese más de velocidad, mientras que el 50% opina que está desarrollándolo más basado en la exploración. Sólo un 10% le da igual siempre que sea Sonic. Lo que está claro es que nadie espera que sea un nuevo Sonic The Hedgehog 4, 5 o 6, no queréis más 2D y esto se puede apreciar en que no ha recibido ni un solo voto.

Aún está en plena fase de desarrollo pero lo único que se sabe gracias a uno de los trabajadores de Microsoft es que no tiene la jugabilidad de Sonic Lost World o Sonic Generations. Esto da muy pocas posibilidades a que sea un título exclusivamente de velocidad y a la mezcla de 2D/3D; quizás vuelvan a la exploración de Adventure. Pero esto son sólo especulaciones mías, así que tendremos que esperar hasta el año que viene para saber más cositas.

Los que votaron exploración pueden estar de enhorabuena con el nuevo Sonic Boom, pues es exactamente en lo que más se basa el juego, aunque sin perder la velocidad. Esto lo tenemos que tener muy presente pues no es un típico juego de plataformas, sigue siendo Sonic. En todo momento estuvo SEGA detrás de los chicos de Big Red Button y Sanzaru Games para que no perdiera su esencia.

Para los que votaron velocidad les recomiento estos juegos de Sonic para que disfruten en su tiempo libre o los rejueguen: Sonic Colors, Sonic Generations, Sonic Rush, Sonic Rush Adventure, Sonic Unleashed.

Y para los que votaron exploración está claro: Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Sonic Unleashed y Sonic Chronicle.

El juego del Sonic Chronicle: La Hermandad Siniestra es un juego de RPG (Rol) muy entretenido, aunque nunca se hizo la secuela. Lástima. Pero sobre todo podrán explorar los muy bien ambientados niveles y poder elegir los diálogos de los personajes. Muy recomendable este juego de DS compatible con 3DS.

Y es todo hasta aquí, esta vez les dejaré un mes para la siguiente encuesta que se titula: ¿Veréis la nueva película de Sonic para los cines?

Un saludo.

sábado, 5 de julio de 2014

¡PRIMER ANIVERSARIO!


ESTE MENSAJE ES PARA AGRADECERLES A TODOS USTEDES EL HABERME SEGUIDO DURANTE ESTE PRIMER AÑO DE VIDA DE MI BLOG.



ESPERO QUE SIGAN AHÍ PORQUE QUEDAN MUCHAS COSITAS MÁS POR DESCUBRIR Y MUCHOS APORTES INTERESANTES QUE MUY PRONTO LLEGARÁN Y QUE LES ASEGURO NO LOS ENCONTRARÁN EN NINGUNA OTRA PARTE. HASTA ENTONCES...


lunes, 30 de junio de 2014

ENCUESTA: ¿Os gusta lo visto hasta ahora en Sonic Boom?


Hola:

Gracias a todos aquellos que hayan participado en la primera encuesta de mi blog, donde os preguntaba por la última exclusividad para Nintendo: Sonic Boom.

Me ha agradado ver que el 84% de los votantes habéis elegido la primera opción y os parece genial como está quedando el nuevo diseño para esta nueva etapa dentro de la franquicia de Sonic. Mientras que el otro 16% ha estado entre que debe mejorar o no le gusta para nada lo que está viendo. Todas las opiniones son respetables y ahora daré la mía al respecto.

Para empezar, me gustaría hacer un análisis de lo visto hasta ahora en los medios de comunicación, pues creo que muchos nos dejamos influir por lo que nos digan los demás y no nos dejamos llevar por lo que diga nuestra cabeza o nuestro corazón.

Se está hablando mucho de que el nuevo Sonic Boom es (con perdón) 'una mierda', según algunos youtubers que dicen haber probado el título en el pasado E3 de los Angeles. ¿Esto es real o sólo son los típicos haters que quieren hundir a Sonic como siempre?

Para ser sincera, ni todo Sonic Boom es una maravilla ni tampoco es una mierda como muchos declaran; simple y llanamente es muy diferente a lo que estamos acostumbrados en la saga de Sonic  y estos son algunos de los motivos del presunto rechazo por parte de algunos "fans":

Los diseños:

Lo primero que llamó la atención de muchos desde el minuto uno fue el rediseño de los personajes. Todos quedamos en shock al verlos tan altos, delgados, llenos de vendas y algunos hiper desarrollados. Con el tiempo la gente se fue acostumbrando pero, ¿por qué sigue sin tener el éxito que se esperaba este rediseño? Por una sencilla razón, es una americanada pura y dura. 

Dicen que Sonic fue rediseñado para el público "occidental", pero ¿quién es ese público occidental según los estadounidenses? ¡Ellos mismos! 

Este nuevo Sonic no representa a toda la sociedad occidental puesto que, según Big Red Button, las vendas en las piernas y brazos representan a los jugadores de rugby (fútbol americano) que son como héroes para ellos. ¿Para los españoles también, por ejemplo? Yo soy española, ¡yo no sé ni de qué va el rugby! ¡Mucho menos son mis héroes! Ese cuerpo de Knuckles está inspirado por esos jugadores y para nada tiene que ver con lo que nosotros consideramos fuerte o saludable. De ahí que muchos pensaran que se metía esteroides. Y luego el pañuelo de Sonic es una clara referencia al estilo de los vaqueros del oeste americano. Eso de que es un aventurero... que yo sepa Indiana Jones llevaba sombrero.

Es por eso que muchos ven en el Sonic clásico (Moderno) a su héroe, porque nos representa a todos por igual, es universal porque no tiene una marca distintiva que lo haga pertencer a un lugar en concreto de este enorme planeta llamado Tierra. Con el Sonic Boom simplemente no nos identificamos porque no somos norteamericanos y jamás lo sentiremos cercano.

La jugabilidad:

Otra cosa que nos choca de este nuevo estilo de Sonic es su nueva jugabilidad. Pero debemos tener  una cosa clara, y es que no está desarrollado por el Sonic Team sino por Big Red Button, una compañía totalmente ajena a SEGA y a lo que se ha estado haciendo hasta ahora en la serie Sonic.

Estos chicos en su mayoría vienen de empresas como Naughty Dog, y por eso su jugabilidad recuerda tanto a Jak & Daxter o a Crash Bandicoot. No es que esto sea malo, ¡al contrario!, porque se recuperan los viejos estilos de plataformas que tanto triunfaron una década atrás y que catapultaron a la PlayStation o a Xbox. Sin embargo, Sonic siempre ha sido sinónimo de velocidad y ver más fases de combate o exploración que de velocidad nos puede resultar cuanto menos desconcertante. No quiere decir que no vaya a ser un juego divertido ni mucho menos; pero el que esté buscando un juego típico de Sonic mejor que se abstenga desde ¡ya! de comprarse Sonic Boom, porque ya lo advirtieron que querían centrarse sobre todo en este nuevo aspecto del erizo (combate/exploración) sin perder las fases de velocidad.

En la versión de 3DS parece que las cosas no son tan descabelladas y de hecho tiran mucho de la nostalgia de los jugadores, y puede que llegue a ser uno de los mejores títulos del erizo para portátiles por varias razones. La primera es que recuerda mucho a los Sonics clásicos con esos desplazamientos laterales, aunque no se olvidan del 3D. No se parece tanto al Sonic Rush como creí en un principio pues es más pausado y no utiliza el boost haciendo que el juego se pase en un suspiro. Al contrario, nos invita a explorar, coleccionar y resolver puzles, siempre utilizando de manera equilibrada a todos los personajes. Además, han recuperado elementos clásicos de la saga: Metal Sonic, el subamrino de Tails que salía en su juego "Tails Adventure", incluso la banda sonora corre a cargo de Jacques Richard (Sonic R).

Por eso es que al jugar la versión de Wii U en el E3 les ha parecido que no tiene nada que ver con Sonic, pero estamos hablando de una demo que sólo contaba con cuatro fases a explorar y ni siquiera estaban completas: una de velocidad con los cuatro personajes, dos de exploración (Sonic-Amy/ Knuckles-Sonic) y una fase de semijefe con Eggman donde estaban otra vez los cuatro. Así no se puede juzgar que un juego sea bueno o malo, simplemente nos muestra una pequeñísima parte del total del juego y además que no está ni acabada.

Decían que tenía muchos errores y saltos (glitches), pero es normal siendo una demo de una beta. Algo tenían que mostrar en la exposición, para eso iban. Así que no podemos decir que la jugabilidad de Sonic Boom sea una mierda como muchos han declarado por youtube.

Además, si yo hubiese estado en el E3 no hubiera desaprovechado la oportunidad para preguntarle tanto a los responsables de Sanzaru games como de BRB, ¡que estaban allí para algo!, si aquello era sólo fallo de la demo o si eso era el producto final. Porque se supone que si están allí es para ver la aceptación del público y siempre hay un retro feedback. Ellos esperan que les des tu opinión para corregir errores menores y ver en qué pueden mejorar. De qué sirve que se les acercaran a esos cuatro de Youtube y estos les dijeran: "me parece estupendo el juego", y después vayan y digan en sus canales que el juego es una soberana porquería. ¡Eso sólo lo hacen porque está de moda poner por los suelos todo lo que tiene que ver con Sonic, no porque sea un mal juego!, así ganan subscriptores pero nada más.

Y por último, los gráficos:

Dicen que no tiene buena calidad gráfica a pesar de utilizar el motor Cry Engine 3 (CE3).

Vamos a ver, está todavía desarrollándose la jugabilidad pero eso no quita que no sepan lo que hacen y desde luego no lo van a dejar sin definir los contornos o sombrear a los personajes o los fondos. Saben perfectamente utilizar el motor y para muestra un botón. Se publicó este video incluso antes de saberse que se estaba desarrollando un nuevo juego de Sonic. Nadie sabía de qué juego eran estas imagenes que les muestro a continuación, pero simplemente son maravillosas y para que vean el potencial que tiene el CE3.



Los señores de Big Red Button se encargaron incluso de ir hasta Alemania para trabajar con Crytek (creadores del motor) tanto para adaptarlo a la Wii U como para partir la pantalla en dos que decían que no se podía y lo lograron. Han hecho todo lo humanamente posible porque el juego se vea bien en esta plataforma, pues muchos decían que el Cry Engine simplemente no lo soportaría Wii U. ¿Tenían razón y por eso es que hay tantos errores (bugs)? ¿Se tendrán que callar la boca unos cuantos? Eso lo veremos en Noviembre cuando el juego esté terminado.

Y ya para acabar, mi voto sería para la segunda opción: tiene que mejorar y pulir las cosas un poco, porque todavía es un producto inacabado y sería una verdadera lástima que se convirtiese en el próximo Sonic The Hedgehog (2006). No deseamos que esto pase y se repita la historia con un juego que puede ser realmente bueno y novedoso para la franquicia de Sonic.

Otra cosa, advertir también que este juego está pensado para niños entre 7-11 años, por lo que es más bien sencillo y los retos reales están en explorar para coleccionar trofeos. Asimismo, los diálogos son también muy simples y se asemejará mucho a la serie. De hecho, está sacado de la misma por lo que no se esperen conversaciones profundas o trascendentales.

Sonic Boom será un gran juego siempre que tengan en claro estas cosas que les he narrado y tengan la mente abierta, siempre recordando que esto es sólo un spin off y que Sonic "japonés" volverá el año que viene para todos sus fans acérrimos.

Un saludo enorme y gracias por leer hasta el final.

Rinoa83

lunes, 23 de junio de 2014

¡FELIZ CUMPLEAÑOS SONIC!

Fanart por Mri

 
¡Hola a tod@s!

Hoy cumple nuestro querido erizo ¡23 años! Y para celebrarlo les traigo varias cositas que he preparado para él y que espero sean de su agrado. 
 
Sólo desearle a Sonic y el Sonic Team muchísimas felicidades por crear uno de los personajes más icónicos de los videojuegos y que siga con notrosos al menos otros 23 años más, para que futuras generaciones de jugadores pueden seguir disfrutando de sus maravillosas aventuras, ya sea en series, películas o videojuegos. ¡Muchas felicidades!

Un saludos enorme.

viernes, 20 de junio de 2014

Sonamy del mes de Junio 2014 en Sonic.Sega.JP

¡Hola a tod@s!

¡Sorpresa! Al fin pudieron reparar la sección de fanart en Sonic.Sega.JP y volvemos a tener con nosotros todos esos maravillosos trabajos de los fans de Sonic. Y como bien saben, este mes es el cumple de nuestro querido erizo y el tema estaba claro. Así que les dejo algunos de los que más me gustaron a continuación, pero ya saben que hay muchos más y pueden visitar la página.



 必殺SHIGOTONIN

En este dibujo tenemos en primer plano a Amy con una de las chicas del juego Puyo Puyo. Si se fijan forman el 23 con sus dedos. Y a Knuckles saliendo de la tarta, no sé que es peor... ¡jajaja!

 パウダー

Este me llamó la atención ya que imita a un sello y es muy original. Y si se fijan en el cañón de confeti es Eggman quien está celebrando el cumple de Sonic. Por cierto, que también es el cumple del doctor: ¡Felicidades!


 Rtona

Desde el Sonic Generations ya es típico poner a los dos Sonics, pero así la gente puede disfrutar de su erizo favorito. Los colores están muy bien escogidos y los ramos de flores son realmente originales.


P、N、H2(水素)

Este es un dibujo súper sencillo, pero me encanta lo bien hecho que está Sonic, ¿no les parece?


楠チェリー

Y he dejado mi favorito para lo último. Me encantan los colores que tiene y el estilo es simplemente genial. Parece que es un Sonic clásico por los párpados color carne en vez de azules, pero sigue siendo nuestro Sonic de todas formas.

Espero que hayan disfrutado de los dibujos de este mes y que se animen a mandar los suyos para celebrarlo como se merece. Les mando un fuerte abrazo y hasta el próximo mes.

Saludos cordiales.