lunes, 5 de febrero de 2024

¿Es necesario "SonicxShadow Generations"?

Hola a tod@s:

Probablemente es la pregunta que más se hace la gente esta semana con el anuncio de la remasterización de Sonic Generations.  He visto infinidad de vídeos posicionarse a favor o en contra de este juego, pero no es una cuestión de necesidad sino de márketing.

Os voy a explicar por qué se ha decidido remasterizar antes un juego de hace 13 años que, por ejemplo, el Shadow the Hedgehog o el Sonic Adventure 2 para los orígenes del erizo negro.

Como todo entretenimiento, no existe una necesidad real de tener que comprarte cada juego que sale. No es algo básico como comer o vestirse, pero cada lanzamiento entra a formar parte de la historia de Sonic the Hedgehog y, posiblemente, sea la última vez que lo veamos en las estanterías como muchos otros juegos. Ya cada uno es libre de hacer lo que quiera con su dinero.

Es el mismo debate que ya tuvimos con Sonic Origins Plus. A lo mejor tú, que eres fan de toda la vida y tienes los clásicos originales de Mega Drive/Genesis, piensas que este recopilatorio no es más que un sacadinero. Sin embargo, ya advertí que SEGA no lo hizo para homenajear a los fans de toda la vida, sino para llegar a un hipotético nuevo fandom que sale de ver las películas en los cines de todo el mundo.

Las dos primeras películas del erizo eran de corte más infantil y estaba dirigido a un público de entre 5-11 años. Lo más normal es que se interesen por el personaje y quieran jugar sus juegos, y los más accesibles para ellos son los clásicos que sólo necesitan un botón. Aparte, también está el hecho de que son los orígenes de Sonic y es donde empezó a correr sus aventuras antes de llegar a la etapa moderna. Estaba más que justificado que hicieran un recopilatorio actualizado de aquellos clásicos que nosotros también disfrutamos en nuestra infancia para llegar a esas nuevas audiencias. 

Otra cosa son las polémicas de las versiones Deluxe o los DLC's que si valen la pena o no. También expliqué que SEGA no te pone un puñal en el pecho para que lo consumas todo. Cada uno es mayorcito para saber cuál es la economía de su casa y si se lo puede permitir. 

Con Sonic Colors Ultimate pasa otro tanto de lo mismo. Es el juego más "marionizado" y de corte más infantil que tienen de la etapa moderna. Para adentrar a esos niños en el Sonic Moderno qué mejor forma que usar el juego más light y con mejores críticas de su época. Además, fue una buena oportunidad de tener un juego exclusivo de Nintendo Wii en todas las plataformas, ya que si no dispones de la consola es técnicamente imposible jugar su versión original.

¿Por qué han elegido en SEGA remasterizar 'Sonic Generations' en vez de 'Sonic Adventure 2'?

La razón es la misma que la del Sonic Origins Plus

Todo se debe a que quieren promocionar "Sonic the Hedgehog 3, la película". En ella aparecerá por primera vez Shadow y muchos se sentirán atraídos por el personaje del erizo negro. Además, al tener un trasfondo tan oscuro por la muerte de su amiga María, la clasificación por edades subirá de PG a PG12+. Ya no será visualizada tanto por menores como por adolescentes y estarán más preparados para la etapa moderna de los juegos de Sonic.

Sonic Generations es un recopilatorio de los últimos veinte años de la historia del erizo y condensa varios juegos de la etapa moderna. Es el mejor escaparate para las nuevas generaciones, ya que pueden revivir aunque sea una sola fase de cada uno de esos juegos tan icónicos. Obviamente, sólo llega hasta Sonic Colors y no hay nada de Sonic Lost World, Forces o Frontiers. No obstante, estos 3 últimos juegos están disponibles hoy en día en el mercado y son de fácil acceso.

Si no se ha remasterizado Sonic Adventure 2 es por la sencilla razón de que no vale la pena mostrar un solo juego de Shadow cuando su historia se cuenta en varias partes. También están Shadow the Hedgehog, Sonic Heroes y Sonic (2006). Obviamente no van a remasterizar todos esos juegos y, además, tienen un gran hándicap. ¿Alguna vez os habéis preguntado por qué no se ha remasterizado el Sonic Heroes?


La razón está en su motor gráfico, el RenderWare. Fue un motor creado por la compañía Criterion Software, que ahora le pertenece a Electronic Arts. No es un motor que esté obsoleto, sino lo siguiente. Si queréis saber más de él, os dejo un enlace a la Wikipedia: RenderWare

Es más viable hacer el juego desde cero (remake), que tratar de cambiarle el motor gráfico. SEGA ya ha dicho que no tiene, de momento, intenciones de hacer remakes de sus juegos y quieren centrarse en lanzar novedades como Sonic Frontiers. Una cosa es hacer una mejora básica en una remasterización y otra es poner todos sus recursos en rehacer un juego que se ha quedado anticuado. 

Como ya he dicho, Shadow tiene varios juegos en los que es el "protagonista" y se quedarían cortos con un solo juego. Entonces, ya que existe Generations para Sonic, ¿por qué no crear algo similar para Shadow?

Con un "Shadow Generations" los fans van a poder revivir algunas fases olvidadas en el recopilatorio como la del Biolizard, o tener fases icónicas de Shadow the Hedgehog. Os recuerdo que el Biolizard sólo se pudo jugar en la versión de Nintendo 3DS. 

Además de todo esto, cabe destacar que Sonic es el héroe de la historia y Shadow su rival. Es un personaje secundario y no está al mismo nivel del erizo. Por ello, no van a hacer un juego en exclusiva cuando con unas pocas fases y una buena historia se pueden conocer los orígenes del personaje de forma más resumida y barata.

Con respecto a remasterizar Sonic Adventure 2, sería un desperdicio como ya dije. Además que se puede adquirir actualmente tanto en PC como en consolas de Xbox actuales.

Por cierto, para la gente que llora con quitar Generations de Steam. Aún falta mucho para otoño, pero lo normal es que retiren el juego para evitar duplicidades. Teniendo un juego mejorado, por qué iban a mantener uno obsoleto. Y no me vengáis con los Mod porque son medio ilegales. Son legales mientras no toquen el código fuente de la obra, pero no deja de ser una modificación ajena a sus creadores. Es como si yo tomo un fanart de Internet, le pintó a Sonic un bigote y digo que sólo lo estoy mejorando. No deja de ser un robo, aunque no ganes dinero con ello. Así que a SEGA se la suda muy fuerte los años de modding. Aprovechad para comprar el juego ahora porque no están justificados los lloros.

Lo mismo de siempre. Si crees que no te vale la pena comprarlo porque son cuatro o cinco fases más centradas en Shadow y prefieres verlo por YouTube, estás en todo tu derecho. Pero tampoco critiquemos a los que les hace ilusión volver a manejar al personaje en un juego oficial. Y, por supuesto, os recuerdo que SEGA no es una ONG y volveremos a tener la tabla con contenido Deluxe. Ya cada uno sabrá qué se puede gastar y qué no. Con tener el juego base, no te pierdes nada.

Espero que haya quedado más claro porqué han elegido éste y no otro juego para acercar la Era moderna a los posibles nuevos fans.

Un saludo, Rinoa83.

2 comentarios:

  1. Ya, daba por hecho que este juego serviría para saber los orígenes de Shadow, hay gente que si no es un juego nuevo ya no vale la pena, ignorando las cosas buenas que trae (incluso colors ultimate haciendo a colors más accesible) u Origins con las animaciones 2D y aunque sea un DLC, tener a Amy jugable y a Knuckles en CD, y este juego hará que se pueda jugar en Switch y PS4/5 Generations y también trayendo jugable a Shadow teniendo incluso su propia historia.
    También me ha sorprendido que sea prácticamente imposible un remaster de héroes.
    Un saludo.

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  2. ¡Muy buen blog! Tiene sentido que aprovechen el concepto de Generations para repasar la historia de Shadow antes de la película, tanto para nuevos fans como para los que quieran rememorar su historia.

    P.D.: Me gustaría hacer una pequeña corrección: Según la web de Microsoft, se podrá seguir comprando y descargando juegos retrocompatibles de Xbox y Xbox 360 en Xbox One y Xbox Series (https://news.xbox.com/en-us/2023/08/17/xbox-360-store-will-close-july-2024/).

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