miércoles, 17 de julio de 2024

Opinión: ¿Sonic x Shadow Generations es una estafa?


Hola a tod@s:

Ahora que he conseguido llamar vuestra atención como el más cutre de los vídeos de YouTube, vamos a hablar muy seriamente de los "clickbait" y de todo el fandom tóxico que está empezando con la negatividad contra un juego del que sólo hemos visto 2 tráilers en el que apenas se ha visto nada.

Es que es para alucinar que puedan dar una opinión objetiva con tan sólo unas cuantas imágenes a toda prisa, con la mala calidad de YouTube, y que encima pongan a SEGA de estafadores porque patatas. Lo de esta gente ya no es hambre, es lo siguiente. 

¿Tienes que desprestigiar un juego de tu franquicia "favorita" para ganar visitas? Pues mucho amor no le deben tener porque lo que hacen es: 1. Cundir el pánico. 2. Sembrar la desconfianza en los posibles compradores.

En muchos de estos vídeos se cuestiona la parte de la remasterización, y me parece que la gente no tiene muy claro aún eso del porteo, remasterización y remake. Ya hice en su día un análisis para aquellos que no saben distinguir entre uno y otro. Se los dejo a continuación por si eres de este grupo y quieres salir de ese desconocimiento.


Una vez entendida qué es cada cosa, es muy fácil ver que estas personas mienten como bellacos en sus vídeos sólo para ganar visitas porque SEGA nos está dando una remasterización del ya clásico "Sonic Generations" de 2011.

SEGA en varias entrevistas a los medios de comunicación ha aclarado por activa y por pasiva sus intenciones con este nuevo "Sonic x Shadow Generations", y lo que vamos a encontrar en él. Pero para los muy despistados les voy a hacer un resumen de lo que han hablado tanto Takashi Iizuka como sus productores.

En primer lugar, se eligió "Sonic Generations" como nuevo remaster por delante de muchos otros porque es el juego perfecto como escaparate de las dos eras: Clásica y Moderna. Este año se estrena en diciembre en las salas de cine "Sonic 3: La película" y muchos no conocen al personaje de Shadow the Hedgehog. Para facilitarles un conocimiento más profundo de éste, pensaron en crear una versión de Generations pero con Shadow. Obviamente la historia del erizo negro no es tan amplia como para dedicarle un juego entero porque sólo ha tenido protagonismo en 5 juegos mal contados: Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog, Sonic (2006) y, siendo muy generosos, Sonic Forces con su DLC.

Entonces, el Sonic Team recordó lo bien que le fue con Sonic Generations y cómo fue de aclamado en su tiempo por los fans. Es un recopilatorio de muchas fases icónicas que el fandom ama y lo mismo se podía aplicar con Shadow, haciendo que fuese un buen escaparate para los que vayan a ver la película y quieran saber más sobre él. 

Hoy en día es muy difícil poder jugar los juegos en los que es protagonista Shadow, pues no ha habido porteos o remasterizaciones de Sonic Heroes, Shadow o Sonic (2006). Únicamente se puede jugar a Sonic Adventure 2 en Xbox o PC, y el DLC de Sonic Forces es tan corto que ni se le puede tomar en serio. Fue algo más bien anecdótico y de fanservice para los que pedían el regreso del personaje. Al menos era gratis y después te dejaban jugar con la skin de Shadow dentro del juego, por lo que tampoco estuvo tan mal la idea. Así que lo mejor que se les ocurrió para esos nuevos fans que salen de las salas de cine era juntar Sonic Generations + Shadow Generations en un mismo paquete, matando dos pájaros de un tiro porque podrán profundizar mejor en ambos personajes en un solo juego y sus historias a lo largo de todos estos años.

En resumen, "Sonic x Shadow Generations" no es más que otra campaña más de márketing para promocionar la tercera película de Sonic. Y lo mismo ocurre con el prólogo animado, es para conocer el trasfondo de Shadow antes de su lanzamiento en diciembre. 

En segundo lugar se habló de que la remasterización no iba a ser tan profunda como muchos piensan. El Sonic Team no quería tocar mucho los gráficos porque no querían estropear la experiencia que vivieron los fans hace 13 años con Sonic Generations. En su lugar, han mejorado los fondos para obtener una mejor sensación de velocidad, se ha subido la resolución gráfica, han incluido el minijuego del "Chao Rescue" para buscar a los chao perdidos y nos darán una recompensa, y otros detalles que son sorpresa y no han querido desvelar. 

Sabiendo que han mejorado los fondos, la calidad de imagen, etc., ya podemos hablar de remasterización como han podido leer en mi análisis anterior. Un porteo sólo es coger el código fuente del juego y pasarlo a otra consola sin ningún cambio; mientras que la remasterización sí tocan para cambiar varios aspectos pero no todos. No es lo mismo que un remake que es hacer el juego desde cero para adaptarlo a las nuevas generaciones como en el caso de Final Fantasy VII Remake/Rebirth.

Así que, ustedes dirán: ¿Dónde ha estafado SEGA a estas personas con la remasterización de Sonic Generations? Nos están dando justo lo que prometen y, además, todavía le quedan 3 meses más por delante para poder hacer muchas más mejoras. Bueno, dejémoslo en 2 porque el último mes es para empaquetar el producto. Pero están trabajando con mucho mimo esta remasterización para que vengan los clickbeteros a sembrar las dudas sobre su calidad sin haberlo probado siquiera. Y una demo no es el producto final, por si alguno que lo probó en el Summer Game Fest se las da de listillo y empezó a decir tonterías para hacerse notar.

En tercer lugar, quería hablaros sobre su precio. Muchos se están quejando porque cuesta entre 50-60€/$ dependiendo de la versión que elijas. Para que lo sepáis, el precio está ajustado al más no poder porque el Sonic Generations costaba 40-45€ en su versión estándar, ya que existía otra de coleccionista. Lo que nos han subido con respecto a la original es de 5-10€ dependiendo de su contenido. Tampoco lo veo una subida tan grande como para llevarse las manos a la cabeza por casi un juego completo con el Shadow Generations. Ya han aclarado que no va a ser tan largo como el de Sonic, pero que lo será lo suficiente para mantenerte ocupado un rato con sus coleccionables y el "Espacio blanco".

Diferencias entre versiones

1. Versión física: Juego base + el Diario de Gerald Robotnik + la Skin de Sonic Adventure por pre-ordenarlo. (49,99€/$)

2. Versión estándar digital: Juego base + Skin de Sonic Adventure por pre-ordenar.  (49,99€/$)

3. Versión digital Deluxe: Juego base + Skin de Sonic Adventure por pre-ordenar + ↓ 

Pase de temporada

  • Skin de Terios
  • Banda sonora original
  • Libro de arte
  • Música adicional
  • Skin de Shadow y nueva fase (para finales de año)
  • Puntos de habilidad para Sonic Generations.

Todo por (59,99€/$).

Si se fijan, el pase de temporada sólo son 5€ más por todo ese contenido adicional que no trae la versión estándar y que mejora por mucho la experiencia de juego. Tampoco es una subida desorbitada que no se pueden permitir los que lloran en los vídeos y luego son los primeros en comprárselo. 

Cuidado con ambas versiones, pues lo que puede traer uno no tiene que ser obligatorio estar en el otro. Me explico porque muchos dan por hecho que vamos a tener el mismo caso del Sonic Superstars con los DLCs y podemos encontrarnos con un Sonic Frontiers.

En el caso de Sonic Superstars no se estaba vendiendo todo lo bien que se esperaba, por lo que SEGA decidió hacer algo más de caja vendiendo aparte los DLCs que se incluían en la versión Deluxe. Sin embargo con Sonic Frontiers, los de la versión física/estándar, nos comimos una M como la manga de un piano y, a día de hoy, no podemos disfrutar ni de la banda sonora, ni del libro de arte o la skin de aventurero. Cuidadito con presuponer sobre qué se va a incluir porque SEGA no está en la obligación de regalar sus DLCs o de venderlos aparte para tenerlo todo. Es una empresa y como tal quiere hacer dinero. Ojalá se puedan comprar aparte, pero si no tampoco los está engañando.

En cuanto al "Diario de Gerald Robotnik" están diciendo que viene digital y dudo mucho que esto sea verdad por varias razones de peso. La primera es porque en la publicidad oficial del tráiler aclaran que sólo se puede conseguir mediante una reserva en físico. Pueden ampliar picando sobre la imagen.


No sería lógico que se duplicara el contenido en la versión física teniéndolo en papel como algo exclusivo cuando lo puedes coleccionar en las fases de Shadow como proclaman algunos. No hay por donde cogerlo y sería hasta lícito ponerle una demanda a SEGA por publicidad engañosa. Porque podrías conseguirte la Versión Digital Deluxe con todos los DLCs por sólo 10€ más y no tener que decidir entre ambos. 

Como siempre les digo, SEGA no le pone un puñal en el pecho a nadie para comprar sus juegos. Cada uno sabe la economía de su casa para saber si se puede permitir comprar el juego o no, pero el precio es más que justo porque se ha trabajado mucho en él (sobre todo en la parte de Shadow). No es simplemente venderte de nuevo Sonic Generations, sino una experiencia totalmente nueva con ambos erizos porque también han cambiado cosas del juego original aunque sean mínimas para no arruinar la nostalgia de los que lo compramos en su momento. 

Otra advertencia antes de cerrar esta opinión. Con respecto a PC, los mods y el Denuvo.

Aún estáis a tiempo de conseguir la versión original de Sonic Generations porque lo más seguro es que la eliminen porque esta es una versión más completa del mismo juego. Luego no vengáis llorando de que, precisamente, os lo ibais a comprar justo el día que lo quitan de la tienda. No te lo crees ni tú. Lleva ahí años para haberlo comprado con miles de rebajas casi regalado. 

En cuanto al Denuvo, muchas compañías se lo ponen precisamente para que no pirateen el juego o les cueste más saltárselo. Es un asco, pero es que la gente no sabe el esfuerzo y el dinero invertidos en esto como para regalarlo a los cuatro listos de turno. Si la gente fuese legal, seguro que no existirían este tipo de cosas.

Y los mods, por mucho que digan que sean legales, no lo son. Es una modificación sin permiso de sus autores sobre una propiedad intelectual. Aunque no ganen dinero, pero a las compañías les sienta como una patada donde ya dijimos y les importa 3 mierdas que se pierdan los mods de hace 500 años porque son una pasada para el fandom, etc. No es su problema. Así que tampoco se les puede reclamar nada.

En fin, cuidado con lo que ven y la desinformación en las redes sociales. 

Un saludo, Rinoa83.

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